4 exemplos de marketing de videogame eficaz
Publicados: 2022-06-17Você está se perguntando qual é a melhor maneira de colocar seu jogo na frente do público, onde eles realmente prestarão atenção?
Dê uma olhada em nossos exemplos de marketing de videogame estelar.
1. Parcerias com influenciadores:
A colaboração com influenciadores e streamers de jogos populares pode ser altamente eficaz na promoção de um videogame. Esses influenciadores têm bases de fãs dedicadas e suas recomendações e vídeos de jogabilidade podem gerar buzz e interesse significativos. Os desenvolvedores geralmente fornecem aos influenciadores acesso antecipado ao jogo, permitindo que eles criem conteúdo envolvente e criem expectativa entre seus seguidores.
2. Trailers e teasers envolventes:
Trailers e teasers atraentes podem criar um forte impacto e gerar entusiasmo entre os jogadores. Apresentando visuais cativantes, momentos de jogo intensos e uma dica da história do jogo, os desenvolvedores podem efetivamente gerar curiosidade e antecipação. Trailers bem editados, visualmente impressionantes e acompanhados por uma trilha sonora poderosa podem criar uma experiência envolvente e memorável, estimulando os jogadores a aprender mais e, eventualmente, fazer uma compra.
3. Testes beta e demonstrações:
Fornecer acesso a testes beta ou lançar demos jogáveis pode ser uma estratégia de marketing eficaz. Ele permite que os clientes em potencial experimentem o jogo em primeira mão, fornecendo uma amostra de sua mecânica, gráficos e jogabilidade geral. Essa abordagem cria uma oportunidade para os jogadores fornecerem feedback, promovendo um senso de comunidade e investimento no desenvolvimento do jogo. Experiências positivas durante testes beta ou demos podem levar a recomendações boca a boca e aumento de pré-encomendas ou compras após o lançamento do jogo.
4. Campanhas e Concursos nas Redes Sociais:
Aproveitar as plataformas de mídia social é crucial no cenário de jogos atual. Os desenvolvedores podem criar campanhas de mídia social envolventes que envolvam a comunidade, como desafios, concursos ou brindes. Incentivar os usuários a compartilhar suas experiências, fan art ou conquistas no jogo com hashtags específicas pode gerar alcance orgânico e conteúdo gerado pelo usuário. Essas campanhas não apenas constroem um senso de comunidade, mas também criam buzz em torno do jogo, alcançando um público mais amplo e aumentando a visibilidade.
5. Promoções Cruzadas e Colaborações:
A colaboração com outras marcas ou franquias populares pode ser uma poderosa estratégia de marketing. Isso pode envolver parcerias com estúdios de cinema, músicos ou até mesmo outros títulos de videogame. Por exemplo, apresentar um personagem popular de outro jogo ou integrar uma música conhecida à trilha sonora do jogo pode atrair a atenção de fãs de diferentes comunidades. As promoções cruzadas permitem um alcance mais amplo e podem explorar as bases de fãs existentes, gerando interesse e empolgação em torno do jogo.
6. Eventos e torneios da comunidade:
A organização de eventos e torneios comunitários pode criar um sentimento de camaradagem e competitividade entre os jogadores. Os desenvolvedores podem hospedar eventos ao vivo, tanto online quanto offline, onde os jogadores podem participar de torneios, competir entre si e ganhar prêmios. Esses eventos não servem apenas como uma forma de mostrar o jogo, mas também promovem um forte senso de comunidade e engajamento. Eles criam oportunidades para os jogadores se conectarem, compartilharem suas experiências e promoverem o jogo em seus círculos. Além disso, transmitir esses eventos em plataformas como Twitch ou YouTube pode atrair um público mais amplo e gerar mais interesse.
7. Concertos ao vivo do Fortnite
Lembra-se de uma época em que estávamos todos sentados em casa sem nada para fazer, uma praga mortal fora de nossas portas? Muita criatividade veio dos bloqueios. Um exemplo são os shows ao vivo do Fortnite transmitidos pela plataforma. Travis Scott, Lil Nas X e Ariana Grande eram todos destaques no universo Fortnite, onde os jogadores que se conectassem em um horário definido podiam ouvir uma rodada de músicas tocadas por um Lil Nas X virtual elevando-se sobre seus avatares.
Isso fez as pessoas falarem, embora não tenha pegado como uma coisa regular. Talvez porque com a reabertura dos estabelecimentos, nem mesmo Travis Scott teve tempo para uma apresentação virtual.
8. Multijogador Viral de Among Us
Entre nós são parte jogo de equipe, parte cooperativa e parte single-player. Cheia de enganos, a premissa é como algo de Game of Thrones ou Succession: para ter sucesso é preciso saber quando se unir e quando ir sozinho. Como tal, este jogo também se beneficiou de todos serem forçados a ficar dentro de casa, pois os amigos iriam procurar um jogo que os permitisse jogar juntos. Claro, existem MMOs em todos os lugares, pois os desenvolvedores parecem pensar que são a única coisa que os jogadores desejam hoje em dia, mas são principalmente FPS. Os jogadores têm implorado por mais jogos cooperativos em suas publicações de mídia social ou pelo menos mais opções cooperativas em jogos, e durante o bloqueio, Among Us era o mais próximo que eles chegariam.
E os influenciadores também sabiam disso.
9. Inúmeros: streaming de conteúdo
Grande parte do incrível sucesso de Among Us foram as equipes de influenciadores que foram formadas. Digamos que você fosse um fã de JackSepticEye, ele se juntaria a um time de estrelas do Twitch das quais você talvez nunca tivesse ouvido falar e, de repente, você conheceria uma série de personalidades divertidas jogando este jogo.
E esse é realmente o apelo dos influenciadores de jogos. Você pode querer jogar sozinho, mas não está olhando para isso: está olhando para o jogador. Você pode não ter interesse no jogo e querer observar o jogador e obter sua opinião ou personalidade brilhante enquanto o joga.
O streaming de conteúdo de jogos é uma ótima maneira de colocar seu jogo diante de um grande público e fazer com que prestem atenção ao jogo, em vez de uma simples menção.
10. Não é suficiente: um jogo finalizado
Não há nada que arruíne classificações e reputações como um jogo com erros e incompleto. Se você empregar a escuta social, receberá muitos comentários sobre os jogos que são lançados consistentemente com a promessa não dita de que melhorarão no futuro. Mas quando O Senhor dos Anéis: Gollum, por exemplo, foi lançado com gráficos que pareciam pertencer à primeira geração do PlayStation, controles que não funcionavam, uma narrativa derivativa e sem graça e níveis que estavam incompletos , tudo por $ 60 no lançamento, os fãs vão comentar.
A melhor maneira de os jogos realmente manterem esse preço de $ 60 pelo maior tempo possível e manter uma impressão duradoura é simplesmente lançar um bom jogo. Atrase se precisar. Bem espere.