Centrați o imagine SVG pe orizontală
Publicat: 2022-12-04Dacă doriți să centrați o imagine SVG orizontal pe o pagină, puteți utiliza atributul viewBox și puteți seta valoarea la „0 0 100 100” (aceste valori reprezintă coordonatele X și Y din colțul din stânga sus, precum și lățimea și înălțimea imagine). Apoi, puteți adăuga atributul preserveAspectRatio și setați valoarea la „xMidYMid” (acest lucru va centra imaginea atât pe orizontală, cât și pe verticală).
Pentru a alinia un grup sau un obiect în centrul sau pe partea laterală a unei pagini, selectați obiectul sau grupul în caseta de dialog Aliniere și distribuire (Shift – Ctrl A).
Punctele nod (portul de vizualizare și caseta de vizualizare) din partea din stânga sus a unui element SVG sunt proprietatea standard, nu centrul elementului. Cu alte cuvinte, atunci când încercați să centrați un vector, acesta nu se potrivește la fel de bine ca imaginile.
Cum centrezi ceva în SVG?
Pentru a centra ceva în svg, trebuie să setați atributele x și y în centrul obiectului. De exemplu, dacă doriți să centrați un dreptunghi în svg, trebuie să setați atributele x și y ale dreptunghiului în centrul svg.
Centrarea imaginilor cu Css
Proprietatea align-items poate fi folosită și pentru a centra o imagine vertical sau orizontal.
Ce sunt coordonatele pe Svg?
Există două tipuri de coordonate în SVG: coordonate absolute și coordonate relative . Coordonatele absolute sunt fixe și nu se modifică atunci când imaginea este redimensionată sau tradusă. Coordonatele relative se bazează pe poziția elementului în imagine și se vor schimba atunci când elementul este mutat.
Primul pas este înțelegerea sistemelor de coordonate SVG și a transformării. Portul de vizualizare, viewBox și preserveAspectRatio sunt toate incluse. Acesta este primul dintre cele trei articole dintr-o serie despre sistemele de coordonate și transformările în SVG. Pentru a vizualiza mai clar conceptele și explicațiile din articol, am creat un demo interactiv. Mărimea ferestrei de vizualizare poate fi specificată prin includerea atributelor de lățime și înălțime pe elementul >svg> cel mai exterior. În SVG, este posibil să setați valori folosind sau fără un identificator de unitate. Ca rezultat, se presupune că unitățile utilizatorului sunt același număr de unități ca și unitățile PX dacă valoarea este specificată.
ViewBox este un sistem de coordonate grafice care permite desenarea graficelor pe o pânză. Ca și în cazul fereastra, sistemul de coordonate poate fi mai mic sau mai mare. Folosind view attributeBox, vă puteți crea propriul sistem de coordonate utilizator. Un nou spațiu utilizator poate fi creat și cu ajutorul transformărilor (de exemplu, un sistem de coordonate curent). Viewbox="0 0 400 300″ va avea ca rezultat o pânză de jumătate din dimensiunea pânzei părinte. Pentru a înțelege caseta de vizualizare, cel mai bine este să o vizualizați în același mod în care o fac Google Maps. Sistemul de coordonate de vizualizare este utilizat pentru a mapa 200 de unități de utilizator la 800 de unități de vizualizare, iar sistemul de coordonate de utilizator este utilizat pentru a mapa 800 de unități de utilizator la 800 de unități de vizualizare.
Când apăsați butonul mouse-ului, se creează un efect de mărire ca cel pe care îl vedeți în captura de ecran de mai sus. Culturile sunt, de asemenea, afectate de acțiunea viewBox="100 100 200 150." Acest grafic este decupat și scalat pentru a umple întreaga zonă de vizualizare. ViewBox permite agentului utilizator să mapeze automat un dreptunghi specificat în spațiul utilizatorului la limitele unei anumite regiuni (de multe ori, portul de vizualizare), cum ar fi cel al browserului. decupat și apoi scalat pentru a se potrivi în fereastra de vizualizare Această specificație include și o transformare de traducere, care redă graficul ca și cum ar fi tradus cu 100 de unități. Fereastra și caseta de vizualizare trebuie să fie ambele mai mari decât lățimea și înălțimea acestei casete de vizualizare. În secțiunea următoare, ne vom uita la diferite raporturi de aspect.
