So verwenden Sie nur einen Pfeil auf einem SVG

Veröffentlicht: 2023-02-21

Wenn Sie nur einen Pfeil auf einem SVG verwenden möchten, können Sie entweder den integrierten Pfeil verwenden oder einen benutzerdefinierten erstellen. Um den eingebauten Pfeil zu verwenden, fügen Sie einfach den folgenden Code zu Ihrem SVG hinzu: Wie Sie sehen können, wird der eingebaute Pfeil mit dem Markierungselement angegeben. Das Markierungselement definiert die Grafik, die zum Zeichnen der Pfeilspitze am Ende eines Pfads verwendet werden soll, und wird durch das id-Attribut der Markierung identifiziert. Im obigen Code ist die ID „Pfeil“. Wenn Sie einen benutzerdefinierten Pfeil erstellen möchten, können Sie dies tun, indem Sie ein Pfadelement erstellen und die entsprechenden Attribute hinzufügen. Der folgende Code erstellt beispielsweise einen benutzerdefinierten Pfeil, der 10 Pixel breit und 5 Pixel hoch ist: Wie Sie sehen können, wird der benutzerdefinierte Pfeil mit dem Pfadelement angegeben.

Mit dem SVG-Werkzeug können Sie Linien, Polylinien, Polygonen und Pfadelementen eine Pfeilspitze hinzufügen. Um die Pfeilform festzulegen, müssen Sie diese zunächst innerhalb eines Markierungselements definieren, das am Anfang Ihres SVG platziert wird. Einmal definiert, kann der Marker auf vielfältige Weise wiederverwendet werden. Eine einfache Methode besteht darin, Marker-Start und Marker-Ende auf einen Doppelpfeil anzuwenden. Wenn Sie dasselbe Element an beiden Enden der Linie anwenden, zeigen die Markierungen in dieselbe Richtung. Anstatt zwei Pfeilspitzen zu verwenden, ist es eine gute Idee, sie regelmäßig in Ihr Design zu integrieren. Obwohl Markierungen keinen Strich oder eine Füllung von dem Element erben können, an das sie angehängt sind, kann ein gruppierter Kombinator in einem Stylesheet ihnen das gleiche Erscheinungsbild verleihen wie das Element, an das sie angehängt sind.

Was ist Pfad D in Svg?

Was ist Pfad D in Svg?
Foto von – CSS-Tricks

Pfad d in svg ist ein Attribut, das eine zu zeichnende Form definiert. Die Syntax für Pfad d ist sehr einfach und kann verwendet werden, um viele verschiedene Formen zu zeichnen.

Ein berüchtigtes d-Attribut ist zunächst als eine Handvoll in einem Pfadelement für SVG bekannt. Sobald Sie es jedoch verstanden haben, wird es Ihnen klarer. D3 bietet uns eine Fülle von Hilfestellungen, wodurch es unwahrscheinlicher wird, dass wir uns direkt damit befassen müssen. Das Pfadelement kann viele zusätzliche Funktionen als das betreffende Element ausführen. Wir sind noch nicht ganz da, aber wir wissen ein bisschen.

Was ist der SVG-Pfad?

Das Pfadelement ist das leistungsstärkste Element in der SVG-Bibliothek für Grundformen. Seine Funktionen können verwendet werden, um eine Vielzahl von Zeichenwerkzeugen zu erstellen, darunter Linien, Kurven, Bögen und mehr. Durch die Kombination mehrerer gekrümmter Linien oder gerader Linien kann der Pfad komplexe Formen bilden. Polylinie kann verwendet werden, um komplexe Formen nur mit geraden Linien zu erstellen.

Was ist Moveto-Svg?

Wenn Sie einen neuen Teilpfad beginnen möchten, beginnen Sie bei den Koordinaten (x,y). Eine Zahl gibt an, dass auf absolute Koordinaten eine Zahl folgt, während eine Zahl angibt, dass auf relative Koordinaten eine Zahl folgt. Wenn auf ein moveto mehrere Koordinatenpaare folgen, werden die folgenden Paare als implizite lineto-Befehle betrachtet.

Ist SVG ein HTML-Element?

HTML svg> ist ein Container zum Erstellen von SVG-Grafiken . SVG unterstützt eine Vielzahl von Zeichenmethoden, wie z. B. Pfade, Kästchen, Kreise, Text und Grafiken.


Was ist ein SVG-Marker?

Was ist ein SVG-Marker?
Foto von – pinimg

Ein SVG-Marker ist ein Markertyp, der verwendet werden kann, um den Anfang, die Mitte oder das Ende einer Linie oder eines Pfads zu markieren. Sie werden häufig in Zeichenprogrammen verwendet, um den Anfang und das Ende einer Linie oder eines Pfads zu markieren.

