Quand il s'agit d'ajouter des classes aux éléments SVG, il y a deux façons de procéder

Publié: 2023-02-08

Lorsqu'il s'agit d'ajouter des classes aux éléments SVG, il existe deux façons de procéder. La première et la plus évidente est d'utiliser simplement l'attribut className : var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.className = 'ma-classe'; Cela fonctionnera bien si vous n'avez affaire qu'à une seule classe, mais si vous devez ajouter plusieurs classes , vous devrez utiliser l'API classList : var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.classList.add('ma-classe'); mySvg.classList.add('une autre classe'); Si vous avez besoin de supprimer une classe, vous pouvez utiliser la méthode classList.remove() : mySvg.classList.remove('my-class'); Et enfin, si vous avez besoin de basculer une classe (c'est-à-dire de l'ajouter si elle n'est pas présente ou de la supprimer si elle l'est), vous pouvez utiliser la méthode classList.toggle() : mySvg.classList.toggle('my-class') ;

Le modèle d'objet de document (DOM) peut être utilisé pour représenter à la fois HTML et SVG. De ce fait, il est relativement simple de les manipuler à l'aide de Javascript. Dans cette leçon, je vais expliquer comment utiliser à la fois un SVG en ligne et un SVG externe . GitHub a fourni une variété d'exemples de code, qui peuvent être trouvés en haut de cette page. Lorsque vous créez un SVG externe en utilisant le même code, le contenu de l'élément peut être utilisé dans le SVG lui-même. Un SVG ne peut pas accéder au document HTML qui y est intégré et ne peut donc pas afficher les autres SVG de la page. Si vous encapsulez le code avec CDATA, l'analyse XML considérera le code JS comme faisant partie de XML.

La création et la suppression d'éléments sont la même chose, juste à des endroits différents. À l'aide de la méthode createElementNS() du document pertinent, vous transmettez le nom de la balise et l'espace de noms du document pertinent pour créer des éléments. Pour supprimer un élément, vous devez créer un nœud de texte séparé à l'aide de createTextNode(), puis l'ajouter à l'élément. Comme ils ne se trouvent pas dans le même document, ils peuvent être utilisés de cette manière.

L' attribut class attribue les noms de classe suivants à la balise svg> : class, class et class. Lors de la définition des noms de classe, utilisez soit une feuille de style, soit un élément local avec un nom de style. Les styles sont créés à l'aide de classes, telles que les noms de classe.

En ce qui concerne le style des éléments, HTML prend en charge les attributs 'style' et 'class' spécifiques à l'élément, ainsi que les attributs de classe et de style HTML. L'attribut 'class' attribue un nom à un élément, qui est ensuite utilisé pour adresser l'élément dans le langage de style. Les attributs de style sont utilisés par les éléments pour spécifier leur déclaration CSS.

Les propriétés et les valeurs du code HTML sont stockées dans la propriété CSS et la valeur de SVG. Certains exemples sont très similaires aux propriétés HTML.

Pouvez-vous mettre la classe sur Svg ?

Pouvez-vous mettre la classe sur Svg ?
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Il est possible de mettre de la classe sur svg, mais ce n'est pas recommandé car cela peut poser des problèmes avec certains navigateurs.

Lorsque vous ajoutez un espace de noms HTML à votre SVG, vous pouvez styliser les éléments avec CSS et charger le SVG à l'aide de la propriété *foreign object, ce qui changera son apparence.

Organiser votre conception graphique avec Svgs

Les fichiers SVG peuvent inclure jusqu'à trois éléments étiquetés "* svg". Le processus d'organisation de votre conception graphique en groupes logiques est également simple.

Javascript peut-il être appliqué à Svg ?

Parce qu'elles peuvent être intégrées en HTML, nos images SVG peuvent être manipulées à l'aide de JavaScript. Nous pouvons animer des parties d'une image à partir du code, la transformer en un environnement interactif piloté par les données et générer des graphiques basés sur les données.

