5 Cara Mempercepat Transformasi SVG

Diterbitkan: 2023-03-01

Dalam hal mempercepat transformasi SVG, salah satu hal terpenting untuk dipertimbangkan adalah jenis transformasi yang Anda coba lakukan. Apakah Anda ingin menskalakan, menerjemahkan, atau memutar SVG Anda? Setiap jenis transformasi memiliki rangkaian teknik pengoptimalannya sendiri yang dapat digunakan untuk membuatnya berjalan lebih cepat. Namun secara umum, ada beberapa tips yang dapat diikuti untuk membantu mempercepat transformasi SVG dalam semua kasus: 1. Gunakan atribut transformasi alih-alih properti transformasi individu. Hal ini dapat mengurangi jumlah perhitungan yang perlu dilakukan. 2. Gunakan aturan CSS sebaris daripada menerapkan gaya melalui atribut kelas elemen. 3. Gunakan transformasi CSS3 daripada transformasi SVG jika memungkinkan. Transformasi CSS3 umumnya lebih cepat karena dipercepat perangkat keras. 4. Hindari penggunaan properti transform-origin kecuali benar-benar diperlukan. Properti ini dapat menyebabkan browser menghitung ulang posisi elemen setelah setiap transformasi, yang dapat menjadi lambat. 5. Gunakan alat seperti Pengoptimal SVG untuk mengoptimalkan kode SVG Anda dan mengurangi ukuran file Anda. Ini dapat membantu mempercepat waktu transformasi, terutama jika Anda berurusan dengan SVG yang besar atau kompleks.

Karena file gambar tidak perlu dimuat menggunakan permintaan HTTP, kode dimuat lebih cepat di file SVG .

Terlepas dari kenyataan bahwa gambar SVG memiliki lebih banyak jumlah gambar, halaman PNG dengan PNG @1X membutuhkan waktu sekitar 1,0 detik, 33% lebih lambat daripada halaman dengan gambar SVG. Jika dibandingkan dengan .VSc, PNG pada 2X membutuhkan waktu 200% lebih lama untuk dimuat.

Apakah Animasi Svg Cepat?

Apakah Animasi Svg Cepat?
Kredit gambar: https://clipground.com

Ya, animasi SVG itu cepat. Ini adalah format grafik vektor, jadi tidak memerlukan banyak perhitungan rumit untuk menampilkan grafik di layar. Hal ini membuatnya ideal untuk animasi yang perlu dijalankan pada frekuensi gambar tinggi .

Animasi halaman web bisa mahal untuk digunakan bagi penggunanya. Banyak alat animasi web memerlukan pustaka animasi Javascript yang besar dan permintaan file untuk gambar sumber, membuat sejumlah besar gembung di ujung depan. Untuk mencapai animasi CSS dan SVG berkualitas tinggi tanpa menggunakan JavaScript, Anda harus menggunakan animasi CSS dan SVG khusus. Untuk melihat urutannya, buka Layers Panel. Ada dua metode untuk membuat animasi CSS yang kompleks. Karena saya dapat mengontrol semua yang ada di timeline saya hanya dengan satu variabel, saya lebih suka menggunakan satu durasi animasi. Kelemahan dari pendekatan ini termasuk keterbatasan easing animasi.

Kanvas, tidak seperti vektor, adalah kanvas interaktif yang berisi piksel. Sangat mudah menggunakan file SVG untuk mengoptimalkan gambar untuk format kecil. Performanya lebih baik bila jumlah objek lebih sedikit atau area permukaan lebih besar. Kanvas, di sisi lain, adalah media yang sangat baik untuk membuat permukaan yang lebih kecil atau kumpulan objek yang lebih besar. Kanvas terdiri dari piksel, yang tidak sama dengan grafik vektor. Akibatnya, teks dan grafik mungkin tampak kurang jelas atau tajam.

Svg Vs. Gif: Mana Yang Lebih Baik Untuk Animasi Web?

Karena lebih cepat dan tampil lebih beranimasi daripada gif dan video besar, animasi yang dibuat dengan SVG dan CSS membutuhkan waktu lebih lama untuk dimuat. Anda juga dapat membuat animasi sederhana tanpa harus menggunakan pustaka JavaScript ketiga di situs web Anda. Karena ukuran filenya yang lebih kecil daripada format lain, SVG adalah pilihan yang bagus untuk logo, ikon, diagram, animasi, dan ilustrasi web lainnya.
Blender memiliki kemampuan untuk menganimasikan file svg. Jika Mode adalah Animasi, semua bingkai dari render – satu untuk setiap bingkai saat merender bingkai (F12 atau Shift-F12), atau semua bingkai saat merender animasi (Shift-F12 atau F12) – disimpan dalam satu file.


Apakah Svg Berat?

Apakah Svg Berat?
Kredit gambar: https://etsystatic.com

Tidak ada jawaban pasti untuk pertanyaan ini karena dapat bergantung pada berbagai faktor, seperti ukuran dan kerumitan file SVG, berapa banyak elemen yang dianimasikan, dll. Namun secara umum, file SVG cenderung lebih kecil dalam ukuran file daripada rekan raster mereka, sehingga mereka bisa menjadi pilihan yang baik ketika ukuran file menjadi perhatian. Selain itu, karena SVG adalah grafik vektor , mereka dapat diskalakan ke ukuran apa pun tanpa kehilangan kualitas, yang dapat berguna untuk desain yang responsif.

