CSS를 사용하여 SVG 그래픽 크기 조정
게시 됨: 2023-02-03웹용 벡터 기반 그래픽을 만들 때 알아야 할 형식은 SVG뿐입니다. 코드를 사용하여 간단한 SVG 그래픽 을 생성할 수 있지만 CSS를 사용하여 작업하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이 기사에서는 CSS를 사용하여 SVG 그래픽의 크기를 조정하는 방법을 살펴보겠습니다. 또한 PNG 또는 JPEG와 같은 다른 형식에 비해 SVG를 사용할 때의 몇 가지 이점에 대해서도 살펴보겠습니다.
크기 조정을 위해 벡터 그래픽(SVG) 사용. Amelia Bellamy-Royds가 SVG 확장을 위한 방대한 확장 가이드를 공유합니다. 래스터 그래픽을 확장하는 것이 더 어렵다는 사실에도 불구하고 새로운 가능성을 열어줄 잠재력이 있습니다. 초보자는 원하는 방식으로 동작하게 만드는 방법을 이해하기 어려울 수 있습니다. Anaster 이미지는 텍스트의 너비와 높이의 비율인 종횡비로 명확하게 정의됩니다. 래스터 이미지를 고유한 높이와 너비보다 작게 만들면 이미지가 왜곡됩니다. 그러나 억지로 더 크게 하면 왜곡됩니다. 인라인 SVG 는 코드에 지정된 캔버스 크기에 관계없이 코드에 지정된 크기로 그려집니다.
마지막 조각인 ViewBox는 크기를 조정할 수 있는 벡터 그래픽을 디자인하는 역할을 합니다. viewBox 요소는 >svg> 요소의 구성 요소입니다. 값은 공백이나 쉼표로 구분된 4개의 숫자 목록이며 각 숫자는 값의 다른 측면을 나타냅니다. x 및 y는 뷰포트의 왼쪽 상단 모서리에 대한 좌표계를 결정합니다. 스케일링할 px/좌표의 수를 높이라고 합니다. 종횡비에 맞지 않는 치수를 지정하면 이미지가 늘어나거나 왜곡되지 않습니다. 새로운 object-fit CSS 속성을 사용하여 다른 이미지 유형을 정렬할 수 있습니다.
또한 preserveRatioAspect=”none” 설정을 지정하여 이미지를 래스터 이미지와 동일한 크기로 조정할 수 있습니다. 래스터 이미지를 사용하여 이미지의 너비와 높이를 결정할 수 있으며 다른 축척을 이미지와 일치시킬 수도 있습니다. sva는 벡터 그래픽으로 데이터를 어떻게 생성합니까? 나이가 들수록 복잡해집니다. *.img 파일에서 이미지 크기를 자동으로 조정하려면 *를 사용하는 것을 고려해야 합니다. 다양한 CSS 속성을 사용하여 높이와 여백을 조정하여 요소의 종횡비를 변경할 수 있습니다. 다른 브라우저는 동작을 지정하지 않고 viewBox가 있는 이미지에 대해 이미지의 기본 300*150 크기를 자동으로 설정합니다.
최신 Blink/Firefox 브라우저를 사용하여 viewBox 내부에 맞게 이미지 크기를 조정할 수 있습니다. 이러한 브라우저는 높이 또는 너비 지정 여부에 관계없이 동일한 기본 크기를 사용합니다. 예를 들어 컨테이너 요소는 다른 대체 요소뿐만 아니라 인라인 SVG에 대한 가장 간단한 방법입니다. 인라인 andsvg인 그래픽에서 공식적인 높이는 0이 됩니다. preserveRatioAspect 값이 true로 설정되면 그래픽이 아무 것도 표시되지 않습니다. 그래픽을 늘리는 대신 적절한 종횡비를 위해 신중하게 따로 설정한 패딩 영역까지 그래픽이 줄곧 늘어남을 강조해야 합니다. viewBox 및 보존 비율의 속성은 매우 유연합니다. 각각 자체 배율 속성이 있는 중첩된 <svg> 요소를 사용하여 그래픽 배율 부분을 분리할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 지나치게 높지 않으면서 와이드스크린 디스플레이를 채울 수 있을 만큼 길고 평평한 머리글 그래픽을 만들 수 있습니다.
Svg를 CSS로 확장할 수 있습니까?