DRY est un excellent moyen de rendre votre code plus rapide, plus robuste et moins long à écrire. Dans IE, il n'est pas nécessaire de s'appuyer sur un objet d'événement global. Définissez votre objet événement sur le gestionnaire d'événements. Étant donné que les variables x et y ont été modifiées, aucune autre modification de leurs attributs n'est requise. Les codes d'événement keydown et ASCII que j'ai fournis ci-dessus fonctionnent dans tous les navigateurs si j'ai utilisé les nombres impairs et keydown au lieu de keypress. AddEventListner() peut être utilisé pour attacher des gestionnaires d'événements à un élément en utilisant uniquement les attributs onfoo = * du gestionnaire d'événements au lieu d'utiliser les attributs onfoo= * pour décrire ce qui doit se passer. La fonction externe ne s'exécute qu'après le chargement de la page, il n'est donc pas nécessaire de référencer des éléments.

Pour résumer, il y a quelques points à prendre en compte lors de cette démo. La balise svg> est utilisée pour générer l'image SVG. Dans l'image SVG, une balise est utilisée. La balise svg est située à l'intérieur de l'élément body. Une balise peut être trouvée à l'intérieur d'un élément. Un identifiant est utilisé pour faire référence à la balise *svg>. Lorsqu'il y a une balise, l'attribut est utilisé pour la référencer. L'attribut d'animation dans la balise svg> est défini sur "lisser". L'attributeaseOut doit être défini sur cela. La balise svg> a un attribut largeur et hauteur défini sur 100 %, 100 %. Le code suivant créera une image en utilisant SVG et définira l'attribut d'animation aseaseout. XML xmlns=” http://www.w3.org/2000/svg” width=100% height=100% id=demo-svg svg peut être utilisé comme format. Vous pouvez également interagir avec les fichiers SVG en cliquant dessus à l'aide de la souris. Cette méthode est accomplie en créant un nouvel élément, en l'insérant dans l'élément body, puis en le quittant. En ajoutant le code suivant à l'élément, vous pouvez rendre votre fichier svg plus lisible. svg> peut être utilisé comme format de base. *use xlink:href Cette page est accessible via l'URL suivante : */svg. Vous pourrez ainsi créer un point cliquable sur le SVG. L'interface utilisateur est accessible en cliquant deux fois sur un point. Quelles sont les utilisations de l'interactivité SVG ? Une variété d'animations peuvent être interactives tout en étant lancées par l'utilisateur. Lorsqu'un utilisateur clique sur une image SVG, celle-ci génère une animation qui semble être en temps réel. Une troisième façon de rendre votre site Web interactif consiste à utiliser des graphiques SVG interactifs , qui peuvent être utilisés pour ajouter l'illusion d'une interactivité en temps réel entre l'utilisateur et le site. Pour créer une image SVG interactive, utilisez d'abord la balise svg>. Vous devez ensuite inclure le *svg Dans cette étape, vous devez spécifier l'attribut d'animationeaseOut. Votre page Web aura exactement la même apparence que celle montrée dans la démo si tout est correctement configuré. Il y a plusieurs choses à garder à l'esprit lorsque vous regardez cette démo. Pour commencer, la balise svg> doit être suivie de l'image. Le deuxième élément à ajouter est la balise HTML 'svg' à l'intérieur de l'élément body.

Pourquoi devriez-vous utiliser Svg

Les images XML et vectorielles sont utilisées au format SVG . Cela signifie qu'il peut être redimensionné sans provoquer de dégradation et ne dépend pas de la résolution. CSS et/ou JavaScript peuvent être utilisés pour manipuler et animer facilement SVG. Par conséquent, l'utilisation de SVG entraîne un temps de chargement de page plus rapide (plutôt que JPG, JPEG et PNG). JavaScript peut être ajouté n'importe où dans un document SVG entre les balises d'ouverture et de fermeture. Il est généralement recommandé de placer un script à la fin du document pour éviter le blocage et lui permettre d'accéder pleinement au DOM. Si vous voulez écrire des images SVG directement dans un document HTML, vous pouvez le faire en utilisant le *svg Le code qui ouvre l'image SVG dans le code VS ou votre IDE préféré, la copie et la colle dans l'élément body de votre HTML document est requis. Si tout s'est bien passé, la démo ci-dessous devrait avoir le même aspect.