Perché dovresti usare la grafica vettoriale scalabile
Pubblicato: 2023-01-01Una Scalable Vector Graphics (SVG) è un formato di immagine vettoriale basato su XML per la grafica bidimensionale con supporto per l'interattività e l'animazione. La specifica SVG è uno standard aperto sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C) dal 1999. Le immagini SVG ei loro comportamenti sono definiti in file di testo XML. Ciò significa che possono essere cercati, indicizzati, inseriti in script e compressi. Come file XML, le immagini SVG possono essere create e modificate con qualsiasi editor di testo, ma sono più spesso create con software di disegno.
I percorsi vengono utilizzati in una varietà di funzionalità della piattaforma Web, inclusi i tracciati di ritaglio e il rendering in un canvas HTML , mentre si definiscono le forme con l'elemento. Diverse funzionalità che non erano supportate nella versione originale di SVG 2 sono state aggiunte in questa prima bozza. Come risultato di questa specifica, il capitolo SVG 2 Paths sarà semplificato. Si prega di far sapere agli altri come commentare questo documento. I percorsi si riferiscono ai contorni delle forme che possono essere riempite o tracciate. I percorsi possono essere ritagliati per descrivere l'animazione o posizionare il testo, nonché per descriverli. I tracciati composti (ovvero i tracciati che hanno più sottotracciati) possono consentire agli oggetti di avere fori di ciambella in alcuni casi.
I capitoli descrivono la sintassi, il comportamento e l'interfaccia DOM dei percorsi SVG. I caratteri di nuova riga nei dati del percorso possono essere suddivisi in più righe per facilitarne la lettura. L'unico modo in cui un'animazione può essere eseguita è se ogni specifica di dati di percorso contiene lo stesso numero di comandi di dati di percorso dell'attributo d. I comandi di percorso cpx e cpy possono essere utilizzati per determinare dove si trova il punto corrente, mentre cb può essere utilizzato per determinare dove si trova il rilevamento corrente. Per le versioni relative dei comandi, i valori delle coordinate sono relativi al punto iniziale in cui è stato eseguito il comando. I percorsi possono essere specificati in questo modo utilizzando la grafica della tartaruga. Se un closepath precede un moveto, identifica il punto in cui inizia il sottotracciato successivo.
I vari comandi hanno la possibilità di tracciare linee rette dal punto corrente ad uno nuovo. Quando un comando h relativo con un valore x positivo si allinea nella direzione del rilevamento, questo è un valore x positivo. È possibile utilizzare i comandi della curva cubica di Bezier riportati di seguito. Come segue, useremo i comandi quadratici di Bezier. Quando si utilizza un comando relativo q o t, ciascuna delle coppie di coordinate relative viene calcolata come se fosse un comando m. I comandi dell'arco ellittico sono più difficili da comandare in generale. La curva di entrambi i comandi viene dichiarata nel seguente ordine (cpy x sin cbs xy cos cbs): Il comando elliptical arc genera un'ellisse che soddisfa i seguenti vincoli: un elemento quadrato.
La maggior parte degli archi sono quattro diversi tipi di archi (due diverse ellissi con due diverse curve di arco). I punti di controllo per la curva Catmull-Rom sono specificati dai comandi (R o R). Dovremmo chiarire cosa significa se ci sono due comandi R o R consecutivi - dovremmo farlo in un esempio. I punti finali di un poligono possono essere spostati con i comandi di rilevamento senza dover utilizzare la trigonometria. L'elaborazione BNF deve consumare la maggior quantità possibile di una data produzione BNF in modo che si interrompa quando un personaggio raggiunge il punto in cui non è più soddisfacente. Se i dati del percorso non corrispondono alla grammatica EBNF, i dati del percorso non sono privi di errori. Un attributo 'pathLength' può essere utilizzato per calcolare la lunghezza totale del percorso dell'autore, consentendo all'agente utente di scalare i calcoli della distanza lungo il percorso.
Per riassumere, un'operazione di lunghezza zero all'interno di un elemento 'percorso' è un'operazione moveto o cuscinetto. Se non esistono dati di percorso validi, viene restituita una sequenza con una stringa vuota. La lunghezza dell'attributo sull'elemento 'path' dato è equivalente alla lunghezza dell'attributo sull'elemento dato. La coordinata (x,y) è l'unità di distanza lungo il percorso calcolata utilizzando il sistema di coordinate locale. Una distanza limitata all'intervallo [0, lunghezza totale del percorso] deve essere passata dall'algoritmo della distanza lungo il percorso all'algoritmo della distanza lungo il percorso. Se non sono presenti dati di percorso validi, il ritorno è nullo.
Puoi combinare percorsi Svg?
Apri il file SVG in Inkscape (software gratuito, multipiattaforma https://inkscape.org ) e scegli il percorso di unione. In Unione, scegli la voce di menu Percorso. Il file dovrebbe essere salvato.
