Cum să răsturnați o curbă SVG Bezier

Publicat: 2023-02-07

Dacă doriți să adăugați un pic de flare graficii dvs. web, s-ar putea să vă întrebați cum să răsturnați o curbă SVG Bezier. Deși poate părea o sarcină descurajantă, cu puțină răbdare și practică, vei întoarce curbele ca un profesionist în cel mai scurt timp! Există câteva lucruri de care trebuie să țineți cont atunci când întoarceți o curbă. Mai întâi, va trebui să decideți în ce direcție doriți să se întoarcă curba. În al doilea rând, va trebui să vă asigurați că curba este răsturnată în aceeași direcție atât pe axa x, cât și pe axa y. Și, în sfârșit, va trebui să vă asigurați că curba este răsturnată în jurul punctului de ancorare corect. Acum că știi ce să ții cont, hai să începem! Primul pas este să selectați curba pe care doriți să o întoarceți. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe curbă cu instrumentul de selecție. În continuare, va trebui să decideți în ce direcție doriți să întoarceți curba. Puteți întoarce curba orizontal, vertical sau ambele. Pentru a întoarce curba pe orizontală, faceți clic pe butonul „Întoarce orizontală” din bara de opțiuni. Pentru a inversa curba pe verticală, faceți clic pe butonul „Întoarce verticală” din bara de opțiuni. Pentru a inversa curba atât pe orizontală, cât și pe verticală, faceți clic pe butonul „Întoarceți ambele” din bara de opțiuni. Odată ce ați decis în ce direcție să întoarceți curba, va trebui să vă asigurați că curba este răsturnată în aceeași direcție atât pe axa x, cât și pe axa y. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „Aliniere” din bara de opțiuni și selectați „Aliniere la axă”. În cele din urmă, va trebui să vă asigurați că curba este răsturnată în jurul punctului de ancorare corect. Punctul de ancorare este punctul în care curba își schimbă direcția. Pentru a întoarce curba în jurul punctului de ancorare, faceți clic pe butonul „Întoarceți în jurul punctului de ancorare” din bara de opțiuni. Asta este! Ați răsturnat cu succes o curbă SVG Bezier.

Cum răsturnați o curbă Bezier?

Transformările afine ale unei curbe Bezier pot fi efectuate prin aplicarea lor pe ancoră. Mai multe segmente de curbă Bezier sunt prezente în spline Bezier, pe lângă segmentele de curbă Bezier. Ca rezultat, folosind R pentru a roti fiecare ancoră, R poate fi folosit pentru a roti o spline prin rotirea fiecărui punct de control.

Cum desenați o curbă în SVG?

Pentru a desena o curbă în svg, trebuie să utilizați elementul „cale”. Elementul „cale” are un atribut „d”, care înseamnă „date”. Atributul „date” conține o serie de comenzi și parametri care îi spun browserului cum să deseneze curba.

Comanda curbei bezier cubice (C) poate fi găsită în tipul de cod [code type=html]. X,Y,11,Y,21,Y,21,Y,21,Y,21,Y,21,Y,21,Y,21,Y,21.Y,21,Y,21,Y Curba începe la 100.200 de puncte de pe potecă, unde 100 este punctul de plecare. La 400.100 de metri, există un al doilea punct de control. La vârf, există 400.200 de puncte pe curbă. Nu trebuie să te oprești când ajungi la o curbă, la fel ca liniile. O curbă poate fi legată de alta pentru a forma o curbă mai complexă. Comenzile S și s sunt folosite de browsere pentru a vă ajuta să determinați ce este.

Cele două curbe au fost returnate pentru a doua oară, așa cum se arată aici cu scurtătura absolută. Deoarece comanda bezier pătratică are mai puține puncte de control, poate fi executată mai rapid. Comanda arc, spre deosebire de toate cele trei tipuri de comenzi de curbă, preia cei mai mulți parametri. Deoarece punctele de început și de sfârșit sunt ambele într-o elipsă cu rotirea axelor y, ry și x, există patru arce care pot fi desenate. Întrucât arcurile în roșu și violet reflectă steagul arcului mare, arcele steagul de baleiaj sunt, de asemenea, imagini în oglindă. Arcurile albastre sunt imagini în oglindă ale arcurilor roșii formate în jurul axei de punctele de început și de sfârșit. În general, o valoare de 0 indică faptul că este de preferat să se folosească arcul mai mic, în timp ce o valoare de 1 indică că este de preferat să se folosească arcul mai mare.

În general, căile au mai multă putere și sunt mai flexibile decât formele de bază. Este nevoie de puțin mai mult efort pentru a le crea, dar nu este o provocare uriașă. Calea este folosită de orice editor grafic pentru a exporta o imagine pe care o generați. Cel mai bine este să memorezi comenzile în câteva minute.

