SVG no es una buena opción para juegos
Publicado: 2023-02-05SVG, o Scalable Vector Graphics, es un formato de archivo para gráficos vectoriales bidimensionales . Está basado en XML, lo que significa que se puede crear y editar con un editor de texto y, a menudo, se usa para ilustraciones, diagramas y logotipos. Sin embargo, SVG no es adecuado para juegos por varias razones. En primer lugar, los archivos SVG suelen ser más grandes que las imágenes rasterizadas como PNG o JPG. Esto se debe a que contienen mucha información detallada sobre las formas dentro de la imagen. Para una imagen simple, esto no es un gran problema, pero para una imagen grande o compleja, puede hacer que el archivo sea prohibitivamente grande. En segundo lugar, los archivos SVG no son compatibles directamente con todos los navegadores web. Internet Explorer, por ejemplo, solo admite archivos SVG desde la versión 9 en adelante. Esto significa que es posible que los navegadores o dispositivos más antiguos no puedan procesar las imágenes SVG correctamente, o en absoluto. En tercer lugar, y lo más importante, SVG no está diseñado para animación. A diferencia de formatos como GIF o Flash, SVG no es compatible con la animación basada en fotogramas. Esto significa que si desea crear una animación simple, como un logotipo giratorio, deberá crear cada fotograma de la animación como un archivo SVG independiente. Esto requiere mucho tiempo y es poco práctico. Por estas razones, SVG no es adecuado para su uso en juegos. Sin embargo, sigue siendo un formato popular para ilustraciones, diagramas y logotipos, debido a su pequeño tamaño de archivo, fácil edición y amplia compatibilidad con navegadores.
Debido a que hay tantas funciones integradas en el elemento SVG en HTML5, los desarrolladores de juegos pueden usarlo fácilmente para mejorar el desarrollo de sus juegos. En la mayoría de los casos, el elemento canvas funciona bien con un entorno de juego canvas; sin embargo, es extremadamente importante tener en cuenta el juego en sí mismo al seleccionar el elemento de lienzo. La clave es estar al tanto de los altibajos del negocio. Depende de usted si desea utilizar una técnica específica para un elemento de juego específico. Los datos vectoriales 2D se utilizan en SVG, que es una tecnología fantástica. La naturaleza teórica de este modelo permite el uso de operaciones matemáticas 2D. Está disponible en casi cualquier navegador y funciona rápidamente. Además, puede guardar la imagen como un archivo SVG dibujando activos en cualquier programa vectorial como Inkscape o Illustrator, luego exportando la hoja de sprites y cargándola.
Es una buena idea empaquetar imágenes en SVG, de modo que una vez que estén en el cliente, puede renderizarlas en mapas de bits y usarlas para renderizar su juego. La ventaja de tener una escala separada de SVG e imágenes pequeñas es que puede crear imágenes independientes de alta resolución.
Los desarrolladores de juegos podrán beneficiarse de muchas de las funciones que ya se han integrado en el elemento SVG, al que se puede acceder en html5. Hay algunas situaciones en las que los beneficios de SVG pueden ser útiles, pero está claro que el elemento no es adecuado para todos los conceptos de juego.
Esta función se ha eliminado de la lista de funciones recomendadas. Hay navegadores que continúan admitiéndolo, pero es posible que ya se haya eliminado de los estándares web relevantes, esté en proceso de eliminación o solo esté destinado a ser utilizado por razones de compatibilidad.
Hay inconvenientes en el uso de imágenes SVG, el más notable de los cuales es que no puede proporcionar tantos detalles como otros formatos. Debido a que los SVG se basan en puntos y rutas en lugar de píxeles, no brindan tantos detalles como los formatos de imagen tradicionales.
¿Por qué no usarías Svg?
Hay algunas razones por las que alguien podría optar por no usar SVG. Primero, debido a que SVG es un formato vectorial, puede ser más difícil crear gráficos complejos . Si necesita crear un gráfico con muchos colores o degradados diferentes, puede que le resulte más fácil utilizar un formato de trama como PNG o JPG. En segundo lugar, los archivos SVG pueden ser más grandes que los archivos ráster, por lo que es posible que no sean ideales para su uso en sitios web donde el tiempo de carga de la página es una preocupación. Por último, algunos navegadores antiguos (incluido Internet Explorer 8 y versiones anteriores) no son compatibles con SVG, por lo que deberá proporcionar un formato alternativo para esos usuarios.
Debido a que está basado en vectores, no sufre los mismos problemas que JPEG, que se ocupa principalmente de los detalles y las texturas. Además, SVG es compatible con la mayoría de los navegadores modernos, lo que lo convierte en una excelente opción para cualquier proyecto.
Juego SVG
SVG (Scalable Vector Graphics) es un formato de imagen vectorial basado en XML para gráficos bidimensionales con soporte para interactividad y animación. La especificación SVG es un estándar abierto desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) desde 1999. Las imágenes SVG y sus comportamientos se definen en archivos de texto XML. Esto significa que se pueden buscar, indexar, generar scripts y comprimir. Como archivos XML, las imágenes SVG se pueden crear y editar con cualquier editor de texto, pero se crean más a menudo con software de dibujo . Luego se combinan en un archivo, lo que facilita su distribución y manipulación.
Lienzo Vs Svg
Existen algunas diferencias clave entre canvas y svg: – Canvas se representa píxel por píxel, mientras que svg se basa en vectores – Canvas es ideal para gráficos y animaciones complejos, mientras que svg es mejor para gráficos e íconos simples – Canvas no es interactivo mientras que svg sí lo es – Canvas no es accesible mientras svg sí: el rendimiento de Canvas puede ser mejor o peor según el navegador, mientras que svg siempre es consistente
Scalable Vector Graphics (SVG) es otro nombre para Scalable Graphics. Los gráficos se dibujan en una página web utilizando el elemento Canvas HTML. Repasaremos las principales diferencias en cada una de estas dos opciones en un momento. Además, discutimos las diferencias clave entre las infografías y las tablas de comparación.
Los gráficos vectoriales, como SVG, se pueden utilizar para una variedad de aplicaciones. Debido a que las formas son fáciles de manipular con software de vectores, se pueden usar para crear gráficos. Con este formato, un número menor de objetos o superficies más grandes tienen un mejor rendimiento. Canvas, por otro lado, es un formato gráfico más tradicional que se puede utilizar para una amplia gama de gráficos. Como parte de la aplicación, el usuario recibe una serie de imágenes seguidas. En comparación con SVG, este formato puede requerir más recursos y puede no proporcionar un rendimiento tan bueno para superficies más pequeñas o una mayor cantidad de objetos. Es fundamental seleccionar un formato que sea apropiado para el proyecto específico.
Los dos idiomas: Svg vs. Lienzo
Pintar con gráficos vectoriales es un método común para usar el lenguaje SVG . Canvas emplea un enfoque basado en ráster para dibujar píxeles.