SVG: Używanie linii do tworzenia prostych i złożonych kształtów
Opublikowany: 2022-12-28Linia to podstawowy kształt w svg. Można go używać do tworzenia prostych kształtów, takich jak linia, trójkąt lub bardziej złożony kształt. Linia może być również używana jako ścieżka. Ścieżka to sekwencja połączonych linii.
Ponieważ są bardziej wydajne i elastyczne niż standardowe kształty, można ich używać do tworzenia wszystkiego. Element path zawiera różne polecenia i współrzędne, których można użyć do zdefiniowania ścieżki. Definicja ścieżki (d) umożliwia przejście do nowego punktu i narysowanie różnych linii i krzywych za pomocą wiersza poleceń. Ścieżkę można utworzyć za pomocą jednego z pięciu poleceń linii. Ten post będzie używał wbudowanego SVG dla kodu. Na początek ścieżka jest zdefiniowana w następujący sposób: x=50 i y=50 (M 50 50 50). W następnym wierszu używamy litery l (l 0 300) jako małej litery.
Względne współrzędne 0 300 są rysowane od bieżącego punktu (50 50) do tych poleceń. Jak pokazano w poniższym przykładzie, zamieniamy trzy środkowe polecenia lineto na poziome i pionowe. Ponieważ nie określono żadnych współrzędnych, nie trzeba określać ostatniego zestawu współrzędnych. Drugą opcją jest użycie przecinków do oddzielenia współrzędnych x i y po każdym poleceniu. Aby uczynić każde polecenie i dane ścieżki bardziej widocznymi, można użyć białych znaków. Polecenia ścieżki są znacznie bardziej wszechstronne niż proste kształty, które można znaleźć we wcześniejszych rozdziałach. Z pierwszego przykładu można utworzyć ścieżkę za pomocą poleceń lineto. Każde polecenie ścieżki może mieć własną linię wykonania i możesz użyć jeszcze więcej białych znaków. To tak proste, jak jedno polecenie, aby utworzyć dwie pozornie rozłączone linie.
Ścieżki są definiowane w SVG za pomocą elementu „ścieżka”. Każdy podstawowy kształt jest opisany w kategoriach tego, jaka jest jego równoważna ścieżka, czyli jaki jest jego kształt. Ścieżka jest po prostu samą ścieżką, w przeciwieństwie do ścieżki elementu.
Aby linia została utworzona w SVG, należy połączyć dwa punkty za pomocą elementu, takiego jak element line>.
Czy można narysować dowolną ścieżkę w Svg?
Tak, możliwe jest narysowanie dowolnej ścieżki w SVG. SVG zapewnia dużą swobodę, jeśli chodzi o rysowanie ścieżek. Możesz użyć różnych poleceń ścieżki, aby utworzyć dowolny kształt.
Poniżej znajduje się lista poleceń ścieżek: moveto, lineto, curveto (zarówno sześcienne, jak i kwadratowe), arcs i closepaths. Ścieżka złożona (tj. ścieżka z wieloma ścieżkami podrzędnymi) umożliwia modyfikowanie obiektów za pomocą otworów pierścieniowych. W tym rozdziale opisano składnię, zachowanie i interfejsy DOM dla ścieżek SVG. Po poleceniu danych ścieżki następuje seria poleceń, po których następuje pojedynczy znak. Dane ścieżki mają prostą składnię, która pozwala pobierać pliki z mniejszą ilością miejsca i mniejszym wysiłkiem. Możliwe jest podzielenie danych ścieżki na wiele wierszy, aby ułatwić ich odczytanie ze względu na obecność znaków nowego wiersza. Podczas używania znaczników znaki nowej linii w atrybutach w nich zawartych zostaną znormalizowane do znaków spacji.
Ciąg danych ścieżki określa kształt, którego można użyć jako ciągu dla wartości. Poniższe kroki pomogą ci w radzeniu sobie z błędami w łańcuchu w oparciu o sekcję Obsługa błędów danych ścieżki. Jeśli istnieje, segment danych ścieżki musi być poprzedzony poleceniem moveto. Automatyczna linia prosta jest rysowana od punktu, w którym zaczyna się bieżąca ścieżka podrzędna, do punktu, w którym kończy się ścieżka podrzędna. W takim przypadku odpowiedni byłby segment ścieżki o długości zerowej. Gdy używana jest metoda closepath, koniec ścieżki podrzędnej jest łączony z początkiem pierwszego segmentu przy użyciu aktualnie używanej wartości 'stroke-linejoin'. Otwarta ścieżka podrzędna zachowuje się tak samo, jak zamknięta ścieżka podrzędna, ale segmenty ścieżki nie nakładają się.
