Jeśli chodzi o dodawanie klas do elementów SVG, można to zrobić na dwa sposoby

Opublikowany: 2023-02-08

Jeśli chodzi o dodawanie klas do elementów SVG, można to zrobić na dwa sposoby. Pierwszym i najbardziej oczywistym sposobem jest po prostu użycie atrybutu className: var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.className = 'moja-klasa'; To zadziała dobrze, jeśli masz do czynienia tylko z pojedynczą klasą, ale jeśli musisz dodać wiele klas , musisz użyć interfejsu API classList: var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.classList.add('moja-klasa'); mySvg.classList.add('inna-klasa'); Jeśli chcesz usunąć klasę, możesz użyć metody classList.remove(): mySvg.classList.remove('my-class'); I wreszcie, jeśli chcesz przełączyć klasę (tj. dodać ją, jeśli jej nie ma, lub usunąć, jeśli jest), możesz użyć metody classList.toggle(): mySvg.classList.toggle('my-class') ;

Document Object Model (DOM) może być używany do reprezentowania zarówno HTML, jak i SVG. W rezultacie manipulowanie nimi za pomocą JavaScript jest stosunkowo proste. W tej lekcji omówię, jak używać wbudowanego i zewnętrznego pliku SVG . GitHub udostępnia różne przykłady kodu, które można znaleźć na górze tej strony. Podczas tworzenia zewnętrznego pliku SVG przy użyciu tego samego kodu zawartość elementu może zostać wykorzystana w samym pliku SVG. Plik SVG nie może uzyskać dostępu do osadzonego w nim dokumentu HTML, a zatem nie może wyświetlić innych plików SVG na stronie. Jeśli opakujesz kod za pomocą CDATA, parsowanie XML uzna kod JS za część XML.

Tworzenie i usuwanie elementów to to samo, tylko w różnych miejscach. Używając metody createElementNS() odpowiedniego dokumentu, przekazujesz nazwę znacznika i przestrzeń nazw odpowiedniego dokumentu, aby utworzyć elementy. Aby usunąć element, musisz utworzyć osobny węzeł tekstowy za pomocą metody createTextNode(), a następnie dołączyć go do elementu. Ponieważ nie występują one w tym samym dokumencie, można ich używać w ten sposób.

Atrybut class przypisuje następujące nazwy klas do znacznika svg>: class, class i class. Podczas definiowania nazw klas użyj arkusza stylów lub elementu lokalnego z nazwą stylu. Style są tworzone przy użyciu klas, takich jak nazwy klas.

Jeśli chodzi o stylizację elementów, HTML obsługuje atrybuty „style” i „class” specyficzne dla elementu, a także atrybuty class i style HTML. Atrybut „class” przypisuje elementowi nazwę, która jest następnie używana do adresowania elementu w języku stylów. Atrybuty stylu są używane przez elementy do określania ich deklaracji CSS.

Właściwości i wartości kodu HTML są przechowywane we właściwości CSS i wartości SVG. Istnieje kilka przykładów, które są bardzo podobne do właściwości HTML.

Czy możesz umieścić klasę na Svg?

Czy możesz umieścić klasę na Svg?
Źródło zdjęcia: https://pinimg.com

Możliwe jest umieszczenie klasy na svg, ale nie jest to zalecane, ponieważ może powodować problemy z niektórymi przeglądarkami.

Gdy dodasz przestrzeń nazw HTML do pliku SVG, możesz nadać elementom styl za pomocą CSS i załadować plik SVG za pomocą właściwości *obcy obiekt, co zmieni sposób jego wyświetlania.

Organizowanie projektu graficznego za pomocą Svgs

Pliki SVG mogą zawierać do trzech elementów oznaczonych jako „*svg”. Proces organizowania projektu graficznego w logiczne grupy jest również prosty.

Czy JavaScript można zastosować do SVG?

Ponieważ można je umieścić w kodzie HTML, naszymi obrazami SVG można manipulować za pomocą JavaScript. Możemy animować części obrazu z kodu, przekształcać go w interaktywne środowisko oparte na danych i generować grafikę na podstawie danych.

