> خطوط SVG المنحنية مع أمر القوس البيضاوي
نشرت: 2023-01-31إذا كنت تريد رسم خط منحني في صورة SVG ، فيمكنك استخدام أمر القوس البيضاوي. يأخذ هذا الأمر أربع معاملات: إحداثيات x و y لنقطة البداية ، إحداثيات x و y لنقطة النهاية ، ونصف قطر المنحنى. على سبيل المثال ، سترسم الكود التالي خطًا منحنيًا من (0،0) إلى (100،100) بنصف قطر 50: يمكن إنشاء المسارات المستقيمة أو المنحنية باستخدام ثلاثة عوامل. كما تمت مناقشته في نهاية الصفحة ، يستخدمون مجموعة مماثلة من سمات النمط. يمكن رسم خط بين نقطتين إذا كان متصلاً بخط (x1 ، y1). يسمح مسار العنصر له بتكوين سلسلة من الخطوط و / أو الأقواس التي يمكن ضمها أو فصلها. يمكن استخدام الأداة لإنشاء صور معقدة للغاية. فيما يلي بعض أوامر الرسم الأكثر استخدامًا. يتم استخدام M x1، y1 لتحريك القلم إلى نقطة البداية في أي نقطة زمنية معينة ، إذا كان لديك علم قوس كبير وعلم مسح ، فيمكنك تحديد أي من الأقواس الأربعة الممكنة للقيام بذلك. يتشكل قوس بيضاوي كجزء من القطع الناقص ، وقطر y يقع حول مركز القطع الناقص ، يدور r درجات في اتجاه عقارب الساعة حول مركزه. يظهر المسار الذي يحتوي على أقواس بيضاوية ومقاطع خطية غير منطقي في هذا المثال غير المنطقي ، ونتيجة لذلك ، فإن التركيب هو أساسًا H (x) و V (y). يشير الحرف "h" إلى الإحداثي الدقيق "x" ، بينما يشير الحرف "V" إلى الإحداثي الدقيق "y" هل من الممكن رسم أي مسار في Svg؟ الصورة بواسطة: https: //designlooter.com ارسم أي مسار في SVG. يمكن القيام بذلك باستخدام عنصر المسار. يأخذ عنصر المسار سمة واحدة ، وهي سلسلة بيانات المسار. vg خط منحني بين نقطتين صورة بواسطة: https: //imgur.com هناك العديد من الطرق لإنشاء خط منحني بين نقطتين باستخدام SVG. إحدى الطرق هي استخدام عنصر "المسار". يأخذ عنصر "المسار" السمة "d" ، والتي تحدد بيانات المسار. تتكون بيانات المسار من سلسلة من الأوامر والمعلمات. يبدأ كل أمر بحرف يشير إلى نوع الأمر. معلمات كل أمر مفصولة بمسافات. ما هي سمة D في Svg؟ يمكن تحديد المسار الذي سيتم رسم الرسم منه عن طريق تعيين سمة D. تعريف المسار هو قائمة بالأوامر التي لها نفس حرف الأمر ونفس عدد المعلمات. كيف يمكنني وضع نص داخل مسار Svg؟ يتم اتباع مسار محدد عند عرض النص مع عنصر معين يسمى * textPath> SVG جزء. لتجسيد النص بالإضافة إلى المسار ، قم بتضمينه في عنصر textPath * الذي يحتوي على سمة href بمرجع إلى عنصر المسار *. السمة: href: عنوان URL للمسار أو الشكل الأساسي الذي سيظهر النص منه. vg Path CurvePhoto by: https: //medium.com يمكن استخدام مسار SVG لإنشاء منحنى. لإنشاء منحنى ، تحتاج إلى تحديد نقطتين على الأقل. النقطة الأولى هي نقطة بداية المنحنى والنقطة الثانية هي نقطة نهاية المنحنى. بين هاتين النقطتين ، يمكنك تحديد نقطة تحكم واحدة أو أكثر. تُستخدم نقاط التحكم للتحكم في شكل المنحنى ، ويمكنك استخدام الأمر التالي (C): [code type = html]. في y1 و 1 و 2 و Y2 و Y3 و Y4 و Y5 و Y6. من أجل الحصول على منظور ، يجب أن يتحرك المسار من 100،200 إلى 100،200 ، والتي تعمل كنقطة بداية للمنحنى. يمكن الوصول إلى نقطة تحكم ثانية عند 