SVG グラフィックの原点を変更する 3 つの方法

公開: 2023-02-26

SVG グラフィックの原点を変更する場合は、いくつかの方法を使用できます。 1 つ目は、transform 属性を使用することです。 これにより、原点の x 座標と y 座標を変更できます。 2 番目の方法は、viewBox 属性を使用することです。 これにより、グラフィックの位置とサイズを制御できます。 3 番目の方法は、preserveAspectRatio 属性を使用することです。 これにより、グラフィックのスケーリング方法を制御できます。

この投稿では、CSS Flip Svg プログラミングのパズルを解く方法を紹介します。 その結果、さまざまな例を使用して問題を解決することができました。 SVG をミラーリングする場合は、エディターにアップロードするか、ドラッグ アンド ドロップします。 SVG ファイルがアクティブ化されたら、水平または垂直に反転して鏡像化できます。 角度で回転を指定するには、rotate(x, y) 変換関数を使用します。 この場合、transform-origin の初期値は 50% 50% 0 です。 中心を中心に回転します。 SVG は、プログラムと同じ手順を経なくても変更できます。 ViewBox は、ユーザー空間の寸法を定義するSVG ビューポートの位置と寸法の属性です。

垂直スケーリングの CSS: -webkit-transform: scaleX(-1); 変換: scaleX(-1); 2020年9月15日

HTML エディターを開く必要があります。 画像を反転するには、従う必要があるコード行を最初に決定する必要があります。 画像コードに次のスタイル属性を含めてください: style="filter:FlipH": これで、画像タグは正確に次のように表示されます: ドキュメントを保存します。

Svg ファイルを反転するにはどうすればよいですか?

Svg ファイルを反転するにはどうすればよいですか?
ソース: cricutsvgfree.com

SVG ファイルを反転するには、 SVG ファイルを開いて編集できるプログラムを使用する必要があります。 これを実行できるプログラムはいくつかありますが、無料のオープンソース プログラムである Inkscape をお勧めします。 Inkscape をインストールしたら、プログラムで SVG ファイルを開きます。 次に、「編集」メニューをクリックし、メニューから「水平方向に反転」または「垂直方向に反転」を選択します。 これにより、SVG ファイルが反転されます。

SVG 変換属性を使用すると、品質を損なうことなく画像の外観をカスタマイズできます。 画質を落とさずに画像のサイズを変更したり、塗りつぶしの色を変更したり、アウトラインを追加または変更したり、その他の操作を行うことができます。

オリジンを Svg に変更するにはどうすればよいですか?

オリジンを Svg に変更するにはどうすればよいですか?
ソース: www.wondershare.com

SVG ファイルのオリジンを変更する最善の方法は、特定のファイルと目的の結果によって異なる場合があるため、この質問に対する万能の答えはありません。 ただし、SVG ファイルの元を変更する方法に関するヒントには、Adobe Illustrator、Inkscape、CorelDRAW などのベクター編集をサポートするソフトウェア プログラムの使用が含まれる場合があります。 または、ファイルが標準の SVG ファイルの場合は、コードを直接編集して「viewBox」属性の値を変更します。

Svg 要素の変換元の設定

transform-origin 属性をアイテムに割り当てることにより、アイテムの原点を変更することができます。 この属性は、任意のSVG 要素を識別するために使用できます。 変換の起点は要素の中心にあります。


Svg Transform-origin の例

transform-origin プロパティは、要素の位置を変更するために使用されます。 要素は、プロパティに指定された値に従って変換されます。 たとえば、値が「50% 50%」の場合、要素はページの途中で変形されます。

HTML および SVG 要素は、変換関数を使用して簡単に変更できます。 ただし、同じことのほとんどは、HTML 要素の場合のようには機能しません。 別の言い方をすれば、翻訳関数に % 値を使用することはできません (ただし、% 値は CSS 変換にも使用できません)。また、すべての回転角度または傾斜角度の値は度です。 HTML では、座標系は要素の 50% 50% ポイントで定義されます。 SVG の場合、キャンバスの 0 0 ポイントにあります。 回転、拡大縮小、または傾斜の変換に続いて、異なる結果が発生します。 翻訳により、要素が同等のものに変換されます。

2D で使用できる HTML および SVG 要素の翻訳関数には、translateX(tx)、translateY(ty)、および translate(tx[, ty) の 3 つがあります。 最初の 2 つの要素はそれぞれ、システム座標として x 方向と y 方向のみを使用します。 3 番目の平行移動関数は、要素 tx をそれぞれ x 軸と y 軸に沿って移動します。 要素を回転すると、固定原点の座標に沿って移動します。 角度は、度 (度)、ラジアン (ラジアン)、ターン (turns)、およびグラジアン (グラジエント) で表されます。 使用できるメソッドもあります (たとえば、calc(25turn – 30deg) は Chrome 38 以降で機能しますが、これは Chrome 25 以降でのみ機能します。calc() は Firefox 59 以降で角度値として有効になります)。回転()関数用。

