Cómo duplicar una imagen SVG

Publicado: 2022-12-26

SVG es una excelente manera de crear imágenes que se pueden escalar a cualquier tamaño sin perder calidad. Sin embargo, cuando intenta duplicar una imagen SVG, puede notar que la imagen no se voltea correctamente. Esto se debe a que la especificación SVG no incluye una forma de duplicar una imagen. Sin embargo, hay una solución alternativa que puede usar para reflejar sus imágenes SVG. Para reflejar una imagen SVG, primero debe convertir la imagen en una ruta. Una ruta es una serie de líneas y curvas conectadas que se pueden usar para crear cualquier forma. Para convertir una imagen en una ruta, puede usar una herramienta en línea gratuita como Inkscape. Una vez que haya convertido su imagen en una ruta, debe agregar un atributo de "transformación" a la ruta. El atributo de transformación le permitirá voltear la imagen horizontalmente. Para hacer esto, deberá agregar el siguiente código a la ruta: transform=”scale(-1, 1)” Una vez que haya agregado el atributo de transformación, deberá guardar el archivo y luego abrirlo en un navegador web. . La imagen ahora debería estar reflejada.

Al igual que los elementos HTML, los elementos SVG se pueden transformar mediante funciones de transformación. Algunas de las cosas en los elementos SVG, por otro lado, no funcionan de la misma manera que lo hacen en los elementos HTML. Para ilustrar, no podemos usar valores% para funciones de traducción (aunque los valores% tampoco funcionarían para transformaciones CSS), y los ángulos de rotación y sesgo son grados. Cuando se trata de elementos HTML, el origen del sistema de coordenadas es 50% 50%. Cuando está en el caso de SVG, está en el punto 0 0 del lienzo. Como resultado de las transformaciones de rotación, escala o sesgo, se producirán resultados diferentes. Cuando traducimos una transformación, nuestros elementos parecen cambiar con ellos.

Tenemos tres funciones de traducción para elementos 2D: traducirX(tx), traducirY(ty) y traducir(tx[, ty). Cada uno de ellos solo actúa en una dirección (según lo definido por el sistema de coordenadas de un elemento) en los dos primeros. El elemento se mueve por tx en el eje x y ty en el eje y a través de la tercera función de traducción. Los elementos y sus coordenadas se desplazan como resultado de una rotación en relación con orígenes fijos. Se pueden usar grados (grados), radianes (radianes), giros (vueltas) o gradianes (gradianes) para expresar el valor del ángulo. También es posible usar un valor calc() (por ejemplo, calc(25turn – 30deg), pero actualmente no está disponible para Chrome 38/LifeApps 25. La función de rotación() está habilitada en Firefox 59 plus si calc() se utiliza como un valor de ángulo.

En nuestro CSS, también podemos establecer un valor de origen de transformación para que corresponda a los parámetros x e y. La función de rotación() acepta dos argumentos, el segundo y el tercero, y asigna las coordenadas del elemento y su sistema al punto especificado por el segundo y el tercer argumento. Es por eso que necesitamos usar rotar (-45 140 105) en lugar de rotar (-45). Para cada rotación se especifica un punto fijo de 90 en la esquina alrededor de la esquina inferior derecha y luego de 90 en la esquina superior derecha de un elemento. ¿Cómo podemos obtener un efecto similar con las transformaciones CSS? Es fácil para la primera rotación porque podemos establecer el origen de transformación en la parte inferior derecha, pero ¿qué pasa con la segunda rotación? Si lo encadenamos después del primero, simplemente gira sobre sí mismo 90 grados.

La ubicación del origen del sistema de coordenadas determina los resultados de una transformación de escala. El elemento se contrae cuando está presente un factor de escala de (-1, 1), pero se expande cuando uno de estos factores está presente fuera de este rango. La escala direccional ocurre cuando solo un factor de escala es diferente de otro. Podemos lograr esto configurando el origen de transformación apropiado o encadenando transformaciones. El sufrimiento distorsiona un elemento porque convierte los cuadrados en círculos y los círculos en paralelogramos en comparación con la traslación o la rotación. Cuando aplica la transformación, el ángulo entre la posición final e inicial del eje cambia. El valor del mismo signo se suma aumentando el ángulo de sesgo positivo del intervalo [[0*, 90] en las coordenadas del valor inicial.

