3 metody zmiany pochodzenia grafiki SVG
Opublikowany: 2023-02-26Jeśli chcesz zmienić pochodzenie grafiki SVG , możesz skorzystać z kilku metod. Pierwszym z nich jest użycie atrybutu transform. Umożliwi to zmianę współrzędnych x i y punktu początkowego. Drugą metodą jest użycie atrybutu viewBox. Umożliwi to kontrolę położenia i rozmiaru grafiki. Trzecią metodą jest użycie atrybutu keepAspectRatio. Pozwoli to kontrolować sposób skalowania grafiki.
W tym poście pokażemy Ci, jak rozwiązać zagadkę programistyczną CSS Flip Svg. W rezultacie problem został pomyślnie rozwiązany przy użyciu różnych przykładów. Jeśli chcesz wykonać kopię lustrzaną pliku SVG, możesz przesłać go do edytora lub przeciągnąć i upuścić. Po aktywowaniu pliku SVG możesz go odwrócić w poziomie lub w pionie, aby uzyskać lustrzane odbicie. Funkcja przekształcająca obrót(x, y) służy do określenia obrotu o stopień. Początkowa wartość dla transform-origin wynosi w tym przypadku 50% 50% 0. Obrót jest wyśrodkowany na środku. Plik SVG można modyfikować bez konieczności wykonywania tych samych czynności, co program. ViewBox to atrybut położenia i wymiaru rzutni SVG , który definiuje wymiary w przestrzeni użytkownika.
CSS dla skalowania pionowego: -webkit-transform: scaleX(-1); transformacja: skalaX(-1); 15 września 2020 r
Będziesz musiał otworzyć edytor HTML. Aby odwrócić obraz, musisz najpierw określić linię kodu, której należy przestrzegać. Umieść następujący atrybut stylu w kodzie obrazu: style=”filter:FlipH”: teraz tag obrazu powinien wyglądać dokładnie tak: zapisz dokument.
Jak odwrócić plik Svg?
Aby odwrócić plik SVG, musisz użyć programu, który może otwierać i edytować pliki SVG . Istnieje kilka różnych programów, które mogą to zrobić, ale zalecamy Inkscape, ponieważ jest to darmowy program typu open source. Po zainstalowaniu Inkscape otwórz plik SVG w programie. Następnie kliknij menu „Edycja” i wybierz z menu „Odwróć w poziomie” lub „Odwróć w pionie”. Spowoduje to odwrócenie pliku SVG.
Atrybutów transformacji SVG można użyć do dostosowania wyglądu obrazu bez narażania na szwank jego jakości. Możesz zmieniać rozmiar obrazu bez utraty jakości obrazu, zmieniać kolor wypełnienia, dodawać lub zmieniać kontury i wykonywać inne czynności.
Jak zmienić Origin na SVG?
Nie ma jednej uniwersalnej odpowiedzi na to pytanie, ponieważ najlepszy sposób zmiany pochodzenia pliku SVG może się różnić w zależności od konkretnego pliku i pożądanego rezultatu. Jednak niektóre wskazówki dotyczące zmiany pochodzenia pliku SVG mogą obejmować korzystanie z oprogramowania obsługującego edycję wektorów, takiego jak Adobe Illustrator, Inkscape lub CorelDRAW; lub, jeśli plik jest standardowym plikiem SVG , edytując kod bezpośrednio, aby zmienić wartość atrybutu „viewBox”.
Ustawianie początku transformacji elementu Svg
Możliwa jest zmiana pochodzenia elementu poprzez przypisanie mu atrybutu transform-origin. Atrybut ten może służyć do identyfikacji dowolnego elementu SVG . Pochodzenie przekształceń można znaleźć w środku elementu.
Przykład pochodzenia transformacji SVG
Właściwość transform-origin służy do zmiany pozycji elementu. Element zostanie przekształcony zgodnie z wartościami podanymi dla właściwości. Na przykład, jeśli wartość to „50% 50%”, element zostanie przekształcony na środku strony.
