두 세계의 장점: SVG 및 HTML 캔버스 작업
게시 됨: 2022-12-29SVG는 해상도 독립성이 뛰어나고 품질 저하 없이 모든 크기로 확장할 수 있다는 것은 잘 알려져 있습니다. 그러나 SVG의 단점 중 하나는 HTML 캔버스 작업에 익숙한 경우 작업하기 어려울 수 있다는 것입니다. 이 기사에서는 두 세계의 장점을 모두 활용할 수 있도록 SVG가 HTML 캔버스와 잘 작동하도록 만드는 방법을 살펴보겠습니다.
이 기사에서는 인라인 SVG 이미지 를 사용하는 방법을 배웁니다. SVG 이미지를 HTML 문서에 직접 작성하려면 *svg 태그를 사용하십시오. VS 코드 또는 선호하는 IDE를 사용하여 SVG 이미지를 열고 코드를 복사한 다음 HTML 요소 '본문' 안에 붙여넣습니다.
인라인 SVG. SVG 태그에 title> 태그에 해당하는 aria-bylabel 속성을 포함합니다. 하나 이상의 유형이 있는 도형의 경우 각 도형 그룹에 제목 태그를 포함하면 더욱 즐겁게 만들 수 있습니다. 동일한 기사에 설명과 제목 태그를 포함하는 것은 보조 기술 사용자에게 매우 유익합니다.
라인 SVG는 파일 시스템의 일부가 아닌 포함된 파일보다 훨씬 낫습니다. 또한 SVG는 문서의 다른 요소와 유사하게 처리될 수 있으므로 CSS 상호 작용 이 훨씬 간단합니다. 이는 호버 효과와 상호 작용할 때 특히 중요합니다.
인라인 SVG는 웹 페이지의 마크업에 포함되는 마크업 유형입니다.
Html Canvas와 Svg를 어떻게 비교하시겠습니까?
그래픽은 HTML 요소를 사용하여 JavaScript를 사용하여 그려집니다. 그래픽 요소는 캔버스 요소 로 정의됩니다. 객체가 적거나 표면적이 클 때 SVG를 사용하는 것이 좋습니다. 개체 수가 적은 표면이나 더 큰 표면의 개체에 대해서는 캔버스가 더 높은 성능을 보입니다.
캔버스와 SVG는 둘 다 그래픽, 이미지 및 도형을 생성할 수 있는 HTML5 기술입니다. Canvas는 컨테이너로 간주되기 때문에 JavaScript 없이는 Canvas의 그림을 만들 수 없습니다. 위의 코드 조각에서 getElementById()를 사용하여 캔버스 요소를 만든 다음 다시 getElementById()를 사용하여 캔버스에 사각형을 그렸습니다.
벡터 형식의 그래픽은 SVG 표준으로 표현되는 반면 래스터 형식의 그래픽은 Canvas 표준으로 표현됩니다. 캔버스와 SVG는 모두 모양과 픽셀로 구성됩니다. 이해하기 쉬운 언어인 SVG를 사용하여 그래픽 객체를 읽을 수는 없습니다. Canvas 앱은 사용하기 쉽고 이해하기 쉽습니다. 표면이 더 크거나 객체가 더 적은 SVG를 사용하면 사용하기가 더 쉽습니다. 캔버스는 작은 표면이나 많은 수의 개체와 함께 사용할 때 더 나은 성능을 발휘합니다. SVG 구문을 이해하기 어렵기 때문에 그래픽 개체를 읽을 수 없습니다. 캔버스 구문 은 이해하기 쉽고 이해하기 쉽습니다.
Svg 대. 캔버스
정적 벡터 표현을 선호한다면 sva가 가장 좋습니다. 캔버스 모드는 HTML5에서 활성화됩니다.
캔버스에서 SVG를 렌더링할 수 있습니까?
예, 캔버스에서 SVG를 렌더링할 수 있습니다. 이것은 canvg와 같은 라이브러리를 사용하여 수행할 수 있습니다.
순수한 JavaScript를 사용하여 임의의 DOM 노드를 벡터(SVG) 또는 래스터(PNG 또는 JPEG) 이미지로 변환할 수 있는 이 라이브러리는 내가 사용한 라이브러리 중 하나였습니다. DOM 요소를 SVG로 내보낼 때 원하는 크기와 일치하도록 DOM 요소의 크기를 변경할 수 있습니다(예: 버튼의 원래 크기보다 훨씬 큰 3500x). 이 자습서에서는 JavaScript를 사용하여 .svg 파일 또는 .string을 이미지로 렌더링하는 방법을 보여줍니다. 일반 데이터를 검색하려면 데이터 URL이 필요합니다. 생성한 SVG 데이터 URL을 HTML의 이미지 요소 소스로 사용하여 유효성을 테스트할 수 있습니다. 빈 캔버스를 선택하면 이를 사용하여 사용자 정의 크기로 SVG를 렌더링한 다음 PNG 또는 JPEG로 내보낼 수 있습니다. 이 예에서는 Wikipedia Tiger SVG 를 시작점으로 사용한 다음 데이터 URL 체계를 사용하여 인코딩된 URL을 정의하기 전에 SVG를 문자열 변수에 저장하여 수동으로 생성합니다.
캔버스는 벡터 그래픽을 생성합니까?
캔버스는 더 나은 성능을 제공하기 위해 표면적이 더 크거나 개체 수가 더 많습니다. 벡터 기반 형식에서 SVG의 모양은 벡터화됩니다. 캔버스는 픽셀 단위를 사용하는 래스터 기반 그래픽 형식입니다.
래스터 그래픽보다 Svg를 사용하는 이유는 무엇입니까?
