Negative Koordinaten in SVGs

Veröffentlicht: 2023-01-17

Wenn Sie ein SVG-Bild erstellen, fragen Sie sich vielleicht, ob Sie negative Koordinaten verwenden können. Die kurze Antwort lautet ja, Sie können negative Koordinaten in eine SVG-Datei einfügen . Bei der Verwendung negativer Koordinaten sind jedoch einige Dinge zu beachten. Erstens können negative Koordinaten Probleme bei der Anzeige des Bildes in einigen Browsern verursachen. Darüber hinaus können bestimmte SVG-Elemente, wie z. B. das Element, nicht richtig angezeigt werden, wenn sie negative Koordinaten haben. Trotz dieser potenziellen Probleme kann die Verwendung negativer Koordinaten in bestimmten Situationen hilfreich sein. Wenn Sie beispielsweise ein Bild erstellen, das als Hintergrund verwendet werden soll, möchten Sie möglicherweise negative Koordinaten verwenden, um das Bild richtig zu positionieren. Wenn Sie negative Koordinaten verwenden, ist es wichtig, das Bild in verschiedenen Browsern zu testen, um sicherzustellen, dass es korrekt angezeigt wird. Mit etwas Sorgfalt können Sie problemlos SVG-Bilder erstellen, die negative Koordinaten verwenden.

Wie funktionieren SVG-Koordinaten?

Wie funktionieren SVG-Koordinaten?
Foto von – codepen.io

Alle Elemente in SVG werden durch dasselbe Koordinaten- oder Rastersystem dargestellt wie die in Canvas (und vielen anderen Computerzeichenroutinen). Die obere linke Ecke des Dokuments wird als Punkt (0,0) betrachtet, was bedeutet, dass es der Anfang von etwas ist.

(Teil 1) – Eine Einführung in SVG -Koordinatensysteme und Transformation. Views, viewBox und PreserveAspectRatio sind nur einige der Eigenschaften. Dies ist der erste Teil einer dreiteiligen Serie über Koordinatensysteme und Transformationen in SVG. Um die Konzepte und Erklärungen im Artikel zu visualisieren, habe ich eine interaktive Demo erstellt. Die Größe des Ansichtsfensters wird mithilfe der Attribute width und height auf der äußeren Hülle des Elements festgelegt. In sva kann der Wert entweder über den Bezeichner der Einheit oder den Bezeichner des Werts selbst gesetzt werden. Der Wert kann verwendet werden, um eine Einheit, die in Benutzereinheiten angegeben wurde, mit der gleichen Anzahl von Einheiten zu vergleichen, die in angegeben wurden.

Das ViewBox-Koordinatensystem wird verwendet, um Grafiken auf die Leinwand zu zeichnen. Dieses Koordinatensystem kann kleiner oder größer als das Darstellungsfenster sein. Die Ansicht attributeBox kann verwendet werden, um ein eigenes Benutzerkoordinatensystem zu definieren. Ein neuer Benutzerraum kann auch mithilfe von Transformationen erstellt werden (z. B. ein aktuelles Koordinatensystem). Wenn Viewbox=”0 0 400 300″ angeklickt wird, wird eine Leinwand mit einer kleineren Größe erstellt. Der beste Weg, die Viewbox zu lernen, besteht darin, sie auf die gleiche Weise wie Google Maps zu visualisieren. In diesem Fall werden 200 Benutzereinheiten auf 800 Ansichtsfenstereinheiten abgebildet, während das Benutzerkoordinatensystem auf das Ansichtsfensterkoordinatensystem abgebildet wird.

Dadurch entsteht ein Zoom-In-Effekt ähnlich dem im obigen Bild gezeigten. Wenn viewBox=”100 100 200 150″ verwendet wird, wird es auch als Zuschnitt verwendet. Die Grafik wird zugeschnitten und skaliert, um den gesamten Darstellungsbereich mit Farbe zu füllen. Das viewBox-Attribut ordnet ein Rechteck im Benutzerbereich automatisch den Grenzen eines bestimmten Bereichs (häufig als Ansichtsfenster bezeichnet) im Benutzerbereich zu. Der beschnittene Aspekt einer Grafik ist einfach die Anzahl der Frames, die so skaliert werden, dass sie in das Ansichtsfenster passen. Die Spezifikation bietet eine Übersetzungstransformation, die das Bild in eine Grafik mit 100 Einheiten umwandelt, sowie Zuschneide- und Skalierungstransformationen. Diese Klasse enthält eine Viewbox mit einer Breite und Höhe, die größer ist als die Breite und Höhe des Viewports.

