Quando se trata de adicionar classes a elementos SVG, existem duas maneiras de fazer isso
Publicados: 2023-02-08Quando se trata de adicionar classes a elementos SVG, há duas maneiras de fazer isso. A primeira e mais óbvia maneira é simplesmente usar o atributo className: var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.className = 'minha-classe'; Isso funcionará bem se você estiver lidando apenas com uma única classe, mas se precisar adicionar várias classes , precisará usar a API classList: var mySvg = document.querySelector('#my-svg'); mySvg.classList.add('minha-classe'); mySvg.classList.add('outra classe'); Se precisar remover uma classe, você pode usar o método classList.remove(): mySvg.classList.remove('my-class'); E, finalmente, se você precisar alternar uma classe (ou seja, adicioná-la se não estiver presente ou removê-la se estiver), você pode usar o método classList.toggle(): mySvg.classList.toggle('my-class') ;
O Document Object Model (DOM) pode ser usado para representar HTML e SVGs. Como resultado, é relativamente simples manipulá-los usando Javascript. Nesta lição, abordarei como usar um SVG embutido e um externo . O GitHub forneceu uma variedade de exemplos de código, que podem ser encontrados no topo desta página. Quando você cria um SVG externo usando o mesmo código, o conteúdo do elemento pode ser usado no próprio SVG. Um SVG não pode acessar o documento HTML embutido nele e, portanto, não pode visualizar os outros SVGs na página. Se você agrupar o código com CDATA, a análise XML considerará o código JS como parte do XML.
A criação e remoção de elementos são a mesma coisa, apenas em lugares diferentes. Usando o método createElementNS() do documento relevante, você passa o nome da tag e o namespace do documento relevante para criar elementos. Para remover um elemento, você deve criar um nó de texto separado usando createTextNode() e anexá-lo ao elemento. Como não estão no mesmo documento, podem ser usados dessa maneira.
O atributo class atribui os seguintes nomes de classe à tag svg>: class, class e class. Ao definir nomes de classe, use uma folha de estilo ou um elemento local com um nome de estilo. Os estilos são criados usando classes, como nomes de classe.
Quando se trata de estilo de elemento, o HTML oferece suporte a atributos de 'estilo' e 'classe' específicos do elemento, bem como atributos de classe e estilo do HTML. O atributo 'class' atribui um nome a um elemento, que é então usado para endereçar o elemento na linguagem de estilo. Atributos de estilo são usados por elementos para especificar sua declaração CSS.
As propriedades e valores do código HTML são armazenados na propriedade CSS e no valor de SVG. Existem alguns exemplos que são muito semelhantes às propriedades HTML.
Você pode colocar classe em SVG?

É possível colocar classe no svg, mas não é recomendado porque pode causar problemas em alguns navegadores.
Ao adicionar um namespace HTML ao seu SVG, você pode estilizar os elementos com CSS e carregar o SVG usando a propriedade *foreign object, que mudará a forma como ele aparece.
Organizando seu design gráfico com Svgs
Os arquivos SVG podem incluir até três elementos rotulados como “*svg”. O processo de organizar seu design gráfico em grupos lógicos também é simples.
O Javascript pode ser aplicado ao SVG?
Como podem ser embutidos em HTML, nossas imagens SVG podem ser manipuladas usando JavaScript. Podemos animar partes de uma imagem a partir do código, transformá-la em um ambiente interativo orientado por dados e gerar gráficos com base nos dados.
DRY é uma excelente maneira de tornar seu código mais rápido, mais robusto e menos demorado para escrever. No IE, não é necessário contar com um objeto de evento global. Defina seu objeto de evento para o manipulador de eventos. Como as variáveis x e y foram modificadas, nenhuma alteração adicional em seus atributos é necessária. Os códigos de evento keydown e ASCII que forneci acima funcionam em todos os navegadores se eu usar números ímpares e keydown em vez de keypress. AddEventListner() pode ser usado para anexar manipuladores de eventos a um elemento usando apenas os atributos onfoo = * do manipulador de eventos em vez de usar os atributos onfoo= * para descrever o que deve acontecer. A função externa só é executada após o carregamento da página, portanto, não é necessário fazer referência a nenhum elemento.

Para resumir, há algumas coisas a serem observadas durante esta demonstração. A tag svg> é usada para gerar a imagem SVG. Na imagem SVG, uma tag é usada. A tag svg está localizada dentro do elemento body. Uma tag pode ser encontrada dentro de um elemento. Um identificador é usado para se referir à tag *svg>. Quando há uma tag, o atributo é usado para fazer referência a ela. O atributo de animação na tag svg> é definido como “ease out”. O attributeeaseOut deve ser definido para isso. A tag svg> tem um atributo de largura e altura definido como 100%, 100%. O código a seguir criará uma imagem usando SVG e definirá o atributo de animação aseaseout. XML xmlns=” http://www.w3.org/2000/svg” width=100% height=100% id=demo-svg svg pode ser usado como um formato. Você também pode interagir com arquivos SVG clicando neles com o mouse. Esse método é realizado criando um novo elemento, inserindo-o no elemento do corpo e, em seguida, deixando-o. Ao adicionar o código a seguir ao elemento, você pode tornar seu arquivo svg mais legível. svg> pode ser usado como formato básico. *use xlink:href Esta página pode ser acessada através do seguinte URL: */svg. Você poderá fazer um ponto clicável no SVG fazendo isso. A interface do usuário pode ser acessada clicando duas vezes em um ponto. Quais são alguns usos para a interatividade SVG? Uma variedade de animações pode ser interativa enquanto também é iniciada pelo usuário. Quando um usuário clica em uma imagem SVG, gera uma animação que parece ser em tempo real. Uma terceira maneira de fazer seu site parecer interativo é usar gráficos SVG interativos , que podem ser usados para adicionar a ilusão de interatividade em tempo real entre o usuário e o site. Para criar uma imagem SVG interativa, primeiro use a tag svg>. Você deve então incluir o *svg Nesta etapa, você deve especificar o atributo de animação easeOut. Sua página da Web terá exatamente a mesma aparência mostrada na demonstração se tudo estiver configurado corretamente. Há várias coisas a serem lembradas ao assistir a esta demonstração. Para começar, a tag svg> deve ser seguida pela imagem. O segundo elemento a ser adicionado é a tag HTML'svg' dentro do elemento body.
Por que você deveria estar usando SVG
XML e imagens vetoriais são usadas no formato SVG . Isso significa que ele pode ser redimensionado sem causar degradação e não depende de resolução. CSS e/ou JavaScript podem ser usados para manipular e animar facilmente o SVG. Como resultado, o uso de SVG resulta em um tempo de carregamento de página mais rápido (em vez de JPG, JPEG e PNG). O JavaScript pode ser adicionado em qualquer lugar em um documento SVG entre as tags de abertura e fechamento. Geralmente é recomendado que um script seja colocado no final do documento para evitar o bloqueio e permitir o acesso completo ao DOM. Se você deseja gravar imagens SVG diretamente em um documento HTML, pode fazê-lo usando *svg O código que abre a imagem SVG no código VS ou em seu IDE preferido, copia e cola no elemento body do seu HTML é necessário documento. Se tudo correu bem, a demonstração abaixo deve ter a mesma aparência.