إنشاء نجمة في SVG
نشرت: 2023-01-14من أجل إنشاء نجمة في svg ، يجب على المرء أولاً فهم أساسيات svg. Svg هو تنسيق رسومي متجه يسمح بمعالجة سهلة ودقيقة للصور. من أجل إنشاء نجمة ، يجب على المرء أولاً إنشاء ملف svg أساسي. يمكن القيام بذلك في أي محرر نصوص ، ولكن لأغراض هذه المقالة ، سنستخدم Adobe Illustrator. بمجرد فتح ملف svg أساسي ، ستحتاج إلى إنشاء شكل نجمة. للقيام بذلك ، ما عليك سوى النقر والسحب لإنشاء مضلع بخمس نقاط. بمجرد حصولك على شكل نجمك ، يمكنك التلاعب به كيفما تشاء. يمكنك تغيير اللون أو الحجم أو حتى إضافة الزينة. بمجرد أن تشعر بالرضا عن نجمك ، ما عليك سوى حفظ ملفك وتنتهي!
يمكنك استخدام محرر HTML لكتابة ما يتم تضمينه داخل نص قالب HTML5 الأساسي في CodePen. هذا هو أفضل مكان لإضافة فئات يمكن أن يكون لها تأثير كبير على المستند بأكمله. يمكن تطبيق CSS على قلمك بأي طريقة طالما تم نشره على الويب. من الممكن استخدام برنامج نصي من أي مكان على الإنترنت إلى قلمك. هذا هو المكان الذي يمكنك فيه إدخال عنوان URL للقلم ، والذي سنضيفه بالترتيب الذي لديك به. إذا كان ملحق المعالج المسبق موجودًا في امتداد ملف البرنامج النصي الذي قمت بربطه ، فسنحاول معالجته قبل التقديم.
إذا ضغطت مع الاستمرار على مفتاح ALT ، فيمكن إنشاء رمز نجمة ، ويمكن إدخال الأرقام 9733 أو 9734.
ما هو Svg Create Star باستخدام Svg؟
ملف SVG هو ملف رسومات يستخدم تنسيق رسوم متجه ثنائي الأبعاد. يعتمد التنسيق على XML وتم تطويره كتنسيق قياسي من قبل World Wide Web Consortium (W3C). يمكن إنشاء ملف SVG في أي محرر نصوص ، ولكن غالبًا ما يتم إنشاؤه في برنامج تحرير الرسم أو الرسوم المتجهية.
الركود انتهى الركود ، لكن الآثار ستظل محسوسة لسنوات قادمة.
كيف تصنع نجمة في Html؟
لرسم نجمة ، استخدم سمة نجمة HTML . يمكنك رسم نجمة باستخدام طريقة lineTo () في لوحة الرسم. تضع طريقة lineTo () الخطوط في موضع بحيث يمكنك رسم تصميماتك باستخدام معلمات x و y.
ما هو المضلع في Svg؟
المضلع شكل هندسي ثنائي الأبعاد له جوانب مستقيمة. في صورة SVG ، يتم تعريف المضلع بمجموعة من النقاط (إحداثيات س ، ص) ولون تعبئة.
كيفية إنشاء مضلع في Html
يستخدم عنصر المضلع لإنشاء مضلع في HTML. يحتوي العنصر الرسومي "المضلع" على ثلاثة جوانب على الأقل. تشير X إلى قيمة النقطة. يتم تعيين إحداثيات Y لكل ركن من أركان المضلع. لإنشاء مضلع في SVG ، استخدم العنصر * polygon>. ينعكس عرض المضلع وارتفاعه أيضًا في العنصر. تحدد سمة العرض والارتفاع مدى عرض وطول المضلع.
مسار نجم Svg
مسار النجوم svg هو نوع خاص من المسارات يمكن استخدامه لإنشاء شكل على شكل نجمة. يتكون هذا النوع من المسارات من سلسلة من الخطوط المستقيمة والمقاطع المنحنية المتصلة. يمكن أن يختلف عدد النقاط الموجودة على مسار النجمة ، ولكن عادةً ما يكون هناك ما بين خمس إلى تسع نقاط.
