33 Statistik Teknologi Baru yang Perlu Diketahui pada 2022
Diterbitkan: 2022-09-12Banyak teknologi besar yang muncul dalam realitas buatan dan virtual menjadi lebih mudah diakses, tetapi apakah mereka layak untuk diinvestasikan?
Dalam posting ini, saya telah mengumpulkan statistik TK yang terkait dengan teknologi yang muncul dan dampak serta potensi dampaknya terhadap pemasaran dan pemasar dalam waktu dekat.
Augmented dan Virtual Reality
Selama bertahun-tahun, para peneliti mengatakan bahwa realitas virtual, yang memberi pemirsa pengalaman virtual 360 derajat yang imersif dan interaktif, akan memberikan peluang terbaik untuk industri game, hiburan, dan akademik.
Para ahli juga berpikir bahwa augmented reality, pengalaman yang sebagian imersif tetapi masih interaktif, akan berkembang pesat di dunia branding dan pemasaran.
Kami telah melihat beberapa prediksi ini menjadi kenyataan, tetapi keduanya masih memiliki potensi yang signifikan. Berikut adalah 16 statistik yang menunjukkan pertumbuhan dan peluang AR dan VR.
- Pendapatan pasar realitas virtual konsumen dan perusahaan diperkirakan akan mencapai $6,71 miliar pada akhir tahun 2022 dan $12,9 miliar pada tahun 2024. (Statista)
- Augmented reality, virtual reality, dan ukuran pasar realitas campuran di seluruh dunia diperkirakan akan melonjak lebih dari 220 miliar USD antara tahun 2021 dan 2028. (Statista)
- 101,6 juta orang di AS akan menggunakan AR pada tahun 2022. (eMarketer)
- 39% perencana media yang menggunakan NFT mengatakan bahwa mereka memiliki ROI terbaik dari saluran mana pun dalam campuran media mereka. (Blog HubSpot)
- Dalam sebuah studi baru-baru ini, 33% responden survei memahami konsep metaverse, 37% pernah mendengarnya tetapi tidak yakin apa artinya, dan 30% tidak yakin sama sekali. (Indeks Web Global)
- Lebih dari separuh konsumen tertarik untuk berpartisipasi dalam metaverse, dan 1 dari 3 yang belum pernah mendengarnya masih mengatakan ingin terlibat.(GlobalWebIndex)
- Diperkirakan, pada akhir tahun 2022, penjualan perangkat keras dan perangkat lunak realitas virtual akan menghasilkan pendapatan lebih dari 6,4 miliar USD. (Statistik)
- 54% orang mengunjungi metaverse untuk bermain game, 46% mengunjungi untuk hang out secara virtual dengan teman online, dan 43% mengunjungi untuk hang out secara virtual dengan teman langsung. (Blog HubSpot)
- 36% konsumen yang tertarik untuk berpartisipasi dalam metaverse khawatir tentang bagaimana perusahaan akan menggunakan data pribadi mereka secara online. (Indeks Web Global)
- Selama lima tahun ke depan, Gartner memprediksi bahwa satu dari empat orang akan menghabiskan setidaknya satu jam per hari di metaverse. (Gartner)
- Selama lima tahun ke depan, 30% bisnis akan memiliki semacam produk atau layanan yang tersedia di metaverse. (Gartner)
- Lebih dari 1 dari 5 orang berusia 24-54 diinvestasikan dalam kripto. (Blog HubSpot)
- Orang berusia 18-24 tahun cenderung membeli NFT untuk bergabung dengan komunitas. (Blog HubSpot)
- Survei Blockchain Global Deloitte tahun 2021 menemukan bahwa 80% peserta mengatakan industri mereka akan melihat aliran pendapatan baru dari blockchain, aset digital, dan/atau solusi cryptocurrency. (Deloitte)
- Lebih dari 250 juta Snapchatter menggunakan fitur AR di aplikasi setiap hari. (Ritel Modern)
- Pembuat di Snapchat telah membangun lebih dari 2,5 juta Lensa AR. (Ritel Modern)
Kecerdasan buatan
Kecerdasan buatan begitu lazim pada tahun 2022 sehingga banyak dari kita bahkan tidak memperhatikan semua cara kita berinteraksi dengannya pada hari tertentu. Jika Anda kurang akrab dengan AI, berikut adalah delapan statistik yang perlu diingat:
- Gartner memperkirakan bahwa pasar perangkat lunak kecerdasan buatan di seluruh dunia akan mencapai $62 miliar pada akhir tahun 2022. (Gartner)
- Nilai bisnis AI akan mencapai $5,1 miliar pada tahun 2025. (Gartner)
- 52% pemasar memprioritaskan penerapan platform otomatisasi pemasaran untuk meningkatkan upaya pemasaran mereka. (Laporan Gen Permintaan)
- 17% pemasar saat ini menggunakan otomatisasi atau kecerdasan buatan sebagai bagian dari strategi pemasaran mereka. (Blog HubSpot)
- 1 dari 5 konsumen menggunakan obrolan langsung atau obrolan dalam aplikasi setiap hari. (Vonage)
- 71% konsumen mengatakan mereka akan senang menggunakan chatbot jika itu berarti pengalaman pelanggan yang lebih baik. (Konversosial)
- Survei Drift melaporkan bahwa 54,8% profesional B2B di berbagai industri mengatakan bahwa mereka menerima lebih banyak prospek berkualitas tinggi dengan alat chatbot. (Melayang)
- 61% orang secara global percaya bahwa otomatisasi dapat membahayakan pekerjaan orang. (PWC)
Asisten Suara dan Pembicara Cerdas
Sementara asisten suara secara teknis adalah segmen AI, mereka telah menjadi sangat menonjol di dunia media yang sedang berkembang sehingga mereka layak mendapatkan bagian statistik mereka sendiri.
