확장 가능한 벡터 그래픽 - 경로 그룹화
게시 됨: 2022-12-11확장 가능한 벡터 그래픽(SVG)으로 작업할 때 동일한 변환 또는 스타일을 모두에 적용하기 위해 여러 SVG 경로를 함께 그룹화해야 하는 경우가 많습니다. 이는 요소 내부에 경로를 중첩하여 수행할 수 있습니다. 요소는 다른 요소를 함께 그룹화하는 데 사용되는 컨테이너 요소입니다. 요소 내부의 모든 요소는 요소에 적용된 변환 및 스타일을 상속합니다. 이렇게 하면 한 번만 지정하면 동일한 변환 또는 스타일을 여러 요소에 쉽게 적용할 수 있습니다. SVG 경로를 함께 그룹화하려면 다음과 같이 요소 안에 중첩하면 됩니다. 위 예의 두 경로 모두 요소에 적용된 변환 또는 스타일을 상속합니다. 이렇게 하면 각 요소에 대해 개별적으로 지정하지 않고도 동일한 변환 또는 스타일을 여러 요소에 쉽게 적용할 수 있습니다. 따라서 SVG 경로를 함께 그룹화하려면 단순히 요소 안에 중첩하면 됩니다. 이렇게 하면 그룹의 모든 경로에 동일한 변환 또는 스타일을 쉽게 적용할 수 있습니다.
경로 요소는 웹에서 도형을 렌더링하는 데 사용되지만 HTML 클리핑 및 CSS 렌더링과 같은 기타 플랫폼 기능에도 사용됩니다. 이 사양에는 SVG 2 개발 과정에서 생략된 몇 가지 기능이 있습니다. 이 사양의 결과로 SVG 2 경로에 대한 섹션이 병합됩니다. 이 문서에 대한 귀하의 생각을 알려주십시오. 도형의 경로를 사용하면 도형을 채우거나 선을 그을 수 있습니다. 경로는 애니메이션이나 위치 텍스트를 설명하는 데 사용할 수도 있으며 클리핑 경로를 사용하여 그렇게 할 수 있습니다. 도넛 구멍과 같은 효과에 복합 경로(즉, 여러 하위 경로가 있는 경로)를 사용하는 기능이 가능합니다.
이 장에서는 sva 경로의 구문, 동작 및 DOM 인터페이스에 대해 살펴보겠습니다. 경로 데이터의 개행 문자 수로 인해 텍스트의 가독성을 향상시키기 위해 여러 줄로 나눌 수 있습니다. 애니메이션 사양 내의 경로 데이터 사양에는 애니메이션 개체를 만들 수 있도록 d 속성과 동일한 경로 데이터 명령 목록이 있어야 합니다. 경로 명령은 점의 현재 위치와 현재 운반하는 방향으로 점의 좌표를 설명합니다. 다른 명령에 상대적인 각 명령의 시작 부분에 있는 모든 좌표 값은 명령 시작 부분의 좌표 값에 상대적입니다. 경로를 지정하기 위해 거북이 그래픽 스타일이 사용됩니다. moveto는 이동이 뒤따른 후 닫힌 경로가 시작되는 지점으로 정의됩니다.
하나의 명령은 한 지점에서 다른 지점으로 직선을 그립니다. 양의 x 값을 갖는 상대 h 명령은 베어링 방향으로 선을 형성합니다. 3차 베지어 곡선 명령은 다음과 같습니다. 다음은 2차 베지어 명령입니다. 상대 q 또는 t 명령을 사용하면 각각의 상대 좌표 쌍이 m 명령인 것처럼 계산됩니다. 유사성에도 불구하고 타원형 호는 보다 복잡한 수준의 제어를 명령합니다. 각 곡선의 끝에서 CPY = X sin cbs y cos cbs(cPX = X cos cb x sin cb, cpy = X sin cbs y cos cbs)가 최종 제어점입니다. Elliptical arc 명령은 아래 다이어그램과 같이 타원의 단면을 그립니다. 대부분의 상황에는 일반적으로 4개의 다른 호가 있습니다(2개의 타원, 2개의 서로 다른 호 스윕이 있는 2개의 호).