Die Verwendung von SVG-Markern ermöglicht es Ihnen, grafische Elemente entlang des Umrisses einer Form wiederzuverwenden. Dieses Dokument wird am 9. April 2015 veröffentlicht. Der erste öffentliche Arbeitsentwurf von SVG-Markern wurde veröffentlicht. Bitte zögern Sie nicht, dieses Dokument zu kommentieren. Sie dürfen dieses Dokument nicht im Zusammenhang mit laufenden Arbeiten verwenden. Dieses Dokument kann durch andere Dokumente ersetzt werden. Ein markierbares Element ist ein grafisches Objekt, das mit einer bestimmten Position entlang eines Pfads, einer „Linie“, einer „Polylinie“ oder eines „Polygon“-Elements gezeichnet wird.

Markierungen können animiert werden, genau wie 'use'-Elemente, und die Effekte werden angezeigt, unabhängig davon, welche Markierung gerade verwendet wird. Die Richtung von Pfadmarkierungen wird durch den Winkel ihrer positiven x-Achse im Benutzerraum des markierbaren Elements mit einer positiven y-Achse bestimmt. Wenn 'auto' die Ausrichtung eines Markers ausgehend von 0 bestimmt, entspricht der Wert von 'auto-start-reverse' dem gleichen Wert wie 'auto'. Abgesehen davon, dass eine bei 0 beginnende Markierung einen Orientierungsunterschied von 180° zu einer bei 1 beginnenden Markierung aufweist. Diese Methode kann verwendet werden, um eine Pfeilspitzenmarkierung zu definieren, die sowohl am Anfang als auch am Ende eines Pfads in der richtigen Richtung verwendet werden kann. Wenn der Marker in einer bestimmten Entfernung gemalt werden soll, zeigt 'Position' an, dass er gemalt werden muss. Bei einem negativen oder längeren Wert wird kein Marker gemalt.

Es liegt in der Verantwortung der Autoren, die Verwendung von untergeordneten grafischen Inhalten in den Attributen „marker“, „viewBox“ und/oder „preserveAspectRatio“ zu vermeiden. Wenn „Marker“-Elemente als untergeordnete Elemente von markierbaren Elementen verwendet werden und ein „position“-Attribut haben, werden sie direkt gerendert. Als Ergebnis wird die Markierung so gemalt, dass sie positioniert erscheint. Auf eine Markierung kann durch ihre Markierungseigenschaften verwiesen werden, zusätzlich zur Verwendung als Segmentmarkierungen und Wiederholungsmarkierungen. Um ein klares Bild davon zu bekommen, wie ein Pfad beschrieben wird, beginnen Sie mit dem ersten und letzten Scheitelpunkt jedes Pfads und enden Sie mit den letzten Scheitelpunkten. Die Entfernungsmarkierung auf dem Pfad wird in festen Intervallen und nicht relativ zu ihrem Standort platziert. In einem Liniendiagramm werden Segmentmarkierungen in der Mitte jedes Segments platziert.

Ein Muster aus Markierungen und Lücken kann mit Hilfe von "Wiederholungsmarkierungen" entlang der Länge eines Elements wiederholt werden. Marker haben Knockout-Eigenschaften, die sich noch in der Entwicklung befinden und sich im Laufe der Zeit ändern werden. Mit einer neuen Funktion können Autoren angeben, welche Abschnitte eines Strichs beim Platzieren einer Markierung weggeschnitten werden sollen. Da hohle Markierungen und Pfeilspitzen hinter dem spitzen Ende nicht zu sehen sind, erleichtert dies ihre Verwendung. Bitte lassen Sie uns wissen, wenn Sie es vorziehen, Marker in Aussparungsformen zu verwenden. Auf beiden Seiten der Aussparungsform befinden sich Rechtecke. Der Ellipsenmittelpunkt wird im Abstand vom zweifachen x-Radius entlang der Tangente der Markerorientierung zu einer Kurve gelegt.

Wenn der y-Radius des Markierungspfads kleiner als die Hälfte der Strichbreite des Pfads ist, handelt es sich um den endgültigen Aussparungsbogen. Es gibt zwei Rechtecke auf der Seite der Aussparungsform. Die Rechtecke werden so ausgerichtet, dass die Ober- und Unterkanten parallel zur Tangente zur Markierungsausrichtung verlaufen. Wenn die Rechtecke linke Aussparungsformen sind oder wenn das Rechteck die rechte Aussparungsform hat, liegen die Breiten in Richtung des Pfadanfangs. Der Prozentwert bezieht sich hier auf die Breite und Höhe des Ansichtsfensters. Eine Aussparungsformseite hat zwei Rechtecke auf jeder Seite. Wenn die angegebene Höhe größer oder gleich der Strichbreite ist, wird die Höhe dieser Rechtecke Null.

Die rechten Kanten der Rechtecke sind aneinander ausgerichtet, und die Linie parallel zur Tangentenlinie der Markierungsausrichtung ist senkrecht zur Linie. Wenn eine Markierung gerendert wird, scheint sie für jede Instanz der Markierung aus dem referenzierten „Marker“-Element tief in einen separaten, nicht exponierten DOM-Baum kopiert worden zu sein. Das Stylen mit CSS führt zu demselben Effekt für Benutzerprogramme, die das Stylen mit CSS unterstützen, wodurch alle Eigenschaftswerte kopiert werden, die von der CSS-Kaskade und der Eigenschaftsvererbung für das referenzierte Element und seinen Inhalt generiert werden. Als Ergebnis ähneln die Rendering-Effekte der obigen Datei den unten beschriebenen. Dieses Beispiel wird in einem SVG-fähigen Browser (z. B. Chrome) angezeigt. InterfaceMarkableElement ist eine SVG- Schnittstellenkennung. Die Schnittstelle ermöglicht dem Benutzer, auf alle Markierungen zuzugreifen, die dem Pfad des Elements zugeordnet sind, und seine eigene Funktionalität zu implementieren.

