SVG nie jest dobrym wyborem dla gier

Opublikowany: 2023-02-05

SVG, czyli Scalable Vector Graphics, to format pliku dla dwuwymiarowej grafiki wektorowej . Jest oparty na języku XML, co oznacza, że ​​można go tworzyć i edytować za pomocą edytora tekstu i jest często używany do ilustracji, diagramów i logo. Jednak SVG nie nadaje się dobrze do gier z kilku powodów. Po pierwsze, pliki SVG są zazwyczaj większe niż obrazy rastrowe, takie jak PNG czy JPG. Dzieje się tak, ponieważ zawierają wiele szczegółowych informacji o kształtach w obrazie. W przypadku prostego obrazu nie stanowi to dużego problemu, ale w przypadku dużego lub złożonego obrazu może spowodować, że plik będzie zbyt duży. Po drugie, pliki SVG nie są bezpośrednio obsługiwane przez wszystkie przeglądarki internetowe. Na przykład Internet Explorer obsługuje tylko pliki SVG od wersji 9 i nowszych. Oznacza to, że starsze przeglądarki lub urządzenia mogą nie być w stanie renderować obrazów SVG poprawnie lub wcale. Po trzecie i najważniejsze, SVG nie jest przeznaczony do animacji. W przeciwieństwie do formatów takich jak GIF czy Flash, SVG nie obsługuje animacji opartej na klatkach. Oznacza to, że jeśli chcesz utworzyć prostą animację, taką jak obracające się logo, musisz utworzyć każdą klatkę animacji jako osobny plik SVG. Jest to zarówno czasochłonne, jak i niepraktyczne. Z tych powodów SVG nie nadaje się dobrze do użytku w grach. Jednak pozostaje popularnym formatem ilustracji, diagramów i logo ze względu na mały rozmiar pliku, łatwą edycję i szeroką obsługę przeglądarek.

Ponieważ w elemencie SVG w HTML5 wbudowanych jest tak wiele funkcji, twórcy gier mogą z łatwością używać go do ulepszania swoich gier. W większości przypadków element płótna dobrze współpracuje ze środowiskiem gry płótno; jednak niezwykle ważne jest, aby przy wyborze elementu płótna wziąć pod uwagę samą grę. Kluczem jest świadomość wzlotów i upadków firmy. Od Ciebie zależy, czy chcesz zastosować konkretną technikę dla konkretnego elementu gry. Dane wektorowe 2D są używane w SVG, co jest fantastyczną technologią. Teoretyczny charakter tego modelu umożliwia wykorzystanie operacji matematycznych 2D. Jest dostępny w prawie każdej przeglądarce i działa szybko. Ponadto możesz zapisać obraz jako plik SVG, rysując zasoby w dowolnym programie wektorowym, takim jak Inkscape lub Illustrator, a następnie eksportując arkusz sprite i ładując go.

Dobrym pomysłem jest spakowanie obrazów w formacie SVG, aby po umieszczeniu ich w kliencie można je było wyrenderować na mapy bitowe i użyć ich do renderowania gry. Zaletą oddzielnego skalowania SVG i małych obrazów jest możliwość tworzenia niezależnych obrazów o wysokiej rozdzielczości.

Twórcy gier będą mogli korzystać z wielu funkcji już wbudowanych w element SVG, do których można uzyskać dostęp w html5. Istnieje kilka sytuacji, w których zalety SVG mogą być przydatne, ale jasne jest, że element ten nie nadaje się do każdej koncepcji gry.

Ta funkcja została usunięta z listy zalecanych funkcji. Istnieją przeglądarki, które nadal ją obsługują, ale mogła już zostać usunięta z odpowiednich standardów sieciowych, jest w trakcie usuwania lub jest przeznaczona do użytku wyłącznie ze względu na kompatybilność.

Istnieją wady korzystania z obrazów SVG, z których najbardziej zauważalną jest to, że nie jest w stanie zapewnić tak wielu szczegółów, jak inne formaty. Ponieważ pliki SVG są oparte na punktach i ścieżkach, a nie na pikselach, nie dostarczają tak wielu szczegółów jak tradycyjne formaty obrazów.

