Die wichtigsten interaktiven Technologieentwicklungen für das Design mobiler Apps im Jahr 2019

Veröffentlicht: 2019-03-15

Mobiles App-Design

Apps übernehmen traditionelle Online-Portale als Mittel für Kunden und Klienten, um mit Ihren Diensten zu interagieren.

Sie sind zugänglicher: ein hübscheres, in sich geschlossenes kleines Paket von Interaktivität, das Browser aus heiterem Himmel bläst.

Verbraucher lieben sie, und die Geschäftswelt beginnt gerade erst, ihren Wert zu erkennen.

Von Sitzungssälen zu Huddle Rooms verändern sich die Arbeitsplätze; Genauso wie sich die Art und Weise, wie wir interagieren, kommunizieren, zusammenarbeiten und spielen, entwickelt.

Erwachsene ab 25 Jahren überbeanspruchen ihr Mobilgerät über 260 Mal am Tag; während die 15- bis 24-Jährigen 387 Mal am Tag mit einer intelligenten Technologie interagieren.

Das ist viel Gefummel – und es zeigt, dass wir süchtig nach unseren mobilen Geräten sind.

Und da diese Sucht keine Anzeichen eines Nachlassens zeigt, ist jetzt der beste Zeitpunkt für die Branche, Apps zu nutzen.

Also, weiter so.

Lesen Sie weiter für die wesentlichen interaktiven Technologieentwicklungen für das Design mobiler Apps für 2019.

Das Internet der Dinge

Das IoT ist nichts Neues.

Seien wir ehrlich – das Internet der Dinge war in den letzten zehn Jahren mehr oder weniger in der allgemeinen Umgangssprache.

Aber:

Es muss im Kontext der App-Technologie noch vollständig angenommen werden.

Für diejenigen, die mit dem Konzept des Internets der Dinge nicht vertraut sind, ist es nur ein allgemeiner Ausdruck für die Fülle von Connectables, die rund ums Haus – oder – passender für unsere Zwecke – innerhalb der Industrie funktionieren.

Alexa: Internet der Dinge

Hey Google: IoT

Hey Siri: IoT.

Grundsätzlich ist jeder einzelne Hub – wie Alexa – der den Betrieb von etwas Physischem um Sie herum steuert, das Internet der Dinge.

Und Apps, die das IoT umfassen, sind nützlich – und daher wächst die Zustimmung von Verbrauchern und Unternehmen.

Laut einer Prognose von Statista werden bis 2025 über 75 Milliarden IoT-verbundene Geräte im Einsatz sein, während das Volumen der Smartphone-Nutzer im Jahr 2019 voraussichtlich 2,5 Milliarden erreichen wird.

So:

Apps, die physische Hardware zu Hause, im Büro oder in der Fabrik steuern, sind für die Entwicklung gerüstet.

Zum Beispiel:

Erhalten Sie über ein interaktives Display, das die Produktivität der Mitarbeiter bewertet, ein Live-Video und einen Bestandsfeed aus der Fabrikhalle, während Manager in verschiedenen Büros in Verbindung bleiben und Live-Daten von ihren Mobilgeräten bereitstellen: alles zugänglich über ein einziges App-basiertes Portal, das alles steuert.

Es ist alles möglich. Und darauf bereitet sich 2019 vor.

Accelerated Mobile Pages (AMP)

Google startete das AMP-Projekt im Jahr 2016 und verwendet es nun als SEO-Metrik, um den Wert einer Website für den Suchenden zu ermitteln.

Aber das SEO-Ranking ist nicht die Metrik, die Sie hier berücksichtigen sollten. Ihre Priorität bei der Entwicklung von Augmented-Reality-Apps sollte die Erstellung einer attraktiven, benutzerfreundlichen Benutzeroberfläche sein, die einfach funktioniert.

Und schnell.

Zum Beispiel:

Wenn der Finanzierungsstrom, der Ihre App antreibt, auf Werbung beruht, die auf externe Webseiten verlinkt, dann sollten Sie nach einem fast unmerklichen Übergang von der App zur AAMP-optimierten Webseite suchen.

Eine fließende Benutzererfahrung (UX) ist in der modernen App-Technologie unerlässlich – wenn Sie also nach Kunden- oder Markenbindung suchen, ist AMP die Technologie, die Sie einsetzen sollten.

erweiterte Realität

Es ist wahr zu sagen, dass AR nicht so richtig durchgestartet ist, wie es vorhergesehen wurde. Für jedes Pokemon Go gibt es eine Pigeon Panic! und ein Lightstream Racer.

Nein – davon hatten wir auch noch nichts gehört.

Es scheint, dass AR das Gaming nicht so revolutioniert hat, wie es ursprünglich erwartet wurde.

Aber wo AR als aufstrebende Technologie ein erhebliches Potenzial hat, liegt in seinen Inventar- und Asset-Management-Möglichkeiten.

AR-gesteuert durch GPS- oder WLAN-Standort – kann:

  • Navigieren Sie einen Mitarbeiter durch eine große Fabrik
  • Lokalisieren Sie Lagerbestände mithilfe von Wearables (lesen Sie weiter für mehr)
  • Schnappen Sie sich Bilder, die die Lagerbestände bestätigen

Während Gaming also hinterherhinkt, gibt es ein starkes Potenzial für AR in Geschäftsumgebungen und Apps, die diese Technologie nutzen, werden wahrscheinlich an der Spitze der wirklichen Revolution stehen.

Die Anwendung von AR in der Industrie schreitet schnell voran, und es wird prognostiziert, dass der Markt bis 2020 90 Milliarden Nutzer erreichen wird.

Personalisierung

Apps sind ein wichtiger Faktor für die Markentreue, da sie auf „Personalisierung“ ausgelegt sind

Und obwohl die Personalisierung per se keine aufstrebende Technologie im physikalischen Sinne ist, ist sie doch ein wachsender Trend bei der Datenerfassung; unermesslichen Nutzen für die Welt der App-Entwickler bringen.

Personalisierung ist ein Werkzeug, das nachweislich die Benutzerbindung online erhöht.

Apps, die es Benutzern ermöglichen, ihre Einkaufslisten, früheren Einkäufe und Benachrichtigungen im Auge zu behalten, machen das App-Erlebnis für den Verbraucher wertvoller, liefern aber auch wertvolle Daten, die die App-Entwickler und die Marke analysieren können.

Die Starbucks-App ist ein hervorragendes Beispiel für Personalisierung in ihrer effektivsten Form – mit nachgewiesenen Ergebnissen zur Markentreue.

Die App ermöglicht es dem Benutzer, Aufzeichnungen über seine Einkäufe zu führen und gleichzeitig Treue-„Sterne“ anzubieten, die gegen kostenlosen Kaffee eingetauscht werden können – im Wesentlichen ist es die elektronische Version seiner Prämienkarte.

Die aus den Personalisierungseinstellungen des Benutzers gesammelten Daten geben Starbucks die Möglichkeit, kundenspezifische Rabatte auf der Grundlage individueller Kaufhistorien anzubieten; Produkte vorzuschlagen, von denen sie wissen, dass sie die Markentreue stärken.

Und das alles, während die Markenbotschaft im Gedächtnis ihrer Kunden im Vordergrund steht.

Um der Personalisierungsbotschaft noch mehr Nachdruck zu verleihen, werden 39 % der Gesamtverkäufe von Starbucks über Mobilgeräte bezahlt – während die App zum Sammeln von Treuepunkten verwendet wird.

Die wachsende Welt der Wearables

Wearables, hauptsächlich in Form von Smartwatches, haben in den letzten Jahren enorm an Zugkraft gewonnen; und dies ist nur geeignet, um zu erweitern.

Jedoch:

Smartwatches

bisher – gelten allgemein als kaum mehr als ausgeklügelte Schrittzähler, Gesundheitsprüfer und kontaktlose Zahlungsgeräte.

Im Grunde wurde die Smartwatch als teures Spielzeug präsentiert.

Es gibt so viel, was getan werden kann.

Fabrikarbeiter werden beispielsweise 2019 Wearables tragen, die Produktivität und Aktivität verfolgen können, indem sie NFC (Near Field Communication) verwenden, um Produktverkäufe und Lagerverfügbarkeit zu protokollieren; Aktualisierung von Live-Datenbanken, um den Überblick über Lagerbestände und Verkäufe zu behalten.

Die App-Integration mit Wearables ist nicht nur ein Gimmick für den Verbrauchermarkt, sondern eine wertvolle interaktive technologische Ergänzung für industrielle Apps.

Und es sind auch nicht nur Smartwatches.

Die Welt der Wearables umfasst:

  • Smart Glasses – für einen Augenblick das Verstehen von allem in Ihrem Sichtfeld in drei Dimensionen und darüber hinaus verbunden.
  • Exo-Anzüge – bieten Arbeitern übermenschliche Kraft für die Ausführung von Aufgaben, die menschliche Genauigkeit mit Maschinenkraft erfordern

Wearables, Personalisierung, AMP, AR und IoT prägen 2019 zum Jahr des Wandels interaktiver Technologien. Wenn Sie also benutzerdefinierte mobile Apps für den Zukunftsmarkt entwickeln, lassen Sie sich nicht zurückfallen.