3 metodi per modificare l'origine di una grafica SVG

Pubblicato: 2023-02-26

Se stai cercando di cambiare l'origine di un'immagine SVG , ci sono alcuni metodi che puoi usare. Il primo consiste nell'utilizzare l'attributo transform. Ciò ti consentirà di modificare le coordinate x e y del punto di origine. Il secondo metodo consiste nell'usare l'attributo viewBox. Ciò ti consentirà di controllare la posizione e le dimensioni della grafica. Il terzo metodo consiste nell'usare l'attributo preserveAspectRatio. Ciò ti consentirà di controllare come viene ridimensionato il grafico.

Ti mostreremo come risolvere il puzzle di programmazione CSS Flip Svg in questo post. Di conseguenza, il problema è stato risolto con successo con l'uso di una varietà di esempi diversi. Se vuoi eseguire il mirroring di un SVG, puoi caricarlo nell'editor o trascinarlo e rilasciarlo. Una volta che il file SVG è stato attivato, puoi capovolgerlo orizzontalmente o verticalmente per specchiarlo. La funzione di trasformazione rotate(x, y) viene utilizzata per specificare una rotazione di un grado. Il valore iniziale per transform-origin è 50% 50% 0 in questo caso. La rotazione è centrata sul centro. L'SVG può essere modificato senza dover eseguire gli stessi passaggi del programma. ViewBox è un attributo di posizione e dimensione del viewport SVG che definisce le dimensioni nello spazio utente.

CSS per il ridimensionamento verticale: -webkit-transform: scaleX(-1); trasformare: scaleX(-1); 15 settembre 2020

Dovrai aprire il tuo editor HTML. Per capovolgere un'immagine, devi prima determinare la riga di codice da seguire. Si prega di includere il seguente attributo di stile nel codice dell'immagine: style="filter:FlipH": ora il tag dell'immagine dovrebbe apparire esattamente come questo: salva il documento.

Come faccio a capovolgere un file Svg?

Come faccio a capovolgere un file Svg?
Fonte: cricutsvgfree.com

Per capovolgere un file SVG, dovrai utilizzare un programma in grado di aprire e modificare i file SVG . Esistono alcuni programmi diversi che possono farlo, ma consigliamo Inkscape, poiché è un programma gratuito e open source. Una volta installato Inkscape, apri il tuo file SVG nel programma. Quindi, fai clic sul menu "Modifica" e seleziona "Capovolgi orizzontalmente" o "Capovolgi verticalmente" dal menu. Questo capovolgerà il tuo file SVG.

Gli attributi di trasformazione SVG possono essere utilizzati per personalizzare l'aspetto di un'immagine senza comprometterne la qualità. Puoi ridimensionare un'immagine senza perdere la qualità dell'immagine, modificare il colore di riempimento, aggiungere o modificare il contorno e fare altre cose.

Come faccio a cambiare l'origine in Svg?

Come faccio a cambiare l'origine in Svg?
Fonte: www.wondershare.com

Non esiste una risposta univoca a questa domanda, poiché il modo migliore per modificare l'origine di un file SVG può variare a seconda del file specifico e del risultato desiderato. Tuttavia, alcuni suggerimenti su come modificare l'origine di un file SVG possono includere l'utilizzo di un programma software che supporta la modifica vettoriale, come Adobe Illustrator, Inkscape o CorelDRAW; oppure, se il file è un file SVG standard , modificando direttamente il codice per modificare il valore dell'attributo 'viewBox'.

Impostazione dell'origine di trasformazione di un elemento Svg

È possibile modificare l'origine di un elemento assegnandogli l'attributo transform-origin. Questo attributo può essere utilizzato per identificare qualsiasi elemento SVG . L'origine delle trasformazioni si trova al centro dell'elemento.


