Como se tornar um designer gráfico de sucesso

Publicados: 2020-08-29

Praticamente todos nós temos um PC. Além disso, temos impressoras, tablets, câmeras avançadas, tipos de letra, pincéis de arte computadorizados e dispositivos de programação inventivos que ajudam a dar vida à nossa mente e plano criativos. A inovação mudou e continuará mudando a forma como fazemos. Ele nos capacita a tentar investigar uma dinâmica interminável de visualizações e estratégias aprimoradas para criar e transmitir ideias e mensagens progressivamente complexas e realizar mais avanços em nosso plano. É normal que um originador faça um trabalho transcendente no PC. A pessoa em questão faz logotipos, marcações, formatos de revistas, infográficos, modelos 3D, arquitetura de sites, redes online e ilustrações de movimento para dar alguns exemplos. Para a nova idade dos arquitetos e, em todo caso, dos planejadores existentes, pode ser normal refletir sobre a utilidade e a importância das estratégias de desenho convencionais.

Desenho

O desenho executa duas capacidades. A primeira é desenvolver e terminar deliberadamente um pouco de arte. Na chance de você precisar desenhar letras à mão, livros gráficos, desenhos de personagens de desenhos animados, imagens e mais delineamento e trabalhos relacionados à arte, você exigiria um grau decente de capacidade de desenho e renderização. Então, devemos chamar isso de capacidade: atrair para tornar o artesanato. A capacidade subsequente é considerar um plano de pensamento e transmiti-lo ao exterior. Se você estiver conceitualizando ideias de estrutura, talvez para designs de logotipos, storyboards de formatos de revistas, formatos da web ou banners comerciais, você precisará de um nível específico de habilidade em desenho e se estiver introduzindo títulos de estrutura para diferentes criativos para A seguir, você precisará de aptidão em escalpelamento, também mencionado como desenho. Nessa linha, essa capacidade se chamaria: atrair para planejar.

preocupado em atrair para o plano?

Como designer gráfico, isso ajudará a pensar em atrair essa visão porque, como designer, você deve realmente se preocupar em atrair para o plano. Um designer gráfico deve ter grande habilidade em atrair para a estrutura, mas não experiência decente em atrair para renderizar mão de obra. No negócio de estrutura hoje, a maioria dos designers não precisa fazer peças completas de arte através do desenho. de qualquer forma, será sempre necessário pensar em pensamentos e ideias imaginativos para um plano e comunicá-los regularmente por meio de representações e patifes.

Em um domínio especializado como uma agência de design, qualquer trabalho de estrutura com execução ilustrativa substancial normalmente seria confiado a um artista que gasta um tempo significativo atraindo para renderizar. Se você está descobrindo como se tornar um planejador centra-se em atrair a estrutura. Se você puder trazer suas reflexões e pensamentos do seu cérebro e colocá-los no papel, você pode ensaiar o plano. Delinear e pensar externamente é a essência do plano. Esta é uma das peças mais significativas e imaginativas do procedimento de estrutura.

Esboçar

Durante o processo de rascunho: as ideias são inventadas, os pensamentos são criados, encontrados e começam a moldar uma ideia de curso ou um plano concebível. Você deve usar o PC quando tiver uma ideia na página. Desta forma, o tipo primário de desenho para um criador visual deve retratar. Se você pode retratar, você terá a opção de transmitir seus pensamentos para o exterior. Esboçar é uma técnica incrível para tornar sua mente criativa rápida e levar seus pensamentos subjacentes à loucura para impedir qualquer coisa que você sinta que possa funcionar e para avançar e avançar na topografia. Com a chance de que você não se sinta certo de esboçar, praticar e equipar seu procedimento. Obtenha uma almofada de desenho ou almofada de formato. Leve-o onde quer que você vá para delinear suas reflexões e estruturar a topografia.

Nunca é fácil trabalhar em formas de desenho

Trabalhe no desenho de formas, redes, designs e tipografia. Em pouco tempo, você será capaz de se encaixar como um desenho de violino e estrutura, o que o ajudará a delinear seus planos difíceis. Retratar é algo que você poderia estar ensaiando constantemente. Quando você sentir que um pensamento está dando um tiro no papel como um arranjo de estrutura potencial, exatamente nesse ponto leve-o para o PC. Atrair para renderizar um pensamento completo ou feito no PC pode levar horas, enquanto um esboço rápido pode levar minutos. Você descobrirá delineando o raciocínio mais natural e líquido. Os pensamentos parecem fluir muito melhor retratando em papel sobre a tentativa de fabricá-los sem qualquer preparação em um PC.

Scamping

O seguinte tipo de desenho que um criador deve praticar bem é scamping. scamping No negócio planejado, scamping tem um trabalho sério e prático. Se eu precisar apresentar idéias de plano inicial em uma reunião em um design ainda mais claro, você deve fazer o que é chamado de patife atraindo também mencionado como rascunho. Rascals são utilizados no negócio para transmitir o título de estrutura explícita. Um canalha pode ser um rabisco simples ou um desenho feito progressivamente. Uma vez que esses desenhos de scamping são utilizados para fornecer uma orientação clara da estrutura, eles são normalmente mais refinados do que as representações desagradáveis. Estes são frequentemente desenhos de linha claros e podem incorporar sombreamento com marcadores, dependendo da quantidade que você precisa transmitir e quais detalhes exatamente você pode desenhar seus patifes da mesma forma.

Desenhado por Creazilla.com

Estratégia para utilizar o Desenho

Não como delinear você vai exigir mais aptidão e procedimento. Com relação ao desenho de patifes, você precisará dedicar um pouco mais de tempo e focar na lucidez. Uma estratégia que você pode utilizar é desenhar e seguir. Primeiro, desenhe uma estrutura em papel de design usando um lápis. Isso pode ser realmente duro como um esboço, nesse ponto desenhe sobre seu esboço a lápis com um marcador fino, com linhas claras para simplificar sua representação subjacente. Quando terminar, esfregue o lápis e destaque quaisquer propósitos centrais de sua estrutura com um marcador marcante para propor a hierarquia. scamping Evacue quaisquer deslizes ou erros com TipEx. Se o resultado ainda for um pouco desagradável, siga o desenho até que o produto final fique claro e exato.