Comment installer SVG 24 sur votre appareil Android

Publié: 2023-01-13

Si vous souhaitez installer SVG 24 sur votre appareil Android, vous devez d'abord effectuer quelques opérations. Vous devrez vous assurer que le SDK Android et le JRE sont installés, ainsi que l'outil Apache Ant. Vous devez également télécharger le code source SVG 24 à partir du site Web d'Apache. Une fois que vous avez tout configuré, vous pouvez suivre ces étapes pour installer SVG 24 sur votre appareil. 1. Connectez votre appareil Android à votre ordinateur via USB. 2. Accédez au dossier dans lequel vous avez extrait le code source SVG 24 et ouvrez une invite de commande. 3. Tapez "ant clean" et appuyez sur Entrée. Cela nettoiera toutes les versions précédentes de SVG 24. 4. Tapez « ant release » et appuyez sur Entrée. Cela construira SVG 24 pour la publication. 5. Copiez le fichier "svg24.apk" du dossier "bin" sur votre appareil Android. 6. Déconnectez votre appareil Android de votre ordinateur. 7. Sur votre appareil Android, accédez au fichier "svg24.apk" et appuyez dessus pour commencer l'installation. 8. Suivez les invites pour terminer l'installation. C'est tout ce qu'on peut en dire! Une fois que vous avez installé SVG 24 sur votre appareil Android, vous pouvez commencer à l'utiliser pour afficher les fichiers SVG.

Pouvons-nous utiliser Svg dans Android Studio ?

Pouvons-nous utiliser Svg dans Android Studio ?
Source photo : https://android-coffee.com

Vous pouvez importer des fichiers SVG (Scalable Vector Graphic) et Adobe Photoshop Document (PSD) dans votre projet en tant qu'objets de dessin vectoriel à l'aide de l' outil Vector Asset Studio dans Android Studio.

Aucun format de fichier n'est meilleur que l'autre

En ce qui concerne les fichiers image, il n'y a pas de solution unique. Les fichiers PNG conviennent aux images simples, tandis que les fichiers SVG conviennent mieux aux graphiques plus détaillés. Les deux fichiers peuvent être utilisés pour créer des images détaillées de haute qualité. En général, la meilleure façon de créer des logos et des icônes est d'utiliser des fichiers PNG, tandis que la meilleure façon de créer des graphiques plus détaillés est d'utiliser des fichiers sva.


Qu'est-ce que les dessins vectoriels dans Android ?

Les drawables vectoriels sont un type de graphique qui peut être utilisé dans les applications Android. Ils sont basés sur des graphiques vectoriels, qui sont des images composées de lignes et de courbes au lieu de pixels. Les graphiques vectoriels sont plus flexibles que les images raster et peuvent être mis à l'échelle à n'importe quelle taille sans perte de qualité. Les drawables vectoriels peuvent être créés dans Android Studio à l'aide de l'outil Vector Asset Studio.

les images vectorielles, contrairement aux images non générées, sont générées une seule fois en tant que fichiers XML. Non seulement cela permet d'économiser de l'espace, mais cela facilite également la maintenance. Les images vectorielles sont également une option pour la création d'animations. La première version d'Android 5.0 à prendre en charge les graphiques vectoriels était Lollipop. Les VectorDrawables sont des graphiques vectoriels définis dans un fichier XML et constitués de points, de lignes et de courbes. L'un des principaux avantages de l'utilisation d'un dessin vectoriel est l'évolutivité de l'image. Un fichier avec la même résolution peut être mis à l'échelle pour s'adapter à différentes densités d'écran sans perte de qualité d'affichage. En conséquence, le nombre de fichiers APK est réduit et la maintenance des développeurs est réduite.