CSS は、transform-origin 値を指定して x および y パラメータをエミュレートすることもできます。 SVG 変換属性を使用する場合、要素とその座標系は、rotate() 関数の 2 番目と 3 番目の引数で指定された点を中心に単純に回転します。 回転を逆にするには、rotate (-45) ではなく、rotate (-45 140 105) を使用する必要があります。 要素を右下隅を中心に 90 回転させ、次に右上隅を中心に 90 回転させる場合、回転ごとに固定点を指定します。 CSS 変換で同じ効果を得るにはどうすればよいですか? 最初の回転では、変換の原点を右下に設定できます。 ただし、2 回目の回転で変換原点を設定する場合は、変換原点を右下に設定する必要があります。 最初の要素の後にチェーンする場合、要素をさらに 90 回転するだけです。

座標がスケール変換の原点にある場合は、それらの位置に基づいて決定されます。 要素の収縮は、スケーリング ファクターが (-1, 1) の範囲内にある場合に行われますが、スケーリング ファクターがこの範囲外にある場合は成長します。 方向スケーリング係数は、異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数とは異なるスケーリング係数である。この目標を達成するために、連鎖変換を使用するか、適切な変換元を設定することができます。 Sufficing は、正方形を円または円に変換する並進または回転とは対照的に、正方形を円に変換し、円を平行四辺形に変換することによって要素を歪めます。 傾斜角度は、変換の結果として変化する軸の最終位置と初期位置の間の角度です。 [0, 90] の区間で [0, 90] の正のスキュー角度が発生すると、元の座標に既にあるものと同じ符号の値が表示されます。 x 軸に沿って傾斜すると、要素内のすべての点で x 座標は一定のままです。 ただし、傾斜角度の計算方法によっては、y 座標が変わります。

傾斜操作が実行されるときの要素の座標系の位置は、その原点と同じくらい重要です。 同じ軸に沿った同じ角度の 2 つの傾斜変換が同時に適用される場合、結果はそれぞれ異なります。 下図のHTMLケースが右か左かを確認するには、クリックしてください。 どちらの場合も角度は 60 度ですが、違いは右上隅の y 座標にあります。 単位値は、CSS 変換プロパティの角度を計算するために使用されます。 度 (0 から までの範囲)、ラジアン (0 からラジアンまでの範囲)、回転 (0 から回転までの範囲)、またはグラジアン (0 からグラジアンまでの範囲) は、これらの値の組み合わせに応じてすべて使用できます。 要素を回転、スケーリング、および傾斜できる HTML 要素のような変換を使用できます。

たとえば、連鎖変換を使用して SVG 属性を評価すると、IE で必要な結果が得られる場合があります。 しかし、その醜さはひどいです。 これを行う最も簡単な方法は何ですか? 以下のコードに示されている 3 つの多角形のような形状は、星として知られています。 以下のデモは、キャンバスの原点 (0 0) に対してどのように配置されるかを示しています。 コード内に X、Y のペアがある場合、これらのペアがコード内のどのポイントに対応しているかを確認できます。 星ごとに異なる回転が必要なので、ランダムな角度とインデックスに基づく特定の角度があるとします。

Svg の起源はどこにありますか?

この座標系は、HTML の要素の 50% 50% ポイントから派生します。 ベクトル ファイル内の要素の起点は、要素自体またはその祖先のいずれにも変換が適用されないと仮定して、0 0 の svg> 要素内の要素の位置によって決定されます。

Svg の変換とは

この属性 transform は、要素とその子に適用される一連の変換定義を定義します。 混乱を避けるために、transform はプレゼンテーション属性です。つまり、CSS プロパティとして使用できます。

Svg 原点の左上

SVG のすべての要素は、canvas と同じように機能します。つまり、座標系またはグリッド システム (およびその他の多くのコンピューター描画ルーチン) を使用します。 ポイント (0,0) は、ドキュメントの起点が始まる場所です。

Svg をミラーリングする方法

画像ビューポートでは、画像のサイズと位置を決定するユーザー空間に長方形の領域があります。 viewBox 属性は、SVG ビューポートのユーザー空間での位置と寸法を定義します。 min-x、min-y、幅、および高さの 4 つの数値を入力して、viewBox 属性をページに追加する必要があります。 SVG をミラーリングするには、まず SVG をアップロードするか、エディタにドラッグ アンド ドロップする必要があります。 エディタの上部ツールバーで、反転ツール をクリックします。 SVG ファイルをミラーリングする準備ができたら、垂直方向または水平方向に反転します。 ベクターのダウンロードが完了したら、さまざまなファイル形式で保存できます。

Javascript で SVG を回転する

SVG 画像を回転するには、rotate() 変換関数を使用できます。 回転角度は、rotate 属性で指定できます。 たとえば、画像を 90 度回転するには、次のコードを使用します。