Esempio di origine di trasformazione Svg

La proprietà transform-origin viene utilizzata per modificare la posizione di un elemento. L'elemento verrà trasformato in base ai valori dati per la proprietà. Ad esempio, se il valore è "50% 50%", l'elemento verrà trasformato al centro della pagina.

Gli elementi HTML e SVG possono essere modificati utilizzando le funzioni di trasformazione altrettanto facilmente. La maggior parte delle stesse cose, tuttavia, non funziona come negli elementi HTML. Per dirla in altro modo, non possiamo usare i valori % per le funzioni di traduzione (sebbene i valori % non funzionerebbero neanche per le trasformazioni CSS) e tutti i valori dell'angolo di rotazione o inclinazione sono gradi. In HTML, il sistema di coordinate è definito nel punto 50% 50% dell'elemento. Per SVG, si trova nel punto 0 0 della tela. Dopo le trasformazioni di rotazione, ridimensionamento o inclinazione, si verificheranno risultati diversi. La traduzione trasforma i nostri elementi nel loro equivalente.

Esistono tre funzioni di traduzione per elementi HTML e SVG che possono essere utilizzate in 2D: translateX(tx), translateY(ty) e translate(tx[, ty). Ciascuno dei primi due elementi utilizza solo le direzioni x e y come coordinate di sistema. La terza funzione di traslazione sposta l'elemento tx rispettivamente lungo gli assi x e y. Quando gli elementi vengono ruotati, si spostano lungo le coordinate delle origini fisse. L'angolo è espresso in gradi (gradi), radianti ( radianti), turni (giri) e gradianti (graduati). Esistono anche metodi che possono essere utilizzati (ad esempio, calc(25turn – 30deg), che funziona in Chrome 38 e versioni successive, ma funziona solo in Chrome 25+. calc() sarà abilitato in Firefox 59+ come valore angolare per le funzioni di rotazione().

Il nostro CSS può anche specificare un valore di origine della trasformazione per emulare i parametri x e y. Quando si utilizza un attributo di trasformazione SVG, l'elemento e il suo sistema di coordinate vengono semplicemente ruotati attorno al punto specificato dal secondo e dal terzo argomento della funzione rotate(). Per invertire la rotazione, dobbiamo usare la rotazione (-45 140 105) invece di ruotare (-45). Quando ruotiamo un elemento di 90 intorno al suo angolo in basso a destra e poi di nuovo di 90 intorno al suo angolo in alto a destra, specifichiamo un punto fisso per ogni rotazione. Come posso ottenere lo stesso effetto con le trasformazioni CSS? Nella prima rotazione, possiamo impostare l'origine della trasformazione in basso a destra; tuttavia, se vogliamo impostare l'origine della trasformazione nella seconda rotazione, dobbiamo impostare l'origine della trasformazione in basso a destra. Ruoteremo l'elemento solo di altri 90 se lo incateneremo dopo il primo.

Se le coordinate sono all'origine della trasformazione di scala, verrà deciso in base a dove si trovano. Il contratto di un elemento viene effettuato quando un fattore di scala è all'interno dell'intervallo (-1, 1), ma cresce quando un fattore di scala è al di fuori di questo intervallo. Un fattore di scala direzionale è uno che non è diverso da un fattore di scala diverso da un fattore di scala diverso da un fattore di scala diverso da un fattore di scala diverso da un fattore di scala diverso da un fattore di scala che è diverso da un fattore di ridimensionamento che è possibile utilizzare trasformazioni concatenate o impostare l'origine di trasformazione appropriata per raggiungere questo obiettivo. La sufficienza distorce un elemento convertendo i quadrati in cerchi e i cerchi in parallelogrammi, al contrario della traslazione o della rotazione, che convertono i quadrati in cerchi o cerchi. L'angolo di inclinazione è l'angolo tra le posizioni finale e iniziale dell'asse che cambia come risultato della trasformazione. Quando si verifica un angolo di inclinazione positivo di [0, 90] nell'intervallo [0, 90], appare un valore dello stesso segno di quello già nella coordinata originale. Quando incliniamo lungo l'asse x, la coordinata x rimane costante in tutti i punti del nostro elemento; tuttavia, a seconda di come viene calcolato l'angolo di inclinazione, la coordinata y cambia.

