Come installare SVG 24 sul tuo dispositivo Android

Pubblicato: 2023-01-13

Se vuoi installare SVG 24 sul tuo dispositivo Android, ci sono alcune cose che devi fare prima. Dovrai assicurarti di aver installato Android SDK e JRE, oltre allo strumento Apache Ant. È inoltre necessario scaricare il codice sorgente SVG 24 dal sito web di Apache. Dopo aver configurato tutto ciò, puoi seguire questi passaggi per installare SVG 24 sul tuo dispositivo. 1. Collega il tuo dispositivo Android al computer tramite USB. 2. Passare alla cartella in cui è stato estratto il codice sorgente SVG 24 e aprire un prompt dei comandi. 3. Digita "ant clean" e premi Invio. Questo eliminerà qualsiasi build precedente di SVG 24. 4. Digita "ant release" e premi Invio. Questo creerà SVG 24 per il rilascio. 5. Copia il file "svg24.apk" dalla cartella "bin" sul tuo dispositivo Android. 6. Scollega il tuo dispositivo Android dal computer. 7. Sul tuo dispositivo Android, vai al file "svg24.apk" e toccalo per iniziare l'installazione. 8. Seguire le istruzioni per completare l'installazione. Questo è tutto quello che c'è da fare! Dopo aver installato SVG 24 sul tuo dispositivo Android, puoi iniziare a usarlo per visualizzare i file SVG.

Possiamo usare Svg in Android Studio?

Possiamo usare Svg in Android Studio?
Fonte immagine: https://android-coffee.com

Puoi importare file SVG (Scalable Vector Graphic) e Adobe Photoshop Document (PSD) nel tuo progetto come oggetti di disegno vettoriale utilizzando lo strumento Vector Asset Studio in Android Studio.

Nessun formato di file è migliore dell'altro

Quando si tratta di file immagine, non esiste una soluzione valida per tutti. I file PNG sono adatti per immagini semplici, mentre i file SVG sono migliori per grafici più dettagliati. Entrambi i file possono essere utilizzati per creare immagini dettagliate e di alta qualità. In generale, il modo migliore per creare loghi e icone è utilizzare file PNG, mentre il modo migliore per creare grafiche più dettagliate è utilizzare file sva.


Cosa sono i Vector Drawables in Android?

I drawable vettoriali sono un tipo di grafica che può essere utilizzata nelle applicazioni Android. Si basano sulla grafica vettoriale, ovvero immagini composte da linee e curve invece che da pixel. La grafica vettoriale è più flessibile delle immagini raster e può essere ridimensionata a qualsiasi dimensione senza perdere qualità. I drawable vettoriali possono essere creati in Android Studio utilizzando lo strumento Vector Asset Studio.

le immagini vettoriali, a differenza delle immagini non generate, vengono generate una volta come file XML. Questo non solo consente di risparmiare spazio, ma facilita anche la manutenzione. Le immagini vettoriali sono anche un'opzione per la creazione di animazioni. La prima versione di Android 5.0 a supportare la grafica vettoriale è stata Lollipop. I VectorDrawable sono elementi grafici vettoriali definiti in un file XML e composti da punti, linee e curve. Uno dei principali vantaggi dell'utilizzo di un disegno vettoriale è la scalabilità dell'immagine. Un file con la stessa risoluzione può essere ridimensionato per adattarsi a diverse densità dello schermo senza perdere la qualità di visualizzazione. Di conseguenza, il numero di file APK è ridotto e la manutenzione degli sviluppatori è ridotta.