Centrarea căilor în SVG

Un document svg simplu cu o singură cale este creat în următorul fragment de cod. Calea este centrată în subsolul documentului. Aș dori să schimb dimensiunea svg la 400 x 300. Această cale are o limită de 0 caractere. L 400 300 Fill=”none”/> #brbr #svg Căile pot fi plasate folosind opțiunea x în alte programe. Pe lângă cifrele y și y. În următorul fragment de cod, am plasat calea în colțul din stânga jos al documentului: *br. Lățimea svg este 400 și înălțimea este 300. Calea [cale]_id=M 0 0 0 este un șir. 400 ” umplut cu nicio cale X%27s x%28s y%28fill%28green %20green%28


Generator de curbe Svg Bezier

Există câteva moduri diferite de a crea curbe Bezier SVG. O modalitate este de a folosi un program de desen precum Adobe Illustrator. O altă modalitate este să utilizați un generator de curbe SVG Bezier online . Curbele SVG Bezier sunt folosite pentru a crea curbe netede în grafica vectorială. Ele sunt utilizate de obicei în logo-uri și ilustrații. Pentru a crea o curbă SVG Bezier, trebuie să specificați punctele de început și de sfârșit ale curbei, precum și punctele de control. Punctele de control determină forma curbei.

Svg Cubic Bezier

Curbele cubice Bezier SVG sunt folosite pentru a crea curbe netede în grafica vectorială. O curbă bezier cubică este definită de patru puncte de control. Primul și ultimul punct de control sunt punctele de început și de sfârșit ale curbei, iar cele două puncte de control din mijloc determină forma curbei.

Valoarea etichetei >svg> vă permite să creați imagini fără pierderi care pot fi încorporate într-o pagină web. Se va uita la ceea ce cred eu a fi cel mai dificil tip de cale de creat: curba bezier cub . Lipsa unei imagini raster în imagine nu încetinește semnificativ timpul de încărcare a paginii web, chiar dacă nu este o imagine. Când formați o cale, trebuie să luați în considerare două tipuri de segmente: segmentele „c” și „s”. Următorii parametri sunt dați în curba C. În primul rând, trebuie să începem de unde se termină calea (acesta este punctul de unde începem), apoi trebuie să găsim (dx1, dy1) și, în sfârșit, trebuie să găsim (d, dy) care este coordonata pentru cele două mânere ale curba. Pur și simplu, eticheta „c” este tot ceea ce aveți nevoie pentru a crea o curbă bezier cubică.

Trebuie remarcat faptul că mânerele nu se aliniază precis și, prin urmare, nu se conectează fără probleme. Pentru a realiza acest lucru, poate fi utilizată o metodă de determinare a locului în care trebuie să fie primul mâner pentru a alinia perfect panta segmentului anterior. Nu este o sarcină imposibilă, dar gestionarea ei poate fi dificilă. Din acest motiv, se folosește eticheta lui. Puteți crea orice cale doriți combinând etichetele „c” și etichetele lui. Folosind această tehnică, am reușit să obțin un rezultat incredibil cu antetul emotivmusic.com. Funcțiile f sunt curbe bezier cubice , care iau patru puncte ca intrări și două funcții ca ieșiri. Următoarele ecuații definesc ecuațiile parametrice. Există două mânere pentru a reprezenta punctele finale (x0, y0).

Ce este M în Calea Svg?

Cu alte cuvinte, calea SVG – calea M = moveto. Dacă îi dai formula L, va fi lineto. Un lineto orizontal este exprimat ca H. V înseamnă lineto vertical.

Căi în Svg

Căile pot fi făcute folosind o varietate de metode în sva. Cea mai comună metodă de închidere a căii curente este utilizarea opțiunii z din linia de comandă. Ca rezultat, traseul poate fi dus înapoi la punctul său de pornire într-o linie dreaptă.

Cum centrez o cale în SVG?

Atributul svg viewBox poate fi modificat pentru a centra calea. Acest lucru este util mai ales dacă aveți mai multe căi în svg, deoarece nu este necesar să fie convertite. Puteți seta decalajul y la 0 folosind viewBox="0 15.674 144 144″ ca exemplu.

Cum să centrați textul într-un document Svg

Pentru a centra textul într-un document SVG, mai întâi selectați-l și apoi apăsați Ctrl E. În acest caz, textul este plasat în sistemul de coordonate al ferestrei de vizualizare a documentului.
De asemenea, puteți alinia textul la dreapta selectându-l mai întâi, apoi folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl-R. Textul va fi plasat la dreapta conținutului în sistemul de coordonate a ferestrei de vizualizare ca urmare a acestei acțiuni.

Ce este Curba Cubic Bezier?

O formă de cub este creată având patru puncte la P0, P1, P2 și P3. Coordonatele pentru P0 și P3 sunt fixate în CSS deoarece sunt punctele de început și de sfârșit ale curbei. P0 reprezintă starea de început și de început, în timp ce P3 reprezintă starea finală și finală, iar P0 este (0, 0).

Multe utilizări ale curbelor cubice

curbele cubice sunt folosite pentru tranziții netede între puncte sau pentru trecerea treptată a unei forme de contur de la o culoare la alta în general.

Cercul de cale svg

Un cerc de cale svg este un tip de grafică care poate fi folosit pentru a crea o formă circulară. Cercul traseu este creat prin utilizarea unui element cale și setarea atributelor adecvate pentru a crea o formă circulară. Avantajul utilizării unui cerc de cale svg este că poate fi redimensionat fără a pierde calitatea.

Creați forme personalizate cu elementele „trăsă” și „umplere”.

Puteți utiliza elementele „conturism” sau „umplere” pentru a crea o formă care nu are o cale predefinită, dar nu are o cale definită. Elementul „stroke” specifică culoarea și lățimea liniei, în timp ce elementul „fill” specifică culoarea și opacitatea formei.