La posizione del sistema di coordinate dell'elemento quando viene eseguita un'operazione di inclinazione è tanto importante quanto la sua origine. Se due trasformate asimmetriche dello stesso angolo lungo lo stesso asse vengono applicate contemporaneamente, i risultati saranno diversi per ciascuna. Per vedere in quale caso si trova il caso HTML nella figura sottostante, a destra oa sinistra, fare clic su di esso. In entrambi i casi, il nostro angolo è di 60 gradi, ma la coordinata y dell'angolo in alto a destra è ciò che fa la differenza. Un valore unitario viene utilizzato per calcolare l'angolo per la proprietà CSS transform. Possono essere utilizzati gradi (da 0 a ), radianti (da 0 a radianti), turni (da 0 a giri) o gradianti (da 0 a gradianti), a seconda della combinazione di questi valori. Possiamo usare trasformazioni come elementi HTML in cui possiamo ruotare, ridimensionare e inclinare gli elementi.

Ad esempio, se utilizziamo trasformazioni concatenate per valutare un attributo SVG, è possibile ottenere il risultato desiderato in IE. Tuttavia, la sua bruttezza è terribile. Qual è il modo più semplice per farlo? Le tre forme poligonali mostrate nel codice sottostante sono note come stelle. La demo seguente mostra come sono posizionati rispetto all'origine della tela (0 0). Se ci sono coppie X, Y nel codice, puoi verificare quale di queste corrisponde a quale punto del codice. Vogliamo una rotazione diversa per ogni stella, quindi diciamo che ha un angolo casuale e un angolo specifico basato sul suo indice.

Dov'è l'origine Svg?

Questo sistema di coordinate è derivato dal punto 50% 50% dell'elemento in HTML. L'origine di un elemento in un file vettoriale è determinata dalla posizione del suo elemento all'interno dell'elemento svg> a 0 0, supponendo che nessuna trasformazione sia applicata all'elemento stesso oa nessuno dei suoi predecessori.

Cos'è la trasformazione in Svg?

Questo attributo transform definisce un insieme di definizioni di trasformazione che si applicano agli elementi e ai relativi figli. Per evitare confusione, transform è un attributo di presentazione, il che significa che può essere utilizzato come proprietà CSS.

Svg Origine in alto a sinistra

Tutti gli elementi in SVG funzionano allo stesso modo di canvas: utilizza un sistema di coordinate o un sistema a griglia (e molte altre routine di disegno al computer). Un punto (0,0) è la posizione in cui inizia il punto di origine di un documento.

Come eseguire il mirroring di un Svg

In un viewport immagine, c'è un'area rettangolare nello spazio utente che determina la dimensione e la posizione dell'immagine. L'attributo viewBox definisce la posizione e la dimensione nello spazio utente di un viewport SVG. Devi aggiungere un attributo viewBox a una pagina inserendo quattro numeri: min-x, min-y, larghezza e altezza. Per eseguire il mirroring di un SVG, devi prima caricarlo o trascinarlo nell'editor. Nella barra degli strumenti superiore dell'editor, fai clic sullo strumento Capovolgi . Quando sei pronto per eseguire il mirroring del file SVG, capovolgilo verticalmente o orizzontalmente. Dopo aver finito di scaricare il vettore, puoi salvarlo in una varietà di formati di file.

Ruota Svg con Javascript

Per ruotare un'immagine SVG, puoi usare la funzione di trasformazione rotate(). È possibile specificare l'angolo di rotazione con l' attributo di rotazione . Ad esempio, per ruotare un'immagine di 90 gradi, utilizzare il seguente codice: