メタバースについての顧客の考えとメーカーが知っておくべきこと [新しいデータ]
公開: 2022-09-21「メタバース」という時代は 1992 年に再び作り出された可能性がありますが、それは人々や彼らと交流するブランドにとっても、新しく冒険的な可能性を秘めている可能性があります。
唯一のジレンマは、私たちの多くが、メタバースが本質的に何であるかを確信していないことです。 誰がそれを扱っていますか? なぜ彼らはそれを使うのですか? 一見無限に見えるメタバースのうち、実際に広告手法に含める価値があるのはどれですか? また、メタバースは、起業家がプライバシーの制限の詳細をナビゲートするのにどのように役立つのでしょうか?
明確にするために、米国の約 1,000 人の購入者を対象に調査を行い、今日の最大のトレンドに関する彼らの普段の行動、好み、行動について調べました。
その調査では、参加者の 8% がメタバースに頻繁に行ったことがあると述べています。 しかし、それは完全な話ではありません。 読み続けて、メタバースが成功パターンではない理由を発見してください。
購入者がメタバースについて考えていること [新しいデータ]
メタバースは数多くありますが、今でもエスカレートしています
今日では、調査回答者全体の 33%、つまり特定の 3 分の 1 が、メタバースの原理をよく理解していません。 それにもかかわらず、40% はそれを理解しており、30% はより多くのメーカーがそれを活用する必要があると考えています。
メタバースに足を踏み入れた人の割合はわずかですが、50% の人が過去 3 か月間に足を踏み入れました。
その上で、これらのアーリー アダプターは、単に試してみるだけでなく、実際にこれらの仮想世界に投資しています。 メタバースを使用したことがある人の中で:
- 64% メタバースの独自の仮想通貨
- メタバースで売買できる個々のデジタル アイテムの 61%
- 55%がメタバースで売買可能な土地を所有
メタバースが消費者の真剣な生活とどのように交差するか
また、メタバースに類似した活動 (頻繁にメタバースに参加したり、オンライン ゲームをプレイしたり、デジタル イベントに参加したり、仮想オブジェクト/NFT を取得したりしたことのある人) に、それらがどのように「現実の」生活と交差するかについて質問しました。いくつかの驚くべき結果を生み出しました:
- 60% は、自分のデジタル オブジェクトが実際の所有物と同じくらい重要であると述べています
- 54% が、ネット上での関係は個人的な関係と同じくらい重要であると述べています
- 51% は、デジタルの世界では、男性や女性よりもはるかに楽に信頼できる自分になれると述べています。
- 40% が、メタバースの概念を完全に理解していると述べています
- 33% が、メタバースはノウハウの到来であると述べています
メタバースを採用しているのは誰ですか?
私たちの分析は、メタバースに関する意見が年齢層によって大きく異なることを示しています。
現時点では、Z 世代とミレニアル世代がメタバースの発見に最も熱心であり、その 15% 以上が何らかのレベルでメタバースを頻繁に訪れています。
また、Z 世代とミレニアル世代は、他のどの世代よりも、仮想通貨の購入以外に、メタバース関連の追求を行っている可能性がはるかに高くなっています (おそらく、Z 世代は可処分所得がはるかに少ないためです)。
- Z 世代/ミレニアル世代の 40% がオンライン対戦を行ったことがある
- Z 世代/ミレニアル世代の 28% が VR ヘッドセットを利用したことがある
- Z 世代/ミレニアル世代の 22% が、NFT や仮想通貨以外のデジタル製品を購入したことがある (映画のスキンなど)
- Z 世代/ミレニアル世代の 18% がバーチャル リアリティの祭典に参加したことがある
- Z世代/ミレニアル世代の23%が仮想通貨を取得
ジェネレーション Z とミレニアル世代がメタバースおよび関連テクノロジの主要なユーザーであることがわかったので、今日の人々が場所からメタバースに行く理由を見てみましょう。
人はメタバースで何をしますか?
