ما يعتقده العملاء بشأن Metaverse وما يجب على المصنّعين معرفته [بيانات جديدة]

نشرت: 2022-09-21


ربما تم إعادة صياغة الفترة الزمنية "metaverse" مرة أخرى في عام 1992 ، لكنها قد تحمل إمكانيات جديدة ومغامرة للأشخاص على قدم المساواة وحتى العلامات التجارية التي تتفاعل معهم.

المعضلة الوحيدة هي أن الكثيرين منا ليسوا متأكدين أيضًا من ماهية metaverse بشكل أساسي. من يعمل معها؟ لماذا يستخدمونها؟ أي من المقاييس اللانهائية على ما يبدو تستحق حقًا تضمينها في طريقة الإعلان الخاصة بك؟ وكيف يمكن أن تساعد metaverse رواد الأعمال على التنقل في تفاصيل قيود الخصوصية؟

للحصول على بعض الوضوح ، قمنا باستطلاع آراء حوالي 1000 مشتري في الولايات المتحدة للتعرف على ما يفضلونه وتفضيلاتهم وسلوكياتهم في جميع أنحاء أعظم اتجاهات اليوم.

في تلك الدراسة ، قال 8٪ من المشاركين إنهم سبق لهم التردد على metaverse. لكن هذه ليست القصة الكاملة. استمر في القراءة لاكتشاف لماذا قد لا يكون metaverse نمطًا عابرًا.

تنزيل الآن: تقرير اتجاهات المستهلك عن حالة الولايات المتحدة لعام 2022

ما يعتبره المشترون حول Metaverse [بيانات جديدة]

يعد Metaverse جديدًا بالنسبة للعديد - ولكنه يتصاعد حتى الآن

في الوقت الحاضر ، لا يفهم 33٪ ، أو ثالثًا معينًا ، من إجمالي المشاركين في الاستطلاع حقًا مبدأ metaverse. ومع ذلك ، 40٪ يفهمون ذلك و 30٪ يعتقدون أن المزيد من المكاسب يجب أن تستفيد منه.

how consumers feel about the metaverse

على الرغم من أن نسبة متواضعة من الناس قد خطوا إلى metaverse ، إلا أن 50 بالمائة من الأشخاص فعلوا ذلك في الأشهر الثلاثة الماضية.

في مقدمة ذلك ، لا يظهر هؤلاء المستخدمون الأوائل بعد اختبارها فحسب - بل إنهم في الحقيقة استثمروا في هذه العوالم الافتراضية. من الأشخاص الذين استخدموا metaverse في أي وقت :

  • 64٪ من العملات الافتراضية الخاصة جدًا في metaverse
  • 61٪ من العناصر الرقمية الفردية التي يمكن شراؤها وتسويقها في metaverse
  • 55٪ يمتلكون أراض يمكن شراؤها وشراؤها في منطقة ميتافيرس

what people do in the metaverse - chart

كيف يتقاطع Metaverse مع حياة المستهلكين الجادة

لقد طلبنا أيضًا من جميع أولئك الذين قاموا في أي وقت بأنشطة مشابهة للميتافرس (يترددون على metaverse ، أو يلعبون ألعابًا عبر الإنترنت ، أو يحضرون وظائف رقمية ، أو يحصلون على كائنات افتراضية / NFT) حول كيفية تقاطع هذه الأنشطة مع حياتهم "الحقيقية" ، والتي خلقت بعض النتائج المدهشة:

  • 60٪ يقولون أن الأشياء الرقمية الخاصة بهم لا تقل أهمية عن ممتلكاتهم الفعلية
  • يقول 54٪ أن جمعياتهم على الشبكة لا تقل أهمية عن العلاقات الفردية
  • 51٪ يقولون أنه بإمكانهم أن يكونوا أنفسهم يمكن الاعتماد عليهم بسهولة في العوالم الرقمية أكثر من الرجال أو النساء
  • 40٪ يقولون أنهم يفهمون تماما فكرة ميتافيرس
  • 33٪ يقولون أن metaverse هو القادم من المعرفة

virtual life vs. real life of metaverse visitors

من الذي يستخدم Metaverse؟

يوضح تحليلنا أن الآراء على metaverse تختلف اختلافًا حادًا حسب الفريق العمري.

في الوقت الحالي ، يعتبر الجيل Z و Millennials الأكثر حماسة بشأن اكتشاف metaverse ، حيث يتردد أكثر من 15 ٪ منهم على metaverse على مستوى معين.

which generations have visited the metaverse

يُعد الجيل Z و Millennials أيضًا أكثر احتمالية بكثير من أي جيل آخر للقيام بمهام ذات صلة بالميتافير ، بخلاف التسوق للعملات المشفرة (ربما يرجع ذلك إلى امتلاك الجيل Z لأرباح أقل بكثير):

  • 40٪ من جيل Z / جيل الألفية أجروا مباراة عبر الإنترنت
  • 28٪ من الجيل Z / Millennials استخدموا سماعة رأس VR
  • اشترى 22٪ من جيل الألفية / جيل الألفية أشياء رقمية بخلاف NFTs أو العملات المشفرة ، مثل الجلد في فيلم سينمائي
  • حضر 18٪ من جيل الألفية / جيل الألفية احتفالًا بالواقع الافتراضي
  • حصل 23٪ من الجيل Z / Millennials على عملة مشفرة

Gen Z and millennials are most likely to visit the metaverse - bar chart

والآن بعد أن علمنا أن الجيل Z و Millennials هم المستخدمين الرئيسيين لتقنيات metaverse والتقنيات المرتبطة بها ، دعونا نلقي نظرة على سبب انتقال الناس اليوم إلى metaverse في البداية مع الموقع.

ماذا يفعل الأشخاص في Metaverse؟

لماذا يذهب الناس إلى Metaverse

الأسباب الأكثر شهرة لعرض metaverse هي الانخراط في ألعاب الفيديو ، والتسكع مع الأصدقاء الجيدين ، والقيام بالمهمة المهنية الرقمية ، والاجتماعات والوظائف الافتراضية.

why people visit the metaverse

استمر في الحفاظ على الفكر ، فإن metaverse هو كل شيء عن تمكين الناس لتوليد خبراتهم التي يمتلكونها. مع استمرار الرجال والنساء في الابتكار في العوالم الافتراضية ، سيكون اختيار الأنشطة وظروف الاستخدام ناضجة.

ما الذي يحفز النظامي ميتافيرس؟

بشكل أساسي لأن metaverse في حد ذاته محدد بشكل فضفاض ، إلى حد ما ، الأمر متروك للمستخدمين حقًا لتكييف مستقبله المنظور. ويتم استثمار هؤلاء المستهلكين ، حيث يمتلك أكثر من 50 ٪ عملة رقمية وأراضيًا وبضائع يمكن شراؤها وبيعها في metaverse.

أيضًا ، مع قيام 31٪ من مستهلكي metaverse بالتعبير عن تسجيل الدخول لتلقي الفوركس الافتراضي أو القيام بعمل افتراضي ، فمن الأهمية بمكان الاتصال بمستوى بيع آخر من metaverse - يمكن للمستهلكين الحصول على الفوركس من خلال ممارسة الألعاب عبر الإنترنت أو أداء الوظيفة الافتراضية توظيف.

لقد سألنا السكان الأساسيين بغض النظر عما إذا كان من المرجح أن يستخدموا نظامًا ما إذا تلقوا فوركس رقميًا كحافز ، وقال 27٪ إنهم سيفعلون ذلك. يقفز هذا التنوع بنسبة تصل إلى 36٪ للجيل Z و 40٪ لجيل الألفية.

which generation is motivated by virtual currency

في بداية ذلك ، يقول 60٪ من هؤلاء الذين استخدموا metaverse على الأرجح أنهم سيكونون أكثر احتمالًا لاستخدام نظام إذا حصلوا على مدفوعات بعملة افتراضية.