원하는 경우 *svg* 파일에서 *svg*의 높이 및 너비 속성을 변경할 수 있습니다. 이 규칙을 사용하여 코드에서 지정한 치수 및 종횡비를 취소하고 svg의 인라인 부분을 기본 높이로 만들 수 있습니다.
CSS 너비 및 높이 속성이 false로 설정되어 있으므로 SVG 이미지 의 크기를 조정할 수 없습니다. 아이콘 모양의 높이가 고정되어 있기 때문에 높이가 제한되어 있으면 img의 너비를 늘려도 더 커지지 않습니다. 변형 CSS 속성을 사용하면 요소를 회전, 크기 조정, 기울이기 및 변환할 수 있습니다. ViewBox=0 0 일부 svgs에 대해 [w] [h]가 올바른지 잘 모르겠습니다. 더블 제로를 의미합니다. 처음 두 자리는 상자 내에서 아이콘의 위치(전체 너비인지 전체 높이인지 여부)와 아이콘이 정사각형인지 여부를 결정합니다(사각형 아이콘은 전체 너비 또는 전체 높이인 경우에만 작동하기 때문).
다양한 방법으로 이를 수행할 수 있습니다. 크기가 있는 새 SVG 를 만드는 가장 간단한 방법은 이미지로 내보내는 것입니다. 시간이 오래 걸리고 모든 브라우저에서 허용되지 않을 수 있는 특정 차원을 생성해야 할 수도 있습니다. 또는 SVG 반응형 생성기를 사용할 수 있습니다. 이 도구는 미디어 쿼리와 관계없이 크기 및 지정한 미디어 쿼리에 따라 반응형 SVG 파일을 자동으로 생성합니다. 이 옵션은 수행 중인 작업을 알고 있는 경우 좋은 옵션이지만 구현하기가 항상 쉬운 것은 아닙니다. 그러나 가장 좋은 옵션은 너비 및 높이와 같이 Illustrator CC에 포함된 특성을 사용하는 것입니다. 다른 크기를 지정하면 SVG가 모든 브라우저에서 항상 반응합니다. 바쁘거나 SVG가 많은 경우 컴퓨터에서 이 단계를 수행할 필요가 없습니다. Illustrator CC에서 바로 반응형 SVG 파일 내보내기를 시작할 수 있습니다.
Svg 이미지의 너비와 높이를 어떻게 변경합니까?
SVG를 사용하여 이미지 크기를 어떻게 조정할 수 있습니까? SVG로 저장할 파일을 선택하려면 먼저 SVG 이미지 파일을 추가해야 합니다. 이미지 파일을 흰색 영역으로 끌어다 놓고 파일을 선택합니다. 이 단계에서는 크기 조정 설정을 조정한 다음 크기 조정 버튼을 클릭해야 합니다. 프로세스가 완료된 후에만 결과를 다운로드할 수 있습니다.
이미지를 예술 작품으로 바꾸는 것은 많은 재미입니다. 쉽지는 않았지만 가치가 있었습니다. SVG 이미지 크기 조정에는 두 가지 옵션이 있습니다. XML 파일의 크기나 높이를 변경하려면 XML 레이블을 클릭하십시오. 텍스트 편집기를 사용하여 파일을 시작할 수 있습니다. 아래 코드 줄이 표시되어야 합니다. CSS는 또 다른 솔루션입니다. 그러나 ”'너비” 및 ”'높이”를 지정해도 상황이 변경되지는 않습니다.
Svg를 늘릴 수 있습니까?
고정 길이 SVG 이미지 생성 시 동일한 크기의 래스터 이미지와 동일한 방식으로 처리됩니다. CSS를 사용하여 SVG를 다른 종횡비로 확장하는 경우 .svg 파일에 preserveRatio=”none”을 포함했는지 확인하세요.
확장 가능한 벡터 그래픽의 중요성
크고 작은 그래픽을 만들려면 벡터 그래픽 형식 SVG 를 사용할 수 있습니다. 즉, SVG 요소의 높이 및 너비 속성은 픽셀을 지정하지 않을 수 있습니다. 대신 여러 단위 중 하나를 사용할 수 있습니다. 따라서 SVG의 품질은 어떤 측면도 잃지 않고 유지될 수 있습니다. 이미지 크기 및 표시 유형과 관련하여 이 두 가지의 차이점은 SVG와 관련이 없습니다.
