Svg で線を引く
公開: 2022-12-08SVG、または Scalable Vector Graphics は、品質を損なうことなく無限のスケーラビリティを可能にする画像形式です。 これにより、さまざまなユースケースでサイズ変更が必要になることが多い線画に最適です。 SVG で線を引くのは信じられないほど簡単です。 必要なのは開始点と終了点だけです。 これらは、(x,y) 座標で定義するか、SVG 画像の幅と高さの合計に対するパーセンテージとして定義できます。 始点と終点が決まったら、要素を SVG コードに追加し、始点と終点に対応する x1、y1、x2、および y2 属性を指定するだけです。 それでおしまい! SVG で線を描画する方法の基本的な例を次に示します。この例では、SVG 画像の左上隅 (0,0) から右下隅 (100,100) まで線を描画します。
Svgで直線を引くにはどうすればよいですか?
*line を使用すると、直線を引くことができます。他に何も指定する必要はありません。 単純な x- を作成するだけです。 これは、線の y 座標に対応します。 座標がユーザー座標と見なされる場合、または em、in などの単位の一部である場合、座標は単位なしで指定できます。
CodePen の HTML エディターは、HTML 要素のすべてと同様に、HTML 本文のタグのすべてを書き込むために使用されます。 ドキュメント全体に大きな影響を与えるクラスを追加したい場合は、ここが最適です。 インターネット上の任意のスタイルシートから CSS を使用することが、ペンに CSS を追加する最良の方法です。 ペンを使用してスクリプトを作成できる場所に制限はありません。 このページに URL を追加するには、お持ちの順序で入力してください。次の順序で URL が挿入されます。 リンクするスクリプトのファイル拡張子がプリプロセッサでない場合は、適用する前に処理を試みます。
SVG パス: 基本
パスは、描画するパスを指定する d 属性を使用して描画できます。 パス定義は、コマンド文字とコマンド パラメータを表す数字で構成されるパス コマンドのリストです。
たとえば、点 (5,5) と (10,10) を結ぶパスを次のように定義できます: *br. d:M10.5 L5 br>. その結果、このパスはドキュメントの左下隅 (10,10) で始まり、ドキュメントの左上隅 (5,10) で終わります。 M10.5 値はパスの始点を表し、L5 値はパスの終点を表します。 パスを色で塗りつぶすには、fill 属性を使用することもできます。 次のパス定義を使用して、パスを赤色で塗りつぶすことができます: *br。 塗りつぶしには、D: M10.5 L5 というラベルを付ける必要があります。
線を引くために使用される Svg のタグはどれですか?
の
*line > と *polyline > を区別する属性は、太さ、ダッシュ、および線の描画方法に影響するその他の要素です。 また、線の外観に影響を与える色やストロークを使用することもできます。 これは、さまざまなグラフィック要素を作成するために使用できるベクター描画言語です。 ラインとポリゴンは、*ライン* または *ポリライン* から作成できます。 線の外観、太さ、破線、および色と線のプロパティを個別に制御できます。
SVG を使用する利点
これを使用して、全体的な構造を保持しながらSVG ドキュメントの一部を再利用できます。 再利用可能なグラフィックスやアニメーションを作成する場合に特に便利です。
Svg で任意のパスを描画することは可能ですか?
はい、svg で任意のパスを描画できます。 これは、svg がベクターベースのグラフィック形式を使用しているためです。つまり、品質を損なうことなく画像を任意のサイズにスケーリングできます。
パスは、moveto、lineto、curveto (3 次代数と 2 次代数の両方)、arcs、closepaths などの多くの用語で表すことができます。 複合パス (つまり、複数のサブパスを持つパス) を使用して、ドーナツの穴などの効果を表示できます。 この章では、 SVG パスの構文、動作、および DOM インターフェイスの概要を説明します。 パス データ セット内の各コマンドには、1 文字が含まれます。 パス データ ファイルは、そのパスの構文により、ファイル サイズが小さくなり、ダウンロード速度が速くなる場合があります。 一部のパス データには改行文字を含めることができるため、読みやすくするためにパス データを複数の行に分割できます。 解析中、属性に含まれる改行は空白文字に正規化されます。
この値は、パス データ文字列を使用して形状を指定するために使用されます。 Python インタープリターの Path Data Error Handling セクションでは、文字列でのエラーの処理方法を指定します。 セグメントが存在する場合、最初のコマンドは MOVE TO (存在する場合) です。 自動直線は、直線性の原則に従って、現在のポイントから現在のパスの始点まで描画されます。 ここでのパス セグメントはゼロと同じくらい短い場合があります。 closepath 値はサブパスの終了を表し、現在の値「stroke-linejoin」を使用して最終セグメントの終了を結合します。 開いたサブパスは、最初と最後のパス セグメントが結合されていない閉じたサブパスと同じように動作します。