المسارات هي أوامر للمخطط التفصيلي الهندسي للكائن ، والذي يتم تعريفه على أنه moveto ، lineto ، curveto (كل من التكعيب والتربيع ، وكذلك الأقواس والممرات القريبة). يمكن استخدام المسارات المركبة (على سبيل المثال ، المسارات ذات المسارات الفرعية المتعددة) لإنشاء ثقوب دائرية من خلال السماح بحدوث تأثيرات مثل هذه. يتم تمثيل المسارات في هذا الفصل من خلال واجهات بناء الجملة والسلوك و DOM. يمكن أن تحتوي بيانات المسار على سلسلة من الأوامر متبوعة بحرف واحد. تعد بنية بيانات المسار بسيطة للغاية ، مما يسمح بحجم ملف صغير مع السماح بالتنزيل بسهولة. نظرًا لأنه يمكن أن تحتوي بيانات المسار على أحرف سطر جديد ، يمكن تقسيمها إلى عدة أسطر لتحسين إمكانية قراءتها. سيتم تسوية الأسطر الجديدة أثناء تحليل العلامات ، وسيتم عرض أحرف المسافات.
يحدد شكلًا عن طريق تحديد المسار كقيمة السلسلة> السلسلة> يحدد قسم معالجة أخطاء بيانات المسار كيفية معالجة الأخطاء في السلسلة. يكون الأمر الأول دائمًا هو مقطع بيانات المسار (إذا كان هناك مقطع واحد). يتم رسم خط مستقيم آلي من النقطة الحالية إلى بداية المسار الفرعي الحالي. يمكن أن يتراوح طول مقطع المسار في هذه الحالة من صفر إلى ستة أقدام. عند إغلاق المسار الفرعي ، يتم ضم الجزء الأول باستخدام القيمة "stroke-linejoin" ، متبوعة بالمقطع الأخير باستخدام القيمة "closepath". على عكس المسار الفرعي المفتوح ، يتصرف المسار الفرعي المغلق بشكل مختلف بعدم ضم مقطعي المسار الأول والأخير. عمليات المسار القريب غير مدعومة حاليًا كأمر بايثون.
يمكنك استخدام أوامر الخط المختلفة لرسم خطوط مستقيمة من نقطتك الحالية إلى نقطة جديدة. عند استخدامه في أمر l نسبي ، تكون نقطة نهاية السطر (cpy x). في اتجاه المحور x الموجب ، يرسم الأمر النسبي h خطًا أفقيًا. فيما يلي الأمثلة الخمسة الأولى لمقطع مسار بيزيير مكعب. كما هو مذكور أعلاه ، فإن أوامر القوس البيضاوي هي كما يلي. عند استخدام أمر نسبي ، ينتهي القوس بـ cpy y (ينتهي القوس بـ cpx x). تشير أعلام القوس الكبير وعلم الاجتياح إلى أي من الأقواس الأربعة يتم رسمها.
يجب أن تكون معالجة EBNF مستمرة حتى تتمكن من استهلاك أكبر قدر ممكن من إنتاج معين ، في النقطة التي لا تعود فيها الشخصية تفي بمتطلبات الإنتاج. عندما تكون قيمة الخاصية d تساوي صفرًا ، لا يتم تقديمها. عند حساب شكل الغطاء ورسم العلامات ، يتم تجاوز الاتجاه الافتراضي عند حدود المقطع. إذا كانت RY أو rx تساوي صفرًا ، فيتم التعامل مع القوس على أنه جزء من خط مستقيم (خط يصل إلى نقاط النهاية). لمزيد من المعلومات حول عملية القياس هذه ، راجع الصيغة الرياضية في الملحق. مقاطع المسار ذات الطول الصفري غير صالحة ، وستؤدي إلى حدوث مشكلات في العرض في الحالات التالية. يمكن إجراء حساب المسافة على طول المسار من خلال تخصيص سمة "طول المسار" لحساب المؤلف للطول الإجمالي للمسار. يتم تعريف العملية المتحركة داخل عنصر المسار على أنها ليس لها طول. لا يوجد سوى عدد قليل من الأوامر التي تساهم في حسابات طول المسار ، وهي خط العرض والمنحنى والارتفاع.