Elementy HTML i SVG można równie łatwo zmieniać za pomocą funkcji przekształcania. Jednak większość tych samych rzeczy nie działa tak, jak w elementach HTML. Innymi słowy, nie możemy używać wartości % do translacji funkcji (chociaż wartości % nie zadziałałyby również w przypadku przekształceń CSS), a wszystkie wartości kąta obrotu lub pochylenia są stopniami. W HTML układ współrzędnych jest zdefiniowany w punkcie 50% 50% elementu. W przypadku SVG znajduje się w punkcie 0 0 płótna. Po przekształceniach obracania, skalowania lub pochylania wystąpią różne wyniki. Tłumaczenie przekształca nasze elementy w ich odpowiedniki.
Istnieją trzy funkcje tłumaczenia elementów HTML i SVG, których można używać w 2D: translateX(tx), translateY(ty) i translate(tx[, ty). Każdy z pierwszych dwóch elementów używa tylko kierunków x i y jako współrzędnych systemowych. Trzecia funkcja translacji przesuwa element tx odpowiednio wzdłuż osi x i y. Gdy elementy są obracane, poruszają się wzdłuż ustalonych współrzędnych początkowych. Kąt jest wyrażony w stopniach (stopniach), radianach ( radianach), obrotach (obrotach) i gradach (stopniach). Istnieją również metody, których można użyć (na przykład calc(25turn – 30deg), która działa w Chrome 38 i nowszych wersjach, ale działa tylko w Chrome 25+. Calc() będzie włączone w Firefoksie 59+ jako wartość kąta dla funkcji obracania().
Nasz CSS może również określić wartość transform-origin, aby emulować parametry x i y. Podczas korzystania z atrybutu transformacji SVG element i jego układ współrzędnych są po prostu obracane wokół punktu określonego przez drugi i trzeci argument funkcjirotate(). Aby odwrócić obrót, musimy użyć obracania (-45 140 105) zamiast obracania (-45). Kiedy obracamy element o 90 wokół jego prawego dolnego rogu, a następnie ponownie o 90 wokół jego prawego górnego rogu, określamy stały punkt dla każdego obrotu. Jak mogę uzyskać ten sam efekt za pomocą transformacji CSS? W pierwszym obrocie możemy ustawić początek transformacji na prawy dolny róg; jeśli jednak chcemy ustawić początek transformacji w drugim obrocie, musimy ustawić początek transformacji na prawym dolnym rogu. Obrócimy element o kolejne 90 stopni tylko wtedy, gdy połączymy go po pierwszym.
Jeśli współrzędne znajdują się w początku przekształcenia skali, decyzja zostanie podjęta na podstawie ich lokalizacji. Kontrakt elementu jest zawierany, gdy współczynnik skalowania mieści się w zakresie (-1, 1), ale rośnie, gdy współczynnik skalowania jest poza tym zakresem. Kierunkowy współczynnik skalowania to taki, który nie różni się od współczynnika skalowania, który różni się od współczynnika skalowania, który jest różny od współczynnika skalowania, który jest różny od współczynnika skalowania, który jest różny od współczynnika skalowania, który jest różny od współczynnika skalowania, który różni się od współczynnika skalowania, czyli możemy użyć transformacji łańcuchowych lub ustawić odpowiedni początek transformacji, aby osiągnąć ten cel. Wystarczające zniekształca element, przekształcając kwadraty w koła i koła w równoległoboki, w przeciwieństwie do translacji lub obrotu, które przekształcają kwadraty w koła lub koła. Kąt skośny to kąt między pozycją końcową i początkową osi, który zmienia się w wyniku transformacji. Gdy dodatni kąt skosu [0, 90] występuje w przedziale [0, 90], pojawia się wartość tego samego znaku, co już we współrzędnej pierwotnej. Kiedy pochylamy wzdłuż osi x, współrzędna x pozostaje stała we wszystkich punktach naszego elementu; jednak w zależności od sposobu obliczania kąta skosu zmienia się współrzędna y.
