エッジ コンピューティングとは利点と制限

公開: 2023-01-19

エッジ コンピューティングは、すべてのデータを集中管理された場所に送信して処理するのではなく、データ ソースの近くでデータを処理する方法です。 このアプローチは、モノのインターネット (IoT) デバイス、スマートフォン、およびその他の接続されたデバイスによって生成されるデータの量が増え続けるにつれて、ますます重要になっています。

従来のコンピューティング アーキテクチャでは、データはデバイスによって収集され、ネットワーク経由でデータ センターやクラウドなどの中央の場所に送信されて処理されます。 このアプローチは、特定の種類のデータやアプリケーションには適していますが、生成されるデータの量が増えると問題が生じる可能性があります。 ネットワーク経由で大量のデータを送信すると、時間がかかり、データの損失や破損のリスクが高まる可能性があります。

エッジ コンピューティングは、データの処理をデータ ソースの近くに移動することで、これらの問題に対処します。 これは、センサーの末端や工場のフロアなど、ネットワークの「エッジ」で小型の低電力デバイスを使用して、データ収集、前処理、分析などのタスクを実行することで実現できます。 これらのタスクをデータ ソースの近くで実行することにより、ネットワーク経由で送信する必要があるデータの量が削減され、リアルタイム データに依存するシステムの応答性と信頼性が向上します。

エッジ コンピューティング VS クラウド コンピューティング

エッジ コンピューティングとクラウド コンピューティングはどちらもデータの処理と保存の方法ですが、処理と保存の場所が異なります。

クラウド コンピューティングとは、通常、サードパーティのクラウド プロバイダーが所有および運用するリモート サーバーを使用して、インターネット経由でデータを保存、管理、および処理する方法を指します。 サーバーは通常、データセンターに配置され、インターネット経由でアクセスされます。 クラウド コンピューティングにより、スケーラブルで柔軟なリソースが可能になるだけでなく、インターネット接続があればどこからでもデータやアプリケーションにアクセスできます。

一方、エッジ コンピューティングは、処理のためにすべてのデータを中央の場所に送信するのではなく、データ ソースの近くでデータを処理する方法を指します。 これは、センサーの末端や工場フロアなど、ネットワークの「エッジ」で小型の低電力デバイスを使用することによって行われます。 エッジ コンピューティングは、リアルタイム データに依存するシステムの応答性と信頼性を向上させ、ネットワーク経由で送信する必要があるデータ量を削減し、限られたリソースでデバイスを効率的に動作させることもできます。

エッジ コンピューティングとクラウド コンピューティングの主な違いは、処理とストレージの場所です。 エッジ コンピューティングはネットワークのエッジにあるデバイスで実行され、クラウド コンピューティングはデータ センター内のリモート サーバーで実行されます。 エッジ コンピューティングは、ローカルで生成および使用されるデータを処理するように設計されていますが、クラウド コンピューティングは、リモートで保存および処理する必要があるデータを処理するように設計されています。

エッジ コンピューティングとクラウド コンピューティングには、それぞれ長所と短所があります。 エッジ コンピューティングは、リアルタイム データの処理、低レイテンシ、およびローカルでの意思決定に優れていますが、クラウド コンピューティングのスケーラビリティと柔軟性に欠ける場合があります。 クラウド コンピューティングは、大量のデータの処理、スケーラビリティ、および柔軟性に優れていますが、エッジ コンピューティングの低レイテンシとリアルタイム処理に欠ける場合があります。

最近では、エッジ コンピューティングとクラウド コンピューティングをハイブリッド アプローチで併用することが増えており、両方のテクノロジーの長所が活用されています。 エッジ コンピューティングはリアルタイム データの処理とローカルでの意思決定に使用され、クラウド コンピューティングはストレージと長期データ分析に使用されます。 このアプローチは、両方の長所を提供し、システムの全体的なパフォーマンスと効率を向上させることができます。

エッジ コンピューティングの利点

エッジ コンピューティングには、次のようないくつかの利点があります。

  1. 低遅延: ソースの近くでデータを処理することにより、エッジ コンピューティングは、データがネットワーク上を移動するのにかかる時間を短縮します。 これにより、待ち時間が短縮され、応答時間が短縮されます。これは、自動運転車、産業用制御システム、ビデオ監視などのリアルタイム アプリケーションにとって重要です。
  2. 信頼性の向上: エッジでデータを処理することにより、中央の場所への接続が失われた場合でも、システムは機能し続けることができます。 これにより、システムの全体的な信頼性が向上し、データの損失や破損のリスクが軽減されます。
  3. セキュリティの向上: エッジでデータを保存および処理すると、ネットワーク経由で送信する必要があるデータの量が減り、セキュリティが向上します。 これにより、ハッカーが機密データにアクセスすることも難しくなります。
  4. コスト削減 : エッジでデータを処理することにより、組織は、ネットワーク経由で送信して中央の場所に保存する必要があるデータの量を減らすことができます。 これにより、ネットワーク帯域幅とストレージ コストのコストを削減できます。
  5. プライバシーの向上: エッジにデータを保存すると、データをソースに近づけることでデータのプライバシーを高めることができます。 これは、機密性の高い個人情報を扱うアプリケーションにとって特に有益です。
  6. リソース効率: 通常、エッジ コンピューティング デバイスは小型で低電力であるため、限られたリソースで効率的に動作できます。 これは、多くの場合、処理能力とストレージ機能が限られている IoT デバイスにとって特に有益です。
  7. より良い意思決定: エッジでデータを処理することにより、意思決定がデータ ソースの近くで行われるようになり、より適切で正確な意思決定につながる可能性があります。

