3 méthodes pour changer l'origine d'un graphique SVG
Publié: 2023-02-26Si vous souhaitez modifier l'origine d'un graphique SVG , vous pouvez utiliser plusieurs méthodes. La première consiste à utiliser l'attribut transform. Cela vous permettra de modifier les coordonnées x et y du point d'origine. La deuxième méthode consiste à utiliser l'attribut viewBox. Cela vous permettra de contrôler la position et la taille du graphique. La troisième méthode consiste à utiliser l'attribut preserveAspectRatio. Cela vous permettra de contrôler la mise à l'échelle du graphique.
Nous allons vous montrer comment résoudre le casse-tête de programmation CSS Flip Svg dans cet article. En conséquence, le problème a été résolu avec succès grâce à l'utilisation d'une variété d'exemples différents. Si vous souhaitez refléter un SVG, vous pouvez le télécharger dans l'éditeur ou le faire glisser et le déposer. Une fois le fichier SVG activé, vous pouvez le retourner horizontalement ou verticalement pour le refléter. La fonction de transformation rotate(x, y) est utilisée pour spécifier une rotation d'un degré. La valeur initiale de transform-origin est 50 % 50 % 0 dans ce cas. La rotation est centrée sur le centre. Le SVG peut être modifié sans avoir à passer par les mêmes étapes que le programme. ViewBox est un attribut SVG de position et de dimension de la fenêtre d'affichage qui définit les dimensions dans l'espace utilisateur.
CSS pour la mise à l'échelle verticale : -webkit-transform : scaleX(-1) ; transformée : échelleX(-1) ; 15 septembre 2020
Vous devrez ouvrir votre éditeur HTML. Pour retourner une image, vous devez d'abord déterminer la ligne de code qui doit être suivie. Veuillez inclure l'attribut de style suivant dans votre code d'image : style="filter:FlipH" : votre balise d'image doit maintenant apparaître exactement comme ceci : enregistrez le document.
Comment retourner un fichier Svg ?
Pour retourner un fichier SVG, vous devrez utiliser un programme capable d'ouvrir et de modifier des fichiers SVG . Il existe quelques programmes différents qui peuvent le faire, mais nous recommandons Inkscape, car il s'agit d'un programme gratuit et open source. Une fois Inkscape installé, ouvrez votre fichier SVG dans le programme. Ensuite, cliquez sur le menu "Edition" et sélectionnez "Retourner horizontalement" ou "Retourner verticalement" dans le menu. Cela retournera votre fichier SVG.
Les attributs de transformation SVG peuvent être utilisés pour personnaliser l'apparence d'une image sans compromettre sa qualité. Vous pouvez redimensionner une image sans perte de qualité d'image, modifier la couleur de remplissage, ajouter ou modifier le contour et faire d'autres choses.
Comment puis-je changer l'origine en Svg ?
Il n'y a pas de réponse unique à cette question, car la meilleure façon de changer l'origine d'un fichier SVG peut varier en fonction du fichier spécifique et du résultat souhaité. Cependant, certains conseils sur la façon de modifier l'origine d'un fichier SVG peuvent inclure l'utilisation d'un logiciel prenant en charge l'édition vectorielle, tel qu'Adobe Illustrator, Inkscape ou CorelDRAW ; ou, si le fichier est un fichier SVG standard , éditez le code directement pour changer la valeur de l'attribut 'viewBox'.
Définition de l'origine de la transformation d'un élément SVG
Il est possible de changer l'origine d'un élément en lui attribuant l'attribut transform-origin. Cet attribut peut être utilisé pour identifier n'importe quel élément SVG . L'origine des transformations se trouve au centre de l'élément.
Exemple de transformation Svg-origine
La propriété transform-origin est utilisée pour changer la position d'un élément. L'élément sera transformé en fonction des valeurs données pour la propriété. Par exemple, si la valeur est "50% 50%", l'élément sera transformé au milieu de la page.
Les éléments HTML et SVG peuvent être modifiés à l'aide des fonctions de transformation tout aussi facilement. Cependant, la plupart des mêmes choses ne fonctionnent pas comme elles le font dans les éléments HTML. En d'autres termes, nous ne pouvons pas utiliser les valeurs % pour traduire les fonctions (bien que les valeurs % ne fonctionnent pas non plus pour les transformations CSS), et toutes les valeurs d'angle de rotation ou d'inclinaison sont en degrés. En HTML, le système de coordonnées est défini au point 50% 50% de l'élément. Pour SVG, il est situé au point 0 0 du canevas. Suite à des transformations de rotation, d'échelle ou d'inclinaison, des résultats différents se produiront. La traduction transforme nos éléments en leur équivalent.
Il existe trois fonctions de traduction pour les éléments HTML et SVG qui peuvent être utilisées en 2D : translateX(tx), translateY(ty) et translate(tx[, ty). Chacun des deux premiers éléments utilise uniquement les directions x et y comme coordonnées système. La troisième fonction de translation déplace l'élément tx le long des axes x et y, respectivement. Lorsque les éléments sont pivotés, ils se déplacent le long des coordonnées des origines fixes. L'angle est exprimé en degrés (degrés), radians ( radians), tours (tours) et grades (diplômés). Il existe également des méthodes qui peuvent être utilisées (par exemple, calc(25turn - 30deg), qui fonctionne dans Chrome 38 et supérieur, mais cela ne fonctionne que dans Chrome 25+. calc() sera activé dans Firefox 59+ en tant que valeur d'angle pour les fonctions rotate().
