要素を使用して、SVG 画像でグループ化を繰り返すことができます

公開: 2023-03-05

SVG 画像でグループ化を繰り返したい場合は、 要素を使用できます。 要素は、他の要素をグループ化するために使用できるコンテナ要素です。 グループ化を繰り返すには、要素で x 属性と y 属性を使用できます。 x および y 属性は、グループ化の左上隅の座標を指定します。 x および y 属性の値は、パーセンテージまたはピクセルのいずれかです。

標準の HTML5 フレームワークでは、特定の要素を使用してドキュメントを作成できます。 これらの要素に基づいて、オブジェクトを作成、整理、および参照できます。 関連する一連のグラフィック要素を論理的にグループ化するには、 <g> 要素を使用します。 オブジェクト グループ全体をスタイル、変換、対話性、さらにはアニメーション ページに簡単に追加できるようになりました。 特にインタラクティブ機能が使いやすくなります。 この場合、鳥全体にマウス イベントを添付すると、それらはグループとして応答します。 既存の要素は >use> 要素で再利用できます。

element 要素によって定義された 1 つの要素または要素のグループを再利用できる機能は便利です。 <use> 要素を使用すると、要素をある場所から別の場所に移動できます。 この機能は、ファイルの整理 (再利用可能なコンポーネント ファイルがある場合など) や、使用済みファイルのキャッシュに役立ちます。 ただし、IE のほとんどのバージョン (IE 11 まで) では、ortl;use に外部 SVG を組み込むことはできません。 この要素を使用して定義できるキャンバスに表示されない要素があります。 これらの要素は、要素、クリッピング パス、マスク、および線形グラデーション コンポーネントを含む任意の順序で要素として定義されます。 このコンテンツは、その他の SVG 要素によって表示および参照できます。

すべてのインスタンスは、作成された順序に基づいて異なる順序で設定されます。 <defs> 要素を使用すると、ツリー グループはキャンバスにレンダリングされなくなります。 ツリーをテンプレートとして使用できるようになりました。 >use> 要素を使用することで、他の要素と同じように簡単に使用できます。 x および y 属性は、問題の要素の位置ではなく、ユーザー座標系に設定されるようになりました。 シンボリック要素は、要素を整理するために使用できます。 テンプレートはその要素を使用してインスタンス化され、要素はテンプレートの作成にも使用されます。 use 要素がシンボル要素をインスタンス化すると、新しいビューポートが定義されます。 そうすることで、参照するシンボルが常にビューポート内に特定の方法で表示されるようになります。

Svg 要素をグループ化する方法

SVG 要素をグループ化する決定的な方法はありません。 ただし、一部の一般的な方法には、 SVG 要素、要素、またはカスタム要素の使用が含まれます。

グラフィック要素をSVG 変換に変換することで、その位置を変更することができます。 属性は、変更の性質に基づいて何度でも変換できます。 変換により、新しい座標系と代替座標系が作成されます。 回転操作を行うと、周囲を移動するオブジェクトの方向が変わります。 それらはすべて異なる都市 (100,100) を中心に回転しているという事実にもかかわらず、これらの円はまだ存在しています。 各円が回転しているため、各円は異なる方向に 20 ずつ移動して、半径方向に移動できるようにしています。半径 20 を使用し、(20,0) だけ平行移動することをお勧めします。これは、各円が回転しているためです。 G 要素は、SVG グループの作成に使用されます。

グループのすべてのメンバーは、g 要素内に階層的に含まれています。 これで、この円のグループを変換できるようになりました。これは有利です。 また、グループを階層化できるため、グループを簡単に作成してから、より高度なレベルにグループ化できます。

Svg でグループを作成するにはどうすればよいですか?

D3 を使用すると、グループ要素を作成できます。 ag 要素を追加するときは、作成している選択が残りを行います。 shapegroup は var shape で定義されます。 任意の単語に (i) を追加する必要があります。

Svg 要素をネストできますか?

SVG 形式は、グラフィックのネストに使用できます。 「svg>」要素を別の「svg>」要素内に配置すると、それらも配置できます。

Svg はクラス名を持つことができますか?

各 svg 要素には、スタイルを設定するために使用されるクラス (クラス名) があります。 クラスの間には、クラス名を区切るために使用されるスペースが表示されます。 JavaScript クラスを使用して要素にアクセスする場合、クラス名が使用されます。


Svg を再利用するには?

