Tidak akan mengurangi pengembangan produk perangkat lunak dengan beberapa fungsi juga
Diterbitkan: 2022-02-07Pengepakan ringan itu rumit bagi banyak orang. Bahkan untuk tamasya yang lebih singkat, ada cukup banyak ketegangan untuk mengingat apa pun yang Anda perlukan.
Anda mulai menanyakan pertanyaan hipotetis dan mempertanyakan pilihan Anda: Apakah saya akan membutuhkan lebih dari tiga sweater? Apakah saya menyediakan banyak kaus kaki? Bagaimana jika hujan turun saat mendaki? Bagaimana jika dingin selama 7 hari? Haruskah saya membawa blazer hanya jika kita menemukan restoran yang bagus? Apakah saya berani meninggalkan pemandu baju renang saya?
Dalam banyak hal, berkemas untuk sebuah perjalanan seperti menciptakan kemampuan produk aplikasi.
Barang-barang di properti Anda melambangkan semua strategi produk atau layanan Anda. Anda dapat menyampaikan sejuta faktor, tetapi Anda mungkin dibatasi oleh kendala koper Anda (atau anggaran belanja, waktu, dll.). Memangkas pilihan Anda secara logis adalah suatu keharusan.
Saat berkemas, Anda memperhitungkan kondisi cuaca dan kegiatan yang dapat Anda harapkan untuk pengalaman praktis dalam perjalanan Anda. Demikian pula, ketika menjadwalkan peta jalan dan backlog produk Anda, Anda harus yakin tentang pekerjaan yang harus diselesaikan, perjalanan konsumen, dan suasana pengguna.
Pengorganisasian perhatian hanyalah bagian dari sistem peningkatan solusi aplikasi. Berita baiknya adalah ini dapat meminimalkan ancaman kehilangan waktu dan dolar Anda.
Pertimbangkan aturan 1:10:100 dalam administrasi kualitas: Untuk setiap dolar yang Anda curahkan untuk penghindaran, Anda akan menghemat $10 untuk mengoreksi gangguan dan $100 untuk kegagalan yang terkait dengan persiapan dan penyelidikan di bawah standar. Desain dan gaya barang dagangan yang efisien memerlukan persiapan yang tepat.
Tantangan dengan overpacking
Pengemas keliling yang menjejalkan koper berisi produk-produk “hanya dalam keadaan darurat” sering kali gagal menyadari harga dari kesimpulan mereka: harus membayar biaya bagasi yang tinggi, menyeret koper besar, dan berjuang untuk mendapatkan apa yang benar-benar mereka butuhkan di tengah kekacauan. Elemen creep dalam manajemen bisnis memiliki kelemahan yang sangat mirip.
Jika Anda mencoba untuk mengemas terlalu banyak fungsi solusi program ke dalam gaya dan desain umum, Anda akan mengalami perangkap gaya aplikasi yang buruk. Biaya akan bertambah, kinerja akan menjadi kacau, dan Anda akan dengan cepat menyingkirkan target unik Anda. Tiba-tiba, Anda dapat mengharapkan untuk mengungkap diri Anda bekerja dengan desain, kemajuan, dan pengiriman dan pengiriman atribut prioritas rendah yang tidak banyak meningkatkan pengalaman kerja konsumen.
Ketika produk program menyentuh pasar saat ini, itu akan diperoleh dengan tidak benar. Konsumen perlu berburu dengan orang-orang hebat baru hanya untuk mengungkap kemampuan penting yang dijanjikan oleh bisnis Anda. (Tidak ada gunanya untuk mengatakan, ini bukan cara yang tepat untuk menanamkan kepercayaan atau loyalitas pada klien.) Intinya, penelitian oleh Cornell University dan Qatar menemukan bahwa teknik memicu frustrasi lingkungan kantor kontemporer. Hanya sekitar 45% staf menghabiskan terlalu banyak waktu untuk berpindah dari perangkat seseorang ke perangkat tambahan untuk menyelesaikan pekerjaan mereka.
Dengan pertumbuhan produk perangkat lunak, penting untuk menyadari fitur merayap sebelum menjadi masalah besar. Salah satu cara terbaik untuk tetap fokus adalah dengan membiarkan hal-hal penting memandu jalan Anda.