Catmull-Rom 곡선의 제어점은 명령줄(R 또는 R)을 사용하여 지정할 수 있습니다. 두 개의 연속적인 R 또는 R 명령과 예를 갖는 것이 무엇인지 명확히 해야 합니다. 베어링 명령을 사용하여 다각형 정다각형 끝점의 정확한 위치를 결정하는 데 삼각법을 사용할 수 없습니다. BNF 처리는 캐릭터가 더 이상 생산 요구 사항을 충족하지 않는 경우에만 중지하면서 가능한 한 주어진 생산량을 많이 소비해야 합니다. 경로 데이터는 EBNF의 문법과 일치하지 않으면 오류로 입력할 수 없습니다(오류 처리 참조). 경로의 총 길이를 계산할 때 'pathLength' 속성을 사용하여 경로를 따라 거리를 계산하는 방법을 제공할 수 있습니다. '경로' 요소' 작업의 길이를 결정하기 위해 개체를 이동하거나 고정하는 작업으로 0을 정의합니다.
유효한 경로 데이터가 없으면 빈 문자열이 반환됩니다. 지정된 '경로' 요소의 길이 관련 특성을 처리합니다. 이 함수는 경로를 따라 거리 단위인 로컬 좌표계의 좌표를 반환합니다. 그것은 distance-along-a-path 방법에 거리를 전달하기 전에 distance-length-of-path 방법을 사용하여 distance-along-a-path 알고리즘에 전달되어야 합니다. 유효한 경로 데이터가 없으면 경로는 null입니다.
Inkscape에서 둘 이상의 개체를 병합하고 싶지만 방법을 모르는 경우 여기를 참조하십시오. 캔버스에서 개체를 결합하려면 Inkscape에서 "결합" 및 "결합" 경로 메뉴 옵션을 사용하십시오. "결합" 옵션을 사용하여 개체를 결합하면 병합하는 동안 별도의 경로로 유지됩니다.
SVG 파일을 Inkscape(자유 소프트웨어, 크로스 플랫폼 https://inkscape.org)에서 열어 결합할 수 있습니다. Union 옵션은 경로 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 파일을 저장해야 합니다.
그룹에 액세스하려면 두 번 클릭합니다. 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 나타나는 드롭다운 메뉴에서 그룹 입력을 선택합니다. 이제 그룹을 한 번 왼쪽 클릭하면 그룹이 나타납니다.
Svg에서 경로를 어떻게 그룹화합니까?
원하는 결과에 따라 여러 가지 방법으로 SVG에서 경로를 그룹화할 수 있습니다. 경로를 그룹화하는 한 가지 방법은 요소를 사용하는 것입니다. 요소는 다른 요소를 함께 그룹화하는 데 사용할 수 있는 컨테이너 요소입니다. 요소를 함께 그룹화하면 전체 그룹에 변환 특성을 적용할 수 있으며 이는 복잡한 그래픽을 만드는 데 유용할 수 있습니다. 경로를 그룹화하는 또 다른 방법은 id 속성을 사용하는 것입니다. id 속성은 요소를 식별하는 데 사용할 수 있으며 CSS 또는 JavaScript에서 요소를 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
경로는 이동, 선, 곡선(입방 및 이차 도형 모두), 호 및 클로즈패스 측면에서 개체 윤곽선의 형상을 나타냅니다. 복합 경로(즉, 여러 하위 경로가 있는 경로)를 사용하여 객체가 도넛 구멍으로 나타나도록 할 수 있습니다. 8장에서는 SVG 경로를 관리하는 구문, 동작 및 DOM 인터페이스에 대한 개요를 제공합니다. 경로 데이터는 단일 문자가 뒤따르는 명령 모음입니다. 경로 데이터는 시간과 파일 크기의 일부로 다운로드할 수 있도록 체계적인 방식으로 기록됩니다. 경로 데이터에는 개행 문자가 포함되어 있으므로 가독성을 높이기 위해 여러 줄로 나눌 수 있습니다. 구문 분석 프로세스 중에 공백 문자가 포함된 마크업의 새 줄이 정규화됩니다.