Operacje zamykania ścieżki na potrzeby uzupełniania segmentów w języku Python nie są obecnie obsługiwane. Od bieżącego punktu do nowego punktu różne polecenia lineto rysują linie proste. Jeśli wydasz polecenie względne l, możesz uzyskać dokładny punkt końcowy linii (cpy x). W kierunku dodatniej osi x względne polecenie h o dodatniej wartości x tworzy linię poziomą. Pierwsze pięć przykładów zawiera przegląd sześciennego segmentu ścieżki Beziera. Poniżej przedstawiono cztery polecenia dotyczące łuków eliptycznych. Gdy do wykreślenia łuku używane jest polecenie względne, cpy x jest punktem końcowym łuku (cpx x, cpy y).
Flaga dużego łuku i flaga przeciągnięcia reprezentują, który z czterech łuków jest rysowany. Przetwarzanie EBNF musi pochłonąć jak najwięcej danej produkcji, aby zostało zatrzymane, gdy postać nie spełnia już wymagań produkcji. Jeśli właściwość d ma wartość none, renderowanie zostanie wyłączone. Podczas obliczania kształtu zakończenia i wybierania znaczników domyślny kierunek na granicach segmentu jest ignorowany. Łuk o zerowym rx lub ry jest traktowany jako odcinek linii prostej (lineto), który połączy punkty końcowe. Tę procedurę skalowania można znaleźć w sekcji dodatku do formuły matematycznej dla tej procedury skalowania. Segmenty ścieżki bez długości nie są nieprawidłowe i mogą powodować problemy z renderowaniem w następujących przypadkach.
Aby umożliwić agentowi użytkownika skalowanie obliczeń odległości po ścieżce, można użyć atrybutu „pathLength” do obliczenia całkowitej długości ścieżki autora. Element „ścieżka” nie ma długości dla operacji „moveto”. Długość ścieżki jest obliczana przez wybranie wielu poleceń „lineto”, „curveto” i „arcto”.
Jak narysować linię poziomą w Svg?
Aby narysować poziomą linię w svg, musisz użyć elementu „line”. Element „line” wymaga dwóch atrybutów, „x1” i „x2”, które określają współrzędne x punktu początkowego i końcowego linii. Atrybuty „y1” i „y2” nie są wymagane, ale jeśli nie są określone, domyślnie przyjmują wartość „0”.
W CodePen, niezależnie od tego, co piszesz w edytorze HTML, elementy pojawiające się w podstawowym szablonie HTML5 są elementami HTML5. Jeśli chcesz dodać klasy, które mają wpływ na cały dokument, to jest miejsce, do którego należy się udać. CSS można zastosować do pióra z dowolnego arkusza stylów znalezionego w Internecie. Możesz łatwo zmienić skrypt na swoim piórze z dowolnego miejsca w Internecie. Możesz podać do niego adres URL, a my dodamy go w kolejności określonej przez Ciebie podczas umieszczania JavaScript w piórze. Przetworzymy skrypt, jeśli zawiera on rozszerzenie pliku dla połączonego preprocesora.
Czy mogę dodać klasę do ścieżki Svg?
Dodanie atrybutu class do elementu HTML jest tym samym, co dodanie klasy do elementu HTML. Podczas korzystania z css kod svg musi zostać wstawiony do dokumentu w wierszu, ale znacznik *img nie będzie się do niego odwoływał.
Elementy Svg i klasa
Poniższa ilustracja zawiera zarówno elementy „prostokąt”, jak i „okrąg” w elemencie SVG o nazwie „kontener”. W elemencie „rect” znajdują się dwa atrybuty „szerokość” i „wysokość”; na elemencie „koło” znajdują się dwa atrybuty „promień”. XMLns:xlink xmlns: xlink: http://www.w3.org/1999/xlink/xlink.html width=100% height=100% Szerokość okręgu: 50% wysokość: 50% promień: 10% wypełnienie: czerwony