선택할 JavaScript 프레임워크

게시 됨: 2017-10-14

이 기사는 가장 널리 사용되는 클라이언트 측 JavaScript 프레임워크를 설명하는 것을 목표로 합니다. 어느 것이 당신에게 "최고"인지는 또 다른 질문입니다.

프레임워크 는 애플리케이션 골격입니다. 특정 방식으로 소프트웨어 설계에 접근하고 특정 지점에 자신의 논리를 삽입해야 합니다. 이벤트, 스토리지 및 데이터 바인딩과 같은 기능은 일반적으로 제공됩니다. JavaScript Framework 는 제어 흐름에서 JavaScript 라이브러리 와 다릅니다.

[1] 라이브러리는 상위 코드에서 호출할 함수를 제공하는 반면 프레임워크는 전체 애플리케이션 디자인을 정의합니다.
[2] 개발자는 프레임워크를 호출하지 않습니다. 대신 특정 방식으로 코드를 호출하고 사용하는 것은 프레임워크입니다.

일부 JavaScript 프레임워크는 코드 품질과 유지보수성을 향상시키기 위해 웹 애플리케이션을 직교 단위로 분리하도록 설계된 모델-뷰-컨트롤러 패러다임을 따릅니다. 예: AngularJS, ReactJs, Ember.js.

프레임워크와 라이브러리는 웹사이트를 더 빠르게 구축하는 데 도움이 되기 때문에 유용합니다. 프레임워크는 라이브러리의 한 단계일 뿐입니다. 프레임워크에는 사이트에 기능을 매우 쉽게 포함할 수 있도록 미리 정의된 기능이 있습니다.

Javascript 프레임워크는 코드가 모듈식(따라서 재사용 가능), DRY, 읽기 가능하고 성능이 좋고 안전하며 가장 중요하게 응집력 있고 이해하기 쉽도록 코드를 설계하는 데 도움이 될 수 있습니다. jQuery는 프레임워크가 아니므로 이러한 점에서 도움이 되지 않습니다. 이제 일련의 프레임워크를 통해 데이터 모델을 정의할 수 있으며 API를 생성할 것입니다. 때로는 클라이언트 코드를 가져오고 약간의 수정으로 PhoneGap을 사용하여 모바일 앱으로 변환하는 것이 가능합니다.

최신 JavaScript 프레임워크는 일반적으로 단일 페이지 애플리케이션 개발의 다음과 같은 상위 수준 측면을 처리하는 API를 제공합니다.

  • 라우팅 및 템플릿 — 복잡한 URL 구조를 보기 및/또는 상태에 연결
  • 서비스 — HTTP 또는 소켓을 통한 API 상호작용 구성요소화
  • 종속성 — 코드 종속성을 추적하고 더 쉽게 재사용할 수 있는 기능
  • 도우미 — JavaScript로 일반적인 작업을 더 쉽게 만드는 간단한 함수

우리는 이번에 사용할 수 있는 다양한 JavaScript 프레임워크를 알고 있으며 각각 고유한 기능을 가지고 있습니다. 개발자는 모든 프레임워크를 사용하는 것이 아니라 하나 또는 두 개의 프레임워크를 사용합니다. 그들이 최고이기 때문이 아니라 예, 그들의 요구 사항을 완전히 충족하거나 다른 프레임워크보다 우수합니다. 다음은 몇 가지 프레임워크 이름과 이에 대한 간략한 소개입니다.

각도 J :

AngularJS는 매우 강력하고 오픈 소스 JavaScript 프레임워크입니다. SPA(Single Page Application) 프로젝트에서 사용됩니다. 추가 속성으로 HTML DOM을 확장하고 사용자 작업에 더 잘 반응하도록 합니다. AngularJS는 완전 무료인 오픈 소스이며 전 세계 수천 명의 개발자가 사용합니다. Apache 라이선스 버전 2.0에 따라 라이선스가 부여됩니다. Angular 2TypeScriptMVC 유형 프레임워크로 작성되었습니다. 모든 종류의 응용 프로그램에 사용할 수 있지만 매우 복잡한 프런트 엔드 응용 프로그램을 빌드하기 위해 이 특정 프레임워크를 구현하는 것이 좋습니다. 하지만 백엔드에도 사용할 수는 있습니다. 단일 모듈식 프레임워크와 함께 제공되는 프론트 엔드 애플리케이션을 개발하기 위해 구현하는 것이 가장 좋습니다. AngularJs는 Google에서 개발했습니다. AngularJ를 배우거나 사용하려면 HTML, CSS, Javascript, AJAX에 익숙해야 합니다.