이 값은 경로 문자열의 데이터를 사용하여 모양을 지정합니다. 문자열의 루트에 있는 경로 데이터 오류 처리 섹션에 따라 경로 오류가 처리됩니다. 경로 데이터 세그먼트가 있는 경우(있는 경우) 첫 번째 명령은 moveto입니다. 현재 하위 경로는 처음부터 끝까지 자동 직선을 따라 자동으로 그려집니다. 이 경로 세그먼트는 길이가 전혀 없을 수 있습니다. closepath는 'stroke-linejoin'이라는 방법을 사용하는데, 'stroke-linejoin'의 현재 값을 사용하여 하위 경로의 끝을 초기 세그먼트의 시작 부분과 연결합니다. 닫힌 하위 경로가 있으면 첫 번째 및 마지막 경로 세그먼트가 없을 때와 다르게 동작합니다.
Python은 현재 세그먼트 완료 경로 닫기 작업을 지원하지 않습니다. 각 명령의 lineto 명령은 현재 지점에서 다른 지점까지 직선을 그립니다. 상대 l 명령을 사용할 때 라인의 끝점은 (cpx x, cpy y)입니다. 양수 x 값은 양수 x축 상대 h 명령의 방향으로 수평선을 그립니다. 처음 다섯 개의 예는 경로의 단일 입방체 세그먼트를 보여줍니다. 타원형 호 명령은 다음과 같습니다. 호는 다음 그래픽과 같이 cpy = y로 끝납니다. 4개의 아크는 large-arc-flag 및 sweep-flag 플래그로 식별할 수 있습니다.
EBNF 처리 프로세스가 성공하려면 캐릭터가 더 이상 생산 요구 사항을 충족하지 않는 지점에서 전력이 소진되기 전에 가능한 한 많은 생산을 소비해야 합니다. d 속성에 값이 없으면 렌더링이 비활성화됩니다. 캡 모양을 계산하거나 마커를 사용할 때 세그먼트 경계의 기본 방향은 무시됩니다. 결과적으로 rx 또는 ry가 0이면 이 호는 끝점을 연결하는 직선 세그먼트(lineto)로 분류됩니다. 이 스케일링 작업은 수학 공식의 부록 섹션에서 찾을 수 있습니다. 경로 세그먼트의 길이가 0이면 무효화되지 않지만 렌더링은 영향을 받습니다. 'pathLength' 속성은 사용자 에이전트가 경로에 따른 거리 계산을 확장하기 위해 경로의 전체 길이에 대한 작성자의 계산을 계산하는 데 사용할 수 있습니다. 길이가 없는 경로 요소 내에서 이동 작업으로 정의됩니다. lineto, curveto 및 arcto 명령만 경로 길이를 계산하는 데 사용할 수 있습니다.
다양한 모양을 사용할 수 있으므로 SVG 모양으로 클립 경로를 만들 때 한 가지 형식을 사용할 필요가 없습니다. 클립 경로는 디자인에 스타일리시한 악센트를 추가하거나 매끄러운 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 파일을 사용하는 것은 간단하며 모든 유형의 모양으로 단순하거나 복잡한 디자인을 만들 수 있습니다. 클립 경로는 모든 SVG 모양으로 만들 수 있으며 사용자의 요구에 맞게 조정할 수 있습니다. 매끄러운 효과를 만들거나 디자인에 완벽한 악센트를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
Svg에서 그룹을 어떻게 만듭니까?
SVG에서 그룹을 만드는 확실한 방법은 없습니다. 몇 가지 일반적인 방법에는 'g' 요소를 사용하거나 요소 그룹을 참조하는 'use' 요소를 만드는 것이 포함됩니다.
Svg 그룹이란 무엇입니까?
W3C(World Wide Web Consortium)는 World Wide Web을 위한 대체 문서 형식 문제를 해결하기 위해 SVG 워킹 그룹을 설립했습니다.