Bagaimana memprioritaskan kemampuan dalam peningkatan produk perangkat lunak
Dari konseptualisasi hingga peluncuran, peningkatan item perangkat lunak komputer bukanlah hal yang sederhana. Itulah sebabnya yang terbaik adalah mencegah rumitnya prosedur struktur dengan opsi yang tidak perlu. Anda akan ingin melakukan setiap hal kecil di dalam kekuatan Anda untuk menjamin produk akhir efektif seperti yang direncanakan. Bagaimana? Selanjutnya, solusi program 4-langkah kemajuan tindakan:

1. Pahami
Tepat sebelum Anda membuat solusi aplikasi, Anda harus memahami kesimpulan titik masalah, keinginan, dan perjalanan pengguna — sebelum dan sesudah ketersediaan solusi. Hanya mengintegrasikan fitur ke dalam solusi paket perangkat lunak jika Anda akan menemukan kebutuhan yang sangat jelas. Versi awal daftar periksa pengepakan Anda (backlog) hanya perlu menjadi draf pertama. Saat Anda sudah menyiapkan semuanya, mulailah membeli barang dagangan yang tidak perlu dengan benar sampai Anda tidak mungkin bisa membuang hampir semua hal lain tanpa harus mengorbankan tata letak dan taktik inti produk.
Bagi orang-orang yang tidak mengetahui persyaratan atau titik penderitaan, lakukan penelitian ekstra untuk mengatasi kurangnya informasi dan kejelasan. Untuk item apa pun yang masih belum terselesaikan, buat detail keputusan dan fleksibilitas ke dalam sistem produk atau layanan Anda untuk memperhitungkan perubahan apa pun yang mungkin perlu mendapatkan lokasi sebelum membangun.
2. Membangun
Setelah Anda memiliki atasan yang akrab dengan konsumen perhentian, Anda dapat menargetkan minat Anda pada desain dan peningkatan prototipe kinerja. Bahkan di bawah, Anda mungkin menemukan diri Anda tergoda untuk menambahkan lebih banyak fitur ke produk. Tahan keinginan itu dan patuhi apa yang Anda temukan tentang konsumen yang dimaksud.
3. Tes
Setelah Anda membeli program melakukan pekerjaan, dapatkan di tangan pembeli. Izinkan mereka mencobanya, lalu mulailah mengumpulkan opini tentang apa yang mereka suka dan tidak suka tentang desain dan gaya produk aplikasi. Bicaralah dengan pendapat dan solusi mereka. Anda mungkin siap untuk menanggapi pemikiran yang tersisa yang Anda miliki sejak awal.
4. Beradaptasi
Secara alami, Anda mengumpulkan saran untuk suatu tujuan. Gunakan penilaian ini untuk mengadaptasi dan mengubah item Anda untuk membuatnya lebih baik.
Menuju melalui setiap langkah ini dapat memberikan arahan tentang bagaimana memprioritaskan kemampuan dan memastikan solusi paket perangkat lunak yang tersisa modern dan efektif. Ini sangat layak untuk kerja keras ekstra.
Mengikuti kebutuhan dalam praktik
Liburan adalah tentang mendapatkan cobaan kesenangan di situs yang luar biasa, bukan tentang menyeret koper yang terlalu empuk ke dekat Anda. Analogi ini dapat memberikan sebagai pengingat yang sangat baik tentang bagaimana teknik desain dan pendekatan solusi. Saat membuat dan memproduksi produk dan solusi di Frogslayer, saya sering mempertahankan pengalaman kerja pengguna yang terdepan — baik sebelum opsi, widget, dan dial. Tetap bersatu dalam tujuan ini sebagai sebuah organisasi telah menghasilkan cobaan yang lebih baik, produk dan solusi yang lebih baik, dan hasil yang jauh lebih baik.
Organisasi dan konsumen yang membutuhkan produk program sedang mencari yang mudah dipelajari dan dijalankan. Yang akan datang akan lebih didorong oleh teknologi daripada yang ada, setidaknya menurut Pew Investigate. Akibatnya, Anda tidak mungkin menyertakan fungsi di luar hal-hal penting yang dapat merusak pengalaman kerja konsumen. Selain itu, pria dan wanita mencurahkan waktu untuk mengevaluasi produk sebelum membuat keputusan investasi teknologi. Jika produk Anda memiliki terlalu banyak kontra dan tidak banyak eksekutif, itu tidak akan pernah dipertimbangkan.
Setelah semuanya diklaim dan diselesaikan, Anda biasanya dapat pergi ke toko untuk tabung tabir surya yang terabaikan itu. Jadi pertanyaannya adalah: Apa yang akan Anda pikirkan penting dan tidak penting ketika sampai pada desain dan gaya dan metode produk program Anda? Apa yang akan Anda lakukan jika Anda masih membiarkan fitur vital menyala? Aktifkan saya tahu. Saya tertarik untuk mendengar perasaan Anda.
Tim Scott adalah Kepala Teknik dan Gaya Barang Dagangan di Frogslayer .