- Statista memperkirakan bahwa jumlah asisten suara digital akan mencapai 8,4 miliar unit pada tahun 2024, lebih tinggi dari total populasi dunia. (Statistik)
- Jumlah total pengguna Amazon Echo lebih dari dua kali lipat dari Google Home. (Pemasar Elektronik)
- 123,5 juta orang dewasa di AS akan menggunakan asisten suara setidaknya sekali per bulan. (Pemasar Elektronik)
- Hampir semua pengguna asisten suara menggunakan teknologi di smartphone. (Pemasar Elektronik)
- Pada tahun 2023, e-niaga suara digital diperkirakan akan meningkat tiga kali lipat menjadi industri senilai $80 miliar. ( Penelitian Juniper)
Perangkat dan Peralatan Cerdas
Peralatan dan perangkat pintar memiliki potensi signifikan untuk memengaruhi pemasaran. Meskipun ruangnya masih muda, ini memberikan peluang menarik untuk merek yang lebih besar.
Seperti yang dapat Anda bayangkan, perangkat seperti TV pintar dapat memberikan potensi besar untuk pemasaran konten dan media bermerek. Namun, contoh yang lebih unik dari alat yang dapat memberikan potensi merek adalah kulkas pintar.
“Saya senang melihat bagaimana lemari es pintar yang dapat memberi tahu saya saat alpukat saya akan rusak dapat dimanfaatkan oleh sebuah merek untuk memberi saya informasi yang mungkin dapat membantu saya dalam informasi tertentu, kata Amanda Zantal-Wiener, konten senior ahli strategi yang membuat konten untuk HubSpot yang mencakup berita dan tren.
Namun, kegembiraan Zantal-Weiner tidak berakhir pada peralatan rumah pintar — dia juga terpesona oleh dunia mobil pintar.
“Sampai kita mulai melihat mobil self-driving di jalan, ide mobil terhubung juga dapat digunakan untuk membantu saya melakukan lebih dari sekadar menggulir ponsel saya ketika saya menggunakan layanan ride-hailing, dengan melayani sebagai distribusi saluran untuk real-time, informasi yang relevan selama perjalanan itu. Semuanya terhubung, dan saya senang melihat merek mana yang mampu beradaptasi lebih awal dengan cara yang benar-benar membantu pelanggan,” Zantal-Wiener menjelaskan.
Berikut adalah empat statistik utama yang menyoroti mengapa Anda harus menyimpan teknologi ini di radar Anda.
- Pertumbuhan pengguna peralatan rumah pintar akan lebih dari dua kali lipat antara tahun 2020 dan 2025, dari 30,6 juta menjadi 64 juta. (Pemasar Elektronik)
- Smart TV adalah perangkat rumah pintar paling populer. (Statistik)
- Biaya rata-rata perangkat rumah pintar diperkirakan turun 52% pada tahun 2023 (Juniper Research)
- Persentase pengguna internet AS yang menggunakan perangkat pintar akan meningkat menjadi 21% pada tahun 2025. (eMarketer)
Menavigasi Masa Depan Pemasaran
Ya, membuat keterampilan asisten suara, memanfaatkan AI, dan membangun pengalaman AR/VR bermerek mungkin sangat tidak dapat diakses dan mahal bagi perusahaan Anda saat ini.
Namun, jika Anda ingin terus berinovasi merek Anda atau menjadi pemasar yang kompetitif di masa depan yang jauh, Anda pasti ingin mengikuti perkembangan teknologi dan kemungkinan pemasaran — Anda akan lebih siap untuk mengadopsi teknologi baru saat mereka dapat diakses di masa depan.