Name.xml dans une application, vous pouvez le référencer comme suit : Bitmap Drawables And Files

Il existe des drawables bitmap disponibles qui peuvent être utilisés dans votre application. drawables est un dossier contenant des drawables bitmap pour Android. Aux États-Unis, il existe également un Le nom du fichier drawable-name.png est br. Chaque fichier bitmap contient un fichier image individuel. Les fichiers bitmap sont extrêmement petits car ils ont une taille de trois octets, ce qui signifie qu'ils n'occupent qu'une infime quantité d'espace de stockage. La résolution d'un fichier bitmap ne dépend pas de sa résolution, vous devez donc utiliser la même résolution pour tous les fichiers bitmap de votre application. Un fichier Bitmap peut être trouvé dans l'exemple suivant : **br. Le produit peut être trouvé ici. Apng avec un nom dessinable. +- *br> est la première lettre de l'alphabet. Le fichier Bitmap Files peut être utilisé de la même manière que tout autre fichier image peut être utilisé dans votre application. Un fichier Bitmap doit être inclus dans les fichiers source de votre projet et son nom doit être spécifié dans le code que vous utilisez pour exécuter le programme. Il serait utile de faire référence à ce fichier Bitmap nommé drawable-name.png comme suit : *br "brbr" = "br" *img src="drawable-name.png" Bitmap Drawables sont également disponibles en téléchargement séparé à partir de Bitmap Des dossiers. Il existe plusieurs façons d'accéder aux Bitmap Drawables, la première étant de les placer dans un dossier appelé drawable, composé de la structure suivante : *br L'article est accessible ici. Le fichier drawable-name.xml se trouve dans le répertoire br/js/attachment. Chaque fichier Bitmap Drawable XML décrit une seule image d'un bitmap. Étant donné que les Bitmap Drawables sont indépendants de la résolution, leurs besoins en stockage sont considérablement réduits. De plus, les Bitmap Drawables sont portables, ils peuvent donc être utilisés dans des applications distribuées sur plusieurs appareils. Un Bitmap Drawable peut être utilisé dans l'exemple suivant : *br*. – – *br> Le nom de fichier de drawable-name. Le segment XML est br. En utilisant Bitmap Drawables, vous pouvez essentiellement recréer le même processus de fichier XML qu'avec n'importe quel autre fichier. Utilisez un Bitmap Drawable lorsqu'il est inclus dans les fichiers source de votre projet et dans votre code avec le nom de fichier approprié. Si vous cherchez un nom pour le Bitmap Drawable, considérez-le comme le nom du drawable.

Dois-je utiliser Svg ou Png Android ?

Étant donné que les fichiers PNG sont plus faciles et plus pratiques d'accès, il est plus probable que vous les utilisiez. Il est recommandé que les images complexes, telles que les captures d'écran et les illustrations détaillées, soient traitées en PNG. Malgré le fait qu'ils sont plus difficiles à créer et à éditer que les PNG, les SVG présentent de nombreux avantages.

XML est utilisé pour créer des formes, des lignes et des couleurs pour les programmes vectoriels. les éditeurs de graphiques vectoriels, tels que Inkscape ou Adobe Illustrator, sont largement utilisés pour créer des images. Bien que vous puissiez convertir des images PNG ou d'autres images raster en SVG, les résultats ne sont pas toujours spectaculaires. En raison de leur évolutivité et de leurs faibles niveaux de dégradation, HTML5 est préférable pour une conception Web réactive et prête pour la rétine. Il n'est pas possible d'utiliser des fichiers d'animation car PNG ne le fait pas, et les types de fichiers raster qui prennent en charge l'animation, tels que GIF, APNG et WebP, ne le font pas. Des graphiques simples qui peuvent nécessiter une animation et s'adapteront bien à n'importe quel écran peuvent être créés à l'aide de. VScripts.

Le format de fichier image PNG est le plus utilisé sur Internet. Ces fichiers permettent aux utilisateurs d'intégrer facilement des images, des illustrations et des photographies dans leurs applications. Les fichiers PNG conviennent à tout type d'image, y compris les images complexes et non animées. Malgré ses performances supérieures dans plusieurs domaines, SVG est inférieur à PNG lorsqu'il s'agit de gérer certaines tâches. Bien que les formats de fichier SVG et PNG diffèrent considérablement, il est plus important de décider lequel est le meilleur pour votre site que de décider lequel utiliser. Malgré le fait qu'il peut être nécessaire de charger des SVG pour effectuer le rendu, le serveur est généralement plus petit et moins exigeant pour eux. Un fichier PNG convient à l'affichage de graphiques en haute résolution ou en milliers de couleurs.

