Pruebas de dispositivos reales con Selenium: desafíos y soluciones para las pruebas web móviles
Publicado: 2023-04-17¿Alguna vez has visto una película de suspenso en la que el héroe corre contrarreloj para salvar el mundo? Imagínese en los zapatos del héroe, con solo una cantidad limitada de tiempo para asegurarse de que su aplicación web móvil funcione perfectamente en todos los dispositivos. Suena desafiante, ¿verdad? Esto se debe a que las pruebas de dispositivos reales con Selenium pueden ser una tarea desalentadora, llena de obstáculos y obstáculos que pueden poner en riesgo el éxito de su aplicación.
En palabras del famoso proverbio, “El tiempo y la marea no esperan a nadie”. Del mismo modo, en el mundo de las pruebas web móviles, el tiempo es esencial y los retrasos pueden resultar costosos. Pero no te preocupes, siempre hay una solución para cada problema, al igual que el protagonista de una película siempre encuentra la manera de superar los desafíos y salvar el día.
Este artículo explorará los desafíos de las pruebas de dispositivos reales con Selenium y discutirá algunas soluciones efectivas que pueden ayudarlo a navegar a través de ellos. Entonces, ¡prepárese para un viaje emocionante a medida que nos adentramos en el mundo de las pruebas web móviles!
Desafíos y soluciones para las pruebas web móviles
1. Multitud de teléfonos inteligentes
Como seres humanos, cada uno de nosotros tenemos características únicas que nos hacen ser quienes somos. Nuestras apariencias, personalidades y habilidades varían de persona a persona. De manera similar, en el mundo de las pruebas de aplicaciones móviles, existe una multitud de dispositivos con características únicas que pueden afectar el rendimiento de una aplicación.
Se han enviado más de 500 millones de dispositivos Android desde Android 1.0, y alrededor de 220 millones de dispositivos iOS desde 2007. Estos dispositivos van desde teléfonos hasta teléfonos inteligentes, tabletas, almohadillas e incluso tecnología portátil. Esta diversidad de entornos a los que puede enfrentarse una aplicación móvil puede hacer que las pruebas sean una tarea abrumadora.
Imagina estar en la piel de un detective que intenta resolver un crimen. Tienes una lista de sospechosos, cada uno con sus características y coartadas únicas. Necesitas investigar cada uno a fondo para encontrar al culpable. De manera similar, en el mundo de las pruebas de aplicaciones móviles, hay cientos de dispositivos diferentes con diferentes configuraciones de hardware y software. Probar solo en un puñado de dispositivos es como investigar solo a unos pocos sospechosos: es posible que no conduzca a un resultado concluyente.
En palabras del famoso proverbio: “No se puede juzgar un libro por su portada”. Del mismo modo, no puede asumir que una aplicación funcionará perfectamente en todos los dispositivos solo porque se ha probado en unos pocos. Cada dispositivo tiene su propio conjunto único de características que podrían afectar el rendimiento de una aplicación. Incluso si una aplicación funciona perfectamente en un Samsung Galaxy S21, es posible que no funcione tan bien en un dispositivo más antiguo con menos potencia de procesamiento.
Para ponerlo en perspectiva, tomemos una referencia de película. Imagine que su director ejecutivo es el capitán de una nave espacial y su aplicación móvil es el combustible que la mantiene en funcionamiento. ¿Su CEO estaría satisfecho con solo llegar al 25% de la base de clientes? ¿Estarían dispuestos a correr el riesgo de quedarse sin combustible en pleno vuelo porque la aplicación no se probó en todos los dispositivos posibles?
Las pruebas en una cantidad limitada de dispositivos pueden ser factibles para empresas o aplicaciones más pequeñas, pero para las empresas más grandes con una base de clientes diversa, es esencial realizar pruebas en tantos dispositivos como sea posible. El objetivo debe ser llegar al máximo número de clientes y garantizar que la aplicación funcione sin problemas en cada dispositivo.
