Qué marco de JavaScript elegir
Publicado: 2017-10-14Este artículo tiene como objetivo explicar los marcos JavaScript del lado del cliente más populares. Cuál es "mejor" para ti es otra cuestión.
Un framework es un esqueleto de aplicación. Requiere que enfoque el diseño de software de una manera específica e inserte su propia lógica en ciertos puntos. Normalmente se le proporciona funcionalidad como eventos, almacenamiento y vinculación de datos. JavaScript Framework se diferencia de una biblioteca de JavaScript en su flujo de control:
[1] Una biblioteca ofrece funciones para ser llamadas por su código principal, mientras que un marco define todo el diseño de la aplicación.
[2] Un desarrollador no llama a un marco; en cambio, es el marco el que llamará y usará el código de alguna manera particular.
Algunos marcos de JavaScript siguen el paradigma modelo-vista-controlador diseñado para segregar una aplicación web en unidades ortogonales para mejorar la calidad y el mantenimiento del código. Ejemplos: AngularJS, ReactJs, Ember.js.
¿Por qué necesitamos usar marcos?
Los marcos y las bibliotecas son útiles porque ayudan a crear sitios web más rápido. Un marco es solo un nivel superior en una biblioteca. Los marcos tienen funciones predefinidas que facilitan la inclusión de una funcionalidad en un sitio.
Los marcos de Javascript pueden ayudar a diseñar nuestro código para que sea modular (por lo tanto, reutilizable), SECO, legible, eficaz y seguro y, lo que es más importante, cohesivo y fácil de entender. jQuery no es un marco, por lo que no ayuda en este sentido. Un montón de marcos ahora permiten definir el modelo de datos y generarán API para nosotros. A veces, incluso es posible tomar el código del cliente y, con pequeñas modificaciones, convertirlo a la aplicación móvil usando PhoneGap.
Un marco de JavaScript moderno generalmente proporciona una API para manejar los siguientes aspectos de alto nivel del desarrollo de aplicaciones de una sola página:
- Enrutamiento y plantillas: vinculación de estructuras de URL complejas a vistas y/o estados
- Servicios: interacción de la API de creación de componentes a través de HTTP o sockets
- Dependencias: la capacidad de realizar un seguimiento de las dependencias del código y facilitar la reutilización.
- Ayudantes: funciones simples para facilitar las tareas comunes con JavaScript
Como sabemos, hay una cantidad y variedad de marcos de JavaScript disponibles en este momento, cada uno con sus propias capacidades. Los desarrolladores no usan todos los marcos, usan uno o dos marcos. No porque sean los mejores, pero sí cumplen todos sus requisitos o son mejores que otros marcos. Aquí le mostramos algunos nombres de marcos y una breve introducción de ellos:
J angulares :
AngularJS es un Framework de JavaScript muy potente y de código abierto. Se utiliza en proyectos de aplicación de una sola página (SPA). Extiende HTML DOM con atributos adicionales y lo hace más receptivo a las acciones del usuario. AngularJS es de código abierto, completamente gratuito y lo utilizan miles de desarrolladores en todo el mundo. Está licenciado bajo la licencia Apache versión 2.0. Angular 2 está escrito en TypeScript y un marco de tipo MVC . Podemos usarlo para cualquier tipo de aplicación, pero sería una excelente idea implementar este marco particular para crear aplicaciones front-end altamente complejas, aunque también podemos usarlo para back-end. Es mejor cuando se implementa para desarrollar aplicaciones front-end que vienen con un marco modular singular. AngularJs es desarrollado por Google. Para aprender o trabajar con AngularJs, debemos estar familiarizados con HTML, CSS, Javascript, AJAX.
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Reaccionar J :
React es una biblioteca front-end desarrollada por Facebook. React Js está diseñado para crear interfaces de usuario interactivas. Se utiliza para manejar la capa de vista para aplicaciones web y móviles. ReactJS nos permite crear componentes de interfaz de usuario reutilizables. Actualmente es una de las bibliotecas de JavaScript más populares y tiene una base sólida y una gran comunidad detrás. Ahora, la razón detrás de elegir React sobre otro Framework es que las aplicaciones creadas en React pueden manejar actualizaciones complejas y aún así sentirse rápidas y receptivas. ReactJs es modular. En lugar de escribir archivos de código grandes y densos, podemos escribir archivos más pequeños y reutilizables.
React funciona mejor cuando los programas grandes muestran una gran cantidad de datos cambiantes. React Js es escalable y flexible.
Ember J :
Ember.js es un marco del lado del cliente de JavaScript de código abierto que se utiliza para desarrollar aplicaciones web. Utiliza el patrón de arquitectura MVC (Model-View-Controller). En Ember.js, se utiliza una ruta como modelo, una plantilla de manillar como vista y el controlador manipula los datos en el modelo.
Columna vertebral J:
BackboneJS es un marco JavaScript ligero que permite desarrollar y estructurar aplicaciones del lado del cliente que se ejecutan en un navegador web. Ofrece un marco MVC que abstrae datos en modelos, DOM (Modelo de objeto de documento) en vistas y vincula estos dos mediante eventos. Backbone Js se envía con una sola dependencia: Underscore.js, que proporciona las plantillas básicas a partir de las cuales se basa Backbone.js. Backbone.js es extremadamente liviano y su pequeña huella de memoria lo hace ideal para desarrollar aplicaciones web rápidas y de alto rendimiento de una sola página. Si bien carece de funciones más avanzadas como el enlace de datos bidireccional.
Fantasma J :
PhantomJS es un navegador sin interfaz ligero construido en WebKit. Se llama headless porque la ejecución no ocurre en el navegador sino en la terminal. Phantom Js es la solución para:
- PRUEBAS DE SITIOS WEB SIN CABEZA: Ejecute pruebas funcionales con marcos como Jasmine, QUnit, Mocha, Capybara, WebDriver y muchos otros.
- CAPTURA DE PANTALLA: captura contenido web mediante programación, incluidos SVG y Canvas. Cree capturas de pantalla del sitio web con vista previa en miniatura.
- AUTOMATIZACIÓN DE PÁGINAS: acceda y manipule páginas web con la API DOM estándar o con bibliotecas habituales como jQuery.
- MONITOREO DE RED: Supervise la carga de páginas y exporte como archivos HAR estándar. Automatice el análisis de rendimiento con YSlow y Jenkins
Babilonia Js:
Babylon.js es un motor 3D basado en WebGL que se centra en el desarrollo de juegos y la facilidad de uso. Como motor 3D, tiene las herramientas para crear, mostrar y texturizar mallas en el espacio, y para agregar fuentes de luz y cámaras. Debido a que está enfocado en el juego, Babylon.js tiene algunas funciones adicionales que un motor 3D normal no requiere. Tiene soporte nativo para detección de colisiones, gravedad de la escena, cámaras orientadas a juegos (por ejemplo, una cámara de seguimiento que rastrea un objeto en movimiento), así como soporte nativo para Oculus Rift y otros dispositivos de realidad virtual (VR). Tiene un sistema de plug-in de motor de física, soporte de audio nativo, un administrador de acciones basado en la entrada del usuario y mucho más.
Terminando
El marco mencionado anteriormente es un marco popular, pero hay más marcos presentes. El marco de trabajo más adecuado para el desarrollo depende del tipo de sitio web o aplicación web que esté desarrollando. Por ejemplo, si estamos desarrollando un sitio web de una sola página, Angular Js es bueno para nosotros porque al usar Angular Js podemos proporcionar una navegación completa y todas las funciones que queremos tener sin recargar la página. Cada marco de JavaScript tiene sus propias ventajas.