要素はホバー時にのみアニメーション化されるようになりました

公開: 2022-12-30

ホバー時にSVG アニメーションのみを表示する場合は、CSS の pointer-events プロパティを使用できます。 このプロパティを使用すると、要素をカーソルのターゲットにできるかどうかを制御できます。また、要素をクリックできるかどうかも制御できます。 pointer-events プロパティを使用するには、none に設定する必要があります。 これにより、要素がカーソルから見えなくなり、要素がクリックされなくなります。 次に例を示します。 要素はホバー時にのみアニメーション化されるようになりました。

Svgs はアニメーションを使用できますか?

Svgs はアニメーションを使用できますか?
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SVG を使用すると、ベクター グラフィックスを変更し、時間の経過とともにアニメーション効果を作成できます。 以下は、SVG コンテンツをアニメーション化するいくつかの方法です。 SVGアニメーション要素[] を使用します。 ドキュメントの要素の時間ベースの変更は、SVG ドキュメント フラグメントで記述できます。

XML マークアップ言語の Scalable Vector Graphics (SVG) を使用して、2 次元のグラフィックスを動的に記述することができます。 追加の識別子や定義を作成しなくても、Animate から SVG ファイルを書き出せるようになりました。 このエクスポート機能を使用して、Character Animator にインポートされた SVG の品質を向上させることができます。 SVG のエクスポートにより、元のコンテンツを保持しながら、複数のシンボルをシームレスに処理できます。 Animate 内のステージ上のアートワークによく似ています。 Animate (13.0) は FXG 書き出し機能をサポートしなくなりましたが、オブジェクトの読み込みはサポートしています。 SVG 形式を使用してAnimate 機能を表示できない場合があります。 これらの機能からコンテンツをエクスポートするには、最新バージョンを削除するかデフォルトに設定する必要があります。

SVG は、インタラクティブなアニメーションを作成するための理想的な形式です。 Animated SVG を使用して、ユーザーが開始したアクションをアクティブにすることで、ユーザーと Web サイトの間にインタラクティブな錯覚を作り出すことができます。 そうすることで、ユーザーにより没入型のエクスペリエンスを作成できます。 アニメーションで 3D 効果を使用する場合は、.SVG などの他の形式を検討することをお勧めします。 SVG を使用して遠近法を変換したり、隠れた面を削除したりすることはできません。

アニメーションを Svg としてエクスポートできますか?

再生ヘッドが別のフレームにある場合は、Animate で再生ヘッドをスクラブまたは移動します。 [ファイル] で、[エクスポート] > [イメージのエクスポート] を選択します。 SVG 画像を表示するには、他の形式のセクションを選択します。 [ファイル] > [パブリッシュ設定] をクリックします ([その他の形式] セクションで [SVG イメージ] オプションを選択します)。 SVG ファイルを保存する場合は、保存する場所を入力または参照できます。 名前を付けて保存の種類として svg を選択する必要があります。

Svg: ゲーム開発の利点

SVG がゲーム開発プロセスに追加できることがいくつかあることを認識することが重要です。 この機能は、再利用可能なグラフィックスの容易さに加えて、複雑なグラフィックスを簡単に作成できるようにします。 グラフィックを複数のゲーム用に作成でき、毎回ゼロから作成し直す必要がないという事実は、大きな利点です。 さらに、SVG などのベクターベースの言語は、実装が非常に簡単です。 その結果、SVG で作成されたグラフィックスは、品質を損なうことなく縮小または拡大できます。 小さな画面や高解像度のディスプレイでゲームをプレイするには、表示領域のサイズを考慮する必要があります。 さらに、組み込みのアニメーション機能により、SVG はゲームで使用できます。 たとえば、キャラクターの移動や爆発に加えて便利です。 3 番目のオプションは、SVG を使用してユーザー インターフェイスを作成することです。これは、ゲーム開発プロジェクトに追加する優れた方法です。

Flutter はアニメーション SVG をサポートしていますか?

Flutter はアニメーション SVG をサポートしていますか?
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SVG は flutter でネイティブにサポートされていないため、現時点では flutter で直接レンダリングすることはできません。 一方、flutter_svg プラグインを使用すると、これを実現できます。 このプラグインは、最小限の労力でアセットやネットワークからゲームを持ち上げて SVG をレンダリングするという素晴らしい仕事をします。

flutter_svg パッケージを使用すると、アニメーションに基づいて変化するようにパラメーター化されたSVG 描画を作成できます。 Flutter アニメーションはこれより難しいかもしれません。 キャンバスへの描画には、コードを使用してオブジェクトを描画するよりも宣言的なアプローチがあります。 開始点として、プログラムではなく、SVG ドキュメントで座標系とその中のオブジェクトを定義します。 オブジェクトが指定されると、個別にまたはグループとして変換が適用され、個別またはグループで使用できるアニメーションが作成されます。 電動ペンシルの使用も検討する必要があります。 たとえば、SVG エディターが使用されます。

この 2 つは、描画を生成できるブラウザー ベースのアプリと、ベクター描画アプリ Inkscape (ブラウザーで作成) です。 さまざまな Web ページには、それぞれの GUI からアクセスできます。 ドキュメント文字列を Flutter アプリにインポートするには、まずそれをコピーする必要があります。


Svgs は移動できますか?

グラフィックスは、アニメーション要素を使用して in.VNG でアニメーション化できます。 アニメーション要素は、アニメーション仕様で最初に定義されました。これには、*animate>/animate が含まれます。これにより、時間の経過とともにスカラー プロパティと属性をアニメーション化できます。

Svg アニメーション: Web サイトにアニメーションを追加する優れた方法

SVG アニメーションを使用すると、ロゴ アニメーション、ナビゲーション メニューなどの Web サイトに小さなアニメーションを追加できます。 さらに、追加の JavaScript ライブラリを必要とせずに単純なアニメーションを作成するために使用できるため、軽量でスケーラブルになります。 ここでは、SVG アニメーションに関する多くの情報を見つけることができます。詳細を知りたい場合は、以下にリストされているリソースの一部を確認してください。

ホバー時に SVG アニメーションをトリガーする

要素にカーソルを合わせると、:hover 疑似クラスを使用してアニメーションをトリガーできます。 これにより、要素の状態が変化し、CSS を使用して要素をアニメーション化できます。

SVG 無効化アニメーション

svg disable animation プロパティは、要素のアニメーションを停止または一時停止するために使用されます。 アニメーションを開始前に停止したり、開始後に停止したりするために使用できます。

Svg アニメーション: 総合ガイド

これは、アニメーションをサポートするベクター グラフィックス形式です。 SVG コンテンツをアニメーション化する最も一般的な 3 つの方法を次に示します。 svg-animated は、SVG のアニメーション要素で作成された単純なアニメーションです。 SVG ドキュメント フラグメントを使用すると、ドキュメント内の要素の時系列変化を記述することができます。 SMIL アニメーションは現在、SMIL フレームワークの一部として最新のすべてのブラウザで利用できます。 CSS は、画像にクラスを追加することで、画像内の個々の形状を選択できます。 その結果、画像のさまざまな形状をさまざまなタイミングでアニメーション化して、さらに詳細な効果を作成できます。