Interaktywność SVG: jak tworzyć angażującą grafikę do Internetu

Opublikowany: 2023-01-20

SVG (Scalable Vector Graphics) to format obrazu wektorowego, który zapewnia dużą elastyczność projektantom i programistom. W tym samouczku nauczymy się, jak używać interaktywności SVG do tworzenia atrakcyjnych i interaktywnych grafik dla sieci. Zaczniemy od utworzenia prostego przycisku w programie Illustrator, a następnie dodamy kod SVG, aby uczynić go interaktywnym. Na koniec dodamy trochę kodu CSS, aby nadać styl naszemu przyciskowi. Zacznijmy!

Wygląda na to, że standard internetowy zyskuje na popularności w programie Adobe Illustrator , ale wciąż istnieje kilka obszarów, w których wymaga ulepszeń. Ponieważ pliki SVG są plikami tekstowymi, wszelkie informacje zawarte w pliku zostaną uwzględnione, co spowoduje rozdęcie wynikowego obrazu. Zbłąkane punkty, niepomalowane obiekty i puste ścieżki tekstowe można usunąć za pomocą polecenia „Wyczyść”. Obiekty są klasyfikowane jako węzły. Węzły to obiekty, do których odnosi się plik SVG (taki jak linia, wielokąt lub grupa). Klasa Node.js może zawierać różne atrybuty, w tym ID, Class i Style. węzeł Styl uwzględnia te atrybuty, takie jak wypełnienie i obrys.

Najtrudniejszym aspektem dodawania klas do węzła programu Illustrator jest to, że nie ma łatwego sposobu, aby to zrobić. Krytyczne znaczenie ma nazwa obiektów, które mogą przenosić dane lub podlegać przekształceniom. Jak widać w poprzednim przykładzie, nazwanie ścieżki numerem jednostki jest najprostszym sposobem na przekonwertowanie tych nazw na identyfikatory SVG. W projekcie, w którym wymaganych jest wiele ścieżek – dobrą strategią jest pogrupowanie ścieżek według nazwy.

Co to jest interaktywność Svg?

Co to jest interaktywność Svg?
Zdjęcie autorstwa: https://css-tricks.com

Interaktywność SVG odnosi się do możliwości kontrolowania elementów w obrazie SVG za pomocą skryptów (zwykle JavaScript). Może to obejmować takie rzeczy, jak zmiana koloru elementu po najechaniu kursorem lub animowanie go po kliknięciu.

Korzystając z następujących funkcji SVG (obsługiwanych przez nasz interpreter), możesz tworzyć interaktywne treści. Każde z tych wydarzeń jest zbiorem zdarzeń. Istnieją również problemy z SVGLoad, a także problemy z SVGError. W przypadku braku wydarzeń z prefiksami, zaimplementowano zdarzenia bez prefiksów. UI EVENTS i HTML są tego przykładami. Seminarium na temat urządzeń może być również interesujące dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o tym, jak działają urządzenia. Poniżej przedstawiono typy zdarzeń, które są wyzwalane, gdy zmieniają się animacje.

Zdarzenie wskaźnika występuje, gdy użytkownik wchodzi w interakcję z urządzeniem wskazującym, takim jak mysz lub trackball. Zgodne oprogramowanie musi obsługiwać wszystkie typy zdarzeń określone w tych specyfikacjach (przestarzałe, nieaktualne). Jeśli oprogramowanie nie pozwala na interakcję użytkownika, powinno nadal umożliwiać przetwarzanie niezwiązane z zdarzeniami, takie jak zdarzenia ładowania i błędów. Jeśli chodzi o interakcję wskaźnik-urządzenie, istnieją dwa różne aspekty. Zdarzenie wskaźnika można uznać za pozytywne, jeśli powoduje pozytywny test trafień, mierząc jego położenie, rozmiar i kształt, a także jego wartość we właściwości pointer-events. Jeśli określony element jest celem zdarzenia w interfejsie użytkownika, jego interakcja może być dostosowana na podstawie typu tego elementu. Właściwość pointer-events określa, czy dany element powinien być elementem docelowym dla zdarzenia wskaźnika.

Ścieżka przycinania jest granicą geometryczną i można wyraźnie określić punkt wewnątrz lub na zewnątrz niej. zdarzenia wskaźnika muszą być nadal przechwytywane w obszarach, w których maska ​​spadła do zera, aby przechwycić elementy z maskami. W poniższym przypadku należy wziąć pod uwagę następujące czynniki: Podczas przekształcania fragmentu dokumentu SVG metadane są przekształcane w pojedynczą linię kodu, która jest jednakowa w całym fragmencie dokumentu. W tej sekcji opisano, jak używać tego samego modelu fokusu co HTML w Focus przy użyciu SVG. Kiedy wystąpi zdarzenie związane z klawiaturą, określony element staje się celem wszystkich zdarzeń związanych z klawiaturą. Przykładem jest użycie pseudoklasy of:focus do wskazania fokusu przez interaktywne aplikacje klienckie. Gdy użytkownik wprowadza dane wejściowe do klawiatury lub innego urządzenia nie wskazującego, interaktywne programy klienckie muszą wizualnie wskazywać fokus (zwykle za pomocą konturu) w momencie, gdy fokus się zmienia.

