Cara Memasang SVG 24 Di Perangkat Android Anda

Diterbitkan: 2023-01-13

Jika Anda ingin menginstal SVG 24 di perangkat Android Anda, ada beberapa hal yang perlu Anda lakukan terlebih dahulu. Anda harus memastikan Anda telah menginstal Android SDK dan JRE, serta alat Apache Ant. Anda juga perlu mengunduh kode sumber SVG 24 dari situs web Apache. Setelah Anda menyiapkan semua itu, Anda dapat mengikuti langkah-langkah ini untuk menginstal SVG 24 di perangkat Anda. 1. Hubungkan perangkat Android Anda ke komputer melalui USB. 2. Arahkan ke folder tempat Anda mengekstrak kode sumber SVG 24 dan buka prompt perintah. 3. Ketik “ant clean” dan tekan Enter. Ini akan membersihkan semua build SVG 24 sebelumnya. 4. Ketik “ant release” dan tekan Enter. Ini akan membangun SVG 24 untuk dirilis. 5. Salin file “svg24.apk” dari folder “bin” ke perangkat Android Anda. 6. Putuskan sambungan perangkat Android Anda dari komputer. 7. Di perangkat Android Anda, navigasikan ke file "svg24.apk" dan ketuk untuk memulai penginstalan. 8. Ikuti petunjuk untuk menyelesaikan penginstalan. Itu saja! Setelah Anda menginstal SVG 24 di perangkat Android, Anda dapat mulai menggunakannya untuk melihat file SVG.

Bisakah Kita Menggunakan Svg Di Android Studio?

Bisakah Kita Menggunakan Svg Di Android Studio?
Sumber gambar: https://android-coffee.com

Anda dapat mengimpor file Scalable Vector Graphic (SVG) dan Adobe Photoshop Document (PSD) ke proyek Anda sebagai objek gambar vektor dengan menggunakan alat Vector Asset Studio di Android Studio.

Tidak Ada Satu Format File Yang Lebih Baik Dari Yang Lain

Dalam hal file gambar, tidak ada solusi yang cocok untuk semua. File PNG cocok untuk gambar sederhana, sedangkan file SVG lebih baik untuk grafik yang lebih detail. Kedua file tersebut dapat digunakan untuk membuat gambar detail dan berkualitas tinggi. Secara umum, cara terbaik untuk membuat logo dan ikon adalah dengan menggunakan file PNG, sedangkan cara terbaik untuk membuat grafik yang lebih detail adalah dengan menggunakan file sva.


Apa itu Vector Drawables di Android?

Sumber daya dapat digambar untuk vektor adalah jenis grafik yang dapat digunakan dalam aplikasi Android. Mereka didasarkan pada grafik vektor, yaitu gambar yang terdiri dari garis dan kurva, bukan piksel. Grafik vektor lebih fleksibel daripada gambar raster, dan dapat diskalakan ke berbagai ukuran tanpa kehilangan kualitas. Sumber daya dapat digambar untuk vektor dapat dibuat di Android Studio menggunakan alat Vector Asset Studio.

gambar vektor, tidak seperti gambar yang tidak dihasilkan, dihasilkan sebagai file XML satu kali. Ini tidak hanya menghemat ruang tetapi juga membuat perawatan lebih mudah. Gambar vektor juga merupakan pilihan untuk pembuatan animasi. Versi pertama Android 5.0 yang mendukung Grafik Vektor adalah Lollipop. VectorDrawables adalah grafik vektor yang ditentukan dalam file XML dan terdiri dari titik, garis, dan kurva. Salah satu keuntungan utama menggunakan sumber daya dapat digambar untuk vektor adalah skalabilitas gambar. File dengan resolusi yang sama dapat diskalakan agar sesuai dengan kepadatan layar yang berbeda tanpa kehilangan kualitas tampilan. Akibatnya, jumlah file APK berkurang, dan pemeliharaan developer berkurang.