En conclusión, probar en 5-8 dispositivos puede ser suficiente para algunas empresas, pero si quiere asegurarse de que su aplicación móvil funcione perfectamente para todos sus clientes, probar en tantos dispositivos como sea posible es el mejor enfoque. No tome atajos cuando se trata de pruebas de aplicaciones móviles; podría significar la diferencia entre el éxito y el fracaso.
2. Fragmentación de dispositivos y múltiples plataformas de SO en las pruebas de aplicaciones móviles
Al igual que todos tenemos nuestras preferencias y peculiaridades, los dispositivos móviles vienen en una multitud de formas, tamaños y sistemas operativos. Esto puede hacer que la prueba de aplicaciones móviles sea un desafío, ya que pueden surgir problemas de compatibilidad cuando una aplicación se implementa en dispositivos con diferentes sistemas operativos y versiones.
El sistema operativo iOS tiene sus desafíos únicos, con diferentes versiones, como iOS 4.X e iOS 5.X, que pueden afectar el funcionamiento de una aplicación. Pero la fragmentación es particularmente un desafío para el sistema operativo Android. Existen numerosos dispositivos Android de varios fabricantes, cada uno con diferentes tamaños de pantalla, resoluciones y potencia de procesamiento, que se ejecutan en diferentes versiones del sistema operativo Android.
Imagínese intentar probar una aplicación móvil en todos estos dispositivos: ¡es una tarea abrumadora! No es de extrañar que la fragmentación de dispositivos sea uno de los mayores desafíos en las pruebas de aplicaciones móviles.
También pueden surgir problemas de compatibilidad debido a las diferentes resoluciones de pantalla y relaciones de aspecto, lo que puede afectar la forma en que se muestra una aplicación. Por ejemplo, es posible que una aplicación que se ve muy bien en un teléfono inteligente con una pantalla de 5,5 pulgadas no se muestre tan bien en una tableta con una pantalla de 10 pulgadas.
Para complicar aún más las cosas, constantemente se lanzan nuevos dispositivos y actualizaciones del sistema operativo. Al igual que cuando se presenta un nuevo personaje en la secuela de una película, un nuevo dispositivo o una actualización del sistema operativo pueden traer su propio conjunto de desafíos para las pruebas de aplicaciones móviles.
En conclusión, la fragmentación de dispositivos y varios sistemas operativos pueden ser un desafío para las pruebas de aplicaciones móviles, pero un enfoque centrado en el ser humano puede ayudar a superar estos obstáculos.
3. Diferentes tipos de aplicaciones móviles y sus desafíos de prueba únicos
Así como hay diferentes géneros de películas, también hay diferentes tipos de aplicaciones móviles: aplicaciones nativas, aplicaciones web y aplicaciones híbridas.
Cada tipo de aplicación tiene sus desafíos de prueba únicos y requiere un enfoque diferente para la cobertura de prueba. Al igual que los diferentes personajes de una película tienen sus historias y desafíos únicos, cada tipo de aplicación requiere un enfoque de prueba único adaptado a su implementación específica.
4. Numerosas interfaces de prueba
Imagina que eres un chef probando una nueva receta. Podría usar un simulador de cocina virtual para practicar sus técnicas y ver cómo debe resultar el plato. Pero cuando se trata de servirlo a clientes reales, debe usar una cocina real e ingredientes reales para asegurarse de que sepa tan bien en la vida real como en el simulador.
De manera similar, cuando se trata de probar aplicaciones móviles, los emuladores y simuladores pueden ser útiles para las pruebas iniciales y la verificación de la funcionalidad general. Pero no pueden replicar las innumerables variaciones de dispositivos, sistemas operativos y condiciones de red del mundo real que los usuarios pueden encontrar.
Por ejemplo, una aplicación puede funcionar perfectamente bien en un emulador, pero puede fallar o tener problemas de rendimiento en un dispositivo real con una CPU más débil o memoria limitada. O la aplicación puede funcionar bien en una red WiFi de alta velocidad, pero puede fallar al cargar en una red celular más lenta.
Por eso es importante complementar las pruebas de emuladores y simuladores con pruebas del mundo real en dispositivos físicos bajo diversas condiciones de red. Esto ayuda a garantizar que la aplicación funcione sin problemas para todos los usuarios, independientemente de las limitaciones de su dispositivo o red.
5. Varias herramientas de prueba
Elegir la herramienta de automatización de pruebas móvil adecuada puede parecer como tratar de elegir la herramienta adecuada para un trabajo de una caja de herramientas amplia y llena de gente. Cada herramienta de prueba tiene sus fortalezas y debilidades, y encontrar la herramienta correcta puede ser un desafío.
Es como tratar de encontrar el atuendo perfecto para una entrevista de trabajo. Podría usar traje y corbata, vestido y tacones, o incluso jeans y una camiseta, según la cultura de la empresa y los requisitos del trabajo. Del mismo modo, las diferentes herramientas de automatización de pruebas móviles se adaptan mejor a diferentes tipos de aplicaciones y plataformas.
Por ejemplo, Appium es una herramienta popular para automatizar aplicaciones nativas, web e híbridas en plataformas Android e iOS. Espresso, por otro lado, es un marco de prueba desarrollado por Google específicamente para aplicaciones de Android. Y Selenium WebDriver se usa comúnmente para pruebas de aplicaciones web en computadoras de escritorio, pero también se puede usar para pruebas web móviles.
La clave es investigar y evaluar diferentes herramientas según los requisitos específicos de su aplicación, como el tipo de aplicación, la plataforma y los objetivos de prueba. Al seleccionar la herramienta adecuada para el trabajo, puede optimizar su proceso de prueba y garantizar la experiencia de la aplicación móvil de la más alta calidad para sus usuarios.
Superar los desafíos de prueba de aplicaciones móviles
1. Emuladores móviles
Los emuladores a menudo se consideran una forma rentable de comenzar con las pruebas de aplicaciones móviles. Sin embargo, como muchas cosas en la vida, los atajos que tomamos pueden volver a mordernos. Los emuladores pueden proporcionar resultados rápidos, pero no siempre brindan resultados de prueba precisos.
El emulador LambdaTest es un excelente ejemplo de un emulador que se puede usar para probar aplicaciones móviles. Permite a los desarrolladores probar sus aplicaciones en una variedad de dispositivos y sistemas operativos, proporcionando una solución rentable para las pruebas. Sin embargo, incluso con las funciones avanzadas del emulador LambdaTest, sigue siendo importante complementar las pruebas del emulador con pruebas de dispositivos reales para garantizar que su aplicación funcione como se espera en una variedad de dispositivos y escenarios. Recuerde, no hay atajos para producir una aplicación móvil de alta calidad.
2. Adherirse a protocolos comunes para simplificar las pruebas de aplicaciones móviles
Cuando se trata de pruebas de aplicaciones móviles, es importante recordar que la simplicidad es la clave. Al centrarse en los protocolos estándar que son comunes a todos los dispositivos, puede ahorrarse mucho tiempo y dolores de cabeza. Use lo que ya está disponible para usted y construya desde allí.
Una forma de lograr esto es priorizando las pruebas de localización e internalización. Esto garantiza que su aplicación pueda ser utilizada de manera efectiva por personas de todo el mundo, sin importar su ubicación o idioma. Además, centrarse en funciones comunes como GPS, cámara, audio y video lo ayudará a identificar cualquier problema potencial que pueda surgir en diferentes dispositivos.
3. Usar plataformas basadas en la nube para mejorar las capacidades de prueba de aplicaciones móviles.
Con la creciente demanda de aplicaciones móviles, cada vez es más difícil mantenerse al día con las diversas especificaciones y demandas de los dispositivos móviles. Ahí es donde entran en juego las plataformas basadas en la nube como LambdaTest.