Podemos mantener la coordenada x para cualquier punto a lo largo del eje de nuestro elemento si lo sesgamos a lo largo del eje x, pero la coordenada y cambia en una cantidad d dependiendo del ángulo de sesgo. Las operaciones de sesgo, como las operaciones de escalado, están determinadas por la posición del sistema de coordenadas del elemento en el momento de la operación. Las transformaciones sesgadas en el mismo ángulo a lo largo del mismo eje producirán diferentes resultados para diferentes orígenes. A la izquierda, hay un caso HTML y, a la derecha, hay un caso sva. Ambos ángulos son de 60 grados, pero hay un signo que los distingue: la coordenada y de la esquina superior derecha. El ángulo se usa en la propiedad de transformación CSS para indicar el valor de una unidad. Los grados (grados), radianes (rad), vueltas (vueltas) o gradianes (gradianes) se pueden expresar como radianes, radianes, vueltas o gradianes.

Una transformación, por ejemplo, se puede usar para rotar, escalar y sesgar un elemento de la misma manera que lo haría un elemento HTML. Podemos obtener el resultado que queremos en IE usando transformaciones encadenadas como valor para un atributo SVG . A pesar de esto, es feo. ¿Cuáles son los mejores métodos para hacer esto? En el siguiente código, encontraremos tres formas similares a polígonos conocidas como estrellas. La demostración a continuación muestra cómo se colocan en relación con el origen del lienzo (0 0). Los pares x,y en el código o los puntos mismos se pueden ver para determinar cuáles corresponden a cuáles. Cada estrella debe tener su propia rotación, así que digamos un ángulo aleatorio más un ángulo específico basado en su índice.

¿Cómo giro una imagen Svg horizontalmente?

¿Cómo giro una imagen Svg horizontalmente?
Foto por: onlinewebfonts

No hay una respuesta definitiva a esta pregunta, ya que depende del software que esté utilizando para crear o editar sus imágenes SVG. Sin embargo, algunos consejos sobre cómo voltear una imagen SVG horizontalmente pueden incluir el uso de las funciones de 'transformación' o 'escala' dentro de su software, o voltear la imagen manualmente editando las coordenadas individuales de la imagen.

Rotaciones animadas con Css

Ruta d=”M10.5,0.” C0,-10.5,10.5,0 L, 10.5,0 Z Ahora rotará 180 grados alrededor de su origen como resultado de su rotación.

¿Qué es la transformación en Svg?

Una transformación en SVG se usa para cambiar la apariencia de un elemento. Las transformaciones se pueden utilizar para cambiar la posición, el tamaño, la forma y el color de un elemento.

El atributo de transformación le permite cambiar las propiedades de los objetos SVG , como traducir, escalar, rotar, sesgarX, sesgarY y matriz. ConvertX (tx), translateY (ty) y translate (tx, ty) son tres funciones de transformación. Un elemento se traduce como uno moviéndolo tx a lo largo del eje x y moviéndolo ty a lo largo del eje y. Se utiliza un factor de escala en una transformación SVG para ampliar o reducir un objeto. Cada valor de esta función especifica un estilo de escala para las barras horizontales y verticales. Durante una metamorfosis, uno de los ejes del sistema de coordenadas gira un cierto ángulo en sentido horario o antihorario. Cuando se usa con traducción, la rotación de SVG no distorsiona el elemento de la misma manera que lo hace cuando se usa con traducción. La función skewX (ángulo) hace que parezca que las líneas verticales han girado en un ángulo determinado. El valor no es válido si solo se especifican el ángulo y el cx y no se realiza ninguna rotación.

La propiedad de transformación: cómo cambiar la ubicación, el tamaño, la rotación y la escala de un elemento

Antes de que pueda comprender la propiedad de transformación, primero debe comprender el sistema de coordenadas. Un sistema de coordenadas es una herramienta utilizada para determinar la ubicación de objetos en el espacio. Cuando se usa SVG, hay un sistema de coordenadas basado en los ejes x e y. Los ejes x e y apuntan en direcciones opuestas a los lados izquierdo y derecho del lienzo.
La propiedad de transformación se calcula utilizando dos parámetros: la matriz de transformación y el vector de transformación. Esta matriz convierte del sistema de coordenadas al nuevo sistema de coordenadas utilizando la matriz de transformación. Como vector de transformación, describe un vector del sistema de coordenadas actual al nuevo sistema de coordenadas.
La propiedad transform puede cambiar la escala, la posición, la rotación y el tamaño de un elemento. Los siguientes son algunos ejemplos de cómo usar la propiedad transform: Es posible rotar un elemento.
Itrotate (ángulo) con una transformación (*) (*). Un elemento se puede escalar usando la escala.
transform=scale(x, y) Un elemento debe moverse de cierta manera.
transform=translate(x-value, y-value) Un elemento que tiene un sesgo se considera sesgado.
La transformación se etiqueta como una transformación (ángulo) y la función se etiqueta como una transformación (ángulo) y la función se etiqueta como una transformación (ángulo). Cambia la perspectiva de un elemento usando *br. La transformada representa la proporción entre los ángulos.