Aplikacje klienckie powinny traktować element jako atrybut, który można ustawić dla elementu treści w oparciu o atrybut ustawialny Tiny 1.2. AccessKey to składnik HTML, którego nie ma w elementach SVG. Jako atrybut zdarzenia, SVG obsługuje użycie wszystkich typów zdarzeń obsługiwanych przez agenta użytkownika. Dokument, który zawiera wbudowany HTML i SVG w swoim fokusie, będzie traktowany jako całość (z fokusem połączonym na obu końcach). W odpowiedzi na zdarzenie atrybuty zdarzenia służą do zdefiniowania funkcji, która zostanie wywołana. Każdy element animacji może mieć własny zestaw atrybutów zdarzenia animacji. Elementy skryptu muszą zostać sprawdzone przez agenta użytkownika przed wykonaniem.

Svg: Tworzenie interaktywnej strony internetowej

Format grafiki wektorowej lub SVG można animować i wchodzić z nim w interakcje. Gdy grafika jest animowana lub interaktywna, można ją powiększyć. Uruchamiając animacje SVG, gdy użytkownik zainicjuje odpowiedź, Twoja witryna będzie wyglądać na interaktywną w czasie rzeczywistym. Kiedy umieszczamy onclick na svg, powinniśmy najpierw zidentyfikować element, a następnie użyć klasy Actions. Następnie przejdziemy do tego elementu metodą moveToElement, a następnie zastosujemy metodę click.

Jak używać plików Svg w programie Illustrator?

Jak używać plików Svg w programie Illustrator?
Zdjęcie autorstwa: https://blogspot.com

W Adobe Illustrator możesz używać plików SVG do tworzenia ilustracji wektorowych. Aby to zrobić, po prostu otwórz plik w programie Illustrator, a następnie wybierz menu „Plik” i wybierz „Miejsce”, aby dodać plik do projektu programu Illustrator . Po dodaniu pliku możesz użyć różnych narzędzi w programie Illustrator, aby edytować plik zgodnie z potrzebami.

Adobe Illustrator służy do tworzenia pliku SVG lub pliku Scalable Vector Graphics. Możesz kodować samodzielnie, jeśli czujesz się komfortowo i masz doświadczenie w kodowaniu. Tworząc SVG, pamiętaj o kilku rzeczach: Wybierz Atrybuty prezentacji lub Wszystkie glify z menu Zaawansowane opcje, a to zwróci czcionkę, której użyłeś jako część pliku. Aby Twój plik SVG był bardziej dostępny dla czytników ekranu, przeczytaj nasz samouczek na temat Jak sprawić, by Twój plik SVG był dostępny dla czytników ekranu. Aby utworzyć plik sva, który można dostosować do określonego rozmiaru, kliknij przycisk OK w prawym dolnym rogu.

Jeśli chcesz wyświetlić lub edytować plik SVG w przeglądarce internetowej, możesz kliknąć łącze w wiadomości e-mail lub artykule online, aby go otworzyć, albo wyodrębnić plik z obrazu lub dokumentu. Tworzenie oszałamiających plików SVG za pomocą programu Adobe Illustrator to prosty proces. Edytując poszczególne punkty i ścieżki w pliku SVG, możesz z łatwością tworzyć złożone projekty. Program Adobe Photoshop może służyć do konwersji pliku SVG na inny format. Ponadto program Photoshop może korzystać z niektórych funkcji edycyjnych, których nie obsługuje program Illustrator, takich jak cienie i światła.

Svg vs. Inne formaty obrazów

Oprócz wielu innych funkcji, takich jak filtry, animacje i tekst, SVG zawiera wiele innych, których nie można znaleźć w innych formatach graficznych.
Ponieważ pliki SVG stają się coraz bardziej popularne, projektanci powinni być świadomi korzyści i wad związanych z ich używaniem. Korzystanie z nich w porównaniu z innymi formatami obrazów może mieć pewne zalety w przypadku szerszego zakresu grafiki, ale może nie być najlepszą opcją w przypadku niektórych typów obrazów. Plik SVG jest skalowalny, co oznacza, że ​​można go zapisać w różnych rozmiarach, a jednocześnie zapewnia szereg funkcji, których nie mają inne formaty plików.


Jak sprawić, by link był klikalny w programie Illustrator?