În sistemul de coordonate utilizator, 1 unitate este egală cu unitățile de lățime a ferestrei de vizualizare / lățime a casetei de vizualizare pe verticală. Fiecare unitate Y este mapată la 0,66 în fereastra de vizualizare. ViewBox este rezultatul acestei ecuații. Următoarea este o interpretare aproximativă a următoarelor: „0” 000 0 500. Comportamentul implicit este de a utiliza următorul fișier. Cum își controlează o persoană comportamentul? Atributul preserveAspectRatio vă permite să mențineți raportul de aspect al unui grafic în timp ce scalați caseta de vizualizare în mod uniform.
Este disponibil pentru orice element care oferă o nouă fereastră de vizualizare (secțiunile următoare se vor adresa ferestrelor de vizualizare). Valoarea 0 0 200 300 reprezintă dimensiunea casetei de vizualizare a unei casete de papagal. S-ar părea să fie același dacă browserul ar întinde graficul pentru a se potrivi întregului viewport. Utilizând MeetOrSlice, puteți determina dacă întregul viewBox ar trebui să fie sau nu vizibil în fereastra de vizualizare. Această valoare este similară cu valorile din secțiunea precedentă care conțin și acoperă dimensiunea de fundal a unei imagini. Raportul de aspect al viewBox poate să nu fie la fel de bun ca cel al afișajului, ceea ce duce la tăierea acestuia. Parametrul de aliniere este format din nouă valori, niciuna dintre ele nefiind o valoare de aliniere.
Pentru a menține raportul de aspect al imaginii, se utilizează o altă valoare decât niciunul pentru a scala uniform imaginea. În ambele cazuri, graficul este scalat astfel încât axele sale medii să se alinieze cu axele medii ale ferestrei de vizualizare; în acest caz, xMidYMid este valoarea implicită pentru aliniere. Valorile min-x, max-x și mid-y indică alinierea casetei de delimitare a unui element cu fereastra sa de vizualizare. Conținutul grafic al elementului poate fi necesar să fie scalat în conformitate cu raportul de aspect al elementului dat, fără a sacrifica uniformitatea acestuia. O casetă de vizualizare este întinsă sau micșorat astfel încât să umple întreaga zonă de vizualizare, ignorând raporturile de aspect, dacă este cazul. Atributul preserveRatioAspect poate fi utilizat pentru a specifica dacă să scalați sau nu viewBox-ul în mod uniform și să îl aliniați în fereastra de vizualizare. În viewBox=0 0 200 300, de exemplu, unele aliniamente sunt identice, dar valorile lor de aliniere sunt diferite unele de altele.
În acest exemplu, diferitele valori viewBox vor fi diferite de cele pe care le folosim. Demo-ul meu interactiv face posibilă modificarea valorilor acestor atribute și a vedea rezultatele în acțiune. ViewBox = apare în imaginea de mai jos ca urmare a utilizării acestuia. Pentru a obține 100 0 200 300, axele de aliniere trebuie poziționate la același unghi.
Cum centrez o imagine în Svg în Html?
Pentru a centra o imagine într-un svg în html, trebuie să setați atributul viewBox la 0 0 100 100 și apoi să setați atributul preserveAspectRatio la xMidYMid meet.
Crearea unei galerii de imagini receptive cu câțiva pași simpli este simplă dacă sunteți obișnuit. Când înfășurați o imagine într-un element div, setați proprietatea de afișare la flex și setați lățimea imaginii la o valoare de lungime fixă, ați creat un container părinte pentru imagine care va fi flexat pentru a se potrivi cu lățimea containerului. Proprietatea justify-content specifică ce proprietate să folosiți pentru a vă asigura că imaginea este centrată pe container. În plus, un atribut de stil este adăugat elementului la nivel de bloc pentru a facilita poziționarea imaginii în partea de sus a paginii, indiferent de rezoluția acesteia.