Dlaczego nie miałbyś używać Svg?

Dlaczego nie miałbyś używać Svg?
Źródło obrazu: clipground

Istnieje kilka powodów, dla których ktoś może zdecydować się nie używać SVG. Po pierwsze, ponieważ SVG jest formatem wektorowym, tworzenie złożonej grafiki może być trudniejsze. Jeśli chcesz utworzyć grafikę z wieloma różnymi kolorami lub gradientami, łatwiejszy może być format rastrowy, taki jak PNG lub JPG. Po drugie, pliki SVG mogą być większe niż pliki rastrowe, więc mogą nie nadawać się idealnie do użytku w witrynach internetowych, w których liczy się czas ładowania strony. Wreszcie, niektóre starsze przeglądarki (w tym Internet Explorer 8 i starsze) nie obsługują formatu SVG, więc musisz zapewnić tym użytkownikom format zastępczy.

Ponieważ jest oparty na wektorach, nie ma takich samych problemów jak JPEG, który dotyczy głównie szczegółów i tekstur. Ponadto SVG jest kompatybilny z większością nowoczesnych przeglądarek, co czyni go doskonałym wyborem dla każdego projektu.


Gra SVG

Gra SVG
Źródło obrazu: shopify

SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazu wektorowego dla grafiki dwuwymiarowej z obsługą interaktywności i animacji. Specyfikacja SVG jest otwartym standardem rozwijanym przez World Wide Web Consortium (W3C) od 1999 roku. Obrazy SVG i ich zachowanie są zdefiniowane w plikach tekstowych XML. Oznacza to, że można je przeszukiwać, indeksować, tworzyć skrypty i kompresować. Jako pliki XML obrazy SVG można tworzyć i edytować za pomocą dowolnego edytora tekstu, ale częściej są one tworzone za pomocą oprogramowania do rysowania . Są one następnie łączone w jeden plik, co ułatwia dystrybucję i manipulowanie.

Płótno Vs Svg

Istnieje kilka kluczowych różnic między płótnem a svg: – Płótno jest renderowane piksel po pikselu, podczas gdy svg jest oparte na wektorach – Płótno świetnie nadaje się do złożonej grafiki i animacji, podczas gdy svg jest lepsze do prostych grafik i ikon – Płótno nie jest interaktywne, podczas gdy svg jest – Płótno nie jest dostępne, gdy svg jest – Wydajność płótna może być lepsza lub gorsza w zależności od przeglądarki, podczas gdy svg jest zawsze spójny

Skalowalna grafika wektorowa (SVG) to inna nazwa grafiki skalowalnej. Grafika jest rysowana na stronie internetowej przy użyciu elementu HTML Canvas. Za chwilę omówimy główne różnice w każdej z tych dwóch opcji. Dodatkowo omawiamy kluczowe różnice między infografikami a tabelami porównawczymi.

Grafika wektorowa, taka jak SVG, może być używana do różnych zastosowań. Ponieważ kształtami można łatwo manipulować za pomocą oprogramowania wektorowego, można ich używać do tworzenia grafiki. W przypadku tego formatu lepsza jest mniejsza liczba obiektów lub większa powierzchnia. Z drugiej strony płótno jest bardziej tradycyjnym formatem graficznym, który może być używany do szerokiej gamy grafik. W ramach aplikacji użytkownik otrzymuje serię obrazów z rzędu. W porównaniu z SVG ten format może wymagać więcej zasobów i może nie zapewniać tak dobrej wydajności w przypadku mniejszych powierzchni lub większej liczby obiektów. Bardzo ważne jest, aby wybrać format odpowiedni dla konkretnego projektu.

Dwa języki: Svg Vs. Płótno

Malowanie grafiką wektorową jest powszechną metodą używania języka SVG . Płótno wykorzystuje rastrowe podejście do rysowania pikseli.