So installieren Sie SVG 24 auf Ihrem Android-Gerät
Veröffentlicht: 2023-01-13Wenn Sie SVG 24 auf Ihrem Android-Gerät installieren möchten, müssen Sie zunächst einige Dinge tun. Sie müssen sicherstellen, dass Sie das Android SDK und JRE sowie das Apache Ant-Tool installiert haben. Sie müssen auch den SVG 24-Quellcode von der Apache-Website herunterladen. Sobald Sie all das eingerichtet haben, können Sie diesen Schritten folgen, um SVG 24 auf Ihrem Gerät zu installieren. 1. Verbinden Sie Ihr Android-Gerät über USB mit Ihrem Computer. 2. Navigieren Sie zu dem Ordner, in den Sie den Quellcode von SVG 24 extrahiert haben, und öffnen Sie eine Eingabeaufforderung. 3. Geben Sie „ant clean“ ein und drücken Sie die Eingabetaste. Dadurch werden alle vorherigen Builds von SVG 24 bereinigt. 4. Geben Sie „ant release“ ein und drücken Sie die Eingabetaste. Dadurch wird SVG 24 für die Veröffentlichung erstellt. 5. Kopieren Sie die Datei „svg24.apk“ aus dem Ordner „bin“ auf Ihr Android-Gerät. 6. Trennen Sie Ihr Android-Gerät von Ihrem Computer. 7. Navigieren Sie auf Ihrem Android-Gerät zur Datei „svg24.apk“ und tippen Sie darauf, um mit der Installation zu beginnen. 8. Befolgen Sie die Anweisungen, um die Installation abzuschließen. Das ist alles dazu! Sobald Sie SVG 24 auf Ihrem Android-Gerät installiert haben, können Sie damit beginnen, SVG-Dateien anzuzeigen.
Können wir SVG in Android Studio verwenden?
Sie können Scalable Vector Graphic (SVG)- und Adobe Photoshop Document (PSD)-Dateien als Vektorzeichnungsobjekte in Ihr Projekt importieren, indem Sie das Vector Asset Studio-Tool in Android Studio verwenden.
Kein Dateiformat ist besser als das andere
Wenn es um Bilddateien geht, gibt es keine Einheitslösung. PNG-Dateien eignen sich für einfache Bilder, während SVG-Dateien besser für detailliertere Grafiken geeignet sind. Beide Dateien können verwendet werden, um qualitativ hochwertige, detaillierte Bilder zu erstellen. Im Allgemeinen ist die beste Methode zum Erstellen von Logos und Symbolen die Verwendung von PNG-Dateien, während die beste Methode zum Erstellen detaillierterer Grafiken die Verwendung von sva-Dateien ist.
Was sind Vector Drawables in Android?
Vector Drawables sind eine Art von Grafik, die in Android-Anwendungen verwendet werden kann. Sie basieren auf Vektorgrafiken, also Bildern, die statt aus Pixeln aus Linien und Kurven bestehen. Vektorgrafiken sind flexibler als Rasterbilder und können ohne Qualitätsverlust auf jede beliebige Größe skaliert werden. Vector Drawables können in Android Studio mit dem Tool Vector Asset Studio erstellt werden.
Vektorgrafiken werden im Gegensatz zu nicht generierten Bildern einmalig als XML-Dateien generiert. Das spart nicht nur Platz, sondern erleichtert auch die Wartung. Vektorbilder sind auch eine Option für die Erstellung von Animationen. Die erste Version von Android 5.0, die Vektorgrafiken unterstützte, war Lollipop. VectorDrawables sind Vektorgrafiken, die in einer XML-Datei definiert sind und aus Punkten, Linien und Kurven bestehen. Einer der Hauptvorteile bei der Verwendung eines zeichnerischen Vektors ist die Bildskalierbarkeit. Eine Datei mit derselben Auflösung kann skaliert werden, um sie an unterschiedliche Bildschirmdichten anzupassen, ohne die Anzeigequalität zu beeinträchtigen. Infolgedessen wird die Anzahl der APK-Dateien reduziert und die Entwicklerwartung reduziert.
