5 moduri de a accelera transformarea SVG
Publicat: 2023-03-01Când vine vorba de accelerarea transformării SVG, unul dintre cele mai importante lucruri de luat în considerare este tipul de transformare pe care încercați să o efectuați. Căutați să scalați, să traduceți sau să rotiți SVG-ul dvs.? Fiecare tip de transformare are propriul set de tehnici de optimizare care pot fi folosite pentru a o face să ruleze mai rapid. În general, totuși, există câteva sfaturi care pot fi urmate pentru a ajuta la accelerarea transformării SVG în toate cazurile: 1. Utilizați atributul de transformare mai degrabă decât proprietățile individuale de transformare. Acest lucru poate reduce numărul de calcule care trebuie efectuate. 2. Folosiți reguli CSS inline în loc să aplicați stiluri prin atributul de clasă al elementului. 3. Folosiți transformări CSS3 mai degrabă decât transformări SVG, dacă este posibil. Transformările CSS3 sunt în general mai rapide, deoarece sunt accelerate hardware. 4. Evitați utilizarea proprietății transform-origin decât dacă este absolut necesar. Această proprietate poate determina browserul să recalculeze poziția elementului după fiecare transformare, care poate fi lentă. 5. Utilizați un instrument precum SVG-Optimiser pentru a vă optimiza codul SVG și a reduce dimensiunea fișierelor. Acest lucru poate ajuta la accelerarea timpilor de transformare, mai ales dacă aveți de-a face cu SVG-uri mari sau complexe.
Deoarece un fișier imagine nu trebuie să fie încărcat folosind o solicitare HTTP, codul este încărcat mai rapid în fișierele SVG .
În ciuda faptului că imaginile SVG au un număr mai mare de imagini, o pagină PNG cu PNG @1X durează aproximativ 1,0 secunde, cu 33% mai lentă decât una cu imagini SVG. În comparație cu.VSc, încărcarea PNG la 2X durează cu 200% mai mult.
Animația Svg este rapidă?
Da, animația SVG este rapidă. Este un format de grafică vectorială, deci nu necesită multe calcule complexe pentru a reda grafica pe ecran. Acest lucru îl face ideal pentru animațiile care trebuie să ruleze la rate de cadre ridicate .
Animațiile unei pagini web pot fi costisitoare de utilizat pentru utilizatorii acesteia. Multe instrumente de animație web necesită biblioteci mari de animație Javascript și solicitări de fișiere pentru imaginile sursă, creând o cantitate semnificativă de umflare pe front-end. Pentru a obține o animație CSS și SVG de înaltă calitate fără utilizarea JavaScript, trebuie să utilizați o animație CSS și SVG personalizată. Pentru a vedea ordinea, deschideți panoul Straturi. Există două metode pentru a crea animații CSS complexe. Deoarece pot controla totul din cronologia mea doar cu o singură variabilă, prefer să folosesc o singură durată de animație. Dezavantajele acestei abordări includ limitările relaxării animației.
Canvas, spre deosebire de vector, este o pânză interactivă care conține pixeli. Este simplu să utilizați un fișier SVG pentru a optimiza imaginile pentru formate mici. Are performanțe mai bune atunci când există mai puține obiecte sau o suprafață mai mare. Pânza, pe de altă parte, este un mediu excelent pentru a crea suprafețe mai mici sau colecții mai mari de obiecte. Canvasul este alcătuit din pixeli, ceea ce nu este același lucru cu grafica vectorizată. Textul și grafica pot apărea mai puțin clare sau clare ca urmare.
Svg vs. Gif: Care este mai bun pentru animațiile web?
Deoarece sunt mai rapide și par mai animate decât gif-urile și videoclipurile voluminoase, animațiile create cu SVG și CSS durează mai mult să se încarce. De asemenea, puteți realiza animații simple fără a fi nevoie să utilizați o a treia bibliotecă JavaScript pe site-ul dvs. web. Datorită dimensiunii sale mai mici de fișier decât alte formate, SVG este o alegere bună pentru logo-uri, pictograme, diagrame, animații și alte ilustrații web.
Blender are capacitatea de a anima fișiere svg. Dacă modul este Animație, toate cadrele dintr-o randare – câte unul pentru fiecare cadru atunci când redați un cadru (F12 sau Shift-F12) sau toate cadrele când redați o animație (Shift-F12 sau F12) – sunt salvate într-un singur fișier.
Svg este greu?
Nu există un răspuns definitiv la această întrebare, deoarece poate depinde de o varietate de factori, cum ar fi dimensiunea și complexitatea fișierului SVG, câte elemente sunt animate etc. În general, totuși, fișierele SVG tind să fie mai mici. în dimensiunea fișierului decât omologii lor raster, astfel încât acestea pot fi o alegere bună atunci când dimensiunea fișierului este o problemă. În plus, deoarece SVG-urile sunt grafice vectoriale , acestea pot fi scalate la orice dimensiune fără a pierde calitatea, ceea ce poate fi util pentru un design receptiv.
