Graphiques vectoriels évolutifs : comment obtenir la position et les dimensions d'un élément
Publié: 2023-01-24Lorsque vous travaillez avec des graphiques vectoriels évolutifs (SVG ) pour vos graphiques Web, vous souhaiterez peut-être accéder à la zone de délimitation de vos éléments SVG. La méthode getBBox() renvoie un objet qui contient la position et les dimensions d'un élément. Pour obtenir la position du coin supérieur gauche de la boîte englobante d'un élément, vous devez utiliser les propriétés x et y. Les propriétés width et height vous donneraient la largeur et la hauteur de l'élément.
Le chemin d'un objet est défini en termes de ses commandes moveto, lineto, curveto (variétés cubiques et quadratiques), arcs et closepath. Pour effectuer des trous en anneau sur des objets, un chemin composé (par exemple, un chemin avec plusieurs sous-chemins) peut être utilisé. Ce chapitre décrit la syntaxe, le comportement et les interfaces DOM des chemins SVG comme décrit dans la figure 1. Dans un interpréteur de ligne de commande, les données de chemin sont une chaîne de commandes suivies d'un seul caractère. La syntaxe des données de chemin est concise, ce qui simplifie le téléchargement et le stockage des fichiers. Étant donné que les données de chemin peuvent contenir des caractères de retour à la ligne, il est préférable de les diviser en plusieurs lignes pour améliorer la compréhension. Pendant le processus d'analyse, les caractères du balisage verront leurs retours à la ligne normalisés en caractères d'espacement.
La chaîne de données de chemin a la valeur de la chaîne pour spécifier la forme. Dans la chaîne, il existe des règles dans la section Path Data Error Handling qui régissent la manière dont les erreurs sont gérées. Vous devez utiliser la commande suivante pour commencer un segment de chemin (le cas échéant). En informatique, c'est la rotation automatique d'une ligne droite du point courant au point de départ du sous-chemin courant. La longueur de ce segment de chemin peut être nulle. Closepaths utilise la valeur 'stroke -linejoin' pour joindre la fin du dernier segment du sous-chemin au début du segment initial. Un sous-chemin fermé, en revanche, se comporte différemment d'un sous-chemin ouvert, où les premier et dernier segments de chemin ne sont pas joints.
Les opérations de fermeture de chemin pour segmenter un chemin en Python ne sont actuellement pas prises en charge en tant que commande. Il existe plusieurs commandes différentes qui dirigent une ligne du point courant vers un nouveau : Lors de l'utilisation d'une commande l relative, le point final de la ligne est (cPX x, Cpy y). Dans la direction de l'axe des x positif, la commande h relative trace une ligne horizontale. Un segment de chemin bitzier cubique dans les cinq premiers exemples est illustré. Comme indiqué dans le schéma ci-dessous, les arcs elliptiques sont des commandes. Lorsqu'une commande relative est utilisée, l'arc se termine par (cpy y, cxp x) et la position de Cpy et Cxp est absolue. Le grand drapeau d'arc et le drapeau de balayage indiquent l'emplacement des quatre arcs, dans l'ordre suivant.
En raison du traitement EBNF, l'organisme consomme autant d'une production donnée que possible, s'arrêtant au point où un caractère ne satisfait plus l'exigence. Lorsque la propriété d a une valeur nulle, le rendu est désactivé. Lors du calcul d'une forme de capuchon et de la sélection de marqueurs pour un segment, la direction par défaut aux limites du segment est ignorée. Si RY ou rx sont égaux, l'arc est considéré comme un segment de ligne droite (un lineto) joignant les extrémités. Cette opération de mise à l'échelle est illustrée dans la section annexe de la formule mathématique. Dans certains cas, un segment de chemin sans longueur n'est pas invalide, mais cela affectera le rendu. Pour permettre à l'agent utilisateur de mettre à l'échelle les calculs de distance par chemin , l'auteur peut utiliser l'attribut 'pathLength', qui calcule la longueur totale du chemin. En d'autres termes, une opération qui n'a pas de longueur dans un élément de chemin ne doit pas avoir de longueur dans celui-ci. Pour calculer la longueur du chemin, il suffit d'utiliser une variété de commandes telles que lineto, curveto et arcto.