Ein anderes Seitenverhältnis wird im folgenden Abschnitt erläutert. Im Benutzerkoordinatensystem stellt jede 1-Einheit die Breite des Ansichtsfensters und die Breite der Ansichtsbox vertikal dar. Die y-Einheit jedes Benutzers wird im Darstellungsbereich auf 0,66 abgebildet. ViewBox = das Ergebnis der Verwendung. Wie bereits erwähnt, bedeutet „0“ in unserem Beispiel Null. Dies ist das Verhalten, das wir für die Dauer der Anwendung verwenden werden. Was ist die Kontrolle über das Verhalten?

Aufgrund des Attributs keepAspectRatio können Sie die Skalierung der Viewbox erhöhen und dabei das Seitenverhältnis einer Grafik beibehalten. Es kann für jedes Element verwendet werden (weitere Informationen zu Ansichtsfenstern finden Sie in den folgenden Abschnitten). Die Abmessungen der Papageienbox werden durch den Wert 0 0 200 300 in der Viewbox dargestellt. So würde es aussehen, wenn der Browser in der Lage wäre, die Grafik so zu strecken, dass sie das gesamte Ansichtsfenster ausfüllt. Wenn Sie angeben, dass die gesamte viewBox nicht vom Ansichtsfenster aus sichtbar sein soll, wird die MeetOrSlice-Methode verwendet. Dieser Wert ähnelt dem Größenwert, der in einem Bildcover enthalten ist, und dem Größenwert, der in einem Hintergrundbild enthalten ist. Das Seitenverhältnis der viewBox wird reduziert, wenn es nicht mit dem Seitenverhältnis der Anzeige übereinstimmt.

Einer von neun Werten oder der Wert none wird verwendet, um den Parameter auszurichten. Das Seitenverhältnis des Bildes wird beibehalten, indem es einheitlich mit keinen anderen Werten als Null skaliert wird. Als Ergebnis wird in beiden Fällen die Grafik skaliert, um die Mittelachsen des Ansichtsfensters so auszurichten, dass ihre Mittelachsen die Mittelachsen des Ansichtsfensters treffen. Der Standardwert für align ist xMidYMid, was bedeutet, dass die Grafik skaliert wird, um ihre Mittelachsen auszurichten. Die Werte min-x, max-x und mid-y geben die Ausrichtung des Begrenzungsrahmens eines Elements mit seinem Ansichtsfenster an. Skalieren Sie bei Bedarf den grafischen Inhalt des angegebenen Elements proportional (ohne das Seitenverhältnis zu verringern). Mit anderen Worten, eine ViewBox wird so gestreckt oder geschrumpft, dass sie in den Viewport passt, sodass das Seitenverhältnis ignoriert wird.

Mit dem Attribut "preserveRatioAspect" können Sie angeben, ob die viewBox einheitlich skaliert werden soll oder nicht und wie sie innerhalb des Ansichtsfensters ausgerichtet wird. Es ist leicht zu erkennen, warum einige Ausrichtungen in viewBox=0 0 200 300 von früher unterschiedliche Ausrichtungswerte haben. Daher unterscheiden sich auch die hier verwendeten 200×300-viewBox-Werte stark. In meiner interaktiven Demo habe ich gezeigt, wie man die Werte dieser Attribute ändert und die Ergebnisse gesehen. Das folgende Bild zeigt die Auswirkung von viewBox = auf die Ansichtsbox. Sie können die Ausrichtungsachsen mit den Koordinaten 100 0 200 300 lokalisieren.

Dimensionierung des Ansichtsfensters in Svg

Das Ansichtsfenster hat zwei Zahlen: min-x, was die Position ganz links bezeichnet; und min-y, was die oberste Position bezeichnet. Da die letzten beiden Zahlen, Breite und Höhe, die Breite und Höhe des Ansichtsfensters definieren, kann der Benutzerraum definiert werden.

Was ist Viewbox in SVG?

Eine viewBox in SVG definiert das Koordinatensystem, innerhalb dessen die Grafikelemente gezeichnet werden. Es kann als Fenster auf die „Leinwand“ des SVG-Bildes betrachtet werden. Das viewBox-Attribut ist sehr nützlich, wenn Sie ein ansprechendes SVG-Bild haben möchten.

