成功するグラフィックデザイナーになる方法

公開: 2020-08-29

事実上、私たち全員がPCを持っています。 さらに、プリンター、タブレット、高度なカメラ、書体、コンピューター化されたアートブラシ、独創的なプログラミングデバイスがあり、創造的な心と計画に命を吹き込むのに役立ちます。 イノベーションは、私たちの作り方を変え続けています。 これにより、強化された視覚化と戦略の計り知れないダイナミクスを調査して、徐々に複雑なアイデアやメッセージを作成および伝達し、計画をさらに前進させることができます。 オリジネーターがPC上で超越的に仕事をするのは普通のことです。 問題の人物は、いくつかの例を示すために、ロゴ、マーキング、雑誌の形式、インフォグラフィック、3Dモデル、Webサイトのアーキテクチャ、およびオンラインネットワーキングと動きのイラストを作成します。 建築家の新時代、そしていずれにせよ、既存の計画者にとって、従来の描画戦略の有用性と重要性について考えるのは普通のことかもしれません。

描く

描画は2つの機能を実行します。 1つ目は、意図的に少しの美術を開発して仕上げることです。 手レタリング、グラフィックブック、漫画のキャラクターデザイン、絵、その他の描写やアート関連の作品を描く必要があるという偶然の機会には、かなりの程度の描画とレンダリングの能力が必要になります。 したがって、この能力を「職人技を表現するために引き付ける」と呼ぶ必要があります。 その後の能力は、計画の考えを検討し、それを外部に伝えることです。 ロゴデザイン、雑誌形式のストーリーボード、Web形式、または商用バナーの構造の考えを概念化する可能性が低い場合は、特定のレベルの描画能力が必要になります。また、さまざまなクリエイティブの構造の見出しを導入する可能性が低い場合は、従うと、製図と同様にほのめかされたスキャルピングの適性が必要になります。 これらの線に沿って、この能力は呼ばれるでしょう:計画に引き付けること。

計画に引き付けるのが心配ですか?

グラフィックデザイナーとして、それはそのビューを引き付けることを考えるのを助けます。なぜなら、ファッショナーとして、あなたは計画に引き付けることについて本当に心配するべきだからです。 グラフィックデザイナーは、構造に引き付けるのに優れた能力を持っている必要がありますが、技量をレンダリングするために引き付けるのにまともな専門知識はありません。 今日の構造ビジネスでは、ほとんどのファッショナーは、描画によって完成した美術品を作る必要はありません。 いずれにせよ、計画の想像力に富んだ考えやアイデアを考え、描写や悪党を通じて定期的にそれらを伝えることが常に求められます。

デザインエージェンシーのような専門家の領域では、実質的な実例となる実行を伴う構造作業は、通常、技量をレンダリングするために引き付けることにかなりの時間を費やすアーティストに委託されます。 あなたが構造に引き付けることを中心にプランナーセンターに変わる方法を考えているなら。 あなたがあなたの脳からあなたの考えや考えを持ってきて、それらを紙に書き留めることができれば、あなたは計画をリハーサルすることができます。 輪郭を描き、外側を考えることは、計画の核心です。 これは、構造手順の最も重要で想像力に富んだ部分の1つです。

スケッチ

スケッチプロセス中:アイデアが作成され、思考が作成され、発見され、コースのアイデアまたは考えられる計画の配置が形成され始めます。 あなたがページについて考えているとき、あなたはおそらくPCを利用するべきです。 このように、ビジュアルクリエーターの主な種類のドローイングは描写する必要があります。 あなたが描くことができるという偶然の機会に、あなたはあなたの考えを外に向けて伝えるオプションがあります。 スケッチは、創造的な心をすばやく表現し、根底にある考えを狂わせて、おそらく機能すると思われるものを排除し、地形を前進させ、前進させるための素晴らしいテクニックです。 あなたが特定のスケッチ、練習、そしてあなたの手順を整えるのを感じないという偶然の機会に。 スケッチクッションまたはフォーマットクッションを入手してください。 考えや構造の地形の概要を説明する場合は、どこにでも持っていきます。

図形の描画に取り組むのは決して簡単ではありません

図形、ネットワーク、デザイン、タイポグラフィの描画に取り組みます。 やがて、あなたはフィドルや構造図としてフィットできるようになり、厳しい計画の概要を説明するのに役立ちます。 描写はあなたが絶えずリハーサルしているかもしれない何かです。 考えが潜在的な構造の配置として紙を撃っているのを感じたら、まさにその時点でそれをPCに持っていきます。 完成した考えやPCで作成したものをレンダリングするために引き付けるには数時間かかる場合がありますが、活発なスケッチには数分かかる場合があります。 あなたは推論の最も自然で流動的な部分の概要を発見するでしょう。 考えは、PCで準備せずにそれらを製造しようとするよりも、紙に描かれた非常に好ましい描写を流しているように見えます。

キャンプ

作成者がよく練習する必要がある次の種類の描画は、スキャンピングです。 scamping計画されたビジネスでは、scampingは非常に便利な仕事をしています。 集会でスタートプランの考えをもっと明確なデザインで紹介する必要があるという偶然の機会に、ドラフトとして同様にほのめかされている悪党として知られているものを作らなければなりません。 ラスカルは、明確な構造の見出しを伝えるためにビジネスで利用されています。 悪党は、単純な落書きでも、段階的に作成された図面でもかまいません。 これらのスカンピング図面は、明確な構造ガイダンスを提供するために利用されるため、通常、不快な表現よりも洗練されています。 これらはしばしば明確な線画であり、与える必要のある量と、同様にラスカルを描くことができる正確な詳細に応じて、マーカーで陰影を組み込むことができます。

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ドローイングを活用する戦略

輪郭を描くのとはまったく異なり、より適性と手順が必要になります。 ラスカルを描くことに関しては、もう少し時間をかけて明快さにスポットライトを当てる必要があります。 あなたが利用するかもしれない戦略は、描くことと従うことです。 まず、鉛筆を使ってデザインペーパーに構造物を描きます。 これはスケッチのように非常に過酷な場合があります。その時点で、鉛筆のスケッチを細いマーカーで描き、下にある表現を合理化するための明確な線を描きます。 完全に鉛筆をこすり落とし、構造の中心的な目的を印象的なマーカーで特徴づけて、つつく順序を提案します。 scampingTipExでスリップアップや失敗を回避します。 結果がまだやや不快であるという偶然の機会に、最終製品が明確で正確になるまで図面を続けてください。