Ar trebui să vă gândiți la unele lucruri atunci când dimensionați un.VS Este esențial ca dimensiunea SVG să fie proporțională cu dimensiunea containerului în care va fi afișat. Pentru a umple întregul container, SVG este folosit ca grafic principal al paginii. În cazul unui accent sau detaliu, acesta poate fi dimensionat pentru a se încadra în perimetrul containerului. Ca parte a unei compoziții mai mari, cel mai bine este să scalați SVG-ul până la dimensiunea sa finală, precum și să-l plasați într-un loc care este în raport cu celelalte elemente. Este un instrument fantastic pentru a crea grafică de înaltă calitate, care poate fi scalată fără a pierde calitatea. Când dimensionați SVG-ul, asigurați-vă că includeți aceste sfaturi, deoarece grafica dvs. va fi uimitoare.
Cum scalam un element Svg?
Pentru a scala un element SVG, puteți utiliza atributul „transform”. Atributul „transform” preia o listă de transformări separate prin spațiu, care sunt aplicate în ordinea furnizată. De exemplu, pentru a scala un element cu un factor de 2, ați folosi următorul cod: Pașii de mai jos vă vor ajuta să măriți grafica vectorială. Amelia Bellamy-Royds a compilat un ghid impresionant pentru scalarea SVG. Nu este la fel de simplu ca scalarea graficelor raster, dar deschide o lume cu totul nouă de posibilități. Începătorii pot avea dificultăți să înțeleagă cum să codifice un SVG simplu care se comportă exact așa cum doresc. Raportul de aspect al imaginilor aaster este definit ca raportul dintre lățime și înălțime. Când forțați o imagine raster să fie desenată la o dimensiune diferită de înălțimea și lățimea ei intrinsecă, o veți distorsiona, dar dacă forțați să aibă un raport de aspect diferit, veți pierde înălțimea și lățimea intrinsecă. SVG-urile inline vor fi desenate la dimensiunea specificată în cod, indiferent de dimensiunea pânzei din cod. ViewBox este ultima bucată de software care contribuie la crearea graficelor vectoriale scalabile . ViewBox este o valoare care reprezintă elementul elementului. Valoarea acestei liste este x, y, lățime și înălțime, care sunt separate prin spații albe sau virgule. În colțul din stânga ferestrei de vizualizare, sistemul de coordonate este specificat utilizând coordonatele x și y. Înălțimea este numărul de caractere coordonate/psp care trebuie scalate pentru a umple spațiul care a fost creat. Dacă dați dimensiunile unei imagini care nu se potrivesc cu raportul de aspect, aceasta va fi întinsă sau distorsionată. Acum puteți utiliza noua proprietate CSS de potrivire obiect pentru a se potrivi cu o varietate de alte tipuri de imagini. PreserveRatioAspect=”none” permite graficului să se scaleze exact ca o imagine raster și există, de asemenea, o opțiune pentru a-i permite să se scaleze în orice direcție. Dacă aveți o imagine raster, puteți modifica dimensiunea imaginii într-o varietate de moduri, cum ar fi lățimea sau înălțimea. Cum poate SVG să facă asta? Există numeroase dificultăți. Utilizarea dimensionării automate a imaginii cu o imagine într-un anig%27s este un loc bun pentru a începe, dar poate fi necesar să o piratați puțin mai întâi. O varietate de proprietăți CSS diferite vă permit să setați raportul de aspect al unei porțiuni de text, precum și înălțimea și marginea acesteia. Dimensiunea imaginii este aplicată automat la dimensiunea implicită de 300*150 în alte browsere dacă imaginea are un viewBox; acest comportament nu este specificat în nicio specificație. Dacă utilizați cele mai recente browsere Firefox/Blink, imaginea dvs. se va încadra în viewBox. Dimensiunile implicite ale acestor browsere vor fi setate dacă nu specificați atât înălțimea, cât și lățimea. Containerele sunt cea mai simplă abordare de utilizat atunci când înlocuiți elemente precum SVG inline și alte elemente înlocuite. Într-un grafic, aproape sigur va fi (aproximativ) înălțime zero. Când valoarea preserveRatioAspect este setată la zero, graficul este scalat la nimic. Ca rezultat, doriți ca graficul să se întindă pentru a acoperi toată lățimea cu care i-ați furnizat și apoi să se reverse pe zona de umplutură pe care ați ales-o cu grijă pentru a-și maximiza dimensiunea. Un atribut viewBox și un atribut preserveRatioAspect pot fi foarte flexibile. Elementele imbricate pot fi folosite pentru a reprezenta diferitele părți ale scării grafice pe cont propriu, fiecare având propriul atribut de scalare. Utilizând această metodă, puteți crea un antet grafic care se întinde pentru a umple un ecran lat fără a depăși limita de înălțime.