4 ejemplos de marketing efectivo de videojuegos
Publicado: 2022-06-17¿Te estás preguntando cuál es la mejor manera de mostrar tu juego al público donde realmente presten atención?
Eche un vistazo a nuestros ejemplos de marketing estelar de videojuegos.
1. Asociaciones de personas influyentes:
Colaborar con personas influyentes y transmisores de juegos populares puede ser muy efectivo para promocionar un videojuego. Estos influencers tienen bases de fans dedicadas y sus recomendaciones y videos de juego pueden generar un gran interés y entusiasmo. Los desarrolladores a menudo brindan a las personas influyentes acceso temprano al juego, lo que les permite crear contenido atractivo y generar anticipación entre sus seguidores.
2. Tráileres y teasers atractivos:
Los tráilers y teasers convincentes pueden crear un fuerte impacto y generar entusiasmo entre los jugadores. Al mostrar imágenes cautivadoras, momentos de juego intensos y una pista de la historia del juego, los desarrolladores pueden generar curiosidad y anticipación de manera efectiva. Los tráileres bien editados, visualmente impactantes y acompañados de una potente banda sonora pueden crear una experiencia memorable e inmersiva, atrayendo a los jugadores a obtener más información y, finalmente, realizar una compra.
3. Pruebas beta y demostraciones:
Brindar acceso a pruebas beta o lanzar demostraciones jugables puede ser una estrategia de marketing efectiva. Permite a los clientes potenciales experimentar el juego de primera mano, brindando una muestra de su mecánica, gráficos y jugabilidad en general. Este enfoque crea una oportunidad para que los jugadores brinden comentarios, fomentando un sentido de comunidad e inversión en el desarrollo del juego. Las experiencias positivas durante las pruebas beta o las demostraciones pueden dar lugar a recomendaciones de boca en boca y un aumento de los pedidos anticipados o las compras tras el lanzamiento del juego.
4. Campañas y concursos en redes sociales:
Aprovechar las plataformas de redes sociales es crucial en el panorama de los juegos de hoy. Los desarrolladores pueden crear campañas atractivas en las redes sociales que involucren a la comunidad, como desafíos, concursos o regalos. Animar a los usuarios a compartir sus experiencias, fan art o logros en el juego con hashtags específicos puede generar un alcance orgánico y contenido generado por el usuario. Estas campañas no solo generan un sentido de comunidad, sino que también crean entusiasmo en torno al juego, llegando a un público más amplio y aumentando la visibilidad.
5. Promociones cruzadas y colaboraciones:
La colaboración con otras marcas o franquicias populares puede ser una poderosa estrategia de marketing. Esto puede implicar asociaciones con estudios de cine, músicos o incluso otros títulos de videojuegos. Por ejemplo, presentar un personaje popular de otro juego o integrar una canción conocida en la banda sonora del juego puede atraer la atención de fanáticos de diferentes comunidades. Las promociones cruzadas permiten un alcance más amplio y pueden aprovechar las bases de fanáticos existentes, generando interés y entusiasmo en torno al juego.
6. Eventos y Torneos Comunitarios:
La organización de eventos y torneos comunitarios puede crear una sensación de camaradería y competitividad entre los jugadores. Los desarrolladores pueden organizar eventos en vivo, tanto en línea como fuera de línea, donde los jugadores pueden participar en torneos, competir entre sí y ganar premios. Estos eventos no solo sirven como una forma de exhibir el juego, sino que también fomentan un fuerte sentido de comunidad y compromiso. Crean oportunidades para que los jugadores se conecten entre sí, compartan sus experiencias y promuevan el juego dentro de sus círculos. Además, la transmisión de estos eventos en plataformas como Twitch o YouTube puede atraer a una audiencia más amplia y generar más interés.
7. Conciertos en vivo de Fortnite
¿Recuerdas una época en la que todos estábamos sentados en casa sin nada que hacer, una plaga mortal fuera de nuestras puertas? Hubo mucha creatividad que surgió de los bloqueos. Un ejemplo de ello son los conciertos en vivo de Fortnite transmitidos desde la plataforma. Travis Scott, Lil Nas X y Ariana Grande fueron cabezas de cartel en el universo Fortnite, donde los jugadores que iniciaban sesión en un momento determinado podían disfrutar de una ronda de canciones interpretadas por un Lil Nas X virtual que se elevaba sobre sus avatares.
Hizo que la gente hablara, aunque no se ha convertido en algo habitual. Tal vez porque los establecimientos abrieron nuevamente, incluso Travis Scott no tuvo tiempo para una actuación virtual.
8. El multijugador viral de Among Us
Among Us son en parte juegos de equipo, en parte cooperativos y en parte para un solo jugador. Llena de engaños, la premisa es como algo de Juego de Tronos o Sucesión: para triunfar hay que saber cuándo hacer equipo y cuándo hacerlo solo. Como tal, este juego también se benefició de que todos se vieran obligados a quedarse adentro ya que los amigos buscarían un juego que les permitiera jugar juntos. Claro, hay MMO en todas partes, ya que los desarrolladores parecen pensar que son lo único que quieren los jugadores hoy en día, pero en su mayoría son FPS. Los jugadores han estado rogando por más juegos cooperativos en sus publicaciones en las redes sociales o al menos más opciones cooperativas en los juegos, y durante el bloqueo, Among Us fue lo más cerca que estuvieron.
Y los influencers también lo sabían.
9. Innumerables: transmisión de contenido
Una gran parte del asombroso éxito de Among Us fueron los equipos de influencers que se formaron. Digamos que eras fanático de JackSepticEye, él se uniría a un equipo de estrellas de Twitch del que tal vez no habías oído hablar antes y, de repente, estabas al tanto de una gran cantidad de personalidades divertidas que jugaban este juego.
Y ese es realmente el atractivo de los influencers de los juegos. Es posible que quieras jugar el juego tú mismo, pero no estás pendiente de eso: estás pendiente del jugador. Es posible que no tenga ningún interés en el juego y quiera observar al jugador y obtener su opinión o su brillante personalidad mientras juega.
La transmisión de contenido de juegos es una excelente manera de mostrar su juego frente a una audiencia masiva y hacer que presten atención al juego, en lugar de una simple mención.
10. No es suficiente: un juego terminado
No hay nada que arruine las calificaciones y la reputación como un juego defectuoso e incompleto. Si emplea la escucha social, obtendrá muchos comentarios sobre los juegos que se lanzan constantemente con la promesa tácita de que mejorará en el futuro. Pero cuando El señor de los anillos: Gollum, por ejemplo, se lanzó con gráficos que parecían pertenecer a la primera generación de PlayStation, controles que no funcionaban, una narrativa que era derivativa y aburrida, y niveles que estaban a medio terminar. , todo por $ 60 en el lanzamiento, comentarán los fanáticos.
La mejor manera para que los juegos mantengan ese precio de $60 durante el mayor tiempo posible y mantengan una impresión duradera es simplemente lanzar un buen juego. Retrasarlo si es necesario. Bueno, espera.