Jak sprawić, by link był klikalny w programie Illustrator?
Zdjęcie autorstwa: https://adobe.com

Za pomocą obwiedni umieść łącze do obrazu w części obrazu, do której chcesz dodać łącze. Wybierz Edytuj opcje plasterka z menu prawego przycisku myszy nowo wstawionego plasterka. Wstaw adres URL w polu, które pojawi się po wybraniu łącza w poniższym oknie dialogowym. Jeśli chcesz otworzyć link w nowym oknie, wpisz -blank w polu tekstowym Cel.

Jak sprawić, by link był klikalny za pomocą programu Illustrator? Klikanie łącza wymaga różnych metod. Aby uzyskać dostęp do menu obiektów, wybierz z listy opcji Łącze. Narzędzie Łącze może służyć do łączenia obrazów z adresami URL. Photoshop udostępnia kilka opcji dodawania pliku JPEG do dokumentu. Obiekt można osadzić w innym dokumencie za pomocą programu Illustrator, natomiast łączenie między obiektami można wykonać za pomocą programu Illustrator. Najpierw musisz utworzyć łącze w programie Indesign, wykonując poniższe czynności.

Możesz wybrać obiekt z rozwijanego menu. Kliknij link, aby przejść do strony (poszukaj dwóch linii z kropką między nimi). Wybierz adres URL, korzystając z menu rozwijanego Typ łącza.

Gdy wystąpi zdarzenie, używana jest metoda znana jako addEventListener(). Nazwa zdarzenia to pierwsza zmienna, po której następuje funkcja wywołania zwrotnego. W tym celu zostanie kliknięta nazwa zdarzenia. HandleClicked to zmienna funkcji wywołania zwrotnego, która jest do niej dynamicznie przypisywana. Aby określić, czy zdarzenie jest zdarzeniem kliknięcia, funkcja handleClicked sprawdza, czy zdarzenie jest zdarzeniem kliknięcia, a jeśli tak, ustawia zmienną identyfikatora zdarzenia na identyfikator zdarzenia. W następnym wierszu zmienna id służy do uzyskiwania dostępu do elementu div, który jest powiązany ze zdarzeniem kliknięcia.
Następnie zmienna style jest przypisywana do właściwości style elementu div, do którego zostanie uzyskany dostęp. Styl jest właściwością elementu div używaną do definiowania stylu elementu div. W tym przypadku ta właściwość jest ustawiona na border:0px solid black. Aby ustawić zmienną obramowania na zmienną stylu, należy ustawić wartość zmiennej obramowania. Wartość zmiennej border jest następnie używana do ustawienia właściwości border elementu div na jego wartość w następnym wierszu kodu. Właściwość border służy do ustawienia granicy elementu div. Następnie dokument pozostawia element div wyrównany. Element div jest następnie usuwany z dokumentu.

Svg do programu Illustrator

SVG to format grafiki wektorowej obsługiwany przez program Adobe Illustrator. Podczas konwersji z SVG do AI rozmiar pliku zostanie zmniejszony, a grafika zostanie zwektoryzowana. Oznacza to, że można go skalować do dowolnego rozmiaru bez utraty jakości.

Format grafiki wektorowej może wykorzystywać opis obiektów i ścieżek na podstawie tekstu. Aby zaimportować plik SVG do programu Illustrator, musisz najpierw otworzyć plik. Podobnie możesz użyć skrótu klawiaturowego Ctrl I (Mac) lub Cmd I (Windows). Po kliknięciu okna dialogowego Konwertuj na grafikę wektorową należy określić następujące parametry: Skala grafiki jest taka, jaka jest. Obrót to ruch obrazu. W opcji obrotu można określić stopnie lub piksele. W przypadku pliku znajdź jego nazwę. Nazwa pliku, który zostanie użyty do przekonwertowania pliku .svg na plik ai.

Ponieważ pliki są oparte na wektorach, można je skalować lub zmniejszać w celu zachowania ich jakości. Programy te umożliwiają tworzenie wysokiej jakości obrazów, takich jak ikony i logo. Ponieważ format pliku SVG umożliwia eksport, jest to idealny plik do druku. Innymi słowy, możesz łatwo tworzyć grafiki, które wygodnie pasują do wszystkich urządzeń. Aby dowiedzieć się więcej o SVG, odwiedź witrynę firmy Adobe. Korzystając z tych zasobów, nauczysz się, jak używać SVG do tworzenia oszałamiającej grafiki, którą można oglądać na wielu urządzeniach i której jakość jest spójna.

Wtyczka Adobe Svg do importu

Dzięki wtyczce importu SVG możesz znacznie łatwiej importować i eksportować pliki SVG, jeśli używasz programu Adobe Illustrator CS6 lub nowszego.