Python では、セグメント補完のクローズ パス操作は現在サポートされていません。 さまざまな lineto コマンドを使用して、現在のポイントから新しいポイントへの直線の方向を変更できます。 相対 l コマンドを使用すると、行の終点は (cpy y) (x) になります。 正の x 値を持つ相対 h コマンドがある場合、正の x 軸の方向に水平線を引くことができます。 パス セグメントが 3 次ベジエである例が 5 つあります。 以下は、楕円弧コマンドです。 コマンド間では、アークの終点は、コマンドが使用される順序に関連するコマンド間です。
次の図に示すように、ラージ アーク フラグとスイープ フラグは、4 つのアークの一方または両方が描画されたことを示します。 EBNF 処理は、特定のプロダクションを可能な限り消費し、キャラクターがプロダクションの要件を満たさなくなったときに停止する必要があります。 d プロパティの値がゼロの場合、レンダリングは無効になります。 キャップとマーカーは、デフォルトの方向に示されているように、セグメント境界から反対方向に計算する必要があります。 rx または ry のいずれかが 0 の場合、円弧は直線セグメント(lineto) として扱われます。 このスケーリング操作は、この操作の数式の付録セクションにあります。 ここには無効なパス セグメントはなく、レンダリングは次の場合に影響を受けます: 「pathLength」を使用して、作成者はパスの全長を計算し、ユーザー エージェントがパスに沿った距離の計算をスケーリングできるようにします。 「パス」要素を移動する操作では、長さが 0 であってはなりません。 パスの長さの計算は、次のコマンドでのみ実行されます: lineto、curveto、および arcto。
Svg のパス: 基本
SVG のパス定義は、他の描画言語のものとは少し異なりますが、通常は同じです。 パスは一連のポイントで構成されていること、およびプロパティの「ストローク」と「塗りつぶし」を使用して各ポイントに色を付けたり形を整えたりできることを覚えておくことが重要です。 パスは、複雑で詳細なイラストを作成するための強力な方法であり、SVG ファイルに視覚的な興味を追加することもできます。
Svg 2 点間に線を引く
SVG は、2 点間に線を引くのに最適な方法です。 必要なのは開始点と終了点だけです。 お好きな色、お好きな幅でお使いいただけます。
3 つの要素を使用して、直線または曲線のパスを作成できます。 ページの最後に、同じように使用されるいくつかのスタイル属性があります。 2 点 (x1, y1) と (x2, y2) の間の線は、パス要素を使用して描画できます。パス要素を使用すると、一連の線や円弧を描画できます。これらは、線またはアーチによって結合または分離できます。 写真では表現しにくいイメージを表現できます。 以下は、より一般的な描画コマンドの一部です。 最初のコマンドでは、ペンをポイントの開始位置に移動するため、常に M x1,y1 です。 4 つのアークを選択するには、大きなアーク フラグとスイープ フラグを使用します。 x と y の半径を持つ楕円の一部である楕円弧は、中心を中心に時計回りに回転します。 無意味なパスには、この画像に楕円弧と線分があります。
さまざまな種類のパス
パスは、閉じている (パス上のすべてのポイントがリンクされている)、開いている (パス上のすべてのポイントがリンクされていない)、混合 (パス上のすべてのポイントがリンクされていない)、またはその両方にすることができます。
SVG 描画線アニメーション
SVG のアニメーション線画は、Web ページにシンプルかつ効果的なアニメーションを追加する優れた方法です。 線画をアニメーション化する最も一般的な方法は、animate 要素を使用することです。 この要素は、dur (期間) や begin など、標準の SVG アニメーション属性のいずれかを取ります。 線の stroke-dasharray と stroke-dashoffset を設定して、興味深い効果を作成することもできます。
Inkscape でドキュメントを編集すると、ドキュメント自体の代わりに SVG DOM ビューが表示されます。これは、Adobe Illustrator でエクスポート形式としてのみ使用できます。 d 属性は、レンダラーが特定のポイントへの移動、線の開始、別のポイントへのベジエ曲線の描画などに使用する必要があるポインターのコレクションです。 ダッシュのオフセットを制御するには: 破線の SVG パスを作成します。 Web Animations API は、今後数か月にわたって開発者にとって有益なものとなるでしょう。 最初の例では、SVG 属性を使用してダッシュを定義しましたが、CSS を使用して同じことを行うことができます。 実装が難しい場合がありますが、getBoundingClientRect を使用してレイアウトをトリガーすることは実行可能な方法です。 Josh Matz と El Yosh は、ファンキーなキューブ アニメーションでこれを拡張しました。
SVG 線のスタイル
SVG 要素のスタイルを設定するには、次の 3 つの方法があります。 1. プレゼンテーション属性を使用する: 2. CSS を使用する: line { stroke: red; ストローク幅: 2; } 3. SVG の使用Svg Horizontal LineA水平線は、水平方向の線です。 Svg で線を作成する SVG で線を作成する場合、最初に *line と呼ばれる要素を作成する必要があります。 この要素では、x 座標 (一番左の座標) と y 座標 (一番右の座標) が使用されています。 まず、線の始点と終点の座標を定義します。 これらの座標を取得するとすぐに、線の長さとプロパティを簡単に定義できます。