4 esempi di efficace marketing di videogiochi
Pubblicato: 2022-06-17Ti stai chiedendo qual è il modo migliore per portare il tuo gioco davanti a un pubblico dove presteranno effettivamente attenzione?
Dai un'occhiata ai nostri esempi di marketing di videogiochi stellare.
1. Partnership di influencer:
Collaborare con famosi influencer e streamer di giochi può essere molto efficace nella promozione di un videogioco. Questi influencer hanno basi di fan dedicate e i loro consigli e video di gameplay possono generare interesse e buzz significativi. Gli sviluppatori spesso forniscono agli influencer un accesso anticipato al gioco, consentendo loro di creare contenuti accattivanti e creare attesa tra i loro follower.
2. Trailer e teaser coinvolgenti:
Trailer e teaser avvincenti possono creare un forte impatto e generare entusiasmo tra i giocatori. Mettendo in mostra immagini accattivanti, intensi momenti di gioco e un accenno alla storia del gioco, gli sviluppatori possono effettivamente generare curiosità e anticipazione. I trailer ben curati, visivamente sbalorditivi e accompagnati da una potente colonna sonora possono creare un'esperienza memorabile e coinvolgente, invitando i giocatori a saperne di più e alla fine a effettuare un acquisto.
3. Beta test e demo:
Fornire l'accesso al beta test o rilasciare demo giocabili può essere un'efficace strategia di marketing. Consente ai potenziali clienti di sperimentare il gioco in prima persona, fornendo un assaggio delle sue meccaniche, della grafica e del gameplay generale. Questo approccio crea un'opportunità per i giocatori di fornire feedback, favorendo un senso di comunità e investimento nello sviluppo del gioco. Esperienze positive durante i beta test o le demo possono portare a consigli passaparola e a un aumento dei preordini o degli acquisti al momento del rilascio del gioco.
4. Campagne e concorsi sui social media:
Sfruttare le piattaforme dei social media è fondamentale nel panorama dei giochi di oggi. Gli sviluppatori possono creare campagne di social media coinvolgenti che coinvolgono la comunità, come sfide, concorsi o omaggi. Incoraggiare gli utenti a condividere le proprie esperienze, fan art o risultati in-game con hashtag specifici può generare copertura organica e contenuti generati dagli utenti. Queste campagne non solo creano un senso di comunità, ma creano anche interesse attorno al gioco, raggiungendo un pubblico più ampio e aumentando la visibilità.
5. Promozioni incrociate e collaborazioni:
Collaborare con altri marchi o franchising famosi può essere una potente strategia di marketing. Ciò può comportare collaborazioni con studi cinematografici, musicisti o persino altri titoli di videogiochi. Ad esempio, inserire un personaggio popolare di un altro gioco o integrare una canzone famosa nella colonna sonora del gioco può attirare l'attenzione dei fan di diverse comunità. Le promozioni incrociate consentono una portata più ampia e possono attingere alle basi di fan esistenti, generando interesse ed entusiasmo per il gioco.
6. Eventi e tornei della community:
L'organizzazione di eventi e tornei comunitari può creare un senso di cameratismo e competitività tra i giocatori. Gli sviluppatori possono ospitare eventi dal vivo, sia online che offline, in cui i giocatori possono partecipare a tornei, competere l'uno contro l'altro e vincere premi. Questi eventi non solo servono come un modo per mostrare il gioco, ma favoriscono anche un forte senso di comunità e coinvolgimento. Creano opportunità per i giocatori di connettersi tra loro, condividere le loro esperienze e promuovere il gioco all'interno delle loro cerchie. Inoltre, lo streaming di questi eventi su piattaforme come Twitch o YouTube può attrarre un pubblico più ampio e generare ulteriore interesse.
7. Concerti dal vivo di Fortnite
Ricordi un tempo in cui eravamo tutti seduti a casa senza niente da fare, una piaga mortale fuori dalle nostre porte? C'era molta creatività che veniva dai blocchi. Uno di questi esempi sono i concerti dal vivo di Fortnite trasmessi in streaming dalla piattaforma. Travis Scott, Lil Nas X e Ariana Grande erano tutti gli headliner dell'universo di Fortnite, dove i giocatori che accedevano a un orario prestabilito potevano essere trattati con un giro di canzoni eseguite da un Lil Nas X virtuale che sovrastava i loro avatar.
Ha fatto parlare la gente, anche se non ha preso piede come una cosa normale. Forse perché quando gli stabilimenti hanno riaperto, anche Travis Scott non ha avuto il tempo per una performance virtuale.
8. Il multigiocatore virale di Among Us
Among Us è in parte gioco di squadra, in parte cooperativo e in parte giocatore singolo. Pieno di inganni, la premessa è come qualcosa da Game of Thrones o Succession: per avere successo devi sapere quando fare squadra e quando andare da soli. In quanto tale, questo gioco ha anche beneficiato del fatto che tutti fossero costretti a rimanere in casa mentre gli amici andavano alla ricerca di un gioco che permettesse loro di giocare insieme. Certo, ci sono MMO ovunque poiché gli sviluppatori sembrano pensare che siano l'unica cosa che i giocatori vogliono al giorno d'oggi, ma sono principalmente FPS. I giocatori hanno implorato più giochi cooperativi nella loro pubblicazione sui social media o almeno più opzioni cooperative nei giochi, e durante il blocco Among Us è stato il massimo che avrebbero ottenuto.
E lo sapevano anche gli influencer.
9. Innumerevoli: contenuti in streaming
Gran parte dell'incredibile successo di Among Us sono stati i team di influencer che si sono formati. Supponiamo che tu fossi un fan di JackSepticEye, si unirebbe a una squadra di star di Twitch di cui forse non avevi mai sentito parlare prima e improvvisamente eri al corrente di tutta una serie di personalità divertenti che giocano a questo gioco.
E questo è davvero il fascino degli influencer del gioco. Potresti voler giocare tu stesso, ma non stai guardando per quello: stai guardando per il giocatore. Potresti non avere alcun interesse per il gioco e voler guardare il giocatore e ottenere la sua opinione o la sua brillante personalità mentre lo giochi.
Lo streaming di contenuti di gioco è un ottimo modo per portare il tuo gioco di fronte a un vasto pubblico e fargli prestare attenzione al gioco, piuttosto che una semplice menzione.
10. Non abbastanza: gioco finito
Non c'è niente che rovinerà valutazioni e reputazioni come un gioco difettoso e incompleto. Se utilizzi l'ascolto sociale, otterrai molti feedback sui giochi che vengono costantemente rilasciati con la promessa non detta che migliorerà in futuro. Ma quando Lord of the Rings: Gollum, ad esempio, è stato rilasciato con una grafica che sembrava appartenere alla prima generazione di PlayStation, controlli che non funzionavano, una narrazione derivata e noiosa e livelli che erano finiti a metà , tutto per $ 60 al momento del rilascio, i fan commenteranno.
Il modo migliore per i giochi di mantenere effettivamente quel prezzo di $ 60 il più a lungo possibile e mantenere un'impressione duratura è semplicemente rilasciare un buon gioco. Ritarda se è necessario. Noi aspetteremo.