يمكن أن يساعد تقديم حوافز لاستخدام النظام أيضًا في معالجة مشكلة يعاني منها العديد من رواد الأعمال حاليًا - جمع بيانات العملاء بطريقة توفر فائدة للأطراف على قدم المساواة.

أكثر Metaverses زيارة

تعد Sandbox و Meta Horizon Worlds و VRChat هي الأكثر تكرارًا ، والتي اعتمدتها Axie Infinity و Decentraland و Illuvium. استمر في أن تضع في اعتبارك أن العديد من هذه العوالم في تقدم مبكر ، وبعضها غير متاح حتى للجمهور ولكن. which metaverses have people visited

التفاصيل الخصوصية و Metaverse

في الوقت الحالي ، تقوم الكثير من المنصات مثل وسائل التواصل الاجتماعي بتتبع وتحليل وتقديم المعرفة الشخصية ، لكن المستهلك لن يحصل على أي شيء في المقابل. وردًا على ذلك ، تظل حماية الخصوصية مصممة من قبل الحكومات والشركات على حد سواء لمنح المستهلكين المزيد من الطاقة الكهربائية فوق بياناتهم.

يشير هذا إلى تقديم حوافز للأشخاص ليس فقط لتكريس الوقت على النظام الأساسي الخاص بك ولكن أيضًا مشاركة معلوماتهم سوف يصبح أكثر أهمية في المستقبل.

لذلك دعونا نلقي نظرة أقرب على كيفية إيمان الأفراد في الوقت الحاضر بخصوصية المعلومات ، وبغض النظر عما إذا كانوا يتخيلون أن metaverse لديه القدرة على اقتراح المقاييس لصالحهم.

يتم توحيد المشترين في متطلباتهم للملكية أكثر من التفاصيل الخاصة بهم. حددت دراستنا أن:

  • يوافق 80٪ من الأفراد على أن خصوصية التفاصيل هي حق إنساني
  • يوافق 80٪ من الأفراد على أنه يجب أن يكون لديهم حقًا إدارة كاملة حول كيفية استخدام الشركات لحقائقهم
  • يقول 79٪ من المستهلكين إنهم قلقون بشأن كيفية استخدام الشركات لحقائقهم

how consumers feel about data privacy

من ناحية أخرى ، عندما يتعلق الأمر بالميتافيرس ، يقول 53٪ من كل من استخدموه في أي وقت إنهم يؤمنون بكيفية حفظ المعرفة في مساعيهم في العوالم الرقمية وتوظيفها ، على الرغم من أن 29٪ لا يثقون بها. هذا أمر رائع إلى حد ما حيث أن العديد من الميتافرسات لامركزية ، وصُنعت على المعرفة التكنولوجية الناشئة نسبيًا في blockchain ، ولا تزال مثيرة للكثير - حتى عندما يترددون عليها في مواقف قليلة.

ما هو قادم لميتافيرس؟

لذلك قد تسأل نفسك ما الذي يجب أن تعتمد عليه في اتباعه ، وبكل صدق ، لا أحد يعرف.

سنحتفظ بإدارة دراسة اتجاهات المشتري الخاصة بنا على أساس منتظم ، لمواكبة جميع السمات الأكثر سخونة ، من metaverse إلى وسائل التواصل الاجتماعي ، والتطورات في مكان العمل ، والمزيد.

في غضون ذلك ، تحقق من تقرير Point out of Buyer Traits الذي يتضمن النجاح الكامل لاستبياننا ، بالإضافة إلى ملف PDF القابل للتنزيل أدناه.

عبارة جديدة تحث المستخدم على اتخاذ إجراء