Cum să centrați o imagine în HTML
În HTML, proprietatea background-position poate fi folosită pentru a centra o imagine. Imaginea va fi centrată la un punct de contact de 50% cu elementul părinte. Poziția poate fi, de asemenea, îmbunătățită folosind proprietățile background-position-x și background-position-y. O proprietate numită text-align poate fi folosită și pentru a centra o imagine în HTML. Imaginea va fi centrată în interiorul unui element bloc, cum ar fi un div. Dacă doriți să centrați imaginea, adăugați pur și simplu proprietatea text-align: center la elementul părinte.
Svg la coordonatele Xy
Coordonatele SVG la xy este un proces de mapare a unei imagini din spațiul bidimensional la un sistem de coordonate carteziene. Folosind convertorul de coordonate svg în xy, este posibil să creați un fișier care poate fi folosit pentru a deschide orice imagine într-un format SVG .
Puteți folosi un serviciu online numit Co.rdinator pentru a vă ajuta în acest sens. Puteți fie să încărcați un fișier SVG direct de pe computer, fie să îi oferiți codul ca intrare. Marginile SVG sunt mapate la coordonatele XY corespunzătoare în acest program prin urmărirea lor. Coordonatele XY pot fi, de asemenea, utilizate ulterior pe orice site web de plotter grafic XY. Chiar dacă o imagine SVG poate fi convertită în coordonate XY, nu aveam idee cât de simplu este. Datorită Co.rdinator, imaginea punctată este cât se poate de simplu de obținut. Cea mai bună parte este că este un instrument cu sursă deschisă, ceea ce înseamnă că îl puteți rula pe computer și îi puteți folosi sursa.
Dimensionarea fereastra de vizualizare cu atributul Viewbox
Primul număr este poziția x a marginii celei din stânga, al doilea este poziția sa y la marginea cea mai de sus, al treilea este lățimea casetei de vizualizare în spațiul utilizatorului, iar al patrulea este înălțimea acesteia în spațiul utilizatorului.
Ca exemplu, următoarea linie specifică o lățime a ferestrei de vizualizare de 800 și o înălțime de 600.
ViewBox = 0 800 600 este egal cu 0
Centrare Svg în caseta de vizualizare
Pentru a centra un SVG în caseta sa de vizualizare, trebuie să adăugați o transformare de traducere. Suma de translata pe orizontală este egală cu jumătate din lățimea casetei de vizualizare, iar cantitatea de translată pe verticală este egală cu jumătate din înălțimea casetei de vizualizare.
Deoarece editorul HTML din CodePen include părțile șablonului HTML5 care se află în interiorul corpului și etichete HTML5, orice elemente în care scrieți sunt în interiorul corpului. Adăugarea de clase care pot afecta întregul document este la fel de simplă ca și copierea lor aici. CSS poate fi aplicat stiloului dvs. din orice foaie de stil CSS disponibilă pe web. Pen-ul poate fi modificat cu un script care poate fi accesat prin internet. Puteți adăuga adresa URL la Pen introducând-o direct aici și va fi adăugată în ordinea în care ați specificat-o. Dacă scriptul pe care îl legați are o extensie care este similară cu un preprocesor, vom încerca să o procesăm înainte de a aplica.
Svg Text Center pe orizontală
Pentru a centra un text SVG pe orizontală, trebuie să setați atributul x în centrul containerului elementului. De exemplu, dacă containerul are o lățime de 400 px, ați seta atributul x la 200 px.
Puteți poziționa textul fără ancore
Dacă nu doriți să utilizați ancorele, puteți utiliza și proprietățile x și y. Text-anchor="middle" în tspan va centra textul în mijloc.