Svg を再利用するには?
画像提供者: onlinewebfonts.com

SVG (Scalable Vector Graphics) は、簡単に再利用可能なベクター画像を作成できるファイル形式です。 これらはベクター画像であるため、品質を損なうことなく任意のサイズに拡大縮小できます。 これにより、画面サイズごとに異なる画像サイズが必要な Web サイトやアプリでの使用に最適です。 SVG を再利用するには、コードをコピーして Web サイトまたはアプリの HTML に貼り付けるだけです。 ファイルをダウンロードして、後で使用するために自分のコンピューターに保存することもできます。

Vanseo は、SVG コードの整理と構造化に取り組んできました。 今日は、再利用するSVG コンテンツを定義するために使用できる andlt;defs> および andlt;symbol> 要素について学習します。 特定の要素 element が参照され、その内容は後の参照に含まれます。 以下にリストされている要素は、コードをよりモジュール化し、保守しやすく、読みやすくするために使用されます。 画像は、ファイヤー ピット、キャンプファイヤー、燃え盛る火を示しています。 >symbol> 要素を使用して、ビューポートに依存しない再利用可能なコンテンツを作成できます。 シンボルを参照してレンダリングすると、スケーリングしやすいシンボルを作成できます。

use 要素は、別の要素または要素のグループを参照し、要素が表示された時点でドキュメント内のグラフィック コンテンツを表示します。 別のファイルを使用して何かを参照することもできます。 その結果、同じオブジェクトの複数のバージョンを同じ色またはストロークでインスタンス化できます。 さらに、ユーザーの名前など、オプションの属性を要素に追加できます。 参照されるコンテンツの属性 x、y、幅、および高さは、現在の座標系を表すために使用されます。 ファイヤー ピット、キャンプファイヤー、燃え盛る火のパチパチと音を立てる炎の写真があります。 >use> 要素を SVG で使用できるため、効率的なツールになります。

グラフィックは 1 つの場所で定義でき、アプリケーションのさまざまなコンテキストで使用できます。 この機能を使用すると、保守が容易なモジュラー コードをより簡単に記述できます。 特定の目的に固有のマーカー要素については、来週取り上げます。

Svg: ベクター グラフィック形式

ベクターグラフィック フォーマット SVGを使用して、画像やアニメーションを作成できます。 SVG は PNG や JPEG のようなラスター形式ではないため、画面に表示できる画像の生成には使用できません。 Web 用の画像を作成する代わりに、SVG ライブラリを使用して作成されます。 SVG の利点の 1 つは、さまざまなデバイスで異なる外観になるようにカスタマイズできることです。 この例では、画質を損なうことなく SVG 画像のサイズを変更できます。 塗りつぶしの色を変更したり、アウトラインを追加または削除したり、テキストの色を変更したりするには、[追加] または [削除] ダイアログ ボックスを使用します。 SVG ファイルを使用するには、その定義に使用されるコードを理解する必要があります。 このコードは、特定の場所で定義し、場所に応じて、同じまたは別の SVG ファイル内の別の場所で再利用できます。 これにより、よりモジュール化されたコードを作成できるだけでなく、メンテナンスも簡素化できます。 SVG ファイルは、別の場所または他の SVG ファイルで参照されるのと同じ方法で参照することもできます。 その結果、コードをより簡単に再利用できます。 強力で用途の広いグラフィック形式を使用することで、さまざまなデバイスでメリットが得られ、さまざまなオプションで魅力的な画像を作成できます。

複数の Svg タグをグループ化できるのはどのタグですか?

タグは、複数の SVG 要素をグループ化するために使用されます。 これにより、グループ内のすべての要素に同じ変換、スタイル、およびその他の属性を適用できます。

Svg の要素: 概要と使用方法

g> 要素は、形状を sva 形式で配置するために使用されます。 グループ化すると、グループ全体を 1 つのシェイプに変換できます。
複数のパスを結合する場合は、SVG ファイルを Inkscape (フリー ソフトウェア、クロス プラットフォーム https://inkscape.org) で開き、結合するパスを選択します。 Union は Path メニューにあります。 ファイルはそのまま保存できます。

Svg 要素とは

Svg 要素は、XML ベースのベクター画像形式です。 解像度に依存しないため、品質を損なうことなく任意のサイズにスケーリングできます。

グラフィックスに Svg を使用する理由

品質を損なうことなく拡大または縮小できる高品質のグラフィックスを作成するのに理想的です。 マークアップは XML であるため、操作も簡単です。

Svg 繰り返しパターン

svg 繰り返しパターンは、一定の間隔で一方向に繰り返されるグラフィックです。 グラフィックは、円や四角などの単純な形状でも、複雑な画像でもかまいません。 グラフィックが繰り返される間隔は、規則的または不規則にすることができます。

HTML エディターで記述したすべてのコードは、使用している基本的な HTML5 テンプレートの本文に反映されます。 これは、ドキュメント全体に影響を与えるクラスを追加できる領域です。 CSS は、インターネット上の任意のスタイルシートから Pen に適用できます。 インターネット上のどこからでも、いつでもペン用のスクリプトを作成できます。 URL フィールドに URL を入力するだけで、指定した順序で URL が配置されてから、JavaScript ボックスに配置されます。 リンクするスクリプトにプリプロセッサ拡張機能が含まれている場合は、適用する前に処理を試みます。