¿Cómo traduzco en SVG?

No hay una respuesta definitiva a esta pregunta, ya que depende del archivo SVG específico en cuestión y de lo que espera lograr con la traducción. Sin embargo, algunos métodos que puede considerar incluyen usar un editor de gráficos vectoriales como Adobe Illustrator o Inkscape para abrir y editar el archivo SVG, o usar un traductor SVG en línea gratuito como Online-Convert.com.

¿Qué es Viewbox en Svg?

El atributo viewBox especifica las dimensiones y la posición de una ventana gráfica SVG en el espacio del usuario. En viewBox, tiene cuatro tipos de valores: min-x, min-y, ancho y alto.

¿Cómo doy la vuelta a un svg?

Cargue un archivo SVG o arrástrelo y suéltelo en el editor para reflejarlo. A continuación, puede seleccionar la herramienta de volteo en la barra de herramientas superior del editor. El archivo SVG se puede reflejar volteándolo horizontal o verticalmente después de que se haya activado. El vector ahora debe descargarse en una variedad de formatos de archivo.

¿Cómo puedo escalar una imagen Svg?

¿Cómo cambio el tamaño de una imagen sva? Para comenzar, primero arrastre y suelte su archivo de imagen SVG , luego haga clic en el área blanca para elegir un archivo para cargar. Luego, en la pantalla de configuración de cambio de tamaño, seleccione Cambiar tamaño. Podrás descargar tu resultado una vez finalizado el proceso.

El primer paso para escalar gráficos vectoriales (SVG) es comprender sus limitaciones. Amelia Bellamy-Royds, en este episodio, comparte una increíble guía de escalado. No es tan simple como escalar gráficos rasterizados, pero ofrece algunas posibilidades intrigantes. Para aquellos que no están familiarizados con SVG, lograr que se comporte exactamente como lo desea puede ser difícil. Una imagen en perspectiva tiene una relación de aspecto claramente definida: la relación entre su ancho y su alto. Si obliga a que una imagen de trama se dibuje con un tamaño diferente de su alto y ancho intrínsecos, se distorsionará; puede obligar al navegador a dibujarlo con una relación de aspecto diferente, pero esto también hará que se distorsione. Los SVG en línea se dibujarán de acuerdo con el tamaño especificado en el código, independientemente del tamaño del lienzo.

ViewBox es el componente final de Scalable Vector Graphics, el último paso en la creación de gráficos vectoriales. Este atributo es parte del elemento >svg> del elemento. Un valor en este valor es una lista de cuatro números divididos por espacios en blanco o comas. Es necesario utilizar el sistema de coordenadas x e y para la esquina superior izquierda de la ventana gráfica. La altura es el número de coordenadas/psp/ordenadas que se deben escalar para completar la altura disponible. Si especifica dimensiones que no coinciden con la relación de aspecto, su imagen no se estirará ni distorsionará. La nueva propiedad CSS de ajuste de objetos, así como otros tipos de imágenes, le permiten hacer lo mismo.

También incluye la opción de preserveRatioAspect=”none” para escalar un gráfico a un tamaño comparable a una imagen rasterizada. El ancho o el alto de una imagen ráster se puede configurar de la misma manera que la escala de otra imagen. ¿Puede sva hacer eso? El proceso se vuelve más complicado a medida que pasa el tiempo. Para comenzar, se recomienda que utilice la función de tamaño automático de imagen con una imagen en formato >img>. La relación de aspecto de un elemento se puede controlar ajustando su altura y margen con la ayuda de una variedad de propiedades CSS diferentes. Otros navegadores establecerán automáticamente el tamaño predeterminado de la imagen en 300*150 si tiene un viewBox, aunque este comportamiento no está establecido en ninguna especificación.

Si está utilizando el navegador Blink o Firefox más reciente, notará que su imagen se ha escalado para caber dentro del viewBox. Si no especifica tanto el alto como el ancho, aún puede usar los tamaños predeterminados. Es posible reemplazar elementos con un elemento contenedor usando SVG en línea , así como los otros elementos reemplazados. En el gráfico, será esencialmente cero (como en *svg). La imagen se reduciría a cero si el valor de preserveRatioAspect se estableciera en falso. Para lograr esto, su gráfico debe estirarse para cubrir todo su ancho y derramarse sobre el área de relleno que ha elegido cuidadosamente para seguir la relación de aspecto. Hay varios atributos viewBox diferentes, así como una variedad de atributos de aspecto disponibles. Los elementos anidados en una escala gráfica se pueden usar para separar partes separadas de la escala. Con este método, puede crear un gráfico de encabezado que se extienda para llenar una pantalla panorámica sin sacrificar la altura.

