Obrazy SVG w programie Adobe Photoshop

Opublikowany: 2023-02-19

SVG to format pliku grafiki wektorowej, który umożliwia skalowanie obrazów do dowolnego rozmiaru bez utraty jakości. Obrazy wektorowe składają się z linii i krzywych zdefiniowanych przez obiekty matematyczne zwane wektorami, dzięki czemu plik obrazu jest mniejszy i łatwiejszy w obsłudze niż inne typy plików graficznych, takie jak JPEG i PNG. Aby wstawić plik SVG w Adobe Photoshop, musisz najpierw otworzyć plik obrazu w Photoshopie. Następnie przejdź do panelu „Warstwy” i kliknij ikonę „Utwórz nową warstwę”. Nowa warstwa pojawi się w panelu „Warstwy”. Teraz kliknij narzędzie „Pióro” na pasku narzędzi programu Photoshop. Po wybraniu narzędzia „Pióro” kliknij ikonę „SVG” na pasku „Opcje” u góry interfejsu programu Photoshop. Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego „Wstaw SVG”. W oknie dialogowym „Wstaw SVG” kliknij przycisk „Przeglądaj” i przejdź do lokalizacji pliku SVG na komputerze. Po zlokalizowaniu pliku kliknij przycisk „Otwórz”. Plik SVG zostanie teraz wstawiony do dokumentu programu Photoshop. W razie potrzeby możesz przesuwać i zmieniać rozmiar obrazu. Po zakończeniu kliknij menu „Plik” i wybierz „Zapisz”, aby zapisać dokument.

Możesz użyć formatu Scalable Vector Graphics (SVG) w Adobe Illustrator , a także PNG i JPG. Dzięki tej metodzie możesz używać zarówno IE 8, jak i Androida 2.3 i nowszych, z własnym zestawem obsługi przeglądarek. Zasadniczo użycie obrazu jako obrazu tła jest tym samym, co użycie go jako img. Jeśli no-svg nie jest obsługiwane przez przeglądarkę, Modernizr dodaje nazwę klasy do kodu HTML elementu HTML. Wszystkie elementy w Twoim projekcie, takie jak te użyte w CSS, rządzą się tymi samymi zasadami. Możesz również zapewnić im nazwy klas i dostęp do zastrzeżonych właściwości, z których będą mogli korzystać. Zewnętrzne arkusze stylów muszą być zawarte we własnym pliku HTML.

Spowoduje to, że na stronie pojawi się barf, co uniemożliwi jej renderowanie. Gdy dane są obecne w adresie URL, zapisywanie rozmiarów plików jest mniej wydajne, ale bardziej prawdopodobne jest zapisywanie danych. Mobilefish.com zapewnia również narzędzie do konwersji online dla tej konwersji. Base64 prawdopodobnie nie jest dla Ciebie najlepszą opcją. Ma to związek z jego językiem ojczystym. Pomimo faktu, że pliki base64 można skompresować, pliki SVG są znacznie bardziej powtarzalne. Foldery grunticon są widoczne w aplikacji. Te pliki (zwykle ikony narysowane w aplikacji takiej jak Adobe Illustrator) są konwertowane do formatu CSS po ich wyrenderowaniu. Oprócz adresów URL danych istnieją zwykłe obrazy png i ul danych.

Ponieważ jednak SVG jest używany tylko w przeglądarkach opartych na Webkit bez kodowania, możemy go używać tylko w CSS przy użyciu identyfikatorów URI danych. encodedURIComponent() zakoduje SVG wszędzie tam, gdzie jest to możliwe do zakodowania. XMLns z tym atrybutem są następujące: xmlns='https://www.w3.org/2000/svg'. Jeśli go nie ma, zostanie automatycznie dodany.

Jeśli pracujesz z SVG, byłoby miło, gdybyś mógł użyć elementu imgsrc. Możliwe, że plik jest obrazem tła CSS (svg), który jest prawidłowo połączony i wydaje się działać idealnie, ale przeglądarka go nie wyświetla, co może być spowodowane tym, że serwer ma złe pojęcie o typie zawartości.

Adobe Flash, HTML5 i każda inna popularna przeglądarka są w stanie renderować obrazy SVG . Ponadto pliki SVG można importować z różnych źródeł, w tym Adobe Illustrator, CorelDRAW i innych edytorów tekstu.

Czy możesz osadzić SVG bezpośrednio w HTML?

Czy możesz osadzić SVG bezpośrednio w HTML?
Zdjęcie zrobione przez: pinimg

Tak, możesz bezpośrednio osadzić element SVG w dokumencie HTML . Można to zrobić za pomocą tagu.

Możesz rozważyć użycie SVG (rozszerzone wsparcie), technologii, która pozwala tworzyć wyrafinowaną grafikę przy zachowaniu aktywności starszych przeglądarek. Obsługiwane są następujące wersje przeglądarek Google Chrome i Firefox: 70 i nowsze. Za pomocą LambdaTest możesz sprawdzić adres URL swojej witryny lub aplikacji internetowej pod kątem sva (rozszerzone wsparcie) za pomocą przeglądarki Google Chrome 70. Funkcje powinny działać poprawnie. W HTML element *svg jest kontenerem, który służy jako zasób graficzny dla grafiki sva. Istnieje kilka metod rysowania ścieżek, ramek, okręgów, tekstu i obrazów graficznych w formacie SVG. Google Chrome 94 obsługuje w pełni zaimplementowane SVG (podstawowe wsparcie). Używając LambdaTest do testowania adresu URL Twojej witryny w Google Chrome 94, możesz dokładnie sprawdzić, czy jest on obsługiwany przez SVG (podstawowe wsparcie).

Jak umieścić obraz w formacie Svg?

Jak umieścić obraz w formacie Svg?
Zdjęcie zrobione przez: lovesvg

Aby umieścić obraz w svg, musisz użyć elementu obrazu . Ten element definiuje obraz, który może być użyty w elemencie svg. Element obrazu ma dwa wymagane atrybuty: xlink:href i width. Atrybut xlink:href określa adres URL obrazu. Atrybut width definiuje szerokość obrazu.

Dlaczego powinieneś używać plików Svg na swoich stronach internetowych

Kiedy generujesz plik XML, po prostu opisujesz zestaw grafik. Plik SVG można przeglądać i edytować w dowolnym edytorze tekstu, tak jak każdy inny dokument XML. W rezultacie możesz użyć pliku SVG do generowania interaktywnej grafiki na swoich stronach internetowych. Aby użyć pliku SVG na swojej stronie internetowej, musisz dołączyć odpowiedni element svg >. Element *svg = jest używany we wszystkich grafikach SVG. Nie ma ograniczeń co do liczby innych elementów w elemencie *svg%27element%27. Istnieje kilka elementów w pliku SVG, które są ważne. Element 'circle' jest używany do tworzenia grafiki otoczonej ramką. Do elementu okręgu można również przypisać właściwość, co pozwala na dostosowanie rozmiaru i koloru okręgu. Ponadto element rect> może służyć do generowania grafiki pod kątem. Element rect>, który zawiera właściwości, takie jak szerokość i wysokość prostokąta, położenie obramowania i kolor, może służyć do dostosowywania szerokości i wysokości prostokąta. Element obrazu może być następnie użyty do wyświetlenia obrazu typu rastrowego. Właściwości *image> include pozwalają modyfikować rozmiar i lokalizację obrazu.