Unsere SVGs können jeden gewünschten Container füllen, wie unten dargestellt: Mit dieser Technik können wir jeden beliebigen Container mit unseren SVGs füllen. Bei korrekter Anzeige wird die viewBox auf diesem Bild auf die Abmessungen des Containers skaliert. Wenn wir ein Bild in der viewBox anzeigen, können wir auch einen Aspekt davon ausblenden, der in Animationen sehr nützlich ist. Mit der viewBox können wir unsere Bilder sehr effektiv zuschneiden. In diesem Video zeigen wir Ihnen, wie Sie damit eine Wolke animieren, die sich über den Himmel bewegt. Der einfachste Weg, dies zu animieren, besteht darin, den min-x-Wert der viewBox zu ändern. PreserveRatioAspect wurde in diesem Artikel weggelassen, da es überwältigend sein kann.


Können Sie SVGs verschachteln?

Ja, Sie können SVGs verschachteln. Das bedeutet, dass Sie ein SVG in ein anderes SVG einfügen können. Dies kann nützlich sein, wenn Sie eine bestimmte Grafik wiederverwenden oder eine komplexere Grafik erstellen möchten.

Das Defs-Element in Svg

Das Element defs> dient als Puffer für alle grafischen Objekte, auf die später im Dokument in SVG verwiesen wird. Diese Objekte werden jedoch nicht direkt gerendert, sondern müssen mit einem use>-Element referenziert werden.

Wie skalieren Sie SVGs?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, SVGs zu skalieren. Eine Möglichkeit besteht darin, das viewBox-Attribut zu ändern. Das viewBox-Attribut definiert das Koordinatensystem für den Inhalt der SVG. Durch Ändern des viewBox-Attributs können Sie die Größe der SVG ändern. Eine andere Möglichkeit, SVGs zu skalieren, ist die Verwendung des transform-Attributs. Mit dem Attribut transform können Sie eine Transformation auf ein Element anwenden. Sie können das transform-Attribut verwenden, um ein SVG zu skalieren.

Der erste Schritt besteht darin, zu verstehen, wie man Vektorgrafiken (SVG) vergrößert. Amelia Bellamy-Royds teilt einen unglaublichen Einblick in die Skalierung von SVG. Das ist nicht so einfach wie das Skalieren von Rastergrafiken, aber es bietet eine Menge faszinierender Möglichkeiten. Für neue SVG-Benutzer kann es schwierig sein zu verstehen, wie sich das Programm in der gewünschten Weise verhalten soll. Das Seitenverhältnis eines perspektivischen Bildes ist definiert als das Verhältnis seiner Breite zu seiner Höhe. Es ist möglich, den Browser zu zwingen, ein Rasterbild in einer anderen Größe als seiner eigentlichen Höhe und Breite zu zeichnen, aber dies führt zu Verzerrungen. Inline-SVGs werden unabhängig von der Leinwandgröße gemäß der Größe des Codes gezeichnet.

ViewBox ist die letzte Komponente, die zum Erstellen skalierbarer Vektorgrafiken verwendet wird. ViewBox ist ein Elementattribut im Element. Der Wert besteht aus vier Zahlen, die durch Leerzeichen oder Kommas getrennt sind: x, y, Breite und Höhe. Das Koordinatensystem für die obere linke Ecke des Ansichtsfensters wird durch die x- und y-Operatoren angegeben. Um die erforderliche Höhe auszufüllen, müssen eine Reihe von.psc und Koordinaten skaliert werden. Wenn Sie ein großes Bild erstellen, werden die Abmessungen, die nicht dem Seitenverhältnis entsprechen, nicht gestreckt oder verzerrt. Sie können die neue CSS-Eigenschaft „object-fit“ auch verwenden, um andere Bildtypen zu animieren.

Zusätzlich dazu, dass Ihre Grafik genau wie ein Rasterbild skaliert werden kann, können Sie „konservierenAspectRatio=none“. Rasterbilder haben eine Reihe von Skalen, die eingestellt werden können, um eine bestimmte Höhe oder Breite zu erreichen. Was ist der beste Weg, um das mit sva zu tun? Es gibt zahlreiche Herausforderungen. In diesem Fall ist die Verwendung einer automatischen Bildgrößenanpassung mit einem Bild in einem andlt;img> ein guter Ausgangspunkt, aber Sie müssen es leicht hacken, damit es funktioniert. Um das Seitenverhältnis eines Elements festzulegen, verwenden Sie eine Vielzahl von CSS-Eigenschaften, einschließlich Höhe und Rand. In anderen Browsern ist eine viewBox immer aktiviert; Dieses Verhalten ist jedoch nicht in den Spezifikationen angegeben.