Si la imagen se amplía o se reduce, los píxeles de la información de color se estiran o abarrotan, lo que hace que la imagen parezca distorsionada. Debido a que una imagen pequeña se puede recortar para que quepa en una pantalla pequeña, pero una imagen grande causará problemas visuales graves en una pantalla más grande, es fundamental tener en cuenta el tamaño de la imagen al diseñar un diseño web receptivo.
Cuando agrega un viewBox a su archivo SVG, puede asegurarse de que su imagen se escalará perfectamente sin importar cuán grande sea.

¿La escala de la imagen Svg degrada la calidad de la imagen?

Tamaño considerable: las imágenes escalables se pueden reducir o aumentar sin afectar su calidad. Es perfectamente claro, sin importar el tamaño o la forma, sin importar el tamaño o la forma que tenga. En la mayoría de los archivos de imagen, hay píxeles.

¿Se puede estirar Svg?

Las dimensiones fijas se aplicarán tanto a un SVG como a una imagen ráster del mismo tamaño en cada caso. Debe asegurarse de que PreserveRatio=”none” esté configurado en su SVG si está intentando estirarlo sobre el fondo de la página en CSS para que se ajuste a una relación de aspecto diferente.

¿Cómo cambio el ancho y la altura de una imagen Svg?

ViewBox se utiliza para escalar la imagen SVG. Las coordenadas se definen como 0 0 100 100 si x=0, y=0, ancho=100 unidades, alto=100 unidades. Como resultado, la altura y el ancho del rectángulo SVG con un ancho de 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50

¿Cómo hago que Svg no escale?

Si desea evitar que se escale, debe especificar un ancho específico. Si desea que se represente en 1: 1, deberá darle el mismo ancho y alto que viewBox: * svg ancho 1191 ″ alto

Matriz de transformación Svg

Una transformación SVG es una transformación modular en un elemento SVG que se especifica mediante una lista de seis matrices de transformación. Los tres primeros especifican el eje x, el eje y y el eje z del elemento a transformar. La cuarta matriz especifica el origen del elemento. La quinta matriz escala el elemento y la sexta matriz lo rota.

Svg: la nueva forma de mostrar imágenes

Para demostrar el punto, use *br. ViewBox: 0 500 X 1000 X Enlace: http://www.w3.org/2000/svg/viewBox_0_500_x_500_x_link La página de Thesvg se puede encontrar en [/svg] Document.getElementById(mySVG) es el texto del documento. br> Establecer thesvg.setAttribute(viewBox, 0 0 1000 500) br> svg.setAttribute ( XMLns, http://www.w3.org/2000/svg) XMLScript especifica un conjunto de XMLScripts. xlink, http://www.w3.org/1999/xlink; enlace x, enlace x y enlace x

Convertir Svg a ruta

Hay algunas formas de convertir un archivo SVG en una ruta. Una forma es abrir el archivo en un programa de edición de vectores como Adobe Illustrator o Inkscape y exportar el archivo como una ruta. Otra forma es usar un programa de conversión que convertirá el archivo SVG en una ruta.

Cuando escribe en el editor HTML, se incluye todo lo que se encuentra en las etiquetas del cuerpo HTML en una plantilla HTML5 básica. Aquí es donde se pueden agregar clases como estas que afectan a todo el documento. CSS se puede aplicar a su Pen desde cualquier hoja de estilo que esté disponible en la web. Puede usar su Pen para aplicar un script desde cualquier lugar en Internet. Para agregar una URL al Pen, ingrésela aquí antes del JavaScript en el Pen, ya que se agregará cuando lo coloque allí. Intentaremos procesar la extensión de archivo del script que vincula antes de aplicar; si el script no tiene una extensión de archivo, lo intentaremos primero.

¿Cuál es el camino de un Svg?

El elemento 'ruta' se usa para definir una ruta en SVG. El camino de las formas descritas anteriormente es cuál es su forma equivalente, que es de lo que se trata. El camino en cuestión es simplemente el camino mismo.

Cómo usar una ruta de recorte

Debe asegurarse de que el atributo clip-path sea verdadero en el elemento 'ruta' para poder usarlo. El clip-path se usará para delinear el camino.
Rellene el contorno del clip-path con el atributo de relleno si desea usarlo para rellenar el contorno del clip-path. Si esto no es posible, el atributo de relleno se utilizará para colorear el contorno del clip-path.