SVG グループ変換

svg グループ変換は、要素のグループに適用する変換を指定できる属性です。 変換は、空白で区切られた変換関数のリストとして指定されます。

HTML 要素が変換されると、SVG 要素も変換されます。 問題は、HTML 要素で機能する同じものの多くが SVG 要素では機能しないことです。 % 値は変換関数には使用できません (ただし、% 値は CSS 変換には使用できません)。すべての回転角度と傾斜角度の値は度単位です。 HTML 要素の座標系は、50% と 50% の 50% と 50% の座標点から派生します。 キャンバスの 0 0point は、 SVG ケースが配置される場所です。 回転、スケーリング、または傾斜変換に続いて、さまざまな量のこれらの要素が生成されます。 翻訳プロセスでは、要素が互いに連動して変化します。

HTML 要素と SVG 要素を翻訳するために、translateX(tx)、translateY(ty)、translate(tx[, ty) の 3 つの翻訳関数があります。 最初の 2 つは、x 方向と y 方向に応じてのみ使用されます (要素の座標系の座標が使用されます)。 要素は、3 番目の平行移動関数を使用して、x 軸と y 軸に沿って tx だけシフトされます。 回転が適用されると、要素とその座標系は固定原点を中心にシフトします。 度、ラジアン、ターン (turns)、またはグラジアン (grads) で、度、ラジアン、ターン、またはグラジアンとして表すことができます。 次の値も使用できます (たとえば、calc(25turn – 30deg)) が、これは Chrome 38 以降 (現在は Opera 25+) でのみ機能します。 以前は、Firefox 59 以降の rotate() 関数は、角度値として calc() を使用することによってのみサポートされていました。

x および y パラメータは、CSS の transform-origin 値を使用して複製できます。 SVG 変換属性を使用すると、要素とその座標は、rotate() 関数の 2 番目と 3 番目の引数で指定された点を中心に単純に回転します。 この例では、回転 (-45) ではなく逆回転 (-45 140 105) する必要があります。 各回転には異なる固定点が必要です。 要素を右下隅を中心に 90 回転させ、次に右上隅を中心にさらに 90 回転させたい場合は、別の固定点を指定する必要があります。 CSS 変換で同じ効果を得ることができますか? どうやってそれをするのですか? 最初にトランスフォームの原点を右下から回転させたとき、なぜこれが最も簡単な回転なのですか?

最初の後にチェーンすると、元の位置から 90 度回転するだけです。 スケール変換の結果は、座標系がソースからどれだけ離れているかによって決まります。 (-1, 1) の範囲内にある倍率では要素が収縮しますが、この範囲外の倍率では要素が膨張します。 方向スケーリングは、一方の倍率のみが他方と異なる場合に発生します。 適切な変換起点は、連鎖変換または変換起点設定のいずれかを介して選択できます。 要素が歪むと、移動や回転とは対照的に、正方形が円に、円が平行四辺形に変換されます。 窒息は、変換を適用した結果、軸の最終位置と初期位置が変わると発生します。

[0, 90*] と [math] の間隔の間に正のスキュー角度がある場合、同じ符号の値が元の値に追加されます。 x 軸を傾ける限り、x 座標は x 軸に沿った任意の点で一定のままですが、y 軸に沿って傾けると、y 座標は一定量変化します。 スケーリング操作と同様に、スキュー操作は、座標系の中心にある要素の位置と直接相関しています。 同じ軸に沿った同じ角度の 2 つの傾斜変換の結果は、それらの原点によって異なります。 上の画像は HTML の場合、下の画像は SVG の場合です。 右上隅の y 座標は 60 度の角度を示していますが、どちらの場合も 60 度の角度は小さくなっています。 角度は、CSS transform プロパティの単位値です。

度 (deg)、ラジアン (rad)、ターン (turns)、またはグラジアン (grad) はすべて組み合わせることができます。また、calc() を使用してそれらすべてを組み合わせることができます。 要素は、HTML 要素と同じように、変換を使用して回転、拡大縮小、または傾斜の画像に変換できます。 必要な結果が必要な場合は、連鎖変換を IE のSVG 属性の値として使用することもできます。 醜いけど美しい! これを行う最も簡単な方法は何ですか? 以下に示す星で表される 3 つの多角形のような形状は、以下のコードで表されます。 以下のデモでは、原点 (0 0) に対して相対的に動いていることがわかります。 コード内の x、y ペアまたはそれらに対応するポイントにカーソルを合わせると、どのペアが他のペアと同じ値を持っているかがわかります。 各星の回転が必要なので、ランダムな角度の回転とそのインデックスに基づく回転があるとしましょう。

体を回転させるメリット

座標を 0 度から 90 度に変換し、90 度回転して、transform=translate (0,0) 関数を使用します。