Notre CSS peut également spécifier une valeur transform-origin pour émuler les paramètres x et y. Lors de l'utilisation d'un attribut de transformation SVG, l'élément et son système de coordonnées sont simplement pivotés autour du point spécifié par les deuxième et troisième arguments de la fonction rotate(). Pour inverser la rotation, il faut utiliser rotation (-45 140 105) au lieu de rotation (-45). Lorsque nous faisons pivoter un élément de 90 autour de son coin inférieur droit, puis de nouveau de 90 autour de son coin supérieur droit, nous spécifions un point fixe pour chaque rotation. Comment puis-je obtenir le même effet avec les transformations CSS ? Dans la première rotation, nous pouvons définir l'origine de la transformation en bas à droite ; cependant, si nous voulons définir l'origine de la transformation dans la deuxième rotation, nous devons définir l'origine de la transformation en bas à droite. Nous ne ferons tourner l'élément que de 90 de plus si nous l'enchaînons après le premier.
Si les coordonnées sont à l'origine de la transformation d'échelle, cela sera décidé en fonction de l'endroit où elles se trouvent. Le contrat d'un élément est effectué lorsqu'un facteur d'échelle est dans la plage (-1, 1), mais il augmente lorsqu'un facteur d'échelle est en dehors de cette plage. Un facteur d'échelle directionnel est un facteur qui n'est pas différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est différent d'un facteur d'échelle qui est Nous pouvons utiliser des transformations de chaînage ou définir l'origine de transformation appropriée pour atteindre cet objectif. La suffisance déforme un élément en convertissant les carrés en cercles et les cercles en parallélogrammes, par opposition à la translation ou à la rotation, qui convertissent les carrés en cercles ou en cercles. L'angle d'inclinaison est l'angle entre les positions finale et initiale de l'axe qui change à la suite de la transformation. Lorsqu'un angle d'inclinaison positif de [0, 90] se produit dans l'intervalle [0, 90], une valeur du même signe que celle déjà dans la coordonnée d'origine apparaît. Lorsque nous inclinons le long de l'axe x, la coordonnée x reste constante en tous points de notre élément ; cependant, selon la façon dont l'angle d'inclinaison est calculé, la coordonnée y change.
La position du système de coordonnées de l'élément lorsqu'une opération d'inclinaison est effectuée est tout aussi importante que son origine. Si deux transformations obliques du même angle le long du même axe sont appliquées simultanément, les résultats seront différents pour chacune. Pour voir dans quelle casse la casse HTML se trouve dans la figure ci-dessous, à droite ou à gauche, cliquez dessus. Dans les deux cas, notre angle est de 60 degrés, mais la coordonnée y du coin supérieur droit est ce qui fait la différence. Une valeur unitaire est utilisée pour calculer l'angle de la propriété de transformation CSS. Les degrés (allant de 0 à ), les radians (allant de 0 à radians), les tours (allant de 0 à tours) ou les grades (allant de 0 à grades) peuvent tous être utilisés, selon la combinaison de ces valeurs. Nous pouvons utiliser des transformations comme des éléments HTML dans lesquels nous pouvons faire pivoter, mettre à l'échelle et incliner des éléments.
Par exemple, si nous utilisons des transformations chaînées pour évaluer un attribut SVG, le résultat que nous voulons dans IE peut être obtenu. Cependant, sa laideur est terrible. Quelle est la manière la plus simple de faire cela ? Les trois formes polygonales présentées dans le code ci-dessous sont appelées étoiles. La démo ci-dessous montre comment ils sont positionnés par rapport à l'origine du canevas (0 0). S'il y a des paires X, Y dans le code, vous pouvez vérifier lesquelles correspondent à quel point du code. Nous voulons une rotation différente pour chaque étoile, disons donc qu'elle a un angle aléatoire et un angle spécifique basé sur son indice.
Où est l'origine Svg?
Ce système de coordonnées est dérivé du point 50% 50% de l'élément en HTML. L'origine d'un élément dans un fichier vectoriel est déterminée par la position de son élément dans l'élément svg> à 0 0, en supposant qu'aucune transformation n'est appliquée à l'élément lui-même ou à l'un de ses ancêtres.
Qu'est-ce que la transformation en Svg ?
Cette transformation d'attribut définit un ensemble de définitions de transformation qui s'appliquent aux éléments et à leurs enfants. Pour éviter toute confusion, transform est un attribut de présentation, ce qui signifie qu'il peut être utilisé comme propriété CSS.
Svg Origine Haut Gauche
Tous les éléments de SVG fonctionnent de la même manière que canvas : il utilise un système de coordonnées ou un système de grille (et de nombreuses autres routines de dessin sur ordinateur). Un point (0,0) est l'endroit où commence le point d'origine d'un document.
Comment mettre en miroir un SVG
Dans une fenêtre d'affichage d'image, il existe une zone rectangulaire dans l'espace utilisateur qui détermine la taille et la position de l'image. L'attribut viewBox définit la position et la dimension dans l'espace utilisateur d'une fenêtre SVG. Vous devez ajouter un attribut viewBox à une page en saisissant quatre nombres : min-x, min-y, width et height. Pour refléter un SVG, vous devez d'abord le télécharger ou le faire glisser et le déposer dans l'éditeur. Dans la barre d'outils supérieure de l'éditeur, cliquez sur l' outil de retournement . Lorsque vous êtes prêt à refléter le fichier SVG, retournez-le verticalement ou horizontalement. Une fois que vous avez terminé de télécharger le vecteur, vous pouvez l'enregistrer dans une variété de formats de fichiers.
Faire pivoter Svg avec Javascript
Pour faire pivoter une image SVG, vous pouvez utiliser la fonction de transformation rotate(). Vous pouvez spécifier l'angle de rotation avec l' attribut rotate . Par exemple, pour faire pivoter une image de 90 degrés, vous utiliserez le code suivant :