Położenie układu współrzędnych elementu podczas wykonywania operacji pochylania jest tak samo ważne jak jego pochodzenie. Jeśli jednocześnie zastosuje się dwie transformacje skośne tego samego kąta wzdłuż tej samej osi, wyniki będą różne dla każdej z nich. Aby zobaczyć, który przypadek HTML znajduje się na poniższym rysunku, po prawej lub po lewej stronie, kliknij go. W obu przypadkach nasz kąt wynosi 60 stopni, ale to, co robi różnicę, to współrzędna y prawego górnego rogu. Wartość jednostki jest używana do obliczania kąta dla właściwości transformacji CSS. Stopnie (w zakresie od 0 do ), radiany (w zakresie od 0 do radianów), obroty (w zakresie od 0 do zwojów) lub gradiany (w zakresie od 0 do gradianów) mogą być używane w zależności od kombinacji tych wartości. Możemy używać przekształceń, takich jak elementy HTML, w których możemy obracać, skalować i pochylać elementy.
Na przykład, jeśli użyjemy łańcuchowych transformacji do wartościowania atrybutu SVG, można uzyskać pożądany wynik w IE. Jednak jego brzydota jest straszna. Jaki jest najprostszy sposób, aby to zrobić? Trzy wielokątne kształty pokazane w poniższym kodzie są znane jako gwiazdy. Poniższa demonstracja pokazuje, w jaki sposób są one ustawione względem początku płótna (0 0). Jeśli w kodzie są pary X, Y, możesz sprawdzić, która z nich odpowiada jakiemu punktowi w kodzie. Chcemy mieć inny obrót dla każdej gwiazdy, więc powiedzmy, że ma ona losowy kąt i określony kąt na podstawie jej indeksu.
Gdzie jest źródło Svg?
Ten układ współrzędnych pochodzi z punktu 50% 50% elementu w HTML. Pochodzenie elementu w pliku wektorowym jest określane przez pozycję jego elementu w elemencie svg> w punkcie 0 0, przy założeniu, że nie zastosowano transformacji do samego elementu ani do żadnego z jego przodków.
Co to jest transformacja w formacie Svg?
Ta transformacja atrybutu definiuje zestaw definicji transformacji, które mają zastosowanie do elementów i ich elementów podrzędnych. Aby uniknąć nieporozumień, transform jest atrybutem prezentacji, co oznacza, że może być używany jako właściwość CSS.
Svg Początek lewy górny róg
Wszystkie elementy w SVG działają w taki sam sposób, jak płótno: używa układu współrzędnych lub układu siatki (i wielu innych procedur rysowania komputerowego). Punkt (0,0) to miejsce, w którym zaczyna się punkt początkowy dokumentu.
Jak wykonać kopię lustrzaną Svg
W rzutni obrazu znajduje się prostokątny obszar w przestrzeni użytkownika, który określa rozmiar i położenie obrazu. Atrybut viewBox określa pozycję i wymiar w przestrzeni użytkownika rzutni SVG. Musisz dodać atrybut viewBox do strony, wprowadzając cztery liczby: min-x, min-y, szerokość i wysokość. Aby odzwierciedlić plik SVG, musisz go najpierw przesłać lub przeciągnąć i upuścić do edytora. Na górnym pasku narzędzi edytora kliknij narzędzie odwracania . Gdy będziesz gotowy do odbicia lustrzanego pliku SVG, odwróć go w pionie lub poziomie. Po zakończeniu pobierania wektora możesz zapisać go w różnych formatach plików.
Obróć Svg za pomocą JavaScript
Aby obrócić obraz SVG, możesz użyć funkcji przekształcaniarotate(). Możesz określić kąt obrotu za pomocą atrybutu obracania . Na przykład, aby obrócić obraz o 90 stopni, użyjesz następującego kodu: