Por qué debería usar gráficos vectoriales escalables
Publicado: 2023-01-01Un Scalable Vector Graphics (SVG) es un formato de imagen vectorial basado en XML para gráficos bidimensionales con soporte para interactividad y animación. La especificación SVG es un estándar abierto desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) desde 1999. Las imágenes SVG y sus comportamientos se definen en archivos de texto XML. Esto significa que se pueden buscar, indexar, generar scripts y comprimir. Como archivos XML, las imágenes SVG se pueden crear y editar con cualquier editor de texto, pero se crean más a menudo con software de dibujo.
Las rutas se utilizan en una variedad de características de la plataforma web, incluidas las rutas de recorte y la representación en un lienzo HTML , mientras se definen formas con el elemento. En este borrador inicial se agregaron varias funciones que no eran compatibles con la versión original de SVG 2. Como resultado de esta especificación, el capítulo SVG 2 Paths se simplificará. Permita que otros sepan cómo comentar este documento. Las rutas se refieren a los contornos de las formas que se pueden rellenar o trazar. Las rutas se pueden recortar para describir la animación o el texto de posición, así como para describirlos. Las rutas compuestas (es decir, las rutas que tienen varias rutas secundarias) pueden permitir que los objetos tengan agujeros de dona en algunos casos.
Los capítulos describen la sintaxis, el comportamiento y la interfaz DOM de las rutas SVG. Los caracteres de nueva línea en los datos de la ruta se pueden dividir en varias líneas para que sea más fácil de leer. La única forma en que se puede realizar una animación es si cada especificación de datos de ruta contiene la misma cantidad de comandos de datos de ruta que el atributo d. Los comandos de ruta cpx y cpy se pueden usar para determinar dónde se encuentra el punto actual, mientras que cb se puede usar para determinar dónde está el rumbo actual. Para las versiones relativas de los comandos, los valores de las coordenadas son relativos al punto de inicio en el que se ejecutó el comando. Las rutas se pueden especificar de esta manera utilizando gráficos de tortuga. Si un closepath precede a un moveto, identifica el punto en el que comienza el siguiente subtrayecto.
Los diversos comandos tienen la capacidad de dibujar líneas rectas desde el punto actual hasta uno nuevo. Cuando un comando h relativo con un valor x positivo se alinea en la dirección del rodamiento, se trata de un valor x positivo. Se pueden utilizar los siguientes comandos de curva Bézier cúbica. De la siguiente manera, usaremos comandos Bézier cuadráticos. Cuando se utiliza un comando relativo q o t, cada uno de los pares de coordenadas relativas se calcula como si fuera un comando m. Los comandos de arco elíptico son más difíciles de controlar en general. La curva de cualquiera de los comandos se declara en el siguiente orden (cpy x sin cbs xy cos cbs): El comando de arco elíptico genera una elipse que cumple con las siguientes restricciones: un elemento cuadrado.
La mayoría de los arcos son cuatro tipos diferentes de arcos (dos elipses diferentes con dos barridos de arcos diferentes). Los puntos de control para la curva Catmull-Rom se especifican mediante los comandos (R o R). Deberíamos aclarar qué significa si hay dos comandos R o R consecutivos; deberíamos hacer esto en un ejemplo. Los puntos finales de un polígono se pueden mover con comandos de rumbo sin tener que usar trigonometría. El procesamiento de BNF debe consumir la mayor cantidad posible de una producción de BNF dada para que se detenga cuando un carácter llega al punto en que ya no es satisfactorio. Si los datos de la ruta no coinciden con la gramática EBNF, los datos de la ruta no están libres de errores. Se puede usar un atributo 'pathLength' para calcular la longitud total de la ruta del autor, lo que permite que el agente de usuario escale los cálculos de distancia a lo largo de la ruta.
Para resumir, una operación de longitud cero dentro de un elemento de 'ruta' es una operación de movimiento o rumbo. Si no existen datos de ruta válidos, se devuelve una secuencia con una cadena vacía. La longitud del atributo en el elemento 'ruta' dado es equivalente a la longitud del atributo en el elemento dado. La coordenada (x,y) es la unidad de distancia a lo largo de la ruta calculada utilizando el sistema de coordenadas local. Una distancia sujeta al rango [0, longitud total de la ruta] debe pasarse del algoritmo de distancia a lo largo de una ruta al algoritmo de distancia a lo largo de una ruta. Si no hay datos de ruta válidos, el retorno es nulo.
¿Puedes combinar rutas Svg?
Abra el archivo SVG en Inkscape (software gratuito, multiplataforma https://inkscape.org ) y elija la ruta de fusión. En Unión, elija el elemento de menú Ruta. El archivo debe guardarse.
El editor de HTML en CodePen muestra lo que aparece cuando escribe en plantillas HTML5 y lo que aparece cuando escribe en HTML HTML HTML. Este es el mejor lugar para agregar clases que pueden afectar todo el documento si así lo desea. CSS es una parte de su Pen que se puede aplicar a cualquier hoja de estilo en Internet. Se puede crear un script para su Pen desde cualquier ubicación en Internet. Simplemente ingrese una URL aquí y la insertaremos en el orden en que ingrese la URL, por lo que no tendrá que preocuparse por JavaScript. Si la secuencia de comandos que vincula tiene una extensión de archivo vinculada por un preprocesador, intentaremos procesarla antes de aplicarla.
¿Cuál es el uso de la ruta Svg?
El elemento 'ruta', que es uno de los elementos más poderosos en la biblioteca SVG de formas básicas , es el elemento más poderoso. El programa es capaz de dibujar líneas, curvas, arcos y otras formas. Se puede formar un camino combinando múltiples líneas rectas o líneas curvas. Se pueden hacer formas complejas solo con líneas rectas en la forma "polilínea".
¿Cuál es el camino de un Svg?
Un elemento de ruta lo define en SVG. Las formas básicas se describen en términos de cuáles son sus trayectorias equivalentes, de qué están hechas. Un elemento de ruta, por otro lado, es simplemente la ruta en sí (y, por lo tanto, la ruta equivalente).
Para todos los elementos de dibujo, el elemento de ruta es el más importante. Los sorteos deben incluir un solo atributo para describir su contenido: el atributo d. El valor es una sintaxis pequeña con muy poco significado y esto puede parecer muy indescifrable. El código podría reformatearse para dar sentido a lo que había allí (todavía es válido). En resumen, la ruta es una forma muy sencilla de dibujar una línea recta directamente de regreso al lugar donde se colocó el bolígrafo. Cierra la ruta tal como está, independientemente del tipo (Z o Z, no importa). El comando A es probablemente el más difícil de usar del grupo. Se describen la altura, el ancho y la rotación de un óvalo, al igual que el camino a lo largo del cual se espera que viaje ese óvalo. El camino puede viajar a través de dos elipses posibles, lo que le da cuatro caminos posibles.
¿Qué es el atributo D en Svg?
El atributo d define un camino a dibujar. Se puede utilizar junto con el elemento u otros elementos de forma .
Se conoce como el atributo d en un elemento de ruta para SVG. Cuando entiendes el concepto, se vuelve más claro. No tenemos que lidiar con eso solos porque D3 tiene un equipo excelente. El elemento de ruta es capaz de mucho más. Es suficiente saber eso en este caso.
Ancho de ruta Svg
Una ruta SVG es una forma más sofisticada de dibujar líneas y curvas que un lienzo HTML5 normal . Las rutas se pueden utilizar para dibujar líneas, curvas, arcos y polígonos. Las rutas se dibujan utilizando un punto de inicio y uno o más puntos de control. Los puntos de control dictan la forma de la línea o curva.
¿Cómo puedo cambiar el ancho de un camino? Ancho de ruta: trazo=color ancho-de-trazo:ancho, donde: el color de la ruta debe coincidir con el de la ruta. Cuando configura su viewBox y usa yoursvg, una de sus alturas o anchos se habilitará automáticamente. La relación de aspecto se ajustará para que se corresponda con el cuadro de dirección del navegador. El recurso es el elemento más poderoso en la biblioteca SVG de formas básicas. Las rutas se pueden usar para crear líneas curvas, arcos y otras formas de expresión visual. Puede cambiar el ancho de una ruta haciendo clic y manteniendo presionado cualquier punto a lo largo de la ruta del trazo . Tire hacia arriba o hacia abajo de estos puntos para extender o contraer ese segmento de trazo.
Camino de arco Svg
Un arco se define mediante un punto inicial, un punto final y un radio. Si tuviera que dibujar una línea desde el punto inicial hasta el punto final, el radio es la distancia desde el punto inicial hasta el final de la línea. El elemento de ruta se utiliza para crear una ruta. El atributo d define la ruta. Los datos de ruta consisten en una serie de comandos (por ejemplo, M, L, C, etc.) y parámetros. Cada comando toma un conjunto de parámetros.
Se debe utilizar el comando Arco elíptico. Es fundamental especificar las coordenadas cartesianas (x, y) tanto para el inicio como para el final. Las dos banderas deben decidir cuál de los cuatro arcos dibujar primero, por lo que eligen uno de ellos. Lo más probable es que la dirección del dibujo sea un arco pequeño en la dirección del ángulo decreciente (bandera de arco grande = 0). Al leer las notas de implementación, puede obtener más información sobre la decisión de @clocksmith de usar esta API. Lo que describen son dos posibilidades de parametrización de arco: punto final y centro, que se describen en la pregunta a continuación. Una ventaja de la parametrización de punto final es que permite una sintaxis de ruta coherente en la que todos los comandos de ruta terminan en las coordenadas del nuevo "punto actual".