Svg 파일 온라인 판매
SVG 파일 판매는 수익성 있는 사업이 될 수 있습니다. 판매할 디지털 제품을 만드는 것은 부업, 정규직 또는 휴가 사업으로 사용할 수 있는 수익성 있는 비즈니스 기회입니다. 교사, 학생, 전업주부, 사업체 등 디지털 제품을 만들어 판매할 수 있습니다. 자신만의 SVG 파일을 만들거나 사용하는 경우 개인 데이터를 잃을 위험이 없습니다. 신뢰할 수 없는 사용자가 파일을 업로드하도록 허용하면 위험합니다. 자체 SVG 파일을 만들고 악성 스크립트를 추가하지 않으면 사용할 수 있습니다.
SVG에 클래스가 있을 수 있습니까?
HTML은 SVG와 마찬가지로 요소별 스타일 지정을 허용하는 클래스 및 스타일 속성을 지원합니다. '클래스'라는 속성은 요소에 클래스 이름을 할당한 다음 스타일 언어에서 주소 지정에 사용합니다.
Svg 대 캔버스: 애니메이션에 더 좋은 것은 무엇입니까?
장점에도 불구하고 캔버스는 여전히 이미지를 생성하는 데 사용됩니다. 결과적으로 SVG의 사용자 생성 애니메이션은 사용자와 웹 사이트 간에 실시간 상호 작용의 환상을 만듭니다. 또한 확장 가능한 SVG는 더 효율적이기 때문에 대규모 디자인에 이상적입니다. 캔버스는 간단한 그래픽을 만드는 데는 환상적인 도구이지만 복잡한 그래픽이나 애니메이션을 만드는 데는 최선의 선택이 아닐 수 있습니다.
여러 Svg 태그를 함께 그룹화할 수 있는 태그는 무엇입니까?
태그를 사용하면 여러 svg 태그를 함께 그룹화할 수 있습니다. 이는 하나의 단위로 조작할 수 있는 복잡한 그래픽을 만드는 데 유용합니다. 예를 들어 여러 태그를 함께 그룹화하여 막대 차트를 만들 수 있습니다.
여러 Svg 태그를 함께 그룹화할 수 있는 태그는 무엇입니까?
g> 요소는 svagrant를 사용하여 도형을 그룹화하는 데 사용됩니다. 그룹화한 후에는 모두 하나인 것처럼 하나의 모양으로 변형할 수 있습니다.
SVG 경로는 어떻게 작동합니까?
A.path 요소는 표준 모양의 SVG 라이브러리에서 가장 강력한 요소입니다. 이 프로그램을 사용하여 다양한 모양과 곡선을 만들 수 있습니다. 경로를 사용하면 여러 개의 직선이나 곡선을 결합하여 복잡한 모양을 만들 수 있습니다. 폴리라인 셰이프는 폴리라인과 같이 단일 순서의 직선으로만 구성될 수 있습니다.
SVG 경로의 숫자와 문자는 무작위로 나타나며 언뜻 보기에는 위협적으로 보일 수 있습니다. SVG 경로 학습은 무언가를 그려서 수행하는 것이 가장 좋으므로 경로가 있는 사각형을 그려 보겠습니다. 코드펜이나 변화를 빠르게 볼 수 있는 것은 무엇이든 코딩을 하는 동안 학습 도구로 사용해야 합니다. 우리는 우리가 하기로 한 것을 성취했지만, 당신을 위해 그것을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 사각형의 오른쪽을 그리려면 연필이 x축에서 같은 위치에 있지만 y축에서 200만큼 위로 이동해야 합니다. 위로 이동하려면 y -200에 음수 값을 사용합니다. 처음으로 돌아가면 z 명령을 사용하여 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다.
SVG를 경로로 변환
벡터 그래픽은 경로를 따라 시작점과 끝점뿐만 아니라 다른 점, 곡선 및 각도로 정의되는 경로로 구성됩니다. 이러한 경로는 복잡한 모양과 그림을 만드는 데 사용할 수 있습니다. SVG 파일을 프린터나 다른 장비에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하려면 경로로 변환해야 합니다. 이를 수행하는 몇 가지 방법이 있지만 가장 일반적인 방법은 Adobe Illustrator와 같은 벡터 편집 프로그램을 사용하는 것입니다.