Wenn Sie den neuesten Firefox/Blink-Browser verwenden, wird Ihr Bild in der viewBox großartig aussehen. Wenn Sie nicht sowohl Höhe als auch Breite angeben, zeigen diese Browser wie gewohnt ihre Standardgrößen an. Für Inline-SVG sowie für ersetzte Elemente wie <object> und andere Elemente ist es am einfachsten, ein Containerelement zu verwenden. In einer Inline-Grafik ist die offizielle Höhe null (in diesem Fall zumindest null). Der Wert conserveRatioAspect reduziert die Grafik auf nichts. Mit anderen Worten, Sie möchten, dass sich Ihre Grafik so dehnt, dass sie die gesamte von Ihnen bereitgestellte Breite abdeckt, und sich dann mit dem richtigen Seitenverhältnis in den Polsterbereich ausbreitet. ViewBox- und keepRatioAspect-Attribute sind beide äußerst anpassungsfähig. verschachtelte Elemente, die ihre eigenen Skalierungsattribute haben können, können verwendet werden, um verschiedene Teile Ihrer Grafikskala demselben Element zuzuweisen. Wenn Sie diese Methode verwenden, kann eine Kopfzeilengrafik so gestreckt werden, dass sie eine Breitbildanzeige abdeckt, ohne dass sie eingeengt oder fehl am Platz wirkt.

SVG zu Koordinaten

Eine SVG-Datei ist eine Grafikdatei, die ein zweidimensionales Vektorgrafikformat verwendet, das vom World Wide Web Consortium (W3C) erstellt wurde. SVG-Dateien sind Textdateien mit einer Reihe von XML-Tags, die das Bild beschreiben. Die XML-Tags können von Texteditoren und Webbrowsern gelesen werden. Der Vorteil der Verwendung von SVG-Dateien besteht darin, dass sie ohne Qualitätsverlust auf jede beliebige Größe skaliert werden können.

Sie können SVGs für eine Vielzahl von Funktionen verwenden, bis Sie DOM- und Vektorinteraktionen mischen können. Auf die gleiche Weise, wie andere Elemente in das DOM serialisiert werden, kann HTML, das SVGs einfügt, manipuliert werden. Wenn die DOM-Elemente eines Elements auf einem Element platziert werden, kann es erforderlich sein, die DOM-Elemente zu überlagern. Sie können die absolute Position einer Seite bestimmen, indem Sie window.scrollX nach links und window. Scrollen Sie zum Seitenanfang mit Y nach oben. Das Ereignishandlerobjekt stellt die Pixelkoordinaten DOM.clientX und.clientY bereit, aber diese müssen in SVGs übersetzt werden. Es ist erwähnenswert, dass vektorbasierte Netzwerke ihren eigenen Matrixfaktorisierungsmechanismus zum Übersetzen von Koordinaten bereitstellen.

Die Methode getScreenCTM() kann verwendet werden, um sie auf jedes Element sowie das SVG anzuwenden. Der Prozess umfasst das Übersetzen, Skalieren, Rotieren und/oder Neigen der resultierenden Koordinaten. Als Ergebnis sind die Koordinaten der folgenden Ebene ein Viertel der Koordinaten der vorherigen Ebene, da sie viermal größer als Standard-SVG-Einheiten ist.

Wie zentriere ich einen Pfad in SVG?

Wenn der Pfad zentriert ist, kann das Attribut „svg viewBox “ geändert werden. In diesem Fall müssen Sie keinen der SVG-Pfade in ihre Eigenschaften umwandeln. Der y-Offset ist derselbe wie in Pauls Antwort auf viewBox=0 15.674 144 144 in Ihrem Beispiel.

Was ist ein SVG-Ansichtsfenster?

Im Viewport erscheint das SVG-Bild im Viewer. Es ist theoretisch möglich, ein SVG-Bild zu erstellen, das so breit oder so hoch ist, wie Sie es wünschen, aber es kann immer nur ein Teil des Bildes sichtbar sein. Das Ansichtsfenster ist der sichtbare Interessenbereich. Die Größe des Ansichtsfensters kann anhand der Attribute width und height des Elements bestimmt werden.