400100. ينتهي المنحنى عند 400200 قدم. ليست هناك حاجة للتوقف عند منحنى واحد كما هو الحال مع الخطوط. يمكن توصيل خط منحني بآخر ويمكن تحويل المنحنى إلى خط أكثر تعقيدًا. يتم عرض المنحنيين مرة أخرى ، هذه المرة باستخدام الاختصار المطلق. نظرًا لأن أمر البيزير التربيعي يستخدم نقطة تحكم واحدة فقط ، فمن الأسهل استخدامه. المنحنيات هي متغيرات أوامر يمكن استخدامها بثلاث طرق مختلفة: القوس والخطي والخطي. مع نقطة البداية ونقطة النهاية والقطع الناقص مع x و y و rox ، هناك أربعة أقواس يمكن رسمها في اتجاه معين. الأقواس الحمراء والبنفسجية هي صورة معكوسة لعلم القوس الكبير ، والذي يمكن رؤيته في هذه الصورة. القوس الأزرق ، كما يتضح من نقطتي البداية والنهاية ، هو مرآة للقوس الأحمر الذي يتشكل حول المحور. تشير القيمة 0 إلى استخدام القوس الأصغر ، بينما تشير القيمة 1 إلى استخدام القوس الأكبر . المسارات أكثر قوة ومرونة من الأشكال الأساسية. يمكن صنعها في فترة زمنية قصيرة نسبيًا ، على الرغم من أنها تتطلب بذل المزيد من الجهد. من المرجح أن يكون المسار هو الصورة التي تستخدمها للتصدير من أي محرر رسومات. ليس من الضروري حفظ الأوامر لأكثر من بضع دقائق. المسارات: مغلق أو مفتوح أو منحني يمكنك إما إغلاق المسار أو فتحه. لا يحتوي المسار المغلق على أي نقاط مفتوحة لأن كل نقطة متصلة. يحتوي المسار المفتوح على نقطة واحدة غير متصلة بأي من النقاط الأخرى. يمكن أيضًا استخدام المسارات المنحنية. يمكن تعريف المسار المنحني من خلال تحديد سمة "منحنى". يمكن حساب المنحنيات باستخدام إحدى القيم التالية: خطي أو نصف قطري أو دائري. يمكن أيضًا عمل الحشوات. يتم تعبئة المسار بتضمين سمة "تعبئة". إن 'None' و 'linear-gradient' و 'radial-gradient' و 'circular-gradient' هي بعض القيم التي يمكن استخدامها لحساب خاصية التعبئة. التي تستخدم لإنشاء خط. يمكن إنشاء السطر باستخدام سمات x1 و y1 و x2 و y2 ، ويمكن استخدام رسومات المتجهات ، المتوفرة في مجموعة متنوعة من التنسيقات ، لإنشاء الشعارات والرسوم التوضيحية والرسومات الأخرى. تعد الخطوط المستقيمة واحدة من أكثر ميزات SVG شيوعًا. يمكنك إنشاء خط مستقيم بين نقطتين باستخدام العنصر * line>. يمكن استخدام العنصر الأساسي ، الذي يتكون من خط متعدد الخطوط ، لإنشاء خطوط مستقيمة تربط النقاط. يمكن استخدام هذا العنصر لعمل شكل مفتوح أو مغلق. في الأشكال المغلقة ، يمكن العثور على عنصر المضلع. يعد استخدام عنصر "الخط" طريقة فعالة لإنشاء خطوط مستقيمة. يمكن استخدام هذا البرنامج لإنشاء مجموعة متنوعة من الرسومات ، وهو سهل الاستخدام. svg Stroke Properties يجب اتباع هذا السطر بما يلي: br>. مسار br.path> * br> = * متعدد الخطوط * يمكن أيضًا التحكم في مظهر الحد من خلال خاصيتين: عرض التعبئة والحد. تحدد خاصية نمط التعبئة اللون للجزء الداخلي من الحد ، بينما يحدد نمط العرض عرض الحد. يتم استخدام مسارات قوس vg لإنشاء أشكال دائرية أو بيضاوية. لإنشاء مسار قوس ، يمكنك تحديد إحداثيات x و y لنقطة البداية ، بالإضافة إلى نصف قطر القوس وزاويته. يعتبر أمر القوس البيضاوي أفضل طريقة لاستخدامه. نتيجة لذلك ، يجب تحديد الإحداثيات الديكارتية (س ، ص) لكل من نقطتي البداية والنهاية. نظرًا لوجود أربعة أقواس يمكن رسمها ، تستخدم العلامتان أحدهما. أعتقد أنك ستحتاج إلى رسم قوس صغير في اتجاه زاوية التناقص (بمعنى علم قوس كبير = 0). إذا كنت مهتمًا بمعرفة سبب اختيارclocksmith لواجهة برمجة التطبيقات هذه ، فاقرأ ملاحظات التنفيذ. يعالج السؤال معلمتين محتملتين للقوس: نقطة النهاية ومعلمات المركز. تتمثل إحدى مزايا تحديد معلمات نقطة النهاية في أنها تسمح بتركيب مسار متسق تنتهي فيه جميع أوامر المسار بإحداثيات النقطة الحالية الجديدة. يتم تحديدها بأربع نقاط: نقطتا نهاية ونقطتا تحكم. يبدأ المنحنى عند نقطة النهاية الأولى وينتهي عند نقطة النهاية الثانية. تحدد نقطتا التحكم شكل المنحنى. يناقش Adrian Biran و Ruben Lpez-Pulido وزملاؤه طريقة تحديد منحنى Bezier المكعب في Hydrostatics and Stability للسفن (الإصدار الثاني) ، 2014. يتم إنتاج متجه موضع الوظيفة عندما يكون وظيفة Bezier Spline المكعبة P = B0 ، B1 ، B2 ، B3 ، وبالتالي P = B0 ، B1 ، B2 ، B3. تمثل P مجموعة من نقاط التحكم. [C0 C1 C2 C3]. نسمي هذه الوظيفة "qubbezsurf" لأنها تأخذ شكل أمر. يتم عرض المؤامرات الناتجة في الأشكال 11.10 و 11.11 و 11.2. فيما يلي توضيح تقريبي لكيفية تشكيل سطح بدن الزورق. المنحنيات المكعبة بيزير عند أدنى وأعلى حدود السطح هي التقاطع في الأسفل والجانب العلوي. يمكن اعتبار منحنى بيزير بمثابة عقدة ، حيث تتم إضافة كل نقطة تحكم إلى نفس الموقع مثل النقطة الحالية ، ويقترب منحنى بيزير من مضلع التحكم. تستلزم أبسط خوارزمية بيزير للتقسيم الفرعي إدخال عقدة أضعاف n عند t = r. يوجد P (u) = [u3u2u1] [* 13 * 313 * 630 * 33001000] و * 00132 * 230 [3u، 15u3 + 24u2 + 9u] = [3u، 15u للتحويل من بيزير مكعب إلى أحادي الشكل ، نقوم بإدخال عقدة ثلاثية عند * = (1،0) ونزيل إدخال العقدة الثلاثية عند * T = 1. الشكل الأحادي للعقدة هو ببساطة مجموعة فرعية من شكل البيزير للعقدة ، وفقًا لشكل بيزير عقدة. يمكن استخدامه أيضًا للتحويل من أساس أحادي واحد إلى أساس أحادي آخر باستخدام نفس الخوارزمية. إذا أردت أن تكتب شيئًا ما على سطح أسطواني ، يمكنك القيام بذلك على النحو (4.230). Q (w) = P (u) ، وهو عبارة عن منحنى في ملف تعريف الرسم ، ويتم التعبير عن الاتجاه والعمق المبثوقين بالرمز wr ، r في الشكل 4.19. أوجد المعادلة البارامترية للسطح الناتج عن بثق منحنى بيزير مكعب على المستوى xy وعلى طول الاتجاه الموجب z لخمس وحدات باستخدام المعادلة البارامترية للسطح الناتجة عن بثق منحنى بيزيير مكعب على المستوى س ص. كان أدريان بيران مؤلف كتاب الهندسة المعمارية البحرية. تحتوي هذه الصفحة على تسعة تمارين. يتم رسم القطع المكافئ بطريقة خطية باستخدام المعلمة p = 2 في الفاصل الزمني x = [0 x0] و x0 = 3 في الفترة الزمنية x = [0 x0]. سيوضح لك كيفية إنشاء مضلع التحكم P0P1P2. من الممكن تقريب خط الماء عن طريق أخذ منحنيين بيزير مكعّبين. كما هو موضح في الرسم التوضيحي السابق ، سنأخذ مضلع التحكم ونحوله إلى منحنى محوّل P. سيعكس المحور x المنحنى ، لذا ارسمه على المنحنى. نفس رقم المنحنى الأولي. إذا كانت Q هي نفسها P ، فقم بإجراء 9.8 