Name.xml Dalam Aplikasi, Anda Bisa Merujuknya Sebagai Berikut: Bitmap Drawables And Files

Tersedia sumber daya dapat digambar bitmap yang dapat digunakan dalam aplikasi Anda. drawables adalah folder yang berisi bitmap drawables untuk Android. Di Amerika Serikat, ada juga Nama file drawable-name.png adalah br. Setiap File Bitmap berisi file gambar individual. File Bitmap sangat kecil karena berukuran tiga byte, yang berarti hanya memakan sedikit ruang penyimpanan. Resolusi File Bitmap tidak bergantung pada resolusinya, jadi Anda harus menggunakan resolusi yang sama di semua File Bitmap di aplikasi Anda. File Bitmap dapat ditemukan dalam contoh berikut: **br. Produk dapat ditemukan di sini. Apng dengan nama yang dapat digambar. +- *br> adalah huruf pertama alfabet. File File Bitmap dapat digunakan dengan cara yang sama seperti file gambar lainnya yang dapat digunakan dalam aplikasi Anda. File Bitmap harus disertakan dalam file sumber proyek Anda, dan namanya harus ditentukan dalam kode yang Anda gunakan untuk menjalankan program. Akan berguna untuk merujuk File Bitmap ini bernama drawable-name.png sebagai berikut: *br “brbr” = “br” *img src=”drawable-name.png” Bitmap Drawables juga tersedia sebagai unduhan terpisah dari Bitmap File. Ada beberapa cara untuk mengakses Bitmap Drawables, yang pertama adalah dengan memasukkannya ke dalam folder bernama drawable, yang terdiri dari struktur berikut: *br Artikel dapat diakses di sini. Drawable-name.xml dapat ditemukan di direktori br/js/attachment. Setiap file XML Bitmap Drawable menjelaskan satu gambar bitmap. Karena Sumber Daya Dapat Digambar Bitmap tidak bergantung pada resolusi, persyaratan penyimpanannya berkurang secara signifikan. Selain itu, Bitmap Drawable bersifat portabel, sehingga dapat digunakan dalam aplikasi yang didistribusikan di beberapa perangkat. Bitmap Drawable dapat digunakan dalam contoh berikut: *br*. – – *br> Nama file dari drawable-name. Segmen XML adalah br. Dengan menggunakan Bitmap Drawables, pada dasarnya Anda dapat membuat ulang proses file XML yang sama dengan file lainnya. Gunakan Bitmap Drawable saat disertakan dalam file sumber proyek Anda dan dalam kode Anda dengan nama file yang sesuai. Jika Anda mencari nama untuk Sumber Daya Dapat Digambar Bitmap, anggap saja itu sebagai nama sumber daya dapat digambar.

Haruskah Saya Menggunakan Svg Atau Png Android?

Karena file PNG lebih mudah dan nyaman untuk diakses, kemungkinan besar Anda akan menggunakannya. Sebaiknya gambar yang rumit, seperti jepretan layar dan ilustrasi mendetail, ditangani dalam PNG. Terlepas dari kenyataan bahwa mereka lebih sulit untuk dibuat dan diedit daripada PNG, SVG memiliki berbagai keunggulan.

XML digunakan untuk membuat bentuk, garis, dan warna untuk program vektor. editor grafik vektor, seperti Inkscape atau Adobe Illustrator, banyak digunakan untuk membuat gambar. Meskipun Anda dapat mengonversi PNG atau gambar raster lainnya ke SVG, hasilnya tidak selalu spektakuler. Karena skalabilitas dan tingkat degradasi yang rendah, HTML5 lebih disukai untuk desain web yang responsif dan retina-ready. File animasi tidak dapat digunakan karena PNG tidak, dan jenis file raster yang mendukung animasi, seperti GIF, APNG, dan WebP, tidak. Grafik sederhana yang mungkin memerlukan animasi dan akan diskalakan dengan baik di layar apa pun dapat dibuat menggunakan. VScript.

Format file gambar PNG adalah yang paling banyak digunakan di Internet. File-file ini memungkinkan pengguna untuk dengan mudah memasukkan gambar, karya seni, dan foto ke dalam aplikasi mereka. File PNG cocok untuk semua jenis gambar, termasuk gambar kompleks dan nonanimasi. Terlepas dari kinerjanya yang unggul di beberapa area, SVG lebih rendah daripada PNG dalam menangani tugas-tugas tertentu. Meskipun format file untuk SVG dan PNG sangat berbeda, memutuskan mana yang terbaik untuk situs Anda lebih penting daripada memutuskan mana yang akan digunakan. Terlepas dari kenyataan bahwa SVG mungkin diperlukan untuk memuat untuk merender, server biasanya lebih kecil dan tidak terlalu membebani mereka. File PNG cocok untuk menampilkan grafik dengan resolusi tinggi atau ribuan warna.