DRY to doskonały sposób na szybsze, bardziej niezawodne i mniej czasochłonne pisanie kodu. W IE nie jest konieczne poleganie na globalnym obiekcie zdarzenia. Ustaw swój obiekt zdarzenia na procedurę obsługi zdarzeń. Ponieważ zmienne x i y zostały zmodyfikowane, dalsze zmiany ich atrybutów nie są wymagane. Podane powyżej kody zdarzeń keydown i ASCII działają we wszystkich przeglądarkach, jeśli użyłem liczb nieparzystych i keydown zamiast naciśnięcia klawisza. AddEventListner() może służyć do dołączania procedur obsługi zdarzeń do elementu przy użyciu tylko atrybutów obsługi zdarzeń onfoo = * zamiast używania atrybutów onfoo= * do opisania tego, co powinno się wydarzyć. Funkcja zewnętrzna działa dopiero po załadowaniu strony, więc nie jest wymagane odwoływanie się do żadnych elementów.

Podsumowując, jest kilka rzeczy, o których należy pamiętać podczas tej demonstracji. Tag svg> służy do generowania obrazu SVG. W obrazie SVG używany jest znacznik. Znacznik svg znajduje się wewnątrz elementu body. Znacznik można znaleźć wewnątrz elementu. Identyfikator jest używany w odniesieniu do znacznika *svg>. Gdy istnieje znacznik, atrybut jest używany do odniesienia się do niego. Atrybut animacji w tagu svg> jest ustawiony na „łagodzenie”. Atrybut attributeeaseOut musi być ustawiony na to. Znacznik svg> ma atrybut width i height ustawiony na 100%, 100%. Poniższy kod utworzy obraz przy użyciu SVG i zdefiniuje atrybut animacji aseaseout. XML xmlns=” http://www.w3.org/2000/svg” width=100% height=100% id=demo-svg svg może być używany jako format. Możesz także wchodzić w interakcje z plikami SVG, klikając je myszą. Ta metoda jest realizowana przez utworzenie nowego elementu, wstawienie go do elementu body, a następnie pozostawienie go. Dodając poniższy kod do elementu, możesz zwiększyć czytelność pliku yoursvg. svg> może być używany jako podstawowy format. *użyj xlink:href Ta strona jest dostępna pod następującym adresem URL: */svg. W ten sposób będziesz mógł zrobić klikalny punkt na SVG. Dostęp do interfejsu użytkownika można uzyskać, klikając dwukrotnie punkt. Jakie są zastosowania interaktywności SVG? Różnorodne animacje mogą być interaktywne, a jednocześnie mogą być inicjowane przez użytkownika. Gdy użytkownik kliknie obraz SVG, generuje animację, która wydaje się być w czasie rzeczywistym. Trzecim sposobem, aby witryna wyglądała na interaktywną, jest użycie interaktywnej grafiki SVG , której można użyć do stworzenia iluzji interakcji w czasie rzeczywistym między użytkownikiem a witryną. Aby utworzyć interaktywny obraz SVG, najpierw użyj znacznika svg>. Następnie należy dołączyć plik *svg. W tym kroku należy określić atrybut animacjieaseOut. Twoja strona internetowa będzie wyglądać dokładnie tak samo, jak pokazano w wersji demonstracyjnej, jeśli wszystko jest ustawione poprawnie. Podczas oglądania tego demo należy pamiętać o kilku rzeczach. Aby rozpocząć, po tagu svg> musi nastąpić obraz. Drugim elementem do dodania jest tag HTML'svg' wewnątrz elementu body.

Dlaczego powinieneś używać Svg

Obrazy XML i wektorowe są używane w formacie SVG . Oznacza to, że można go zmieniać bez powodowania degradacji i nie jest on zależny od rozdzielczości. CSS i/lub JavaScript mogą być używane do łatwego manipulowania i animowania SVG. W rezultacie użycie SVG powoduje szybsze ładowanie strony (zamiast JPG, JPEG i PNG). JavaScript można dodać w dowolnym miejscu dokumentu SVG, między znacznikami otwierającymi i zamykającymi. Ogólnie zaleca się umieszczenie skryptu na końcu dokumentu, aby zapobiec blokowaniu i umożliwić mu pełny dostęp do DOM. Jeśli chcesz zapisać obrazy SVG bezpośrednio w dokumencie HTML, możesz to zrobić za pomocą *svg Kod, który otwiera obraz SVG w kodzie VS lub preferowanym IDE, kopiuje go i wkleja do elementu body kodu HTML wymagany jest dokument. Jeśli wszystko poszło gładko, poniższe demo powinno wyglądać tak samo.