4 Beispiele für effektives Videospiel-Marketing
Veröffentlicht: 2022-06-17Fragen Sie sich, wie Sie Ihr Spiel am besten einem Publikum präsentieren können, wo es tatsächlich aufmerksam ist?
Schauen Sie sich unsere Beispiele für herausragendes Videospiel-Marketing an.
1. Influencer-Partnerschaften:
Die Zusammenarbeit mit beliebten Gaming-Influencern und Streamern kann bei der Werbung für ein Videospiel äußerst effektiv sein. Diese Influencer haben eine engagierte Fangemeinde und ihre Empfehlungen und Gameplay-Videos können großes Aufsehen und Interesse wecken. Entwickler gewähren Influencern oft einen frühen Zugang zum Spiel, sodass sie ansprechende Inhalte erstellen und Vorfreude bei ihren Followern wecken können.
2. Fesselnde Trailer und Teaser:
Fesselnde Trailer und Teaser können eine starke Wirkung erzielen und bei den Spielern für Begeisterung sorgen. Durch die Präsentation fesselnder Grafiken, intensiver Gameplay-Momente und einem Hauch der Spielgeschichte können Entwickler effektiv Neugier und Vorfreude wecken. Gut bearbeitete, visuell beeindruckende und von einem kraftvollen Soundtrack begleitete Trailer können ein unvergessliches und immersives Erlebnis schaffen und Spieler dazu verleiten, mehr zu erfahren und schließlich einen Kauf zu tätigen.
3. Betatests und Demos:
Die Bereitstellung von Zugang zu Betatests oder die Veröffentlichung spielbarer Demos kann eine wirksame Marketingstrategie sein. Es ermöglicht potenziellen Kunden, das Spiel aus erster Hand zu erleben und einen Vorgeschmack auf die Mechanik, Grafik und das gesamte Gameplay zu erhalten. Dieser Ansatz bietet den Spielern die Möglichkeit, Feedback zu geben, wodurch ein Gemeinschaftsgefühl und Investitionen in die Entwicklung des Spiels gefördert werden. Positive Erfahrungen bei Betatests oder Demos können zu Mundpropaganda und erhöhten Vorbestellungen oder Käufen bei der Veröffentlichung des Spiels führen.
4. Social-Media-Kampagnen und Wettbewerbe:
Die Nutzung von Social-Media-Plattformen ist in der heutigen Gaming-Landschaft von entscheidender Bedeutung. Entwickler können ansprechende Social-Media-Kampagnen erstellen, die die Community einbeziehen, beispielsweise Herausforderungen, Wettbewerbe oder Werbegeschenke. Durch die Ermutigung von Benutzern, ihre Erfahrungen, Fankunst oder In-Game-Erfolge mit bestimmten Hashtags zu teilen, können organische Reichweite und benutzergenerierte Inhalte generiert werden. Diese Kampagnen stärken nicht nur das Gemeinschaftsgefühl, sondern erzeugen auch Begeisterung für das Spiel, erreichen ein breiteres Publikum und erhöhen die Sichtbarkeit.
5. Cross-Promotions und Kooperationen:
Die Zusammenarbeit mit anderen beliebten Marken oder Franchises kann eine wirkungsvolle Marketingstrategie sein. Dabei kann es sich um Partnerschaften mit Filmstudios, Musikern oder sogar anderen Videospieltiteln handeln. Beispielsweise kann die Verwendung eines beliebten Charakters aus einem anderen Spiel oder die Integration eines bekannten Liedes in den Soundtrack des Spiels die Aufmerksamkeit von Fans aus verschiedenen Communities erregen. Cross-Promotions ermöglichen eine größere Reichweite und können bestehende Fangemeinden erschließen und so Interesse und Spannung rund um das Spiel wecken.
6. Community-Events und Turniere:
Die Organisation von Community-Events und Turnieren kann ein Gefühl der Kameradschaft und des Wettbewerbs unter den Spielern schaffen. Entwickler können sowohl online als auch offline Live-Events veranstalten, bei denen Spieler an Turnieren teilnehmen, gegeneinander antreten und Preise gewinnen können. Diese Veranstaltungen dienen nicht nur dazu, das Spiel vorzustellen, sondern fördern auch ein starkes Gemeinschaftsgefühl und Engagement. Sie bieten den Spielern die Möglichkeit, miteinander in Kontakt zu treten, ihre Erfahrungen auszutauschen und das Spiel in ihren Kreisen bekannt zu machen. Darüber hinaus kann das Streamen dieser Veranstaltungen auf Plattformen wie Twitch oder YouTube ein breiteres Publikum anziehen und weiteres Interesse wecken.