Pngs Adalah Pemenang Yang Jelas Dalam Hal File Transparan

File PNG adalah pemenang yang jelas dalam hal transparansi. File-file ini memiliki tingkat transparansi yang tinggi dan lebih tajam dari file SVG.

Gambar Android Studio Svg Tidak Didukung

Android Studio tidak mendukung gambar SVG . Jika Anda mencoba menggunakan gambar SVG, itu akan ditampilkan sebagai gambar bitmap.

Di Android, Anda tidak akan dapat melihat gambar. Contoh kerja tentang cara memecahkan masalah Svg- Android disediakan di sini. Bagaimana Anda bisa memutar file SVG di Android? Ini melibatkan mengimpor file. SVG atau. Pd dan kemudian memuatnya dari URL. Untuk apa fungsi adjustViewBounds digunakan?

Tampilan gambar harus disetel ke ukuran atau lebar tetap, seperti yang ditentukan oleh nilai tampilan kedua. Di Browser Android versi 4.4-103, didukung penuh; di Browser Android versi 3 dan 4, didukung sebagian; dan di Browser Android versi 2.3-2.1, itu tidak didukung sepenuhnya. Jika Anda menyetel adjustViewBounds ke true, Android akan menyesuaikan gambar Anda berdasarkan nilai tinggi atau lebar tetap yang Anda tentukan dan menjaga rasio tinggi lebar tetap konstan.

Svg Ke Xml Android Studio

Tidak ada metode bawaan untuk mengonversi dari SVG ke XML di Android Studio, namun ada sejumlah alat online gratis yang dapat melakukannya untuk Anda. Cukup cari "svg to xml converter" di mesin pencari favorit Anda dan Anda akan menemukan sejumlah opsi.

Android Studio: Cara Menggunakan Vector Asset Studio

Alat Vector Asset Studio yang disertakan dalam Android Studio digunakan untuk membuat ikon material yang telah ditentukan sebelumnya, seperti Scalable Vector Graphic (SVG) Anda sendiri, dan Dokumen Adobe Photoshop (PSD) sebagai file vektor untuk digunakan dengan aplikasi Android Anda. Saat Anda telah menambahkan file SVG ke proyek Anda, Anda akan dapat menggunakannya dalam tata letak dan karya seni Anda. Anda dapat membuka file SVG Android dengan mengunduh dan menginstal aplikasi SVG Viewer. Jika Anda memilih pemilih warna di Penampil SVG, Anda akan dapat memilih warna latar belakang. Kemudian dimungkinkan untuk memilih warna latar belakang dari menu file.

Cara Menggunakan Gambar Svg Di Android Xml

Untuk menggunakan gambar SVG dalam file Android XML , pertama-tama Anda harus menambahkan file tersebut ke proyek Anda. Kemudian, Anda bisa mereferensikan file tersebut menggunakan atribut android:src di file XML Anda. Misalnya: Ikon itu fantastis. Pesan disampaikan dengan cara yang sangat sederhana dan cepat. Tidak mungkin mendapatkan gambar yang sesuai dengan persyaratan ukuran. Sangat penting untuk memiliki banyak salinan dari gambar yang sama untuk ukuran seluler yang berbeda, seperti mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdi, dan seterusnya. Untuk menghindari masalah ini, kita bisa menggunakan vector drawables di aplikasi kita. Ikon material dapat ditentukan sebelumnya di Asset Studio menggunakan berbagai opsi yang telah ditentukan sebelumnya. Dengan mengklik opsi Clip Art, Anda dapat menambahkan ikon, lalu pilih yang ingin Anda gunakan. Sekarang, Anda dapat menyimpan ikon Anda ke folder res/drawable. Selain itu, Anda dapat menggunakan Vector Drawable di salah satu widget yang mendukung fungsi terkait gambar, seperti ImageView atau ImageButton. Dimungkinkan juga untuk mengubah warna file XML dengan menambahkan baris berikut: di Aset Vektor. Warna primer akan bergeser ke warna sekunder sebagai akibat dari tindakan ini. Vector Asset Studio kompatibel dengan Drawable dan VectorDrawable, serta dapat digunakan di Android 5.0 dan lebih tinggi. Dengan kata lain, semua elemen dari file XML yang dihasilkan oleh Asset Studio dapat digunakan.