人々がメタバースに行く理由
メタバースを表示する最もよく知られている理由は、ビデオ ゲームに参加すること、親しい友人とたむろすること、デジタル キャリアで仕事をすること、および仮想会議や会合のためです。
メタバースとは、人々が自分の経験を生み出す力を与えることです。 男性と女性が仮想世界で革新を続けるにつれて、アクティビティと使用環境の選択が成熟する可能性があります。
メタバース常連の動機は何ですか?
主な理由は、メタバース自体が大まかに概説されているため、予見可能な将来をある程度調整するのは実際にはユーザー次第です。 そして、これらの消費者は投資されており、50% 以上がデジタル通貨、土地、およびメタバースで売買できる商品を所有しています。
また、メタバースの消費者の 31% が、ログオンして仮想外国為替を受け取るか、仮想の仕事をしていると答えているため、メタバースのさらに別の販売レベルについて連絡を取ることが非常に重要です。雇用。
インセンティブとしてデジタル外国為替を受け取った場合、システムを使用する可能性がはるかに高くなるかどうかに関係なく、基本的な住民に尋ねたところ、27%が使用すると答えました. この多様性は、Z 世代では 36%、ミレニアル世代では 40% に跳ね上がります。
その上で、メタバースを利用したことがあるこれらの 60% は、仮想通貨で支払いを受けることができれば、システムを使用する可能性がはるかに高くなると述べています。
システムを利用するためのインセンティブを提供することは、多くの起業家が現在苦労している問題、つまり当事者に平等に利益をもたらす方法で顧客データを収集することにも役立ちます。
最も訪問されたメタバース
Sandbox、Meta's Horizon Worlds、および VRChat が最も頻繁に使用され、Axie Infinity、Decentraland、および Illuvium で採用されています。 これらの世界のいくつかは初期段階にあり、一部は一般に公開されていないことに注意してください.
詳細 プライバシーとメタバース
現在、ソーシャル メディアなどの多くのプラットフォームは、パーソナライズされた知識を追跡、分析、提供していますが、消費者は見返りを得ることができません。 これに対応して、プライバシー保護は、消費者がデータよりも多くの電力を提供できるように、政府や企業によって設計され続けています。
これは、人々があなたのプラットフォームに時間を費やすだけでなく、情報を共有するためのインセンティブを提示することが、将来的により重要になることを示しています.
それでは、個人が現在どのように情報プライバシーを信じているかを詳しく見てみましょう。メタバースが彼らに有利なスケールを示唆する可能性があると想像するかどうかに関係なく.
バイヤーは、特定の詳細よりも、所有権の必要性において統一されています。 私たちの調査では、次のことが確認されました。
- 個人の 80% が、詳細のプライバシーは人間の本能であることに同意します。
- 個人の 80% は、企業が事実をどのように使用するかについて完全に管理する必要があることに同意します。
- 消費者の 79% は、企業が事実をどのように使用するかについて不安を感じていると述べています
一方、メタバースに関しては、メタバースを使用したことがある人の 53% が、デジタル世界での追求に関する知識がどのように保存され、採用されるかを信じていると述べていますが、29% は信じていません。 多くのメタバースが分散化され、比較的新しいブロックチェーン技術のノウハウに基づいて作成されているため、これは非常に魅力的であり、いくつかの状況でそれらを頻繁に使用したとしても、依然として多くの人にとってスリラーです.
メタバースの今後の予定は?
したがって、メタバースをフォローするために何を頼りにすべきかを自問しているかもしれませんが、正直なところ、誰も知りません.
メタバースからソーシャル メディア、職場の発展、その他のさまざまな情報まで、最も注目されているすべての特性を最新の状態に保つために、定期的にバイヤー傾向調査を管理し続けます。
それまでの間、私たちの調査の全体的な成功をまとめた購入者特性レポートのポイントと、以下のダウンロード可能な PDF をチェックしてください。