7. Fortnites Live-Konzerte
Erinnern Sie sich an die Zeit, als wir alle zu Hause saßen und nichts zu tun hatten und vor unserer Tür eine tödliche Seuche herrschte? Die Lockdowns brachten viel Kreativität mit sich. Ein solches Beispiel sind die Live-Konzerte von Fortnite, die von der Plattform gestreamt werden. Travis Scott, Lil Nas
Es hat die Leute zum Reden gebracht, obwohl es sich nicht als normale Sache durchgesetzt hat. Vielleicht, weil als die Lokale wieder öffneten, selbst Travis Scott keine Zeit für einen virtuellen Auftritt hatte.
8. Der virale Multiplayer von Among Us
Among Us ist teils Teamspiel, teils Koop und teils Einzelspieler. Die Prämisse ist voller Täuschungen und ähnelt etwas aus „Game of Thrones“ oder „Succession“: Um erfolgreich zu sein, muss man wissen, wann man sich zusammenschließt und wann man alleine vorgeht. Daher profitierte dieses Spiel auch davon, dass alle gezwungen waren, drinnen zu bleiben, da Freunde nach einem Spiel suchten, mit dem sie zusammen spielen konnten. Klar, MMOs gibt es überall, da die Entwickler zu glauben scheinen, sie seien das Einzige, was Gamer heutzutage wollen, aber es handelt sich hauptsächlich um FPS. Spieler haben in ihren Social-Media-Veröffentlichungen um mehr Koop-Spiele oder zumindest mehr Koop-Optionen in Spielen gebettelt, und während des Lockdowns kam Among Us dem am nächsten, was sie bekommen würden.
Und auch Influencer wussten es.
9. Unzählige: Streaming-Inhalte
Ein großer Teil des erstaunlichen Erfolgs von Among Us waren die gebildeten Influencer-Teams. Angenommen, Sie wären ein JackSepticEye-Fan, er schloss sich einem Team von Twitch-Stars an, von denen Sie vielleicht noch nie gehört hatten, und plötzlich waren Sie mit einer ganzen Reihe lustiger Persönlichkeiten vertraut, die dieses Spiel spielten.
Und das ist wirklich der Reiz von Gaming-Influencern. Vielleicht möchten Sie das Spiel selbst spielen, aber Sie achten nicht darauf: Sie achten auf den Spieler. Möglicherweise haben Sie kein Interesse an dem Spiel und möchten den Spieler beobachten und beim Spielen entweder seine Meinung oder seine herausragende Persönlichkeit erfahren.
Das Streamen von Gaming-Inhalten ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Spiel einem großen Publikum vorzustellen und es dazu zu bringen, dem Spiel Aufmerksamkeit zu schenken, anstatt es nur zu erwähnen.
10. Nicht genug: ein fertiges Spiel
Es gibt nichts, was Bewertungen und Ruf so ruinieren kann wie ein fehlerhaftes und unvollständiges Spiel. Wenn Sie Social Listening nutzen, erhalten Sie viel Feedback zu Spielen, die regelmäßig mit dem unausgesprochenen Versprechen veröffentlicht werden, dass sie mit der Zeit besser werden. Aber als „Herr der Ringe: Gollum“ zum Beispiel mit Grafiken veröffentlicht wurde, die aussahen, als gehörten sie zur ersten Generation der PlayStation, mit einer Steuerung, die nicht funktionierte, einer abgeleiteten und langweiligen Erzählung und halbfertigen Levels , alles für 60 US-Dollar bei Veröffentlichung, Fans werden einen Kommentar abgeben.
Der beste Weg für Spiele, den Preis von 60 $ so lange wie möglich beizubehalten und einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen, besteht darin, einfach ein gutes Spiel zu veröffentlichen. Verzögern Sie es, wenn nötig. Gut, warte.