Textul centrului SVG în G
Dacă doriți să centrați textul într-un element SVG „g”, puteți utiliza atributul „text-anchor” cu o valoare „middle”. Aceasta va centra textul pe orizontală în cadrul elementului „g”.
Svg Center Text In Circle
Pentru a centra textul într-un cerc SVG, trebuie să setați atributul text-anchor la „middle”. Aceasta va centra textul pe orizontală în interiorul cercului. De asemenea, puteți seta alinierea verticală a textului setând atributul dy.
Cum se poziționează Svg în Css
Pentru a poziționa un svg în css, puteți folosi proprietatea „position”. De exemplu, pentru a poziționa un svg în partea din stânga sus a paginii, ați folosi următorul cod:
svg {
poziție: absolută;
sus: 0;
stânga: 0;
}
Svg poate fi folosit pentru mai mult decât pentru grafică
Extensia SVG a HTML5 se extinde dincolo de grafică. Poate fi folosit pentru a genera elemente interactive, cum ar fi meniuri și dialoguri.
Generator de coordonate Svg
Un generator de coordonate SVG este un instrument care vă ajută să creați coordonatele necesare pentru a desena o imagine SVG. Poate fi folosit pentru a crea atât coordonatele x și y pentru un punct dat sau pentru a crea o listă de coordonate care pot fi folosite pentru a desena o cale.
Există o mulțime de generatoare de fundal SVG grozave disponibile pe acest site. Tabbied este un instrument care generează doodle-uri geometrice colorate din fișiere prestabilite. Filtrele JustCode SVG, pe lângă efectele de bază și complexe, sunt disponibile pentru descărcare. Veg Color Matrix Mixer de Rik Schennink vă permite să transformați vizual o matrice de culoare într-un filtru de matrice. Folosind HeroPatterns, puteți genera modele care funcționează bine cu o imagine de fundal, țiglă sau textură. Poate fi folosit pentru a crea forme organice pentru orice tip de imagini sau fundaluri. Haikei este un generator complet funcțional care poate fi folosit într-o varietate de scopuri, cu active disponibile atât în formate SVG, cât și PNG.
Un generator Kumiko generează modele cunoscute sub numele de kumikos, care sunt create prin împreunarea pieselor într-o rețea. Un alt instrument popular pentru manipularea textului este deformarea, îndoirea sau distorsionarea acestuia. Cu SVG Path Visualizer , puteți vizualiza modul în care este desenată o ilustrație pe ecran. Puteți introduce date dintr-o cale SVG, iar instrumentul explică cum funcționează. SVG Cropper de la Maks Surguy este o alternativă excelentă la software-ul decupat, deoarece vă permite să atingeți un nivel mai rafinat de control. Este un instrument offline care poate fi folosit ca PWA din bara URL pentru a crea o platformă online simplă. Favicon Maker poate fi folosit pentru a crea un favicon bazat pe litere sau emoji, precum și unul PNG, în funcție de preferințele dvs.
spreact vă permite să plasați fișiere într-un svega și să îl transformați într-un sprite, să îl optimizați și să adăugați marcajul când ați terminat. Codul poate fi editat direct în fața dvs. cu text simplu, permițându-vă să animați, să tranziți, să transformați și să compuneți animații. Dacă sunteți în căutarea unor animații similare cu cele create de After Effect, veți dori să vă uitați la Lottie – atât pe web, cât și pe dispozitive mobile. Puteți folosi instrumentul SVGO în procesul de compilare pentru a adăuga și modifica caracteristicile Node.js. În SVG-uri, puteți specifica nivelul de precizie, precum și ce caracteristici doriți să eliminați (există multe dintre ele). De asemenea, are același cod ca Iconset, dar fără posibilitatea de a genera un program.
Beneficiile neașteptate ale rotirii ecranului
D=cale D: M11.5,4–5, L- 1.75, 2.25 L0 transformarea z=rotirea (rotație de 180 de grade)