Les pngs sont clairement les gagnants en matière de fichiers transparents

Un fichier PNG est clairement le gagnant en matière de transparence. Ces fichiers ont un haut niveau de transparence et sont plus nets que les fichiers SVG.

L'image SVG d'Android Studio n'est pas prise en charge

Android Studio ne prend pas en charge les images SVG . Si vous essayez d'utiliser une image SVG, elle s'affichera sous forme d'image bitmap.

Sous Android, vous ne pourrez pas afficher les images. Un exemple pratique de résolution du problème Svg- Android est fourni ici. Comment pouvez-vous lire des fichiers SVG sur Android ? Il s'agit d'importer un. SVG ou. fichier Pd, puis en le chargeant à partir d'une URL. A quoi sert la fonction adjustViewBounds ?

La vue de l'image doit être définie sur une taille ou une largeur fixe, comme spécifié par la valeur de la seconde vue. Dans les versions 4.4-103 du navigateur Android, il est entièrement pris en charge ; dans les versions 3 et 4 du navigateur Android, il est partiellement pris en charge ; et dans les versions 2.3-2.1 du navigateur Android, il n'est pas entièrement pris en charge. Si vous définissez adjustViewBounds sur true, Android ajuste votre image en fonction de la valeur fixe de hauteur ou de largeur que vous spécifiez et conserve le rapport d'aspect constant.

Svg en Xml Android Studio

Il n'y a pas de méthode intégrée pour convertir de SVG en XML dans Android Studio, mais il existe un certain nombre d'outils en ligne gratuits qui peuvent le faire pour vous. Recherchez simplement "convertisseur svg en xml" dans votre moteur de recherche préféré et vous devriez trouver un certain nombre d'options.

Android Studio : comment utiliser Vector Asset Studio

L'outil Vector Asset Studio inclus dans Android Studio est utilisé pour créer des icônes de matériau prédéfinies, telles que votre propre graphique vectoriel évolutif (SVG) et Adobe Photoshop Document (PSD) sous forme de fichiers vectoriels à utiliser avec votre application Android. Lorsque vous aurez ajouté les fichiers SVG à votre projet, vous pourrez les utiliser dans vos mises en page et vos illustrations. Vous pouvez ouvrir un fichier SVG Android en téléchargeant et en installant l'application SVG Viewer. Si vous sélectionnez le sélecteur de couleurs dans le visualiseur SVG, vous pourrez choisir la couleur d'arrière-plan. Il est alors possible de choisir la couleur de fond dans le menu du fichier.

Comment utiliser l'image Svg dans Android Xml

Pour utiliser une image SVG dans un fichier XML Android , vous devez d'abord ajouter le fichier à votre projet. Ensuite, vous pouvez référencer le fichier en utilisant l'attribut android:src dans votre fichier XML. Par exemple : Les icônes sont fantastiques. Le message est délivré de manière très simple et rapide. Il est impossible d'obtenir une image correspondant aux exigences de taille. Il est essentiel d'avoir plusieurs copies de la même image pour différentes tailles de mobile, telles que mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdi, etc. Pour éviter ce problème, nous pouvons utiliser des drawables vectoriels dans notre application. Les icônes de matériau peuvent être prédéfinies dans Asset Studio à l'aide d'une variété d'options prédéfinies. En cliquant sur l'option Clip Art, vous pouvez ajouter une icône, puis sélectionner celle que vous souhaitez utiliser. Maintenant, vous pouvez enregistrer votre icône dans votre dossier res/drawable. De plus, vous pouvez utiliser Vector Drawable dans n'importe quel widget prenant en charge les fonctions liées à l'image, telles que ImageView ou ImageButton. Il est également possible de changer la couleur du fichier XML en ajoutant la ligne suivante : dans Vector Asset. La couleur primaire sera décalée vers la couleur secondaire à la suite de cette action. Vector Asset Studio est compatible avec le Drawable et le VectorDrawable, et il peut être utilisé sur Android 5.0 et supérieur. En d'autres termes, tous les éléments de votre fichier XML généré par Asset Studio peuvent être utilisés.