L'élément le plus puissant de la bibliothèque SVG est l'élément *path>. Il peut créer une variété de formes et de courbes, y compris des lignes, des courbes, des arcs, etc. Les formes sont formées en combinant plusieurs lignes droites ou courbes, ce qui donne des formes complexes. Des formes polylignes avec uniquement des lignes droites peuvent être créées.
Pour animer ce chemin comme s'il était dessiné lentement et en douceur sur l'écran, vous devez utiliser l'attribut stroke-dasharray, qui correspond à la longueur du chemin. Par conséquent, chaque tiret et espace dans la courbe est égal à la longueur totale du chemin.
À l'aide d'un fichier SVG , vous pouvez afficher n'importe quelle illustration, icône ou logo de votre choix sur votre site Web. Ils peuvent également être animés à l'aide de CSS ou de JavaScript, ce qui les rend plus attrayants.
Est-il possible de dessiner n'importe quel chemin en Svg ?
Oui, il est possible de dessiner n'importe quel chemin en svg. En effet, svg utilise un format graphique vectoriel, ce qui signifie que n'importe quel chemin peut être créé en utilisant une série de coordonnées.
Comment Svg définit-il le chemin ?
L'élément 'path' définit un chemin en SVG. Les formes de base sont décrites en termes de leurs chemins équivalents, qui sont les formes elles-mêmes. C'est simplement le chemin lui-même, qui est le chemin équivalent d'un élément 'path'.
Comment puis-je trouver la longueur du chemin Svg ?
GetTotalLength() est un moyen simple d'obtenir une estimation approximative de la longueur totale d'une image. Lorsque la méthode GetTotalLength() renvoie la valeur calculée de la longueur totale du chemin pour l'agent utilisateur, elle renvoie la valeur totale de l'agent utilisateur.
Quelle balise est utilisée pour définir un chemin à l'aide de Svg ?
L'élément path> est utilisé pour représenter un chemin. Les données de chemin peuvent être demandées à l'aide de la commande suivante : M = moveto. La lettre L désigne lineto.
Chemins Vs. Graphiques vectoriels
Les chemins en SVG sont constitués d'un ensemble de points connectés appelés nœuds. Il est possible de remplir n'importe quelle partie d'un chemin avec n'importe quelle couleur et de le tracer également avec cette couleur.
Quelle est la différence entre un chemin et un graphique vectoriel ?
Les chemins en SVG peuvent être définis à l'aide d'une série de nœuds, qui sont connectés par un ensemble de connexions. Les graphiques composés de vecteurs sont définis par des courbes et des points mathématiques. Un graphique vectoriel a la capacité de contenir n'importe quelle couleur, mais il ne peut pas être tracé.
Générateur de chemin SVG
Un chemin SVG est capable de créer des formes de base à l'aide de commandes appelées "données de chemin". Ces commandes vous permettent de créer des lignes, des courbes et des arcs. Les commandes sont essentiellement des instructions sur la façon de dessiner la forme. Toutes les commandes commencent par une majuscule et sont séparées par des espaces. Le générateur de chemin SVG vous permet de taper ces commandes et de voir un aperçu en direct de ce à quoi ressemblera la forme.
Il offre aux utilisateurs une variété d'options d'animation extrêmement utiles, ainsi qu'une interface glisser-déposer extrêmement simple, ainsi qu'une variété d'options d'exportation interactives. Avec cette interface intuitive, vous pourrez créer des animations de ligne avancées, des effets d'auto-dessin et de nombreuses autres fonctionnalités. Créez des chemins animés en quelques minutes à l'aide du générateur d'animation de chemin en ligne de SVGator. Tous les outils dont vous avez besoin pour créer des animations étonnantes sont inclus, et il génère un fichier sva animé avec CSS comme type d'animation. Les animations de chemin peuvent être utilisées pour créer des illustrations accrocheuses telles que des bordures, des icônes, des signatures, etc.
Ligne SVG
Une ligne svg est une ligne dessinée à l'aide de graphiques vectoriels évolutifs.
L'attribut Stroke de l'élément Altglyph
Un glyphe SVG peut être placé dans l'élément « altGlyph » en tant que conteneur. L'attribut stroke définit la couleur (ou tout autre serveur de peinture SVG , comme un dégradé ou un motif), utilisée pour peindre le contour du glyphe à l'aide de cet élément.