Name.xml In un'applicazione, è possibile fare riferimento a esso come segue: Bitmap Drawables And Files

Sono disponibili disegni bitmap che possono essere utilizzati nella tua applicazione. drawables è una cartella contenente disegni bitmap per Android. Negli Stati Uniti esiste anche un file Il nome del file drawable-name.png è br. Ogni file bitmap contiene un singolo file immagine. I file bitmap sono estremamente piccoli perché hanno una dimensione di tre byte, il che significa che occupano solo una piccola quantità di spazio di archiviazione. La risoluzione di un file bitmap non dipende dalla sua risoluzione, pertanto è necessario utilizzare la stessa risoluzione per tutti i file bitmap nell'applicazione. Un file bitmap può essere trovato nel seguente esempio: **br. Il prodotto può essere trovato qui. Apng con un nome disegnabile. +- *br> è la prima lettera dell'alfabeto. Il file Bitmap Files può essere utilizzato nello stesso modo in cui qualsiasi altro file immagine può essere utilizzato nell'applicazione. Un File Bitmap deve essere incluso nei file sorgente del tuo progetto, e il suo nome deve essere specificato nel codice che usi per eseguire il programma. Sarebbe utile fare riferimento a questo file bitmap chiamato drawable-name.png come segue: *br “brbr” = “br” *img src=”drawable-name.png” Bitmap Drawables è disponibile anche come download separato da Bitmap File. Ci sono diversi modi per arrivare a Bitmap Drawables, il primo dei quali è metterli in una cartella chiamata drawable, che è composta dalla seguente struttura: *br L'articolo è accessibile qui. Il drawable-name.xml può essere trovato nella directory br/js/attachment. Ogni file XML Bitmap Drawable descrive una singola immagine di una bitmap. Poiché i Bitmap Drawable sono indipendenti dalla risoluzione, i loro requisiti di archiviazione sono notevolmente ridotti. Inoltre, Bitmap Drawables è portatile, quindi può essere utilizzato in applicazioni distribuite su più dispositivi. Un Bitmap Drawable può essere utilizzato nel seguente esempio: *br*. – – *br> Il nome del file del drawable-name. Il segmento XML è br. Utilizzando Bitmap Drawables, puoi essenzialmente ricreare lo stesso processo di file XML di qualsiasi altro file. Usa un Bitmap Drawable se incluso nei file sorgente del tuo progetto e nel tuo codice con il nome file appropriato. Se stai cercando un nome per Bitmap Drawable, consideralo come il nome del drawable.

Dovrei usare Svg o Png Android?

Poiché i file PNG sono più facili e convenienti da accedere, è più probabile che li utilizzerai. Si consiglia di gestire immagini complesse, come schermate e illustrazioni dettagliate, in formato PNG. Nonostante siano più difficili da creare e modificare rispetto ai PNG, gli SVG presentano una serie di vantaggi.

XML viene utilizzato per creare forme, linee e colori per programmi vettoriali. editor di grafica vettoriale, come Inkscape o Adobe Illustrator, sono ampiamente utilizzati per creare immagini. Sebbene sia possibile convertire PNG o altre immagini raster in SVG, i risultati non sono sempre spettacolari. A causa della loro scalabilità e dei bassi livelli di degrado, l'HTML5 è preferibile per il web design reattivo e pronto per la retina. Non è possibile utilizzare i file di animazione perché PNG non lo fa e i tipi di file raster che supportano l'animazione, come GIF, APNG e WebP, non lo fanno. Utilizzando . VScript.

Il formato di file immagine PNG è il più utilizzato su Internet. Questi file consentono agli utenti di incorporare facilmente immagini, opere d'arte e fotografie nelle loro applicazioni. I file PNG sono appropriati per qualsiasi tipo di immagine, comprese le immagini complesse e non animate. Nonostante le sue prestazioni superiori in diverse aree, SVG è inferiore a PNG quando si tratta di gestire determinate attività. Sebbene i formati di file sia per SVG che per PNG differiscano notevolmente, decidere qual è il migliore per il tuo sito è più importante che decidere quale utilizzare. Nonostante il fatto che per il rendering potrebbe essere necessario caricare SVG, il server è in genere più piccolo e meno gravoso per loro. Un file PNG è adatto per visualizzare grafica ad alta risoluzione o migliaia di colori.