Svg 이미지의 크기를 조정할 수 있습니까?
예, SVG 이미지의 크기를 조정할 수 있습니다. SVG 이미지는 픽셀이 아닌 일련의 선과 곡선으로 구성되는 벡터 이미지이기 때문입니다. 즉, 품질을 잃지 않고 확장하거나 축소할 수 있습니다.
자르기 소프트웨어를 사용하여 이미지를 자르고 크기를 조정할 수 있습니다. SVG 문서 를 사용하는 경우 간단합니다. 이 CSS 스니펫은 SVG 스니펫으로 대체됩니다. 이 문서에서는 viewBox 및 AspectRatio 특성을 사용하여 이미지를 자르고 크기를 조정하고 위치를 지정합니다. 이러한 속성을 사용하는 데 문제가 없을 것이므로 두려워하지 말고 사용해 보십시오. 사용자가 원하는 크기 또는 종횡비 이미지를 업로드할 수 있기를 원합니다. 적합 상자 내에서 이미지 자르기 및 크기 조정은 object-fit 및 object-position 속성으로 인해 더 쉬워집니다.
Microsoft Edge 16 및 Opera Mini를 포함한 모든 최신 브라우저는 이를 지원하지만 후자는 -o- 접두사가 필요합니다. PreserveAspectRatio는 객체 맞춤 및 객체 위치와 마찬가지로 viewBox의 위치, 크기 및 배율을 수정하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 가로세로 비율이 다른(2:1) 정사각형과 viewBox가 있다고 가정합니다. 반면에 scale은 크기를 줄이면서 viewBox의 종횡비를 유지하는 데 사용되며 일부 콘텐츠가 제거됩니다(따라서 슬라이싱 효과). 여기에는 각 요소가 제공하는 공간의 양을 결정하는 값이 없는 것을 포함하여 19개의 값이 포함됩니다. 브라우저의 기본 동작은 요소를 이미지로 대체하고 해당 이미지의 종횡비를 viewBox와 일치시킬 때 뷰포트에서 완전히 볼 수 있도록 이미지와 viewBox를 모두 배치하는 것입니다. preserveAspectRatio 값을 변경하면 SVG에서의 위치 및 배율에 따라 이미지의 어떤 측면이 변경되는지 확인하는 데 도움이 됩니다.
CSS object-fit 및 object-position을 사용하여 이미지를 자르고 크기 를 조정할 수 있습니다. 최신 버전의 ME Edge와 모든 최신 브라우저에서만 이러한 속성을 사용할 수 있습니다. >svg를 이미지에 추가하면 Internet Explorer 9에 대한 지원을 제공할 수 있습니다.
선명도를 잃지 않고 크기 조정이나 수정이 필요한 그래픽은 SVG를 사용하는 데 이상적입니다. 또한 비교적 사용이 간편하여 로드 시간에 거의 영향을 미치지 않는 작은 화면에 적합합니다. 또한 그래픽에 애니메이션이 적용되어 보다 역동적인 느낌을 줍니다.
Svg 변환=축척
스케일 변환을 사용하면 SVG 요소 의 크기를 조정할 수 있습니다. 양수 또는 음수를 사용하여 요소의 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 스케일 변환은 x 좌표와 y 좌표의 두 가지 매개변수를 사용합니다.
변환 함수는 HTML 변환과 같은 방식으로 SVG 요소를 조작하는 데 사용할 수 있습니다. SVG 요소에서 HTML 요소와 다르게 작동하는 몇 가지 사항이 있습니다. 예를 들어 % 값을 사용하여 함수를 변환할 수 없으며(% 값은 CSS 변환에도 적용되지 않음) 도를 사용하여 각도를 회전하거나 기울일 수 없습니다. HTML 요소가 좌표를 형성하는 지점은 요소 좌표의 50%입니다. SVG의 경우 캔버스에 0 0 점이 있습니다. 회전, 배율 조정 또는 기울이기 변환이 발생하면 결과는 원본에 따라 달라집니다. 변환 변환이 요소 중 하나에 적용되면 변환도 함께 이동합니다.