CodePen의 HTML 편집기에서 작성하는 내용은 기본 HTML5 템플릿의 본문에 표시됩니다. 전체 문서에 영향을 미칠 수 있는 클래스를 추가할 수 있는 위치입니다. CSS는 인터넷에서 사용할 수 있는 모든 스타일시트에서 펜에 적용할 수 있습니다. 인터넷의 어느 위치에서나 스크립트를 선택하고 이를 사용하여 펜을 작성하기만 하면 됩니다. 여기에서 URL을 사용하면 펜의 JavaScript 앞에 있는 순서대로 URL을 추가합니다. 스크립트에 전처리기와 관련된 파일 확장자가 있는 경우 적용하기 전에 처리를 시도합니다.
SVG의 경로 명령
경로 정의에서 첫 번째 경로 명령을 '시작'이라고 합니다. 'moveto' 명령의 값은 다음 형식으로 지정됩니다. 다음 명령인 'lineto' 명령은 'moveto' 명령으로 표시된 숫자와 같습니다. 다시 'lineto' 명령의 매개변수 대신 'curveto' 명령의 매개변수에 'y'가 추가되지만 이번에는 값에 '곡선'이 있습니다. 컴퓨터는 'lineto' 명령의 목적지 지점을 'curveto' 명령의 목적지 지점과 같은 높이로 만들도록 컴퓨터에 지시합니다. 'curveto' 명령의 매개변수 다음에는 'linecap' 명령의 매개변수가 따르지만 이번에는 'linecap' 명령의 매개변수에 'm'이 있습니다. 컴퓨터가 'curveto' 명령의 줄이 앞으로 계속되는 것이 아니라 'lineto' 명령의 목적지에서 끝나야 한다고 결정하면 목적지에서 멈출 것입니다. 매개변수에 숫자 '1'이 있는 이 명령은 경로 정의의 마지막 공백을 채우는 데 사용됩니다. 이 방법은 현재 색상으로 경로를 채우도록 컴퓨터에 지시합니다.
Svg 그룹 위치
svg 그룹은 다른 svg 요소를 함께 그룹화할 수 있는 컨테이너 요소입니다. 이는 요소 그룹에 특정 변형을 적용하거나 요소 그룹에 특정 스타일을 적용하는 데 유용할 수 있습니다. svg 그룹의 위치는 상위 요소의 위치를 기준으로 합니다.
svg 요소는 중첩될 수 있으므로 쉽게 구성할 수 있습니다. 두 개의 직사각형이 동일하다는 사실에도 불구하고(색상 제외), parentvg 요소의 x 값은 다릅니다. g 요소에 변환을 삽입하여 내용을 이동하는 것은 간단합니다. 이 이미지는 SVG 1.1 사양의 예입니다. transform=translate(x,y)를 사용하여 g 내부의 항목과 g 내부의 항목을 이동하여 g를 이동할 수 있습니다. 이러한 방식으로 #group1svg는 #parent에 중첩되고 x=10은 부모에 상대적입니다. 우리는 그룹 태그뿐만 아니라 그룹 태그도 사용해야 했습니다.
Svg 그래픽 내에서 요소 이동
즉, x-는 벡터이기 때문에 주의하십시오. x 요소의 왼쪽 위 모서리에 있는 요소를 이동하려면 다음 코드가 필요하며 x 요소의 y 좌표를 사용합니다. svg.append(g)의 끝에서 사용자 이름과 암호를 지정합니다.
Thesvg(0,0)은 번역되어야 합니다.
svg.transform(변환(x,y))
SVG 경로 단위
길이 단위 식별자는 em, ex, px, pt, pc, cm, mm, in 및 백분율 방법을 사용하여 SVG에서 찾을 수 있습니다. 브라우저는 너비와 높이를 정의한 후 가장 바깥쪽 SVG 요소 에 대한 뷰포트 좌표계와 사용자 좌표계를 생성합니다.
Svg에서 D의 경로
SVG에서 경로 d는 다음 경로 명령으로 구성됩니다. *br D에서 문자 br>은 0.5, 1.5 및 1.5를 나타냅니다. 첫 번째 명령(D)은 좌표의 시작점(0.4, 0.5), 두 번째 명령(1.5, 1.5), 세 번째 명령(1.25, 0.5), 네 번째 명령(0.5, 0.5)을 결정합니다.