I png sono il chiaro vincitore quando si tratta di file trasparenti

Un file PNG è il chiaro vincitore quando si tratta di trasparenza. Questi file hanno un alto livello di trasparenza e sono più nitidi dei file SVG.

L'immagine Svg di Android Studio non è supportata

Android Studio non supporta le immagini SVG . Se si tenta di utilizzare un'immagine SVG, verrà visualizzata come immagine bitmap.

In Android, non sarai in grado di visualizzare le immagini. Un esempio funzionante di come risolvere il problema Svg-Android è fornito qui. Come puoi riprodurre file SVG su Android? Implica l'importazione di un file . SVG o. Pd e poi caricandolo da un URL. A cosa serve la funzione adjustViewBounds?

La visualizzazione dell'immagine deve essere impostata su una dimensione o larghezza fissa, come specificato dal valore della seconda visualizzazione. Nelle versioni del browser Android 4.4-103, è completamente supportato; nelle versioni 3 e 4 del browser Android è parzialmente supportato; e nelle versioni del browser Android 2.3-2.1, non è completamente supportato. Se imposti adjustViewBounds su true, Android regola l'immagine in base al valore fisso di altezza o larghezza specificato e mantiene costanti le proporzioni.

Svg in Xml Android Studio

Non esiste un metodo integrato per convertire da SVG a XML in Android Studio, tuttavia esistono numerosi strumenti online gratuiti che possono farlo per te. Cerca semplicemente "convertitore da svg a xml" nel tuo motore di ricerca preferito e dovresti trovare una serie di opzioni.

Android Studio: come utilizzare Vector Asset Studio

Lo strumento Vector Asset Studio incluso in Android Studio viene utilizzato per creare icone di materiale predefinite, come la tua Scalable Vector Graphic (SVG) e Adobe Photoshop Document (PSD) come file vettoriali da utilizzare con la tua app Android. Dopo aver aggiunto i file SVG al tuo progetto, sarai in grado di utilizzarli nei tuoi layout e nella grafica. È possibile aprire un file SVG Android scaricando e installando l'app SVG Viewer. Se selezioni il selettore colore nel Visualizzatore SVG, sarai in grado di scegliere il colore di sfondo. È quindi possibile scegliere il colore di sfondo dal menu del file.

Come utilizzare l'immagine Svg in Android Xml

Per utilizzare un'immagine SVG in un file Android XML , devi prima aggiungere il file al tuo progetto. Quindi, puoi fare riferimento al file utilizzando l'attributo android:src nel tuo file XML. Ad esempio: le icone sono fantastiche. Il messaggio viene recapitato in modo molto semplice e veloce. È impossibile ottenere un'immagine che soddisfi i requisiti di dimensione. È fondamentale disporre di più copie della stessa immagine per dispositivi mobili di dimensioni diverse, ad esempio mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdi e così via. Per evitare questo problema, possiamo utilizzare i drawable vettoriali nella nostra app. Le icone dei materiali possono essere predefinite in Asset Studio utilizzando una varietà di opzioni predefinite. Facendo clic sull'opzione Clip Art, puoi aggiungere un'icona, quindi selezionare quella che desideri utilizzare. Ora puoi salvare la tua icona nella cartella res/drawable. Inoltre, puoi utilizzare Vector Drawable in uno qualsiasi dei widget che supportano le funzioni relative alle immagini, come ImageView o ImageButton. È anche possibile cambiare il colore del file XML aggiungendo la seguente riga: in Vector Asset. Il colore primario verrà spostato al colore secondario come risultato di questa azione. Vector Asset Studio è compatibile sia con Drawable che con VectorDrawable e può essere utilizzato su Android 5.0 e versioni successive. In altre parole, è possibile utilizzare tutti gli elementi del file XML generato da Asset Studio.