5 façons d'accélérer la transformation SVG
Publié: 2023-03-01Lorsqu'il s'agit d'accélérer la transformation SVG, l'une des choses les plus importantes à considérer est le type de transformation que vous essayez d'effectuer. Cherchez-vous à redimensionner, traduire ou faire pivoter votre SVG ? Chaque type de transformation possède son propre ensemble de techniques d'optimisation qui peuvent être utilisées pour l'accélérer. En général, cependant, il existe quelques conseils qui peuvent être suivis pour accélérer la transformation SVG dans tous les cas : 1. Utilisez l'attribut transform plutôt que les propriétés de transformation individuelles. Cela peut réduire le nombre de calculs à effectuer. 2. Utilisez des règles CSS en ligne plutôt que d'appliquer des styles via l'attribut class de l'élément. 3. Utilisez des transformations CSS3 plutôt que des transformations SVG si possible. Les transformations CSS3 sont généralement plus rapides car elles sont accélérées par le matériel. 4. Évitez d'utiliser la propriété transform-origin à moins que cela ne soit absolument nécessaire. Cette propriété peut amener le navigateur à recalculer la position de l'élément après chaque transformation, ce qui peut être lent. 5. Utilisez un outil comme SVG-Optimiser pour optimiser votre code SVG et réduire la taille de vos fichiers. Cela peut aider à accélérer les temps de transformation, surtout si vous avez affaire à des SVG volumineux ou complexes.
Étant donné qu'un fichier image n'a pas besoin d'être chargé à l'aide d'une requête HTTP, le code est chargé plus rapidement dans les fichiers SVG .
Malgré le fait que les images SVG ont plus de nombre d'images, une page PNG avec PNG @1X prend environ 1,0 seconde, 33 % plus lentement qu'une page avec des images SVG. Comparé à .VSc, PNG à 2X prend 200% plus de temps à charger.
L'animation SVG est-elle rapide ?
Oui, l'animation SVG est rapide. C'est un format graphique vectoriel, il ne nécessite donc pas beaucoup de calculs complexes pour afficher les graphiques à l'écran. Cela le rend idéal pour les animations qui doivent s'exécuter à des fréquences d'images élevées .
Les animations d'une page Web peuvent être coûteuses à utiliser pour ses utilisateurs. De nombreux outils d'animation Web nécessitent de grandes bibliothèques d'animation Javascript et des demandes de fichiers pour les images source, créant une quantité importante de ballonnement sur le front-end. Pour obtenir une animation CSS et SVG de haute qualité sans utiliser JavaScript, vous devez utiliser une animation CSS et SVG personnalisée. Pour voir l'ordre, ouvrez le panneau Calques. Il existe deux méthodes pour créer des animations CSS complexes. Parce que je peux tout contrôler dans ma chronologie avec une seule variable, je préfère utiliser une seule durée d'animation. Les inconvénients de cette approche incluent les limites de l'assouplissement de l'animation.
Le canevas, contrairement au vecteur, est un canevas interactif qui contient des pixels. Il est simple d'utiliser un fichier SVG pour optimiser les images pour les petits formats. Il a de meilleures performances lorsqu'il y a moins d'objets ou une plus grande surface. La toile, en revanche, est un excellent support pour créer des surfaces plus petites ou de plus grandes collections d'objets. Le canevas est composé de pixels, ce qui n'est pas la même chose que les graphiques vectorisés. Le texte et les graphiques peuvent apparaître moins clairs ou moins nets.
Svg contre. Gif : quel est le meilleur pour les animations Web ?
Parce qu'elles sont plus rapides et semblent plus animées que les gifs et vidéos volumineux, les animations créées avec des SVG et CSS prennent plus de temps à se charger. Vous pouvez également créer des animations simples sans avoir à utiliser une troisième bibliothèque JavaScript sur votre site Web. En raison de sa taille de fichier plus petite que les autres formats, SVG est un bon choix pour les logos, icônes, diagrammes, animations et autres illustrations Web.
Blender a la capacité d'animer des fichiers svg. Si le Mode est Animation, toutes les images d'un rendu - une pour chaque image lors du rendu d'une image (F12 ou Maj-F12), ou toutes les images lors du rendu d'une animation (Maj-F12 ou F12) - sont enregistrées dans un seul fichier.
Le Svg est-il lourd ?
Il n'y a pas de réponse définitive à cette question car elle peut dépendre de divers facteurs, tels que la taille et la complexité du fichier SVG, le nombre d'éléments animés, etc. En général, cependant, les fichiers SVG ont tendance à être plus petits en taille de fichier que leurs homologues raster, ils peuvent donc être un bon choix lorsque la taille du fichier est un problème. De plus, comme les SVG sont des graphiques vectoriels , ils peuvent être mis à l'échelle à n'importe quelle taille sans perte de qualité, ce qui peut être utile pour une conception réactive.