여러 가지 이유로 디자인에서 래스터 그래픽보다 SVG를 사용하는 것이 좋습니다. 세부 사항을 잃지 않고 벡터 이미지를 모든 크기로 확장할 수 있으므로 웹 사이트 및 인쇄용으로 이상적입니다. 또한 모든 벡터 편집 프로그램으로 편집할 수 있으므로 로고, 아이콘 및 기타 그래픽을 디자인하는 데 탁월한 선택입니다.
Svg는 인라인이어야 합니까?
인라인 SVG는 HTML에 포함되어 있기 때문에 SVG 파일을 검색하기 위해 다른 네트워크 요청이 필요하지 않으므로 더 빨리 로드됩니다. FOUC(Flash of unstyled content)를 받는 동안 인라인 SVG는 외부 글꼴도 참조한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.
HTML에서는 그래픽을 포함할 수 있으므로 여러 가지 방법을 사용하여 그래픽을 포함할 수 있습니다. 이미지가 포함되면 해당 이미지가 포함된 각 후속 문서에 대해 이미지가 로드되지 않습니다. HTML 문서의 스타일시트를 사용하여 그래픽의 모양을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 채우기 및 선 색상은 물론 선 강도 및 변형도 정의할 수 있습니다. 내부 SVG 파일은 포함된 외부 파일에 비해 많은 이점이 있습니다. 예를 들어 링크 내에 SVG를 배치하고 CSS를 사용하면 호버 효과를 만들 수 있습니다. HTML 문서의 DOM 노드 트리에는 통합 SVG가 포함되어 있으므로 CSS를 사용하여 단일 요소에 액세스할 수도 있습니다. JavaScript를 사용하면 동일한 작업을 어려움 없이 수행할 수 있습니다.
캔버스를 SVG로
캔버스는 각 픽셀을 특정 색상으로 설정할 수 있는 픽셀 기반 그리기 표면입니다. Svg는 각 요소가 일련의 좌표로 정의되는 벡터 기반 이미지 형식입니다.
SVG(Scalable Vector Graphics) 프로그램은 Scalable Vector Graphics의 약자입니다. HTML 요소인 Canvas 요소는 웹 페이지에 그래픽을 생성하는 데 사용됩니다. 이 두 가지 인기있는 선택의 차이점을 자세히 살펴 보겠습니다. 인포그래픽과 비교표의 차이점에 대해서도 자세히 설명합니다.
확장 가능한 벡터 그래픽의 장점
svg 파일의 이미지는 이미지 품질을 잃지 않고 크기를 조정할 수 있습니다. 반면 캔버스의 이미지는 비트맵이므로 픽셀로 구성되어 이미지가 축소됨에 따라 왜곡될 수 있습니다.
Canvas.todataurl Svg
Canvas.todataurl svg 는 캔버스 요소를 svg 파일로 변환하는 데 사용할 수 있는 함수입니다. 이는 캔버스 요소의 내용을 이미지로 저장하거나 벡터 이미지를 생성하려는 경우에 유용할 수 있습니다.
이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 SVG를 캔버스에 그린 다음 다운로드하는 방법을 알아봅니다. SVG의 너비와 높이를 결정하기 위해 이 방법을 사용할 수 있습니다. 이 메서드를 사용하여 왼쪽, 위쪽, 너비 및 높이 값을 가진 개체가 반환됩니다. 이것은 ansvg 요소의 경계 상자입니다. 이미지를 로드한 후 캔버스를 그릴 수 있습니다. 이 경우 DataURL을 사용하여 캔버스를 변환합니다. 두 이미지를 표시하려면 dataURL에서 dataURL로 base64 문자열을 전달해야 합니다.
또한 jpeg 및 webp 이미지를 사용하여 이미지의 품질을 결정할 수 있습니다. zip을 생성하기 위해 JSZip 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 오류를 발견하면 알려주십시오.
캔버스에서 SVG를 사용하는 방법
캔버스는 웹사이트용 그래픽과 이미지를 만들 수 있는 강력한 그리기 화면입니다. 캔버스와 널리 사용되는 벡터 이미지 형식 SVG 를 결합하여 멋진 비주얼을 만들 수 있습니다. 첫 번째 단계는 "외부 개체" 요소의 HTML 요소를 사용하여 SVG를 캔버스에 그리는 것입니다. 그런 다음 SVG 이미지를 캔버스에 그려야 합니다. 또한 foreignObject> 요소 외에도 선, 원, 사각형 및 경로 개체를 그리는 데 사용할 수 있는 rect> 요소가 있습니다. Foreign Object> 요소에는 이미지를 그릴 때 사용할 수 있는 이미지 요소가 있습니다. Coordinates” 요소는 이미지 중심의 좌표를 나타내는 데에도 사용할 수 있습니다. 이물질 요소는 이물질 요소 외에 이미지 유형을 지정하는 데 사용할 수 있는 유형 요소가 있습니다. foreignobject> 요소 외에도 이미지의 높이와 너비를 지정하는 데 사용할 수 있는 awidth 및 height 요소의 두 가지 요소가 있습니다. 이와 같은 개체 요소는 드로잉 표면에 이미지를 그리는 데에도 필요합니다. type 매개변수는 지정된 형식의 이미지 표현을 포함하는 데이터 URL을 반환하는 toDataURL> 메서드를 사용하여 외부 개체 요소를 정의합니다. 원하는 파일 형식과 이미지 품질을 지정할 수 있습니다. 특정 파일 형식이 지정되지 않았거나 지원이 제공되지 않는 경우 데이터는 이미지 또는 PNG로 내보내집니다. 이 요소의 외부 개체' 및 toDataURL' 메서드를 사용하면 생성한 이미지가 포함된 데이터 URL을 간단하게 생성할 수 있습니다.