L'editor HTML in CodePen mostra cosa appare quando scrivi nei modelli HTML5 e cosa appare quando scrivi in HTML HTML HTML. Questo è il posto migliore per aggiungere classi che possono influenzare l'intero documento, se lo desideri. CSS è una parte della tua penna che può essere applicata a qualsiasi foglio di stile su Internet. È possibile creare uno script per la tua penna da qualsiasi posizione su Internet. Inserisci semplicemente un URL qui e lo inseriremo nell'ordine in cui inserisci l'URL, quindi non dovrai preoccuparti di JavaScript. Se lo script che colleghi ha un'estensione di file a cui è collegata da un preprocessore, tenteremo di elaborarlo prima dell'applicazione.
Qual è l'uso del percorso Svg?
L'elemento 'percorso', che è uno degli elementi più potenti nella libreria SVG di forme base , è l'elemento più potente. Il programma è in grado di disegnare linee, curve, archi e altre forme. Un percorso può essere formato combinando più linee rette o linee curve. Le forme complesse possono essere realizzate solo con linee rette nella forma "polilinea".
Qual è il percorso di un Svg?
Un elemento di percorso lo definisce in SVG. Le forme di base sono descritte in termini di ciò che sono i loro percorsi equivalenti, che sono ciò di cui sono fatte. Un elemento di percorso, d'altra parte, è semplicemente il percorso stesso (e quindi il percorso equivalente).
Per tutti gli elementi di disegno, l'elemento percorso è il più importante. Le estrazioni devono includere un solo attributo per descriverne il contenuto: l'attributo d. Il valore è una piccola sintassi con pochissimo significato, e questo può sembrare molto indecifrabile. Il codice potrebbe essere riformattato per dare un senso a quello che c'era (è ancora valido). In breve, il percorso è un modo molto semplice per tracciare una linea retta direttamente nel punto in cui è stata posizionata la penna. Chiude il percorso così com'è, indipendentemente dal tipo (Z o Z, non importa). Il comando A è probabilmente il più difficile da usare. L'altezza, la larghezza e la rotazione di un ovale sono tutte descritte, così come il percorso lungo il quale dovrebbe viaggiare quell'ovale. Il percorso può percorrere due possibili ellissi, dandogli quattro possibili percorsi.
Cos'è l'attributo D in Svg?
L'attributo d definisce un percorso da disegnare. Può essere utilizzato in combinazione con l'elemento o altri elementi di forma .
È noto come attributo d in un elemento di percorso per SVG. Quando capisci il concetto, diventa più chiaro. Non dobbiamo affrontarlo da soli perché D3 ha una squadra così eccellente. L'elemento percorso è capace di molto di più. È sufficiente sapere così tanto in questo caso.
Larghezza percorso Svg
Un percorso SVG è un modo più sofisticato per disegnare linee e curve rispetto a un normale canvas HTML5 . I percorsi possono essere utilizzati per disegnare linee, curve, archi e poligoni. I percorsi vengono tracciati utilizzando un punto iniziale e uno o più punti di controllo. I punti di controllo determinano la forma della linea o della curva.
Come posso modificare la larghezza di un percorso? Larghezza tracciato: tratto=colore larghezza tratto:larghezza, dove: il colore del tracciato deve corrispondere a quello del tracciato. Quando imposti il tuo viewBox e usi yoursvg, una delle sue altezze o larghezze sarà abilitata automaticamente. Le proporzioni verranno regolate in modo che corrispondano all'addressBox nel browser. La risorsa è l'elemento più potente nella libreria SVG delle forme di base. I percorsi possono essere utilizzati per creare linee curve, archi e altre forme di espressione visiva. È possibile modificare la larghezza di un tracciato facendo clic e tenendo premuto qualsiasi punto lungo il tracciato del tratto . Tirare verso l'alto o verso il basso su questi punti per estendere o contrarre quel segmento di tratto.
Percorso dell'arco Svg
Un arco è definito da un punto iniziale, un punto finale e un raggio. Se dovessi tracciare una linea dal punto iniziale al punto finale, il raggio è la distanza dal punto iniziale alla fine della linea. L'elemento path viene utilizzato per creare un percorso. L'attributo d definisce il percorso. I dati del percorso sono costituiti da una serie di comandi (es. M, L, C, ecc.) e parametri. Ogni comando accetta un set di parametri.
Dovrebbe essere utilizzato il comando Arco ellittico. È fondamentale specificare le coordinate cartesiane (x, y) sia per l'inizio che per la fine. Le due bandiere devono decidere quale dei quattro archi disegnare per primo, quindi ne scelgono uno. È molto probabile che la direzione del disegno sia un piccolo arco nella direzione dell'angolo decrescente (large-arc-flag=0). Leggendo le note di implementazione, puoi saperne di più sulla decisione di @clocksmith di utilizzare questa API. Ciò che descrivono sono due possibilità di parametrizzazione dell'arco: punto finale e centro, descritti nella domanda seguente. Un vantaggio della parametrizzazione dell'endpoint è che consente una sintassi del percorso coerente in cui tutti i comandi del percorso terminano nelle coordinate del nuovo "punto corrente".