CSSMarkerElement ist ein CSSMarker-Element, das verwendet werden kann, um ein bestimmtes Oberflächenelement anzuzeigen. Ein Markierungseinheitstyp gehört dagegen nicht zu den vordefinierten Typen. Auf dieser Schnittstelle ist das Wort „orient“ ein Markierungsorientierungstyp. Wenn „orient“ auf „auto-start-rotate“ gesetzt ist, ist der Wert von orientType „SVG_MARKER_ORIENT_UNKNOWN“. Der Winkelattributwert für 'orient' muss auf Null gesetzt werden, wenn er wahr sein soll. Die ‚svgMarkerList‘-Schnittstelle zeigt die Liste der Markierungen an, die auf ein Element gemalt werden, das markiert werden kann.

Markierungen in Svg

Ein SVG-Marker ist ein grafisches Element, mit dem mehrere grafische Elemente entlang des Umrisses einer SVG-Form platziert werden können. Wenn Sie ein Pfadelement verwenden, gibt das marker-end-Attribut die Pfeilspitze oder den Polymarker an, der auf den letzten Scheitelpunkten der gegebenen Form gezeichnet wird. Mit Ausnahme der beiden Formelemente sind die letzten Scheitelpunkte für alle Formelemente außer *Polylinie) und *Pfad] identisch mit dem ersten. Markierungen können verwendet werden, um jedem SVG-Dokument eine Vielzahl von grafischen Effekten hinzuzufügen, da sie zum Erstellen einer Vielzahl von Grafikeffekten verwendet werden können.

SVG-Pfeil CSS

CSS kann verwendet werden, um SVG-Formen zu stylen! In diesem Artikel sehen wir uns an, wie die vom SVG-Element erstellten Formen gestaltet werden, indem CSS-Regeln auf sie angewendet werden. Wir werden uns auch ansehen, wie CSS-Regeln auf das gesamte SVG angewendet werden, einschließlich des Elements.

Der Pfeil ist ein einfaches, aber starkes Symbol, das den Gedanken oder die Handlung einer Person vermittelt. Pfeilgrafiken sind überall zu finden, von Werbetafeln und Plakaten bis hin zu Bildschirm- und digitalen Schnittstellen. Das Folgende ist eine Liste der wichtigsten SVGs, die Sie verwenden können. Wenn Sie mit schönen und ansprechenden Pfeilen arbeiten, können Sie SVGs einfacher verwenden.

Wie erstelle ich eine Pfeilform in CSS?

Ein Feld mit einer Breite und Höhe, einem Rand und ohne linken oder oberen Rand ist die effektivste Methode, um einen Pfeil ohne Schwanz zu erstellen. Um einen Aufwärtspfeil zu erstellen, müssen Sie zuerst die Transformation hinzufügen: Rotieren (225 Grad); Eigentum; und die Eigenschaft, den Pfeil um 225 und 45 Grad zu drehen.

Was ist der Pfeil in CSS?

Sie können den CSS-Pfeil verwenden, um ein Tooltip-Set zu erstellen. Dadurch erscheint der Tooltip als Sprechblase. Ein Pfeil kann so konfiguriert werden, dass er bestimmte Aktionen auf einer Website oder Anwendung ausführt, z. B. das Klicken auf „Gehe zur nächsten Seite“, „Oben oder Unten, Links oder Rechts“ und so weiter.

Die verschiedenen Arten von Pfeilen

Pfeilbasen aus Aluminium sind die beliebteste Pfeilart. Dadurch brechen sie seltener und sind viel stärker als Holzpfeile. Da sie außerdem leichter als Holzpfeile sind, sind sie weniger schwierig zu schießen. Carbonpfeile sind extrem stark und bestehen aus Carbon. Außerdem sind sie kostenintensiv und werden daher in der Praxis kaum eingesetzt. Carbonpfeile und Aluminiumpfeile bestehen aus dem gleichen Material. Trotz ihrer starken und leichten Konstruktion sind sie teurer als Aluminium- oder Carbonpfeile.

Polylinie Pfeilspitze

Polylinien-Pfeilspitzen werden am häufigsten in technischen Zeichnungen und Illustrationen verwendet, um die Richtung des Flusses oder der Bewegung anzuzeigen. Sie können auch verwendet werden, um die Fahrtrichtung in einem Prozessflussdiagramm oder -diagramm anzuzeigen. Polylinien-Pfeilspitzen werden erstellt, indem ein dreieckiges oder pfeilförmiges Objekt am Ende einer Linie hinzugefügt wird.