エッジ vs クラウド vs フォグ コンピューティング

エッジ コンピューティング、クラウド コンピューティング、フォグ コンピューティングはいずれもデータの処理と保存の方法ですが、処理と保存の場所が異なります。

  1. エッジ コンピューティングとは、ネットワークのエッジで、データのソースに近い場所でデータを処理する方法を指します。 これは、センサーやゲートウェイなどの小型で低電力のデバイスを使用して行われます。 エッジ コンピューティングは、ローカルで生成および使用されるデータを処理するように設計されており、リアルタイム データに依存するシステムの応答性と信頼性を向上させることができます。
  2. クラウド コンピューティングとは、通常、サードパーティのクラウド プロバイダーが所有および運用するリモート サーバーを使用して、インターネット経由でデータを保存、管理、および処理する方法を指します。 クラウド コンピューティングにより、スケーラブルで柔軟なリソースが可能になるだけでなく、インターネット接続があればどこからでもデータやアプリケーションにアクセスできます。
  3. フォグ コンピューティングとは、エッジ デバイスとクラウドの間にあるネットワークの「フォグ」でデータを処理する方法を指します。 フォグ コンピューティングの目的は、ルーターやゲートウェイなどの中間デバイスを使用して、クラウドのコンピューティング能力をネットワークのエッジに近づけることです。 フォグ コンピューティングは、リアルタイム データに依存するシステムの応答性と信頼性を向上させ、データのセキュリティも向上させます。

Edge vs cloud vs fog computing - Edge Computing

エッジコンピューティングのユースケースと例

  1. スマート シティ: エッジ コンピューティングを使用して、センサーやカメラからリアルタイムでデータを収集して処理し、交通管理、公共の安全、環境監視などのスマート シティ アプリケーションを実現できます。
  2. 産業オートメーション: エッジ コンピューティングを使用して、工場フロアのセンサーや機械からのデータを処理し、産業プロセスのリアルタイム制御と監視を可能にします。
  3. ヘルスケア: エッジ コンピューティングを使用して、ウェアラブルや診断機器などの医療機器からのデータを処理し、患者のバイタル サインをリアルタイムで監視できます。
  4. 自律走行車: エッジ コンピューティングを使用して、カメラ、ライダー、レーダー、その他のセンサーからのデータをリアルタイムで処理し、車両のリアルタイムの意思決定と制御を可能にします。
  5. 小売: エッジ コンピューティングを使用して、小売店のカメラやセンサーからのデータを処理し、在庫レベル、顧客の行動などをリアルタイムで監視できます。

エッジ コンピューティングの限界

  1. コンピューティング能力の制限: 通常、エッジ デバイスは小型で低電力であるため、エッジで実行できる処理量が制限される可能性があります。 これにより、大量のデータの処理や複雑な計算の実行が困難になる場合があります。
  2. 限られたストレージ: 多くの場合、エッジ デバイスのストレージ機能は制限されているため、大量のデータを保存することが困難になる場合があります。 これは、長期のデータ保存を必要とするアプリケーションにとって問題になる可能性があります。
  3. スケーラビリティの制限: エッジ コンピューティング システムは、デバイスの追加や処理されるデータ量の増加が複雑でコストがかかるため、スケーリングが困難な場合があります。
  4. 柔軟性の制限: エッジ コンピューティング システムは、特定のタスクを実行するように設計されていることが多く、新しい要件や変化する要件に容易に適応できない可能性があるため、柔軟性に欠ける場合があります。
  5. 相互運用性の制限: エッジ コンピューティング デバイスは独自のプロトコルを使用する場合があり、他のデバイスまたはシステムと通信できない場合があります。
  6. 限定的なサポート: 一部のエッジ デバイスには、従来の IT デバイスと同じレベルのサポートとメンテナンスがない場合があります。
  7. セキュリティの制限: エッジ デバイスは、物理的な改ざん、ハッキング、またはその他の種類のサイバー攻撃の影響を受けやすい可能性があります。

最終的には

エッジ コンピューティングは、すべてのデータを集中管理された場所に送信して処理するのではなく、データ ソースの近くでデータを処理する方法です。 これにより、リアルタイム データに依存するシステムの応答性と信頼性が向上し、ネットワーク経由で送信する必要があるデータの量が減り、リソースが限られているデバイスが効率的に動作できるようになります。

エッジ コンピューティングには、待ち時間の短縮、信頼性の向上、セキュリティの向上、コストの削減、プライバシーの向上、リソースの効率化、意思決定の向上など、いくつかの利点があります。

エッジ コンピューティングには、計算能力、ストレージ、スケーラビリティ、柔軟性、相互運用性、サポートの制限など、いくつかの制限もあります。 これらの制限があるため、エッジ コンピューティングの使用を決定する前に、ユース ケースとアプリケーションの特定の要件を慎重に検討することが重要です。