Name.xml In einer Anwendung können Sie wie folgt darauf verweisen: Bitmap Drawables And Files
Es sind Bitmap-Darstellungselemente verfügbar, die in Ihrer Anwendung verwendet werden können. drawables ist ein Ordner, der Bitmap-drawables für Android enthält. In den Vereinigten Staaten gibt es auch eine Der Name der drawable-name.png-Datei ist br. Jede Bitmap-Datei enthält eine einzelne Bilddatei. Die Bitmap-Dateien sind extrem klein, da sie drei Byte groß sind und daher nur wenig Speicherplatz beanspruchen. Die Auflösung einer Bitmap-Datei hängt nicht von ihrer Auflösung ab, daher müssen Sie dieselbe Auflösung für alle Bitmap-Dateien in Ihrer Anwendung verwenden. Eine Bitmap-Datei finden Sie in folgendem Beispiel: **br. Das Produkt finden Sie hier. Apng mit einem drawable-Namen. +- *br> ist der erste Buchstabe des Alphabets. Die Datei Bitmap-Dateien kann auf die gleiche Weise wie jede andere Bilddatei in Ihrer Anwendung verwendet werden. Eine Bitmap-Datei muss in den Quelldateien Ihres Projekts enthalten sein, und ihr Name muss in dem Code angegeben werden, den Sie zum Ausführen des Programms verwenden. Es wäre sinnvoll, auf diese Bitmap-Datei namens drawable-name.png wie folgt zu verweisen: *br „brbr“ = „br“ *img src=“drawable-name.png“ Bitmap Drawables sind auch als separater Download von Bitmap erhältlich Dateien. Es gibt mehrere Möglichkeiten, um zu Bitmap Drawables zu gelangen. Die erste besteht darin, sie in einem Ordner namens drawable abzulegen, der aus der folgenden Struktur besteht: *br Auf den Artikel kann hier zugegriffen werden. Die drawable-name.xml befindet sich im Verzeichnis br/js/attachment. Jede Bitmap Drawable XML-Datei beschreibt ein einzelnes Bild einer Bitmap. Da Bitmap Drawables auflösungsunabhängig sind, werden ihre Speicheranforderungen erheblich reduziert. Darüber hinaus sind Bitmap Drawables portabel, sodass sie in Anwendungen verwendet werden können, die auf mehrere Geräte verteilt sind. Im folgenden Beispiel kann ein Bitmap Drawable verwendet werden: *br*. – – *br> Der Dateiname des Drawable-Namens. XML-Segment ist br. Durch die Verwendung von Bitmap Drawables können Sie im Wesentlichen denselben XML-Dateiprozess wie bei jeder anderen Datei neu erstellen. Verwenden Sie ein Bitmap Drawable, wenn es in den Quelldateien Ihres Projekts und in Ihrem Code mit dem entsprechenden Dateinamen enthalten ist. Wenn Sie nach einem Namen für das Bitmap Drawable suchen, denken Sie an den Namen des Drawables.
Soll ich SVG oder PNG für Android verwenden?
Da PNG-Dateien einfacher und bequemer zugänglich sind, ist es wahrscheinlicher, dass Sie sie verwenden werden. Es wird empfohlen, komplexe Bilder wie Screenshots und detaillierte Illustrationen in PNG zu verarbeiten. Trotz der Tatsache, dass sie schwieriger zu erstellen und zu bearbeiten sind als PNGs, haben SVGs eine Reihe von Vorteilen.
XML wird verwendet, um Formen, Linien und Farben für Vektorprogramme zu erstellen. Vektorgrafik-Editoren wie Inkscape oder Adobe Illustrator werden häufig zum Erstellen von Bildern verwendet. Sie können zwar PNG oder andere Rasterbilder in SVGs konvertieren, aber die Ergebnisse sind nicht immer spektakulär. Aufgrund ihrer Skalierbarkeit und geringen Degradation ist HTML5 für responsives und Retina-fähiges Webdesign vorzuziehen. Es ist nicht möglich, Animationsdateien zu verwenden, da PNG dies nicht tut, und Rasterdateitypen, die Animationen unterstützen, wie GIF, APNG und WebP, dies nicht tun. Einfache Grafiken, die möglicherweise eine Animation erfordern und auf jedem Bildschirm gut skalieren, können mit erstellt werden. VScripts.
Das Bilddateiformat PNG ist im Internet am weitesten verbreitet. Mit diesen Dateien können Benutzer Bilder, Grafiken und Fotografien problemlos in ihre Anwendungen integrieren. PNG-Dateien eignen sich für jede Art von Bild, einschließlich komplexer und nicht animierter Bilder. Trotz seiner überlegenen Leistung in mehreren Bereichen ist SVG PNG bei der Bewältigung bestimmter Aufgaben unterlegen. Obwohl sich die Dateiformate für SVG und PNG stark unterscheiden, ist die Entscheidung, welches das Beste für Ihre Website ist, wichtiger als die Entscheidung, welches Sie verwenden möchten. Trotz der Tatsache, dass SVGs zum Rendern möglicherweise geladen werden müssen, ist der Server in der Regel kleiner und weniger belastend für sie. Eine PNG-Datei eignet sich zum Anzeigen von Grafiken mit hoher Auflösung oder Tausenden von Farben.
Pngs sind die klaren Gewinner, wenn es um transparente Dateien geht
Eine PNG-Datei ist der klare Gewinner, wenn es um Transparenz geht. Diese Dateien haben ein hohes Maß an Transparenz und sind schärfer als SVG-Dateien.
Android Studio-Svg-Bild wird nicht unterstützt
Android Studio unterstützt keine SVG-Bilder . Wenn Sie versuchen, ein SVG-Bild zu verwenden, wird es als Bitmap-Bild angezeigt.
Unter Android können Sie keine Bilder anzeigen. Ein funktionierendes Beispiel zur Lösung des SVG- Android-Problems finden Sie hier. Wie können Sie SVG-Dateien auf Android abspielen? Es beinhaltet den Import einer. SVG bzw. Pd-Datei und laden Sie sie dann von einer URL. Wofür wird die adjustViewBounds-Funktion verwendet?
Die Bildansicht muss auf eine feste Größe oder Breite eingestellt werden, wie durch den Wert der zweiten Ansicht angegeben. In den Android-Browserversionen 4.4-103 wird es vollständig unterstützt; in den Android-Browserversionen 3 und 4 wird es teilweise unterstützt; und in den Android-Browserversionen 2.3-2.1 wird es nicht vollständig unterstützt. Wenn Sie adjustViewBounds auf true setzen, passt Android Ihr Bild basierend auf dem von Ihnen angegebenen festen Wert für Höhe oder Breite an und behält das Seitenverhältnis bei.
SVG zu XML Android Studio
Es gibt keine integrierte Methode zum Konvertieren von SVG in XML in Android Studio, aber es gibt eine Reihe kostenloser Online-Tools, die dies für Sie erledigen können. Suchen Sie einfach in Ihrer bevorzugten Suchmaschine nach „svg to xml converter“ und Sie sollten eine Reihe von Optionen finden.
Android Studio: Verwendung von Vector Asset Studio
Das in Android Studio enthaltene Vector Asset Studio-Tool wird verwendet, um vordefinierte Materialsymbole zu erstellen, z. B. Ihre eigene skalierbare Vektorgrafik (SVG) und Adobe Photoshop-Dokument (PSD) als Vektordateien zur Verwendung mit Ihrer Android-App. Wenn Sie die SVG-Dateien zu Ihrem Projekt hinzugefügt haben, können Sie sie in Ihren Layouts und Grafiken verwenden. Sie können eine Android-SVG-Datei öffnen, indem Sie die SVG Viewer-App herunterladen und installieren. Wenn Sie die Farbauswahl im SVG-Viewer auswählen, können Sie die Hintergrundfarbe auswählen. Es ist dann möglich, die Hintergrundfarbe aus dem Menü der Datei auszuwählen.
So verwenden Sie ein SVG-Bild in Android XML
Um ein SVG-Bild in einer Android-XML-Datei zu verwenden, müssen Sie die Datei zuerst zu Ihrem Projekt hinzufügen. Anschließend können Sie die Datei mit dem Attribut android:src in Ihrer XML-Datei referenzieren. Zum Beispiel: Icons sind fantastisch. Die Nachricht wird auf sehr einfache und schnelle Weise übermittelt. Es ist unmöglich, ein Bild zu erhalten, das den Größenanforderungen entspricht. Es ist wichtig, mehrere Kopien desselben Bildes für verschiedene mobile Größen wie mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdi usw. zu haben. Um dieses Problem zu vermeiden, können wir in unserer App Vektor-Drawables verwenden. Materialsymbole können in Asset Studio mithilfe einer Vielzahl vordefinierter Optionen vordefiniert werden. Durch Klicken auf die ClipArt-Option können Sie ein Symbol hinzufügen und dann das Symbol auswählen, das Sie verwenden möchten. Jetzt können Sie Ihr Symbol in Ihrem res/drawable-Ordner speichern. Darüber hinaus können Sie das Vector Drawable in allen Widgets verwenden, die bildbezogene Funktionen unterstützen, z. B. ImageView oder ImageButton. Es ist auch möglich, die Farbe der XML-Datei zu ändern, indem Sie die folgende Zeile hinzufügen: in Vector Asset. Als Ergebnis dieser Aktion wird die Primärfarbe in die Sekundärfarbe verschoben. Vector Asset Studio ist sowohl mit Drawable als auch mit VectorDrawable kompatibel und kann auf Android 5.0 und höher verwendet werden. Mit anderen Worten, alle Elemente aus Ihrer von Asset Studio generierten XML-Datei können verwendet werden.