Invariance لمنحنيات Besier تحت الانعكاس. تم تسمية المنحنى P على اسم هذا المضلع ، والذي يمكن تدويره بمقدار 30 درجة عكس اتجاه عقارب الساعة. يجب أن تثبت أن نقاط منحنى Bezier العقلاني تتكون من مجموعات متقاربة من نقاط التحكم عن طريق القيام بالتمرين 9.13! يعتبر التحويل بين تمثيلات الحدود الضمنية والمعاملات مفهومًا جديدًا نسبيًا في الهندسة الحسابية ومجتمعات رسومات الكمبيوتر. Sederberg et al. (1984 ، ص 89) أنه يمكن التعبير عن منحنى كثير الحدود المنطقي من الدرجة n كدالة ضمنية في شكل منحنى حدودي ثنائي الأبعاد. 3 × 2 + 15x٪ 9y * 3 = 0. منحنى جبري ، وفقًا لوكر ، 1950 ، هو تمثيل حدودي لكثير حدود منطقي مع جنس صفر. يتم إنشاء رقعة تصادم ارتطام مقيدة بحدود الرسومات ثلاثية الأبعاد السابقة على سطح مخطط الملابس ثلاثي الأبعاد المرسوم مباشرة على عارضة أزياء من قبل المستخدم. يبحث المحترفون الذين يصممون الملابس باستخدام هذه الطريقة عن أداة بسيطة وفعالة. إذا كان بإمكانك تصميم الثوب بشكل مباشر وفعال ، يمكنك بالتأكيد التخلص من الحاجة إلى الملابس الضيقة (ملابس السباحة). تم إنشاء الشبكات البارامترية لجميع الأشجار الوعائية من خلال تطبيق الخطوات الخمس الموضحة في الشكل. ويتم استخراج البيانات الخاصة بمواقع نقطة الخط المركزي ونصف القطر والاتصال من VMTK الخطوة 1 في الخطوة 2 ، يتم تقسيم شبكة بيزير إلى ثلاث مجموعات: التشعبات ، المنافذ وربط الأجزاء. يقوم تلقائيًا بالكشف عن مناطق التشعب وقطاعاتها. ثم يتم استخدام المنحنى البارامترى لحساب العقد السطحية فى معادلة المنحنى البارامترى. تُستخدم ثلاثة أعداد صحيحة أ وب وج لتقييد طوبولوجيا شبكات الفراشة ودقة شبكة المقطع العرضي على طول المحاور الشعاعية. يوصى باستخدام أفضل العناصر الأقرب إلى الجدار لتحسين الدقة الحسابية بالقرب من الجدار ، حيث يُتوقع تدرج سرعة أعلى. في الخطوة 6 ، استخدمنا خوارزمية مثالية لفهرسة العقد والعناصر الشبكية وتنسيق شبكة منظمة بتنسيق MSS. يمكن استخدام خوارزمية de Casteljau لإنشاء هندسة النشرة الخاصة بصمام القلب التعويضي الحيوي. تُستخدم نقاط التحكم P0 و Pn و Pn لإنشاء مضلع بيزير بنقاط تحكم. يمكن استخلاص نقاط التحكم من البيانات الموجودة أو من نموذج موجود. من الممكن أن تؤدي زيادة عدد نقاط التحكم إلى تدهور جودة السطح ونعومته. لا تؤثر نقاط التحكم الداخلية على جودة السطح لأن سطح بيزير يمكن أن يصبح قابلاً للتقسيم بلا حدود. ومع ذلك ، يمكن أن تنتهك نقاط التحكم الحدودية أيضًا جودة السطح إذا لم يتم وضعها بشكل صحيح. يمكن رؤية النموذج في أي برنامج CAD عن طريق تحويل بيانات النموذج إلى غلاف ، والذي يمكن استخدامه لقيادة Shell of I-Deas في Mechanical Desktop V2006. في هذا النموذج النهائي ، يتم إدخال ثلاث منشورات متطابقة في دعامة أسطوانية. باتباع الخطوات الموضحة أعلاه ، من الممكن إجراء إصلاح صمام القلب الأبهري في الأبهر البدائي وإصلاح الأبهر الصاعد. كما هو موضح في [58] ، يمكن استخدام تقنية التسطيح المتقدمة بسرعة وبالتالي فهي أقل تعقيدًا. تتضمن سمات الخط المختلفة نوع الخط وعرضه ولونه. يمكن العثور على الخطوط الصلبة والمتقطعة والمنقطة في مجموعة متنوعة من الأشكال.