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반응 J :

React는 Facebook에서 개발한 프론트엔드 라이브러리입니다. React Js는 대화형 UI를 생성하도록 설계되었습니다. 웹 및 모바일 앱의 뷰 레이어를 처리하는 데 사용됩니다. ReactJS를 사용하면 재사용 가능한 UI 구성 요소를 만들 수 있습니다. 현재 가장 인기 있는 JavaScript 라이브러리 중 하나이며 강력한 기반과 대규모 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이제 다른 프레임워크보다 반응을 선택하는 이유는 React로 만든 앱이 복잡한 업데이트를 처리하면서도 여전히 빠르고 반응성이 좋다고 느끼기 때문입니다. ReactJs는 모듈식입니다. 크고 조밀한 코드 파일을 작성하는 대신 더 작고 재사용 가능한 파일을 작성할 수 있습니다.
React는 변화하는 데이터를 많이 표시하는 대형 프로그램에서 가장 잘 수행됩니다. React Js는 확장 가능하고 유연합니다.

엠버 Js :

Ember.js는 웹 애플리케이션 개발에 사용되는 오픈 소스 JavaScript 클라이언트 측 프레임워크입니다. MVC( Model-View-Controller ) 아키텍처 패턴을 사용합니다. Ember.js에서 경로는 모델로, 핸들바 템플릿은 뷰로, 컨트롤러는 모델의 데이터를 조작합니다.

백본 J:

BackboneJS는 웹 브라우저에서 실행되는 클라이언트 측 애플리케이션을 개발하고 구성할 수 있는 경량 JavaScript 프레임워크입니다. 데이터를 모델로 추상화하고 DOM(Document Object Model)을 뷰로 추상화하고 이벤트를 사용하여 이 두 가지를 바인딩하는 MVC 프레임워크를 제공합니다. Backbone Js는 Backbone.js가 구축하는 기본 템플릿을 제공하는 Underscore.js라는 하나의 종속성만 제공합니다. Backbone.js는 매우 가벼우며 메모리 사용량이 적기 때문에 고속의 고성능 단일 페이지 웹 애플리케이션을 개발하는 데 적합합니다. 양방향 데이터 바인딩과 같은 고급 기능이 부족합니다.

팬텀 Js :

PhantomJS는 WebKit에 구축된 가벼운 헤드리스 브라우저입니다. 브라우저가 아닌 터미널에서 실행되기 때문에 헤드리스라고 합니다. Phantom Js는 다음을 위한 솔루션입니다.

  1. 헤드리스 웹사이트 테스트: Jasmine, QUnit, Mocha, Capybara, WebDriver 및 기타 여러 프레임워크로 기능 테스트를 실행합니다.
  2. 화면 캡처: SVG 및 Canvas를 포함한 웹 콘텐츠를 프로그래밍 방식으로 캡처합니다. 썸네일 미리보기로 웹사이트 스크린샷을 만듭니다.
  3. 페이지 자동화: 표준 DOM API 또는 jQuery와 같은 일반적인 라이브러리를 사용하여 웹 페이지에 액세스하고 조작합니다.
  4. 네트워크 모니터링: 페이지 로드를 모니터링하고 표준 HAR 파일로 내보냅니다. YSlow 및 Jenkins를 사용하여 성능 분석 자동화

바빌론 Js :

Babylon.js는 게임 개발과 사용 편의성에 중점을 둔 WebGL 기반 3D 엔진입니다. 3D 엔진으로서 공간에서 메쉬를 생성, 표시 및 텍스처링하고 광원 및 카메라를 추가하는 도구가 있습니다. 게임 중심이기 때문에 Babylon.js에는 일반 3D 엔진에 필요하지 않은 몇 가지 추가 기능이 있습니다. 충돌 감지, 장면 중력, 게임 지향 카메라(예: 움직이는 물체를 추적하는 추적 카메라)에 대한 기본 지원과 Oculus Rift 및 기타 가상 현실(VR) 장치에 대한 기본 지원이 있습니다. 물리 엔진 플러그인 시스템, 기본 오디오 지원, 사용자 입력 기반 작업 관리자 등이 있습니다.

마무리

위에 나열된 프레임워크는 널리 사용되는 프레임워크이지만 더 많은 프레임워크가 있습니다. 개발에 가장 적합한 프레임워크는 개발 중인 웹 사이트 또는 웹 애플리케이션의 종류에 따라 다릅니다. 예를 들어, 단일 페이지 웹사이트를 개발하는 경우 Angular Js를 사용하면 페이지를 다시 로드하지 않고도 전체 탐색 및 원하는 모든 기능을 제공할 수 있기 때문에 Angular Js가 좋습니다. 모든 JavaScript 프레임워크에는 고유한 장점이 있습니다.