Anda harus memikirkan beberapa hal saat menentukan ukuran an.VS Sangatlah penting bahwa ukuran SVG sebanding dengan ukuran wadah yang akan ditampilkan. Untuk mengisi seluruh wadah, SVG digunakan sebagai grafik utama halaman. Dalam hal aksen atau detail, ukurannya dapat disesuaikan dengan perimeter wadah. Sebagai bagian dari komposisi yang lebih besar, yang terbaik adalah menskalakan SVG ke ukuran akhirnya, serta menempatkannya di tempat yang relatif terhadap elemen lainnya. Ini adalah alat yang luar biasa untuk membuat grafik berkualitas tinggi yang dapat diskalakan tanpa kehilangan kualitas. Saat mengukur SVG Anda, pastikan untuk memasukkan tip-tip ini, karena grafik Anda akan memukau.

Bagaimana Saya Menskalakan Elemen Svg?

Untuk menskalakan elemen SVG, Anda dapat menggunakan atribut "transform". Atribut "transform" mengambil daftar transformasi yang dipisahkan ruang, yang diterapkan dalam urutan yang disediakan. Misalnya, untuk menskalakan elemen dengan faktor 2, Anda akan menggunakan kode berikut: Langkah-langkah di bawah ini akan membantu Anda memperbesar grafik vektor. Amelia Bellamy-Royds telah menyusun panduan yang mengesankan untuk menskalakan SVG. Ini tidak sesederhana menskalakan grafik raster, tetapi ini membuka kemungkinan dunia baru. Pemula mungkin kesulitan untuk memahami cara membuat kode SVG sederhana yang berfungsi persis seperti yang mereka inginkan. Rasio aspek gambar aaster didefinisikan sebagai rasio lebar terhadap tinggi. Saat Anda memaksa gambar raster untuk digambar pada ukuran yang berbeda dari tinggi dan lebar intrinsiknya, Anda akan mendistorsinya, tetapi jika Anda memaksanya menjadi rasio aspek yang berbeda, Anda akan kehilangan tinggi dan lebar intrinsiknya. SVG sebaris akan digambar pada ukuran yang ditentukan dalam kode terlepas dari ukuran kanvas dalam kode. ViewBox adalah perangkat lunak terakhir yang berkontribusi pada pembuatan Scalable Vector Graphics . ViewBox adalah nilai yang mewakili elemen elemen. Nilai dari daftar ini adalah x, y, width, dan height, yang dipisahkan dengan spasi atau koma. Di sudut kiri viewport, sistem koordinat ditentukan dengan menggunakan koordinat x dan y. Tinggi adalah jumlah karakter koordinat/psp yang harus diskalakan untuk mengisi ruang yang telah dibuat. Jika Anda memberikan dimensi gambar yang tidak sesuai dengan rasio aspek, gambar tersebut akan melebar atau terdistorsi. Anda sekarang dapat menggunakan properti CSS sesuai-objek baru agar sesuai dengan berbagai jenis gambar lainnya. PreserveRatioAspect=”none” memungkinkan grafik Anda diskalakan persis seperti gambar raster, dan ada juga opsi untuk memungkinkannya diskalakan ke segala arah. Jika Anda memiliki gambar raster, Anda dapat mengubah ukuran gambar dalam berbagai cara, seperti lebar atau tinggi. Bagaimana SVG bisa melakukan itu? Ada banyak kesulitan. Menggunakan ukuran otomatis gambar dengan gambar di anig%27s adalah tempat yang baik untuk memulai, tetapi Anda mungkin harus meretasnya sedikit terlebih dahulu. Berbagai properti CSS yang berbeda memungkinkan Anda mengatur rasio aspek sepotong teks serta tinggi dan marginnya. Ukuran gambar secara otomatis diterapkan ke ukuran default 300*150 di browser lain jika gambar memiliki viewBox; perilaku ini tidak ditentukan dalam spesifikasi apa pun. Jika Anda menggunakan browser Firefox/Blink terbaru, gambar Anda akan pas di dalam viewBox. Ukuran default browser ini akan disetel jika Anda tidak menentukan tinggi dan lebar. Kontainer adalah pendekatan yang paling mudah digunakan saat mengganti elemen seperti SVG sebaris dan elemen lain yang diganti. Dalam grafik, hampir pasti akan ada (kira-kira) ketinggian nol. Ketika nilai dari preservRatioAspect diatur ke nol, grafik tidak diskalakan. Akibatnya, Anda ingin grafik meregang untuk menutupi semua lebar yang Anda berikan, dan kemudian tumpah ke area padding yang telah Anda pilih dengan hati-hati untuk memaksimalkan ukurannya. Atribut viewBox dan atribut retainRatioAspect bisa sangat fleksibel. Elemen bersarang dapat digunakan untuk merepresentasikan bagian berbeda dari skala grafis Anda sendiri, yang masing-masing memiliki atribut penskalaannya sendiri. Dengan menggunakan metode ini, Anda dapat membuat grafik header yang membentang hingga memenuhi tampilan layar lebar tanpa melebihi batas ketinggian.