Al aprovechar las plataformas de prueba de automatización basadas en la nube como LambdaTest, las empresas pueden ahorrar tiempo y recursos al tiempo que garantizan la confiabilidad y la calidad de sus aplicaciones móviles. Con una amplia gama de emuladores de Android y simuladores de iOS disponibles, los desarrolladores pueden probar sus aplicaciones en múltiples dispositivos y sistemas operativos sin tener que poseerlos físicamente.
Además, LambdaTest hace que la prueba de aplicaciones sea fácil y conveniente al permitir que los desarrolladores carguen el APK, la aplicación o el archivo ZIP de su aplicación con solo un clic. De esta manera, pueden obtener informes de rendimiento precisos sin tener que pasar por la necesidad de configurar su infraestructura.
En el mundo acelerado de hoy, es crucial mantenerse a la vanguardia, y LambdaTest ofrece una solución perfecta para las empresas que buscan optimizar su proceso de prueba de aplicaciones móviles. Como dice el refrán, "el tiempo es dinero", y LambdaTest puede ayudar a las empresas a ahorrar ambos.
Aquí hay un ejemplo de cómo usar LambdaTest con Selenium para pruebas de dispositivos reales de una aplicación web móvil:
import org.openqa.selenium.remote.DesiredCapabilities; import org.openqa.selenium.remote.RemoteWebDriver; import java.net.URL; public class MobileWebTest { public static void main(String[] args) throws Exception { // Set desired capabilities for the mobile device DesiredCapabilities capabilities = new DesiredCapabilities(); capabilities.setCapability(“platformName”, “Android”); capabilities.setCapability(“deviceName”, “Samsung Galaxy S20”); capabilities.setCapability(“browserName”, “Chrome”); capabilities.setCapability(“version”, “latest”); // Set LambdaTest credentials String username = “YOUR_USERNAME”; String accessKey = “YOUR_ACCESS_KEY”; // Create RemoteWebDriver instance and connect to LambdaTest grid RemoteWebDriver driver = new RemoteWebDriver( new URL(“https://” + username + “:” + accessKey + “@hub.lambdatest.com/wd/hub”), capabilities); // Navigate to the website for the testing driver.get(“https://www.example.com”); // Perform mobile web testing on the real device // … // Quit driver and end session driver.quit(); } }
En este ejemplo, primero establecemos las capacidades deseadas para el dispositivo móvil que queremos probar, incluida la plataforma, el nombre del dispositivo, el navegador y la versión. Luego configuramos nuestras credenciales de LambdaTest y creamos una instancia de RemoteWebDriver para conectarnos a la cuadrícula de LambdaTest. Navegamos al sitio web que queremos probar y realizamos nuestras pruebas web móviles en el dispositivo real. Finalmente, dejamos el controlador y terminamos la sesión. Este es solo un ejemplo básico, y hay muchas características y opciones avanzadas disponibles cuando se usa LambdaTest con Selenium para pruebas de dispositivos reales.
Envolver
La prueba de dispositivos reales con Selenium es un componente vital para garantizar la calidad y el rendimiento de las aplicaciones web móviles. Con la gran variedad de dispositivos, sistemas operativos y tipos de aplicaciones, los desafíos pueden ser abrumadores, pero los beneficios de las pruebas de dispositivos reales son innegables.
Como dice el dicho, “la práctica hace al maestro”. Al realizar pruebas en dispositivos reales en escenarios del mundo real, puede identificar y resolver problemas que pueden no ser evidentes solo con emuladores o simuladores.
Pero con la multitud de dispositivos y herramientas de prueba disponibles, navegar por la matriz de pruebas móviles puede resultar abrumador.
Al final, el objetivo de las pruebas de dispositivos reales con Selenium no es solo garantizar la funcionalidad de su aplicación, sino también brindar una experiencia de usuario perfecta y satisfactoria.