Vous devez penser à certaines choses lors du dimensionnement d'un.VS Il est essentiel que la taille du SVG soit proportionnelle à la taille du conteneur où il sera affiché. Pour remplir tout le conteneur, le SVG est utilisé comme graphique principal de la page. Dans le cas d'un accent ou d'un détail, il peut être dimensionné pour s'adapter au périmètre du conteneur. Dans le cadre d'une composition plus large, il est préférable de réduire le SVG à sa taille finale, ainsi que de le placer à un endroit relatif aux autres éléments. C'est un outil fantastique pour créer des graphiques de haute qualité qui peuvent être mis à l'échelle sans perte de qualité. Lors du dimensionnement de votre SVG, assurez-vous d'intégrer ces conseils, car vos graphismes seront époustouflants.
Comment mettre à l'échelle un élément SVG ?
Pour mettre à l'échelle un élément SVG, vous pouvez utiliser l'attribut "transform". L'attribut "transform" prend une liste de transformations séparées par des espaces, qui sont appliquées dans l'ordre indiqué. Par exemple, pour mettre à l'échelle un élément par un facteur de 2, vous utiliserez le code suivant : Les étapes ci-dessous vous aideront à mettre à l'échelle des graphiques vectoriels. Amelia Bellamy-Royds a compilé un guide impressionnant sur la mise à l'échelle du SVG. Ce n'est pas aussi simple que de mettre à l'échelle des graphiques raster, mais cela ouvre un tout nouveau monde de possibilités. Les débutants peuvent avoir du mal à comprendre comment coder un SVG simple qui se comporte exactement comme ils le souhaitent. Le rapport d'aspect des images aaster est défini comme le rapport de la largeur à la hauteur. Lorsque vous forcez une image raster à être dessinée à une taille différente de sa hauteur et de sa largeur intrinsèques, vous la déformez, mais si vous la forcez à avoir un rapport d'aspect différent, vous perdrez sa hauteur et sa largeur intrinsèques. Les SVG en ligne seront dessinés à la taille spécifiée dans le code, quelle que soit la taille du canevas dans le code. ViewBox est le dernier logiciel qui contribue à la création de graphiques vectoriels évolutifs . ViewBox est une valeur qui représente l'élément de l'élément. La valeur de cette liste est x, y, largeur et hauteur, qui sont séparées par des espaces ou des virgules. Dans le coin gauche de la fenêtre, le système de coordonnées est spécifié à l'aide des coordonnées x et y. La hauteur est le nombre de caractères coordonnés/psp qui doivent être mis à l'échelle pour remplir l'espace qui a été créé. Si vous donnez les dimensions d'une image qui ne correspondent pas au rapport d'aspect, elle sera étirée ou déformée. Vous pouvez désormais utiliser la nouvelle propriété CSS d'ajustement d'objet pour adapter une variété d'autres types d'images. PreserveRatioAspect=”none” permet à votre graphique de se mettre à l'échelle exactement comme une image raster, et il existe également une option pour lui permettre de se mettre à l'échelle dans n'importe quelle direction.Si vous avez une image raster, vous pouvez modifier la taille de l'image dans une variété de manières, telles que la largeur ou la hauteur. Comment SVG peut-il faire cela ? Les difficultés sont nombreuses. L'utilisation du dimensionnement automatique d'image avec une image dans un anig%27s est un bon point de départ, mais vous devrez peut-être d'abord le modifier un peu. Une variété de propriétés CSS différentes vous permettent de définir le rapport d'aspect d'un morceau de texte ainsi que sa hauteur et sa marge. La taille de l'image est automatiquement appliquée à la taille par défaut 300*150 dans les autres navigateurs si l'image a une viewBox ; ce comportement n'est spécifié dans aucune spécification. Si vous utilisez les navigateurs Firefox/Blink les plus récents, votre image tiendra dans la viewBox. Les tailles par défaut de ces navigateurs seront définies si vous ne spécifiez pas à la fois la hauteur et la largeur. Les conteneurs sont l'approche la plus simple à utiliser lors du remplacement d'éléments tels que SVG en ligne et d'autres éléments remplacés. Dans un graphique, il y aura presque certainement (à peu près) une hauteur nulle. Lorsque la valeur de preserveRatioAspect est définie sur zéro, le graphique est réduit à zéro. Par conséquent, vous voulez que le graphique s'étire pour couvrir toute la largeur que vous lui avez fournie, puis déborde sur la zone de rembourrage que vous avez soigneusement choisie pour maximiser sa taille. Un attribut viewBox et un attribut preserveRatioAspect peuvent être très flexibles. Les éléments imbriqués peuvent être utilisés pour représenter les différentes parties de votre échelle graphique, chacune ayant son propre attribut de mise à l'échelle. En employant cette méthode, vous pouvez créer un graphique d'en-tête qui s'étire pour remplir un écran large sans dépasser la limite de hauteur.