2D 요소의 경우 translateX(tx), translateY(ty) 및 translate(tx[, ty)의 세 가지 변환 함수를 사용할 수 있습니다. 각각의 경우 요소의 시스템 좌표에 표시된 대로 x 및 y 방향이 사용됩니다. 세 번째 변환 함수는 x축과 y축을 따라 tx만큼 요소를 재배치합니다. 요소의 회전과 해당 좌표계는 요소를 고정 원점과 관련시킵니다. 각도 값은 도(degrees), 라디안(radian), 턴(turns) 또는 그래디안(graduates)으로 표현할 수 있습니다. calc() 값(예: 25turn – 30deg)을 사용할 수도 있지만 현재로서는 Chrome 38/35에서만 작동합니다. 회전 기능은 Firefox 59 이상에서 각도 값 calc()로 수행할 수 있습니다.
CSS에서 이 값을 설정하면 x 및 y 매개변수를 사용하여 사용을 에뮬레이션할 수 있습니다. SVG 변환 속성 을 사용할 때 요소와 해당 시스템 좌표는 rotate() 함수의 두 번째 및 세 번째 인수로 지정된 점을 기준으로 간단히 회전됩니다. 이 예에서 회전을 반대로 하려면 회전(-45) 대신 회전(-45 140 105)하십시오. 요소의 각 회전에 대해 오른쪽 하단 모서리에서 90도, 오른쪽 상단 모서리에서 90도씩 다른 고정점을 지정하기만 하면 됩니다. CSS 변환으로 동일한 효과를 얻으려면 어떻게 해야 합니까? 첫 번째 회전에서 변환 원점을 오른쪽 아래로 설정하는 것은 간단하지만 두 번째 회전은 어떻습니까? 이미 90도 회전한 후에 다시 연결하면 단순히 반복됩니다.
스케일 변환은 좌표에서 시스템 원점의 위치에 따라 결정됩니다. (-1, 1)의 배율 인수는 축소될 때 요소를 확대하는 반면, (-1, 1) 범위를 벗어나는 배율 인수는 축소될 때 요소를 확대합니다. 방향성 스케일링은 1과 2 사이의 스케일링 계수의 차이로 정의됩니다. 결과적으로 두 경우 모두 변환-기점 및 체인 변환을 정의할 수 있습니다. 이탈은 변환 및 회전과 같은 방식으로 요소를 왜곡하여 사각형을 원으로, 원을 평행사변형으로 변환합니다. 기울이기 각도는 변환이 적용된 후 축의 최종 위치와 초기 위치 사이의 각도로 정의됩니다. [0*, 90*] 구간에서는 초기값에서 변하지 않은 좌표와 동일한 부호의 값이 양의 기울기 각도로 더해집니다.
x축을 따라 스큐가 수행되면 x좌표는 요소의 모든 지점에 대해 일정하게 유지되는 반면 y좌표는 스큐 각도에 따라 d만큼 변경됩니다. 요소가 기울어지면 좌표계의 원점에서의 위치에 따라 결과가 결정됩니다. 동일한 축을 따라 두 개의 기울이기 변환은 변환의 원점에 따라 다른 결과를 생성합니다. HTML 케이스(왼쪽)와 SVG 케이스(오른쪽)는 위의 그림에 나와 있습니다. 두 경우 모두 각도가 60도이지만 오른쪽 상단 모서리에 있는 y 좌표의 부호로 구분됩니다. CSS transform 속성의 단위 값인 각도는 값을 변환으로 변환하는 데 사용됩니다. 각도(degrees), 라디안(rads), 회전수(turns) 및 그래디언트(grads)는 모두 이와 같이 표현될 수 있으며 경우에 따라 calc()와 결합될 수도 있습니다.
변환은 HTML 요소와 마찬가지로 요소를 회전, 크기 조정 및 기울이는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 IE에서 SVG 속성 값으로 체인 변환을 사용하면 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 추악합니다. 이 작업을 수행하는 보다 간소화된 방법이 없는 이유는 무엇입니까? 이 코드에는 별이라고 하는 세 개의 다각형 모양이 있습니다. 아래 데모에서 캔버스의 원점(0 0)을 기준으로 어떻게 배치되는지 확인할 수 있습니다. 코드에서 또는 x,y 쌍을 가리키면 어떤 점이 어떤 쌍에 해당하는지 찾을 수 있습니다. 즉, 우리는 각 별이 다른 방식으로 회전하기를 원합니다. 임의의 각도가 있고 인덱스가 특정 각도를 갖는다고 가정해 보겠습니다.